Редакція чинна на жовтень 2026. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ Ці Умови та Положення, а також усі супутні умови, правила й політики, посилання на які тут наведено (спільно — «Умови»), формують юридично обовʼязкову угоду. З одного боку її сторонами є ми («Ми», «Нас», «Букмекерська компанія», «Наш(і)» та похідні цього поняття) і Веб-сайт (далі — «Сайт»), а з другого — фізична особа, яка користується ігровими послугами на вебсайті (далі — «Гравець», «Клієнт» або «Беттор»). Букмекерська компанія має право вносити зміни та доповнення до чинних правил, положень і способів виплат без попереднього індивідуального повідомлення. Уже укладені ставки внаслідок цього не змінюють своїх умов, натомість кожна нова ставка регулюється вже оновленою редакцією правил. Пройти реєстрацію, поповнити депозит і робити ставки можуть лише особи, яким виповнилося 18 років. Саме на них покладено повну відповідальність як за законність онлайн-азартних ігор у регіоні їхнього проживання, так і за декларування виграшів чи програшів перед відповідними органами своєї країни 2.1. Особам, які не досягли 18-річного віку, реєстрація, поповнення депозиту та ставки в Букмекерській компанії заборонені; 2.2. Громадянам Російської Федерації реєстрація, поповнення депозиту та ставки в Букмекерській компанії заборонені. 2.3. Букмекерська компанія має право відмовити в реєстрації, поповненні депозиту та прийнятті ставок таким категоріям осіб: - особам, які є громадянами та/або резидентами країни, що перебуває під санкціями державного органу Curaçao Gaming Control Board; - громадянам та/або резидентам держав, чиє законодавство не відповідає визнаним міжнародним стандартам Групи з розробки фінансових заходів боротьби з відмиванням грошей (FATF), а також громадянам та/або резидентам держав, у стратегіях яких, згідно зі звітом Групи з розробки фінансових заходів боротьби з відмиванням грошей (FATF), виявлено недоліки у сфері протидії відмиванню грошей і фінансуванню тероризму. - особам, яких раніше було виключено або які самостійно виключили себе з азартних ігор. Реєстрація, поповнення депозиту та ставки недоступні для громадян таких країн: Афганістан, Аруба, Австралія, Австрія, Білорусь, Бельгія, Бонайре, Кюрасао, Чехія, Естонія, Франція, Німеччина, Іран, Ірак, Ірландія, Ізраїль, Італія, Територія могавків Канаваке (Канада), Латвія, Мʼянма, Північна Корея, Онтаріо (Канада), Пакистан, Росія, Саба, Сербія, Сінгапур, Словаччина, Словенія, Іспанія, Сінт-Мартен, Сінт-Естатіус, Швеція, Нідерланди, Республіка Кіпр, Велика Британія, США. Букмекерська компанія виходить із припущення, що відомості, наведені Клієнтом під час реєстрації, є цілком достовірними. Якщо ж Клієнт подав Букмекерській компанії неправдиву інформацію, компанія за це відповідальності не несе.Щоб запобігти шахрайству та іншим спірним ситуаціям, Букмекерська компанія має право зажадати від Клієнтів документи, що посвідчують особу (документи, паспорт), і в такий спосіб перевірити відомості, зазначені Клієнтом під час реєстрації. Клієнт погоджується надати весь необхідний пакет документів на вимогу Букмекерської компанії. Гравець підтверджує, що зобовʼязується своєчасно, повно й точно відповідати на запити Компанії — зокрема ті, що стосуються верифікації та подання необхідних документів, — і розуміє передбачені цими Правилами наслідки невиконання цього зобовʼязання. До таких наслідків належать анулювання виграшів та одностороннє припинення обслуговування з боку Компанії, за якого Гравцю повертається лише депозитна частина коштів, унесених на ігровий рахунок. У випадках імовірного шахрайства з фінансовими операціями та ставками винних осіб буде притягнуто до відповідальності — аж до порушення кримінального провадження. Відкриття та поповнення рахунку відбувається за порядком, що визначений відповідними правилами. Виплати проводяться згідно з порядком, установленим відповідними правилами. Збереження в таємниці власного пароля та даних про рахунок — це цілковита відповідальність Клієнтів. Букмекерська компанія, зі свого боку, гарантує конфіденційність відомостей, що стосуються Клієнта. Проте, якщо інформацію було розкрито третій особі, Букмекерська компанія за це відповідальності не несе.Будь-яка операція, підтверджена логіном чи номером ігрового рахунку разом із паролем його власника, вважається дійсною та офіційною. Єдиним обмеженням тут є баланс ігрового рахунку. Якщо Клієнт вважає, що ці дані втрачено, він може звернутися до адміністратора Букмекерської компанії з проханням змінити наявний пароль. Букмекерська компанія не несе відповідальності за шкоду чи збитки, що виникли внаслідок користування сайтом або його вмістом.Це саме поширюється на будь-яке використання чи неналежне використання вмісту сайту сторонньою особою, на неможливість підключитися до сайту чи скористатися ним, на затримки в роботі сайту або передаванні даних, на збої ліній звʼязку, а також на будь-які помилки, друкарські огріхи та упущення у вмісті сайту.Передавати, продавати чи передавати в заставу Рахунок Клієнта іншій особі заборонено. Ця заборона стосується передавання будь-яких цінних активів будь-якого виду — зокрема, але не лише, права власності на рахунки, виграші, депозити, ставки, права та/або вимоги, повʼязані з такими активами, чи то юридичні, комерційні чи будь-які інші. Аналогічно під заборону підпадають, зокрема, обтяження, застава, відступлення, узуфрукт, торгівля, посередництво, іпотека та/або дарування у взаємодії з довіреною особою або будь-якою третьою стороною, компанією, фізичною чи юридичною особою, фондом та/або асоціацією — у будь-якій формі та вигляді. Правила для окремих видів спорту переважають над загальними правилами. Ми робимо все можливе, щоб вміст сайту залишався коректним, однак усі відомості про поточний перебіг подій подано винятково з інформаційною метою. За можливі неточності в поточному рахунку чи часі матчу ми відповідальності не несемо, тому радимо вам завжди перевіряти дані за альтернативними джерелами. * Якщо між англомовною версією сайту та версією будь-якою іншою мовою виникає розбіжність у правилах і положеннях, чинними залишаються правила англійською мовою. ВИДИ СТАВОК Букмекерська компанія приймає такі типи ставок: Ставка «Одиночна» укладається на одну-єдину подію. Її виграш становить суму ставки, помножену на коефіцієнт обраної події. «Експрес» поєднує кілька подій, між якими відсутня кореляція. Його виграш обчислюють так: суму ставки множать на добуток коефіцієнтів усіх подій, що входять до експресу. Клієнт має право комбінувати будь-які результати будь-яких спортивних подій — з єдиною умовою, що ці події не корелюють між собою. Експрес виграє лише за умови правильного прогнозу кожної його події; достатньо помилитися бодай в одній події — і весь експрес рахується програним. Максимальний коефіцієнт для ставки «Експрес» становить 2000. «Система» — це повний набір комбінацій експресів однакової розмірності, який обирає Клієнт. Виграш за «системою» становить суму виграшних експресів, що до неї входять. Максимальний коефіцієнт ставки «Система» становить 2000. Максимальний розмір ставки — еквівалент $500. Мінімальна кількість подій, обʼєднаних в одному «Експресі», — три. Максимальний коефіцієнт «експресу» становить 2000. «Система» не приймається. У ставках «Експрес» і «Система» заборонено поєднувати різні результати однієї події (переможець матчу, переможець турніру) — навіть якщо між ними немає прямого звʼязку. Якщо до експресу чи системи потрапили некоректні форми ставок, такі ставки повертаються, навіть якщо програмне забезпечення їх прийняло. Кінцеві коефіцієнти виграшу за всіма переліченими типами ставок обчислюються з урахуванням особливостей визначення коефіцієнтів для окремих різновидів результатів (влучення в межу за форою чи тоталом тощо), а також перенесення події або перенесення події на іншу дату. Строк перенесення встановлюють правила ставок. У таких подіях коефіцієнт виграшу дорівнює «1». ПОРЯДОК ПРИЙНЯТТЯ СТАВОК 11. Підставою для прийняття ставок є лінія — сформований Букмекерською компанією перелік майбутніх подій із коефіцієнтами на їхні результати. 12. Після будь-якої ставки лінія може змінюватися — фори, коефіцієнти на переможця, тотали, обмеження для експресів, максимальні суми ставок тощо, — проте умови вже укладених ставок залишаються незмінними. Ставка приймається на суму в межах балансу рахунку. 13. Сума ставок на будь-яку подію протягом одного ігрового дня не може перевищувати максимальну ставку для цієї події, зазначену в лінії (для лінії тієї самої дати). Якщо сукупна сума ставок перевищує цю межу, такі ставки не приймаються. 14. Ставки приймаються до старту події. Ставка, зроблена після початку події, є недійсною та підлягає поверненню, а з експресів її вилучають. Виняток становлять так звані live-ставки під час події: вони є дійсними й повертаються лише тоді, коли з якоїсь причини їх було зроблено вже після завершення події.Результати, що оновлюються по ходу live-подій, наводяться суто для довідки. Некоректно відображений результат не є підставою для скасування ставки. Букмекерська компанія не бере на себе відповідальності за точність результатів під час live-подій. 15. Дата й час старту події, наведені в лінії, мають виключно інформативний характер. Неправильна дата не є підставою повертати ставку, якщо її було зроблено до початку події. Для розрахунку ставок береться фактичний час початку події. Цей час визначається за офіційними документами організації, яка проводить змагання, матч тощо, — тобто вебсайтами, на які Букмекерська компанія спирається під час збору інформації. 16. За помилки у написанні прізвищ гравців, назв команд і міст, де проходять події, на які зроблено ставки, Букмекерська компанія відповідальності не несе. 17. Якщо персонал припустився помилки під час підготовки та публікації лінії ставок, якщо стався очевидний збій програмного забезпечення, що формує лінію (явні похибки в коефіцієнтах, розбіжність коефіцієнтів у різних позиціях тощо), або якщо працівник Букмекерської компанії вдався до шахрайства з порушенням умов цих Правил, Букмекерська компанія має право в односторонньому порядку визнати укладену угоду недійсною — разом зі ставками, зробленими до чи після старту події, якої стосується помилка, — відмовитися від зобовʼязань за такою угодою та повернути ставку Клієнту. 18. Після того як Клієнт зробив ставку й отримав підтвердження (відмітку на сайті та номер ставки), змінити чи скасувати її вже неможливо. 19. Якщо ставку вже зареєстровано на сервері, ані розрив зʼєднання, ані інші технічні збої звʼязку не дають підстав змінити чи скасувати її. 20. Втрачений пароль не дає права ані змінити чи скасувати ставку, ані відкликати запит на виплату. 21. Кожному Клієнту надається один ігровий рахунок. Винятки робить адміністратор Букмекерської компанії з огляду на конкретного Клієнта. Щоб отримати таке право, Клієнт зобовʼязаний звернутися до адміністратора Букмекерської компанії заздалегідь; будь-які подальші звернення розцінюються як порушення. 22. Клієнт не має права передавати комусь іншому доступ до свого ігрового рахунку. 23. Букмекерська компанія має право запровадити обмеження або відмовитися приймати ставки від будь-якої особи без пояснення причин і без попереднього письмового повідомлення. ОКРЕМІ ВИПАДКИ 24. Якщо подія: Не відбулася в призначену дату й була перенесена більш ніж на 36 годин від часу старту, зазначеного в купоні ставки, — усі ставки на цю подію обраховуються за коефіцієнтом 1 (якщо правила для цього виду спорту не передбачають іншого). Була перервана й не дійшла до завершення впродовж 12 годин від часу старту з купона ставки — тоді ставки на результати, які встигли визначитися до переривання, обраховують за цими результатами, а ставки на невизначені результати — за коефіцієнтом 1 (якщо правила виду спорту не встановлюють іншого). Якщо матч перенесено на нейтральне поле, ставки залишаються чинними. Якщо матч перенесено на поле суперника, ставки повертаються, а самі ставки вилучаються з експресів. Якщо матч перенесено на інше поле в тому самому місті, ставки залишаються чинними й не повертаються незалежно від ігрового поля. Зміна чи скасування результату (протест, допінг тощо) не впливає на ставки — у них зберігається початковий результат. Якщо переможцями змагання оголошено одразу кількох гравців чи команд, то ставки на перемогу кожного з них обраховують за коефіцієнтом 1. Фактичні результати Букмекерська компанія оголошує на основі офіційних протоколів та інших джерел інформації після завершення події. У спірній ситуації, коли різні джерела наводять відмінні результати однієї й тієї самої події з очевидними для них похибками, остаточне рішення про те, за якими результатами обраховувати ставки, ухвалює Букмекерська компанія. Якщо є підстави припускати, що ставку зроблено вже після того, як результат події став відомий, або після того, як обраний гравець чи команда здобули суттєву перевагу — наприклад, перевагу в рахунку, вилучення чи заміну гравця, — Букмекерська компанія залишає за собою право скасувати такі ставки з поверненням, як виграшні, так і програшні. Для розрахунку ставок на live-події Компанія покладається на власні дані про фактичний перебіг гри. Якщо з якоїсь причини — втрата трансляції, відсутність результатів у джерелах інформації тощо — результат події визначити неможливо, така подія обраховується за коефіцієнтом 1. Клієнт зобовʼязаний самостійно перевірити, що його купон ставки заповнено згідно з правилами. Якщо купон заповнено неправильно — незалежно від причини та від того, з чиєї вини це сталося, — Букмекерська компанія залишає за собою право повернути ставки та скасувати їх. Якщо у Клієнта виникає відʼємний баланс через переоцінку ставок після хибно введеного результату, ігровий рахунок блокується, доки Клієнт не внесе суму, не меншу за цей відʼємний баланс. В іншому разі Букмекерська компанія залишає за собою право припинити приймати від Клієнта ставки. Усі ставки, зроблені до переоцінки, залишаються чинними. Скарги щодо спірних питань приймаються протягом 10 днів після реєстрації результату події; пізніше жодна скарга до розгляду не приймається. У спірних ситуаціях, для яких немає прецеденту, остаточне рішення ухвалює Букмекерська компанія. ФІНАНСОВІ ЛІМІТИ 34. Мінімальна ставка дорівнює еквіваленту 1 USD, 1 EUR, 30 UAH, 380 HUF, 0.5 GEL, 5 MDL або 0.5 PLN. У системах мінімальний розмір ставки становить 30 UAH. Максимальний коефіцієнт в експресах — 2000. Якщо коефіцієнт перевищує цю межу, виграш нараховують так, ніби коефіцієнт дорівнював рівно 2000. При цьому виграш не може бути більшим за максимальний виграш за одну ставку. Максимальний розмір ставки для кожної події залежить від самої події та виду спорту. Максимальну суму ставки Букмекерська компанія встановлює індивідуально для кожної події та форми ставки й може змінити її без письмового повідомлення. Букмекерська компанія залишає за собою право обмежувати максимальну суму ставки для окремих подій та переглядати ліміти ставок для окремих Клієнтів без попередження. За одну ставку можна отримати максимум еквівалент 1,000,000 USD у валюті ігрового рахунку. VIP-СТАВКА 39. Якщо сума, яку ви бажаєте поставити, перевищує максимальну, зазначену в розділі, свою ставку доцільно оформити як «VIP». Це спрацює лише за таких умов, наведених нижче: Сума, наявна на вашому рахунку, має перевищувати максимум із розділу. Найменша можлива «VIP-ставка» становить еквівалент 100 USD у валюті ігрового рахунку. Ваша ставка має бути одиночною, експресом або системою. Категорія «VIP-ставка» не поширюється на «live»-події. Категорія «VIP-ставка» не поширюється на ставки за «Експрес-лінією». Заявку на «VIP-ставку» слід надіслати за 20 хвилин до старту події або раніше. До «VIP-ставки» можна докупити вищі коефіцієнти: послуга «Замовлення коефіцієнтів» активується лише тоді, коли ставка становить від 1000 USD (еквівалент у валюті рахунку). Коли всі перелічені вище умови розміщення «VIP-ставки» виконано, Букмекерська компанія розглядає таку ставку на предмет можливості її прийняття. Рішення ухвалюється протягом 15 хвилин: вашу ставку буде або повністю прийнято, або повністю відхилено. Перебіг розгляду ставки та ухвалене щодо неї рішення відображаються на сторінці «Історія рахунку».Зверніть увагу: якщо «VIP-ставку» відхилено, у вас залишається можливість поставити максимум у межах ліміту обраного розділу. За «VIP-ставкою» максимальна виплата становить еквівалент 1,000,000 USD. ОСОБЛИВОСТІ ПРАВИЛ ДЛЯ РІЗНИХ ВИДІВ СПОРТУ: Основні ринки Термінологія, застосована в цих правилах, може різнитися залежно від виду спорту. Приміром, результати можуть позначатися як голи (у футболі), очки (у баскетболі), сети (у тенісі), карти (у кіберспорті) або раунди (у боксі). Так само учасниками можуть виступати команди, окремі гравці або пари; часові відрізки можуть іменуватися матчем, таймом, чвертю, періодом, картою чи раундом; а змагання можуть називатися турнірами, лігами, чемпіонатами або кубками. Ці приклади наведено для ілюстрації можливих відмінностей у різних видах спорту. Переможець матчу — вгадайте переможця матчу. Ставка на три результати (3-Way) — вгадайте підсумок ринку з трьома можливими наслідками: перемога першої команди, нічия або перемога другої команди. Ставка на два результати (2-Way) — вгадайте підсумок ринку лише з двома можливими наслідками: перемога першої команди або перемога другої команди. Тотал — вгадайте, чи буде сукупна кількість голів, забитих обома командами в матчі, більшою чи меншою за вказане число. Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка розраховується як повернення (void). Фора — вгадайте, яка команда переможе після застосування форового значення до фактичного рахунку. До підсумкового рахунку команди додається додатна чи відʼємна кількість голів. Якщо після застосування фори результат виявляється нічиєю, ставка розраховується як повернення (void). Подвійна азійська фора — це ставка, зроблена зі значенням фори (H), яке кратне 0.25, але не кратне 0.5, — наприклад: H = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 тощо. Така ставка трактується як дві окремі (прості, «половинні») ставки за однаковим коефіцієнтом із використанням найближчих значень фори з кроком у чверть очка: H1 = H - 0.25 та H2 = H + 0.25. Сума кожної «половинної» ставки становить половину загальної суми «Подвійної» ставки. Подвійна ставка на тотал — це різновид ставки на тотал, де значення тоталу (T) кратне 0.25, але не кратне 0.5, — наприклад: T = 2.25, 2.75, 3.25 тощо. Ця ставка так само трактується як дві окремі (прості, «половинні») ставки за однаковим коефіцієнтом із використанням найближчих значень тоталу з кроком у чверть очка: T1 = T - 0.25 та T2 = T + 0.25. Сума кожної «половинної» ставки становить половину загальної суми «Подвійної» ставки. Наведені нижче приклади — це спрощені чотири варіанти розрахунку таких «Подвійних» ставок: Приклад 1. Клієнт виграє обидві половинні ставки. • У цьому разі виплата (S) дорівнює S=k*C, де k — коефіцієнт, зазначений у лінії, C — сума ставки Клієнта. Для розрахунку «Експресу» використовується коефіцієнт K = k. Приклад 2. Одна половина ставки виграє, а друга — повертається (void). • У цьому разі виплата (S) = (k + 1)/2*C, а для розрахунку «Експресу» застосовується коефіцієнт K=(k + 1)/2. Приклад 3. Одна половина ставки повертається (void), а друга — програється. • У цьому разі S=0.5*C, а для розрахунку «Експресу» застосовується коефіцієнт K=0.5. Приклад 4. Обидві ставки програються. • У цьому разі S=0, а коефіцієнт для розрахунку «Експресу» дорівнює K=0. Подвійний шанс — зробіть ставку, що охоплює два з трьох можливих результатів: перемога господарів або нічия (1X), перемога гостей або нічия (X2), або перемога будь-якої з команд (12). HT/FT (Перший тайм / Матч) — потрібно одночасно передбачити і підсумок першого тайму, і результат усього матчу. Овертайм при цьому не береться до уваги. У застосунку результати позначають так: 1 (перемога першої команди), 2 (перемога другої команди) або X (нічия). Перший знак стосується підсумку першого тайму, а другий — кінцевого результату зустрічі. Окремо взятий результат другого тайму значення не має. У десктопній версії замість символів наводяться назви команд і слово «Нічия». Приклад: якщо гра закінчилася з рахунком 1:1, а після першого тайму було 1:0, то в застосунку виграє варіант «1/X». Точний рахунок — потрібно правильно вказати остаточний рахунок вибраного матчу. Результат і тотал — необхідно передбачити водночас і підсумок матчу, і те, чи виявиться тотал більшим або меншим за вказане число. Гонка до N голів — потрібно вгадати, яка з команд першою заб'є N-й гол. Обидві команди заб'ють — передбачте, чи заб'є кожна з команд хоча б один гол упродовж матчу. Автоголи при цьому зараховуються на користь суперника. Посісти N-те місце — передбачте, яку підсумкову позицію в турнірній таблиці обійме вибрана команда. Команда, яка заб'є N-й гол — передбачте, яка команда стане автором N-го голу в матчі (наприклад, 1-го, 2-го, 3-го голу тощо). Порівняння результативності таймів — передбачте, у якому саме таймі обидві команди сумарно заб'ють найбільшу кількість голів. Різниця в перемозі — передбачте, з якою саме різницею один учасник (команда чи окремий спортсмен) здолає іншого; ця різниця вимірюється в голах, очках, часі або будь-якій іншій доречній одиниці залежно від виду спорту. Загальні правила розрахунку Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу початку, усі ставки підлягають анулюванню. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо команди «господарі» та «гості» через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Регламент матчу встановлює офіційний керівний орган турніру, якщо в лінії ставок не вказано інакше. За наявності будь-яких розбіжностей між Загальними правилами розрахунку та Правилами для конкретного виду спорту пріоритет мають Правила для конкретного виду спорту. Правила для конкретного виду спорту Далі подано перелік усіх доступних ринків із відповідними примітками та описами. У Правилах для конкретного виду спорту ринки об'єднані в стислі списки, кожен з яких доповнено короткими пояснювальними коментарями. У межах одного списку можуть бути ринки як на весь матч, так і на окремі його сегменти — тайми, чверті, періоди чи сети. В описах, як правило, трапляється формулювання: «Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу». Отже, усі дані, за якими розраховуються окремі ринки, беруться з офіційного результату матчу після закінчення основного часу. Види спорту виділено жирним шрифтом і підкресленням, а окремі ринки — лише жирним шрифтом. Американський футбол Загальні правила Усі ставки враховують овертайм у разі нічиєї в основний час, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч не відбувся в початково запланований день з будь-якої причини, усі ставки підлягають анулюванню. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо команди господарів і гостей через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Якщо під час матчу було застосовано правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертаймів. Якщо овертайм не проводився і матч завершився внічию, ставки будуть анульовані. Переможець матчу (3 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Овертайм до уваги не береться. Переможець чверті (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом відповідної чверті або тайму. Комбінації перший тайм / основний час Ставки розраховуються за результатом першого тайму та основного часу, окрім овертайму. Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок чверті Тотал очок чверті (парний/непарний) Тотал очок першого тайму Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертаймів. Якщо сумарна кількість очок точно збігається із зазначеним тоталом, ставка розраховується як анульована. Різниця в перемозі в матчі Гандикап основного часу Гандикап чверті Гандикап 1-го тайму Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертаймів. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Найрезультативніша чверть Ставки розраховуються за офіційним результатом кожної чверті. Якщо дві або більше чвертей однаково найрезультативніші, виграшним визнається варіант «2 і більше». Statistics Усі ставки на статистичні ринки розраховуються за офіційними результатами, оприлюдненими на офіційному вебсайті турніру. Тачдауни — Тачдаун (TD) — це спосіб набору очок, за який команда отримує максимально можливі 6 очок. Філд-голи — Філд-гол (FG) приносить три очки й забивається ударом м'яча над поперечиною та між стійками воріт. Ярди атаки — кількість ярдів, які гравець набрав під час атакувального розіграшу (чи розіграшів), поки м'яч був у його володінні. Ярди пасу — кількість ярдів, які атакувальна команда набрала на завершених пасах; відстань вимірюється від початкової лінії розіграшу до точки, де приймача зупинено, де він виходить за межі поля або входить у залікову зону. Спіймані паси — до заліку йдуть тільки завершені паси, за яких м'яч ловить інший гравець атакувальної команди. Для кожної з наведених вище статистичних категорій можуть пропонуватися такі ринки: Переможець (3 результати) Подвійний шанс Гандикап Тотал Австралійський футбол Загальні правила Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму. Якщо матч завершився внічию, ставка буде анульована. Гандикап Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал очок матчу Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму. Якщо сумарна кількість очок точно збігається із зазначеним тоталом, ставка розраховується як анульована. Прохід далі Ставки розраховуються за офіційним підсумком виходу команди в наступний етап турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один або кілька матчів. Бадмінтон Загальні правила Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається чи дискваліфікується: Якщо повністю завершено хоча б один сет: • Усі ставки на переможця матчу зберігають чинність. Переможця матчу визначають за рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також зберігають чинність. Якщо перший сет не завершено: • Чинними лишаються тільки ставки, результати яких уже визначені. • Усі інші ставки будуть анульовані. Приклад: матч було перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» — виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» — програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» — анулювання • Ставка «перемога 2-ї команди» — програш • Ставка «гандикап 1-ї команди в матчі (-5.5)» — анулювання Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. У парних змаганнях, якщо одного чи кількох гравців з будь-якої причини замінюють, усі ставки підлягають анулюванню. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Переможець сету (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу або сету. Якщо завершено щонайменше один сет, а гравець знімається чи дискваліфікується, ставка зберігає чинність. Якщо не завершено жодного сету, ставка буде анульована. Якщо матч офіційно оголошено перерваним і незавершеним, усі ставки будуть анульовані. Гандикап матчу Гандикап сету Різниця в перемозі Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу або сету. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок сету Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Точний рахунок матчу Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Гонка до N очок Ставки розраховуються за тим, який гравець першим набере N очок у певному сеті. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Виграти очко N Ставки розраховуються за офіційними даними про те, який гравець набирає очко номер N у сеті. Якщо жоден гравець це очко не набрав, ставка буде анульована. Bandy Загальні правила Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без додаткового часу, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. Якщо команди господарів і гостей через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не зараховуються. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Гандикап Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 в основний час Тотал Команди 2 в основний час Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Якщо сумарна кількість голів точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. Рахунок 0–0 вважається парним. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу було змінено, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Бейсбол Загальні правила Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів, якщо основний час матчу завершується внічию. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Ставки на переможця матчу зберігають чинність, якщо зіграно щонайменше 5 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Ставки на тотали та гандикапи зберігають чинність, якщо зіграно щонайменше 7 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч не завершено з будь-якої причини (дощ, погодні умови чи інші зовнішні чинники), переможця визначають за рахунком на момент переривання, якщо цей рахунок підтверджено як остаточний на офіційному вебсайті турніру. Якщо підтвердження немає, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 12 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. У разі заміни пітчера до початку матчу всі ставки зберігають чинність. Якщо команди господарів і гостей через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Якщо під час матчу було застосовано правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткових інінгів. Якщо зіграно менш ніж 5 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть анульовані. Переможець інінгу (3 результати) Переможець перших 5 інінгів (3 результати) Зазначений інінг має бути завершений, щоб ставки зберігали чинність, якщо результат ще не визначено. Ставки на перші 5 інінгів розраховуються за офіційним результатом після 5 повних інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Гандикап основного часу Гандикап перших 5 інінгів Гандикап N-го інінгу Різниця в перемозі в матчі Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткових інінгів. Якщо зіграно менш ніж 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть розраховані за офіційним результатом. Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Команди 1 Тотал матчу Команди 2 Тотал інінгу номер N Тотал інінгу Команди 1 Тотал інінгу Команди 2 Тотал перших 5 інінгів Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткових інінгів. Якщо зіграно менш ніж 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть розраховані за офіційним результатом. Чи будуть зіграні додаткові інінги Ставки розраховуються за офіційним результатом, якщо додаткові інінги було зіграно. Якщо додаткові інінги не грали і матч завершується внічию, ставки будуть анульовані. Прохід далі Ставки розраховуються за офіційним підсумком виходу команди в наступний етап турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один або кілька матчів. Statistics Розрахунок усіх ставок на статистичні ринки здійснюється за офіційними результатами, які оприлюднені на офіційному вебсайті турніру. Хіти (H) — вдале досягнення першої бази після того, як м'яч було відбито у справедливу зону поля. Рани (R) — ран нараховується у випадку, коли гравець послідовно проходить першу, другу й третю бази та без ризику повертається на домашню базу, торкаючись баз саме в такому порядку, ще до того, як буде зафіксовано три аути й виконано або гарантовано всі зобов'язання щодо безпечного досягнення баз на відбитих м'ячах. Помилки (E) — невдала дія польового гравця, унаслідок якої беттер або бігун здобуває одну чи більше додаткових баз тоді, коли, за оцінкою офіційного рахівника, такого просування можна було б уникнути звичайним зусиллям. Помилка нараховується й тоді, коли польовий гравець не ловить фол-флай м'яч, що його можна було спіймати звичайним зусиллям. Страйк-аути (SO) — реєструються тоді, коли беттер отримує три страйки за один вихід на биту. Виходи на биту (AB) — офіційний вихід беттера у протистоянні з пітчером. Подвійні аути (DP) — ситуація, коли впродовж одного безперервного розіграшу фіксуються два аути. Викрадені бази (SB) — ситуація, коли бігун вдало переходить на наступну базу в момент подачі м'яча пітчером. Хоум-рани (HR) — нараховується тоді, коли м'яч відбито таким чином, що беттер може обійти всі бази й без ризику дістатися домашньої бази за один розіграш без жодних помилок з боку захисної команди. Середня кількість пропущених ранів (ERA) — це усереднений показник зароблених ранів, які пітчер пропустив за дев'ять зіграних інінгів. Обчислюється діленням числа пропущених зароблених ранів на кількість зіграних інінгів із подальшим множенням на дев'ять. Ставки приймаються як на загальний сукупний показник, так і на індивідуальні тотали Команди 1 та Команди 2 за кожною з перелічених нижче статистичних категорій: хіти, рани, помилки; страйк-аути; виходи на биту; подвійні аути; помилки; викрадені бази; хоум-рани; Подекуди ставки приймають не тільки на командні тотали, а й на індивідуальні тотали конкретних гравців. Турнір Переможець турніру Вихід у фінал Розрахунок ставок відбувається за офіційними результатами, оприлюдненими відповідною Федерацією або Лігою. У разі, якщо турнір не відбувся, усі ставки підлягають анулюванню, за винятком ситуацій, коли оголошено офіційні остаточні результати. Якщо переможця так і не визначено, ставки анульовуються. Баскетбол Загальні правила Усі ставки на баскетбол приймаються з урахуванням овертайму, якщо в основний час матчу зафіксовано нічию, за винятком випадків, коли в лінії ставок вказано інакше. Розрахунок ставок на переможця матчу (3 результати) виконується за офіційним підсумком основного часу. Овертайм при цьому до уваги не береться. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився впродовж 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не встиг визначитися до переривання, підлягають анулюванню. Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу його початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо команди господарів і гостей було помилково поміняно місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли гра відбувається на нейтральному полі. Якщо впродовж матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним рахунком на момент введення цього правила в дію. У баскетбольних турнірах, які передбачають двоматчеві раунди плей-оф на виліт, матч може завершитися нічиєю без овертайму. За таких обставин овертайм ураховують лише для ставок на команду, що проходить у наступний раунд. Приклад 1: Матчі плей-оф. За регламентом турніру переможець визначається за сумою очок у двох іграх. Перший матч: 79–71 (без ОТ), другий матч: 80–80 (без ОТ). Сумарний рахунок 159–151, отже, перша команда проходить далі. Овертайм не проводять. Приклад 2: Перший матч: 85–80 (без ОТ), другий матч: 91–96 (без ОТ). Сумарний рахунок 176–176. У другому матчі проводять овертайм, аби з'ясувати, яка команда проходить далі. Такий ОТ не застосовується для ринків ставок на матч, а лише для ринку «Прохід далі». Правила ринків Перемога з урахуванням овертайму Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком, з урахуванням овертаймів. Чи буде зіграний овертайм Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком матчу за умови, що проведено щонайменше один овертайм. Якщо овертайм не проводили й матч завершився нічиєю, ставки будуть анульовані. Переможець матчу (3 результати) Переможець чверті (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Розрахунок ставок виконується за офіційним підсумком основного часу. Овертайм не враховується. Гандикап основного часу Гандикап чверті Гандикап 1-го тайму Різниця в перемозі в матчі Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу, включно з овертаймами. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок чверті Тотал очок чверті Команди 1 Тотал очок чверті Команди 2 Тотал очок першого тайму Тотал очок 1-го тайму Команди 1 Тотал очок 1-го тайму Команди 2 Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу, включно з овертаймами. Якщо сумарна кількість очок точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. Гонка до N очок Для визначення підсумку ставки береться до уваги, яка команда першою набере N очок у певній чверті. Якщо чверть не було завершено, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився до переривання, підлягають анулюванню. Команда1 виграє всі чверті / Команда2 виграє всі чверті. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком кожної чверті матчу. Найрезультативніша половина. Розрахунок ставок виконується за сумарною кількістю очок, набраних у кожній половині. Овертайм не враховується. Прохід далі. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком проходу команди на наступний етап турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один або декілька матчів. Statistics Розрахунок усіх ставок на статистичні ринки здійснюється за офіційними результатами, оприлюдненими на офіційному вебсайті турніру. Овертайм ураховується. Під час розрахунку статистичних ставок береться до уваги лише статистика окремих гравців. Командна статистика (наприклад, командні підбирання) не враховується, за винятком випадків, коли зазначено інше. Підбирання — беруться до уваги тільки підбирання, виконані гравцями. Командні підбирання не враховуються; Триочкові; Перехоплення; Результативні передачі; Двоочкові; Блок-шоти; Втрати; Персональні фоли; Кожна з перелічених вище статистичних категорій може охоплювати такі ринки: Перемога (3 результати) / Подвійний шанс / Фора / Тотал / Тотал Команди1 / Тотал Команди2 / Тотал (парний/непарний) Індивідуальні тотали гравця (очки, підбирання, результативні передачі, втрати, блок-шоти, триочкові, перехоплення, персональні фоли). Аби ставка вважалася дійсною, гравець має провести на майданчику більше однієї секунди. Якщо гравець узагалі не виходить на матч, усі пов'язані з ним ставки підлягають анулюванню. Ринок Performance (продуктивність) охоплює тільки очки, підбирання та результативні передачі. Перехоплення й блок-шоти до ринку Performance не входять. Дуель гравців — зіставлення статистичних показників гравців. Аби ставка вважалася дійсною, кожен із гравців має провести на майданчику більше однієї секунди. Якщо один із гравців не виходить на матч, усі ставки на цього гравця та на загальний ринок порівняння анульовуються. Гравець зробить дабл-дабл. Дабл-дабл фіксується, якщо гравець набирає 10 або більше у двох із перелічених статистичних категорій: очки, підбирання, результативні передачі, перехоплення, блок-шоти. Турнір Переможець турніру Вихід у фінал Розрахунок ставок відбувається за офіційними результатами, оприлюдненими відповідною Федерацією або Лігою. У разі, якщо турнір не відбувся, усі ставки підлягають анулюванню, за винятком ситуацій, коли оголошено офіційні остаточні результати. Якщо переможця так і не визначено, ставки анульовуються. Пляжний футбол Загальні правила Усі ставки приймаються за офіційним підсумком основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився впродовж 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не встиг визначитися до переривання, підлягають анулюванню. Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу його початку, усі ставки будуть анульовані. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) / Подвійний шанс основного часу. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Фора основного часу / Перевага в рахунку команди. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування фори результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал основного часу / Тотал (парний/непарний) / Тотал Команди1 основного часу / Тотал Команди2 основного часу. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу без додаткового часу. Якщо сумарна кількість голів точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. Рахунок 0–0 зараховується як парний. Команда заб'є гол номер N. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком того, яка команда заб'є N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів. Розрахунок ставок виконується за тим, яка команда першою заб'є N голів у матчі. Точний рахунок. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу без додаткового часу. Пляжний волейбол Загальні правила Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу його початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається чи дискваліфікується: Якщо повністю завершено принаймні один сет: • Усі ставки на переможця матчу зберігають чинність. Переможця матчу встановлюють згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки теж зберігають чинність. Якщо перший сет не завершено: • Чинними лишаються тільки ставки з уже визначеними результатами. • Решта ставок підлягає анулюванню. Приклад: Матч було перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» – анулювання • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «гандикап 1-ї команди в матчі (-5.5)» – анулювання Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився впродовж 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не встиг визначитися до переривання, підлягають анулюванню. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інше. У парних змаганнях, якщо з будь-якої причини замінюють одного чи кількох гравців, усі ставки будуть анульовані. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) / Переможець сету (2 результати). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, а щонайменше один сет повністю завершено, ставки на переможця матчу розраховують згідно з результатом. В інших ситуаціях ставки анульовуються. Фора за очками матчу / Фора за очками сету / Перевага в рахунку. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Тотал очок матчу / Тотал очок сету / Тотал очок матчу (парний/непарний). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Точний рахунок матчу. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Гонка до N очок. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком того, яка команда першою набере N очок у сеті. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Чи будуть додаткові очки. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. 22-ге очко в сеті, який грається до 21 очка (чи 16-те очко в сеті, який грається до 15), уважається додатковим очком. Хто набере очко номер N. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком того, яка команда набере очко номер N у сеті. Якщо жодна з команд це очко не набирає, ставка анульовується. Біатлон Загальні правила Остаточні підсумки визначаються офіційним протоколом гонки, який публікується одразу після її завершення. Наступні дискваліфікації чи будь-які інші зміни в остаточному протоколі, внесені після гонки, до уваги не беруться. Регламент гонки встановлюється федерацією турніру та наводиться в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, усі ставки будуть анульовані. Якщо турнір офіційно скасовано або не доведено до завершення, усі ставки будуть анульовані. Якщо переможців виявиться більше ніж один, усі ставки на цих учасників будуть анульовані. Якщо заявлений учасник не вийшов на старт гонки, усі ставки на нього будуть анульовані. Якщо заявлений учасник стартував у гонці, проте не завершив її, ставки розраховуються згідно з офіційним протоколом гонки. У командних змаганнях, якщо одного чи кількох учасників було замінено, усі ставки зберігають чинність. Правила ринків Переможець гонки / Учасник-переможець. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумковим протоколом гонки. Учасник, який зазначений переможцем в офіційному протоколі, визнається переможцем гонки. Якщо переможців виявилося кілька, усі ставки на цих учасників анулюються. Якщо заявлений учасник не вийшов на старт, усі ставки на нього анулюються. Якщо ж учасник стартував, але не дійшов до фінішу, розрахунок ставок проводиться згідно з підсумковим протоколом гонки. Займе N місце / Займе N–Y місця. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумковим протоколом гонки. Якщо заявлений учасник не стартував, усі ставки на нього анулюються. Якщо учасник вийшов на старт, але не завершив гонку, ставки розраховуються відповідно до підсумкового протоколу гонки. Протистояння (Match-Up). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумковим протоколом гонки. В основу розрахунку покладено те, хто з двох учасників (або команд у естафетних гонках) посідає вищу позицію в підсумковому протоколі. Якщо обидва учасники зійшли з дистанції або не стартували, ставки анулюються. Якщо обидва учасники фінішували з однаковою позицією в підсумковому протоколі, ставки також анулюються. Бокс Загальні правила Розрахунок усіх ставок здійснюється за первинним офіційним результатом. Наступні зміни, внесені після завершення бою (зокрема протести, допінгові розслідування тощо), до уваги не беруться. У разі зміни кількості раундів у бою ставки на результат бою та на спосіб перемоги зберігають чинність. Ставки на кількість раундів анулюються, окрім випадків, коли результат був визначений ще до внесення зміни. У разі скасування бою всі ставки анулюються. Якщо бій оголошено «No contest» (без результату), усі ставки анулюються, крім тих, за якими результат уже було визначено. Якщо бій перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від запланованого спочатку часу початку, усі ставки анулюються. Правила ринків Переможець бою (3 результати). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Результат може бути встановлений рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ) або відмовою суперника. Тотал раундів. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Тотал 0.5 зараховується як більше, якщо раунд було проведено повністю. Боєць 1 виграє достроково / Боєць 2 виграє достроково / Перемога достроково. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Дострокова перемога — це KO, TKO, TD, DQ або відмова суперника. Спосіб перемоги. Розрахунок ставок здійснюється за перемогою за очками, достроковою перемогою або нічиєю. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ чи відмову суперника. Перемога за очками охоплює одноголосне, роздільне рішення або рішення більшістю голосів. До нічиєї належать: Одноголосна нічия (усі три судді оцінюють бій як нічию). Нічия більшістю голосів (двоє суддів оцінюють бій як нічию, а один суддя — на користь одного з бійців). Роздільна нічия (один суддя оцінює бій як нічию, а двоє інших суддів — на користь різних бійців). Технічна нічия (оголошується, коли бій зупинено через випадкову травму чи іншу непередбачувану подію до того, як проведено певну кількість раундів). Кількість повністю завершених раундів. Розрахунок ставок здійснюється за кількістю повністю проведених раундів. Якщо бій завершується між раундами або посеред раунду, останній повністю проведений раунд визнається остаточним. Завершення бою. Розрахунок ставок здійснюється за раундом, у якому бій завершується. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Якщо проведено всі раунди, повний бій (Full Fight) зараховується як перемога. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Переможець за очками. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Розрахунок ґрунтується на рішенні суддів (одноголосному, роздільному або більшістю голосів). У разі нічиєї ставки програють. Боєць1 виграє в раунді / Боєць2 виграє в раунді / Перемога в раунді. Розрахунок ставок здійснюється за точним раундом, у якому завершується бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після проведення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Завершення бою (інтервал 2 раунди) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 2 раунди) Боєць2 виграє в раундах (інтервал 2 раунди) Завершення бою (інтервал 3 раунди) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 3 раунди) Боєць2 виграє в раундах (інтервал 3 раунди) Завершення бою (інтервал 4 раунди) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 4 раунди) Боєць2 виграє в раундах (інтервал 4 раунди) Завершення бою (інтервал 6 раундів) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 6 раундів) / Боєць2 виграє в раундах (інтервал 6 раундів). Розрахунок ставок здійснюється за точним раундом, у якому завершується бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після проведення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Хвилина завершення бою. Розрахунок ставок здійснюється за точним раундом, у якому завершується бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується остання хвилина щойно завершеного останнього раунду. Перемога за очками після проведення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Боєць 1 спосіб завершення бою / Боєць 2 спосіб завершення бою / Спосіб завершення бою. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом: Рішення суддів (одноголосне, роздільне рішення або рішення більшістю голосів); Дискваліфікація (DQ); Технічний нокаут (TKO); Нокаут (KO); Технічне рішення (TD). У разі нічиєї або відмови ставки визнаються програними. Нокдаун у раунді / Хто буде в нокдауні / Нокдаун бійця 1 / Нокдаун бійця 2 / Нокдаун обох / Нокдаун бійця1 і перемога / Нокдаун бійця2 і перемога / Хто буде в нокдауні і виграє бій. Розрахунок ставок здійснюється за офіційними результатами. Нокдауном вважається ситуація, коли: Боєць торкається рингу (крім ніг); Бійця утримують канати; Боєць повисає на канатах / над канатами; Боєць не спроможний захищатися або продовжувати бій. Боєць1 виграє в перші N секунд / Боєць2 виграє в перші N секунд / Перемога в перші N секунд / Буде нокдаун у перші N секунд. Розрахунок ставок здійснюється за результатом 1-го раунду. KO або KD у 1-му раунді / KO в 1-му раунді / KD в 1-му раунді. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом 1-го раунду. Chess Загальні правила У шахових партіях ставки приймаються на одну партію, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Усі ставки на матч зберігають чинність до завершення турніру. Якщо турнір скасовано чи перервано й не доведено до кінця, усі ставки анулюються. Якщо в один день між тими самими гравцями проводиться кілька партій, ставки можуть прийматися окремо на кожну партію або на суму партій. Для кожної партії ведеться окремий відлік часу. Якщо одного з гравців дискваліфіковано, усі ставки анулюються. Тип контролю часу встановлюється правилами турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) / Подвійний шанс. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом партії або матчу. У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо результат матчу з кількох партій став відомим до того, як зіграно всі партії, ставки розраховуються згідно з цим результатом. Фора. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом партії або матчу. У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо після застосування фори результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. У матчах з кількох партій, якщо результат визначено до того, як зіграно всі партії, ставки розраховуються відповідно. Тотал ходів. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом кількості ходів, зроблених у партії. Прохід далі. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом проходу команди чи гравця до наступного етапу турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі гравцеві або команді може знадобитися провести один чи кілька матчів. Крикет Загальні правила Якщо матч не доведено до завершення протягом 48 годин від запланованого спочатку часу початку через зовнішні фактори, усі ставки анулюються — окрім випадків, коли результат уже було визначено відповідно до офіційних правил змагань. Якщо матч скасовано або перенесено більш ніж на 48 годин від запланованого спочатку часу початку, усі ставки анулюються. Ставки на переможця матчу розраховуються згідно з офіційними правилами змагань. У матчах, на які вплинули несприятливі погодні умови, розрахунок проводиться за офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. У разі нічиєї, якщо офіційні правила не встановлюють переможця, застосовується правило dead-heat (розподілу). Якщо переможця визначають через bowl-off або super over, ставки розраховуються відповідно. Якщо матч вирішується підкиданням монети, усі ставки анулюються. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки на тотали залишалися чинними, у кожному інінгу має бути подано щонайменше 80% запланованих оверів — окрім випадків, коли результат уже визначено. У матчах першого класу або тестових матчах до уваги береться весь матч. У разі нічиєї для чинності ставок має бути подано щонайменше 200 оверів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки на найкращих бетсменів або боулерів залишалися чинними, у кожному інінгу має бути подано щонайменше 40% запланованих оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула (all out) або досягла своєї цілі до досягнення цього порогу. В інших випадках ставки анулюються. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) / Результат матчу (3 результати). Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційними правилами змагань. Якщо на матч вплинули несприятливі погодні умови, ставки розраховуються за офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. У разі нічиєї: Якщо офіційні правила змагань не встановлюють переможця, застосовується правило dead-heat (розподілу). Якщо переможця визначено через bowl off або super over, ставки розраховуються за офіційним результатом. Якщо переможця визначено підкиданням монети, усі ставки анулюються. Для матчів першого класу (First Class): якщо офіційним результатом є нічия, ставки розраховуються як dead-heat (розподіл) між командами. Якщо пропонувався варіант «Нічия», ставки на «Нічию» у разі нічиєї розраховуються як програні. Якщо матч припинено через зовнішні фактори, усі ставки анулюються, окрім випадку, коли переможця оголошено відповідно до офіційних правил. Якщо матч скасовано і не переграно чи не поновлено протягом 48 годин від запланованого часу початку, усі ставки анулюються. Якщо будь-яку з команд змінено порівняно із заявленою спочатку, усі ставки анулюються. Подвійний шанс. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційними правилами змагання. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. Нічия в матчі. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом наприкінці матчу, за винятком супер-оверів, боул-офів чи будь-якого іншого способу визначення переможця у випадку нічиєї. Для чинності ставок потрібен офіційний результат матчу. Якщо матч припинено або офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) нічия настає, коли матч доходить до природного завершення з відіграними всіма іннінгсами і рівними підсумковими рахунками. Якщо не всі іннінгси відіграно повністю, офіційний результат наприкінці матчу все одно зберігає чинність. Оголошений іннінгс вважається завершеним іннінгсом. Переможець жеребкування. Якщо жеребкування не проводиться, усі ставки анулюються. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом. Якщо офіційний результат недоступний, розрахунок ґрунтується на нашій власній статистиці. Переможець жеребкування та матчу. Обрана команда має перемогти і в жеребкуванні, і в матчі. Якщо на матч вплинули несприятливі погодні умови, ставки розраховуються за офіційним результатом матчу відповідно до правил змагання. Якщо матч скасовано і не переграно протягом 48 годин від запланованого спочатку часу початку, усі ставки анулюються. Ставки також анулюються, якщо відбулася зміна команд порівняно з тими, що оголошувалися спочатку. Результат жеребкування та тотал ранів 0.5 на першій подачі. Обрана команда має виграти жеребкування і набрати щонайменше 1 ран з першої подачі стартового овера. Кожна команда набере. Обидві команди мають набрати більше або менше зазначеного тоталу. У матчах з обмеженою кількістю оверів в обох іннінгсах для гри має бути доступно щонайменше 80% запланованих оверів, інакше усі ставки анулюються — хіба що розрахунок уже визначено. Якщо будь-який іннінгс скорочено нижче цього порогу, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. Найбільше четвірок. Найбільше шісток. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів — хіба що розрахунок уже визначено. У матчах першого класу (First Class), якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. Зараховуються лише баундарі, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. Баундарі, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу та тестових матчах до уваги беруться лише баундарі першого іннінгсу. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, ставку буде анульовано. Найбільше екстр. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок в обох іннінгсах має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів — крім випадків, коли: результат уже визначено, або матч доходить до природного завершення без скорочення будь-якого іннінгсу нижче 80%. Ставки зберігають чинність, якщо іннінгси скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. До екстр належать: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани. Якщо екстри та рани від бити стаються в одній подачі, зараховуються лише екстри. Екстри в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу до уваги беруться лише екстри першого іннінгсу. Найбільше ран-аутів. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який іннінгс скорочено до менш ніж 80% запланованих спочатку оверів, усі ставки анулюються — хіба що результат уже визначено.| Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч, але якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, усі ставки анулюються. Найбільше кетчів. Кетчі кіпера. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) неможливо відіграти щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому іннінгсі, окрім випадків, коли результат уже визначено або матч доходить до природного завершення без скорочення будь-якого іннінгсу нижче потрібного порогу. Ставки зберігають чинність, якщо іннінгс скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки анулюються, якщо не зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунок уже визначено. Кетчі в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу до уваги беруться лише кетчі першого іннінгсу. Найбільше стампінгів кіпера. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів, окрім випадків, коли результат уже визначено або матч завершується природним чином без скорочення будь-якого іннінгсу нижче порогу. Ставки зберігають чинність, якщо будь-який іннінгс скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки анулюються, якщо не зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли результат уже визначено. Стампінги в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу до уваги беруться лише стампінги кіпера першого іннінгсу. Ставки з 3 результатами. Рани в овері №. Обидві команди мають повністю відіграти зазначену кількість оверів, хіба що результат уже визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо другий іннінгс скорочено з будь-якої причини після того, як зіграно перший овер першого іннінгсу, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах для розрахунку враховується лише перший овер першого іннінгсу. Для розрахунку використовується загальний рахунок наприкінці овера, включно зі штрафними ранами. Найвищий рахунок у перших 5/6/10/12/15/20 оверах. Якщо зазначену кількість оверів не відіграно в обох іннінгсах, усі ставки анулюються — хіба що результат уже визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо матч скорочено через зовнішні фактори після початку першого іннінгсу, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) цей ринок застосовується лише до першого іннінгсу кожної команди. Якщо іннінгс доходить до природного завершення в межах зазначеної кількості оверів (тобто команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки зберігають чинність і розраховуються за підсумковим рахунком іннінгсу. Розрахунок проводиться за офіційним результатом. Найкращий результат першого партнерства. Найвищий рахунок на момент 1-го вибуття. Розрахунок ставок здійснюється за рахунком на момент падіння першого вікета для кожної команди, незалежно від того, чи вибув бетсмен через травму. Гравець, який вибув через травму, для цілей розрахунку вибулим не вважається. Якщо команда не втрачає жодного вікета до завершення відведених їй оверів, для розрахунку використовується підсумковий рахунок. Тотал четвірок. Тотал шісток. Тотал баундарі. Зараховуються лише четвірки та шістки, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Четвірки та шістки в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте у разі нічийного матчу для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Тотал вікетів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Вікети, взяті в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що розрахунок уже відбувся. Тотал ранів. Розрахунок ставок здійснюється за загальною кількістю ранів, набраних у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Рани, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що розрахунок уже відбувся. Штрафні рани зараховуються до тоталу лише якщо їх присуджено до завершення іннінгсу. Штрафні рани, додані заднім числом, не зараховуються. Тотал даків. Розрахунок ставок здійснюється за кількістю даків (гравців, які вибули, не набравши жодного рана) у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. У нічийних матчах першого класу (First Class) для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що розрахунок уже відбувся. Даки, набрані в супер-овері, не зараховуються. Тотал екстр. До екстр належать: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани. Якщо в результаті подачі набрано і рани від бити, і екстру (наприклад, вайд чи ноу-бол), до загальної кількості екстр зараховується лише екстра. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Екстри в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч, але у разі нічийного матчу має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що ставку вже розраховано. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, ставку буде анульовано. Тотал ран-аутів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте у разі нічийного матчу для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що їх уже розраховано. Тотал у найрезультативнішому овері. Розрахунок ставок здійснюється за найрезультативнішим овером матчу. Штрафні рани зараховуються до тоталу лише якщо їх було офіційно зараховано на момент набору. Коригування заднім числом не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який іннінгс скорочено до менш ніж 80% запланованих оверів, усі ставки анулюються, незалежно від того, чи було вже визначено розрахунок. Перша баундарі. Для розрахунку ринку баундарі має бути набрана ударом бити. Зараховуються лише баундарі, зараховані бетсмену. Баї, лег-баї та вайди не зараховуються. Баундарі, набрана з ноу-бола, зараховується лише якщо її зараховано бетсмену. Ринок буде розраховано за умови, що в матчі набрано дійсну баундарі, незалежно від будь-якого скорочення тривалості матчу. Тотал мейден-оверів. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо зіграно менше 80% запланованих спочатку оверів. У нічийних тестових матчах або матчах першого класу (First Class) для чинності ставок у матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Найкращий бетсмен. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% відведених спочатку оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо бетсмен не виходить на биту, усі ставки на нього анулюються. Якщо два чи більше гравців завершують іннінгс з однаковою кількістю ранів, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). У матчах першого класу (First Class) та тестових матчах ставки стосуються лише 1-го іннінгсу (якщо не зазначено інше), і має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Найкращий боулер. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% відведених спочатку оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо боулер не подає, усі ставки на нього анулюються. Якщо два чи більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем визнається той, хто віддав менше ранів. Якщо переможця все одно немає, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах ринок стосується лише 1-го іннінгсу (якщо не зазначено інше), і має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Гравець матчу. Розрахунок ставок здійснюється за офіційно оголошеним гравцем матчу. Якщо два чи більше гравців ділять нагороду, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Якщо гравця матчу офіційно не оголошено, усі ставки анулюються. Перший м'яч матчу. Другий м'яч матчу. Третій м'яч матчу. Для чинності ставок зазначену подачу має бути виконано. В овері може бути більше шести подач через вайди чи ноу-боли. Ставки розраховуються лише за конкретною подачею. Наприклад, у послідовності: вайд, вайд, дот, один, чотири, вікет, два, три — дот-бол є третьою подачею, хоча він і є першою легальною. Якщо на одній подачі є кілька результатів, розрахунок здійснюється за такою ієрархією пріоритетів: Wicket Ноу-бол Wide Бай / Лег-бай Рани (включаючи дот-бол) Приклад: якщо з ноу-бола набирається чотири рани, підсумком вважається ноу-бол. Якщо ж під час подачі набрано 2 рани й одночасно фіксується ран-аут, ставка розраховується як вікет. Тотал вайдів. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні обставини (приміром, несприятливу погоду) у кожному іннінгсі відіграно менш ніж 80% запланованих оверів, за винятком ситуацій, коли розрахунок уже став визначеним. У нічийних матчах категорії First Class ставки анулюються, якщо відіграно менше 200 оверів, крім випадків, коли результат уже встановлено. Вайди, подані в супер-овері, до уваги не беруться. Тотал ранів у подачі. До заліку йдуть виключно рани, віднесені до зазначеної подачі, — незалежно від її легальності. Нелегальні м'ячі, зокрема вайди, розглядаються як самостійні подачі. Скажімо, овер, що містить два вайди, складатиметься з 8 подач замість звичних 6 легальних м'ячів. Якщо за вайдом іде четвірка, вони обраховуються як два окремі ринки подач: вайд зараховується як 1, а подальша подача — як 4. Якщо зазначена подача з будь-яких причин не відбувається, усі ставки на неї анулюються. Тотал ранів в овері №. Овер має бути відіграно повністю, крім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера, — якщо тільки результат ринку вже не визначено. Штрафні рани зараховуються тільки тоді, коли їх присуджено конкретній подачі в межах цього овера. Вікет в овері №. Овер має бути відіграно повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла цільового рахунку в межах цього овера, — хіба що результат ринку вже визначено. Баундарі-четвірка в овері №. До заліку йдуть лише четвірки, зараховані бетсмену. Баї, лег-баї та вайди не враховуються. Четвірки з ноу-бола зараховуються за умови, що баундарі приписано бетсмену. Овертроу бетсмену не зараховуються й виключаються з цього ринку. Овер має бути відіграно повністю, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку, — якщо тільки результат уже не визначено. Баундарі-шістка в овері №. До заліку йдуть виключно шістки, вибиті бетсменом. Овер має бути відіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла цільового рахунку, — хіба що результат цього ринку вже визначено. Якщо з однієї подачі набрано шість ранів, але це не шістка, вибита бетсменом (наприклад, через овертроу), для цього ринку вона не зараховується. Точна кількість ранів, набраних в овері №. Овер має бути відіграно повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера, — якщо тільки результат ринку вже не визначено. Точна кількість ранів з подачі №. До заліку йдуть тільки рани, набрані на зазначеній подачі. Для розрахунку дійсними є як легальні, так і нелегальні подачі (приміром, вайди). Вайд зараховується як окрема подача. Наприклад, овер із двома вайдами міститиме вісім подач замість шести. Якщо подано вайд, за яким слідує четвірка, вони розглядаються як окремі ринки подач: перший обраховується як 1 ран (вайд), другий — як 4 рани (легальна подача). Якщо зазначена подача з будь-яких причин не відбувається, усі ставки на неї анулюються. Тотал ранів в овері (парне/непарне). Розрахунок ставок залежить від того, чи є сумарна кількість ранів, набраних у зазначеному овері, непарною або парною. Овер має бути відіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера. Штрафні рани зараховуються лише за умови, що їх приписано конкретній подачі в межах цього овера. Сумарний показник у нуль ранів вважається парним числом. Тотал ранів у матчі (парне/непарне). Розрахунок ставок залежить від того, чи є сумарна кількість ранів, набраних у матчі, непарною або парною. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Рани супер-овера не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах береться до уваги весь поєдинок; проте в разі нічиєї для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Штрафні рани враховуються для розрахунку лише тоді, коли їх офіційно долучено до тоталу під час гри, а не додано заднім числом. Тотал перших 5/6/10/15/20 оверів. Для дійсності ставок зазначену кількість оверів має бути відіграно повністю, хіба що результат уже визначено. Якщо іннінгс природно завершується в межах зазначеної кількості оверів (наприклад, команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки розраховуються за підсумковим рахунком іннінгсу. Штрафні рани долучаються до тоталу лише за умови, що їх офіційно зараховано до тоталу під час гри. Виправлення заднім числом не враховуються. У разі припинення матчу ставки анулюються, якщо тільки результат уже не визначено. Тотал вибуттів у перших 5/10/15 оверах. Ставки анулюються, якщо зазначену кількість оверів не відіграно, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим, досягла свого цільового рахунку або результат ставки вже визначено. Для розрахунку вважається, що вибуття бетсмена через прострочення часу (timed out) чи вихід із поля (retires out) сталося на попередній подачі. Ставки з 3 результатами. Іннінгс. Ставки лишаються дійсними тільки за умови, що обидві команди завершать свій перший іннінгс. Рани в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів команда повинна мати змогу зіграти щонайменше 80% первісно запланованих оверів. У протилежному разі ставки анулюються, хіба що розрахунок уже визначено. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли зазначена команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Штрафні рани долучаються до підсумкового тоталу за умови, що їх зараховано до завершення іннінгсу. Рани, додані заднім числом, не враховуються. Тотал вибуттів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Вікети, здобуті в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, крім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал четвірок в іннінгсі. Тотал шісток в іннінгсі. До заліку йдуть тільки баундарі-четвірки чи шістки, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки та екстри не враховуються. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Четвірки та шістки супер-овера не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал екстр в іннінгсі. Охоплює вайди, ноу-боли, баї та лег-баї. Для ноу-болів будь-які додаткові рани, набрані з подачі, до заліку не йдуть. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Екстри, зафіксовані в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, крім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал ран-аутів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Ран-аути, що стаються в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал вайдів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Вайди, подані в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Найкращий бетсмен в іннінгсі. Цей ринок обраховується за бетсменом, який здобуває найвищий індивідуальний рахунок в іннінгсі команди. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% первісно запланованих оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або встигла досягти цільового рахунку до цього моменту. Якщо бетсмен не виходить на биту, ставки на нього анулюються. Якщо двоє чи більше гравців набирають однакову кількість ранів, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Найкращий боулер в іннінгсі. Цей ринок обраховується за боулером, який бере найбільше вікетів в одному іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% запланованих оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або встигла досягти свого цільового рахунку. Якщо боулер не подає, ставки на нього анулюються. Якщо двоє чи більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем визнається той, хто віддав менше ранів. Якщо переможця й тоді немає, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Тотал ранів гравця. Гравець набере 10/25/50/75/100 ранів. Найвищий індивідуальний рахунок. Тотал найкращого бетсмена. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо на момент розміщення ставки іннінгс скорочено більш ніж на 20% від первісно запланованої кількості оверів, хіба що результат уже визначено. Будь-які ставки, зроблені в ситуаціях, коли після їх укладення гра більше не відбувається, анулюються. Якщо бетсмен вибуває через травму й не повертається, розрахунок здійснюється за рахунком на момент вибуття. Якщо бетсмен повертається й набирає додаткові рани, вони долучаються для цілей розрахунку. У разі заміни через струс мозку ставки на початкового гравця обраховуються за його підсумковим рахунком (якщо він виходив на биту) або анулюються (якщо не виходив). Для гравця-замінника відкривається новий ринок. Ставки, зроблені після того, як бетсмен відбив свій останній м'яч, анулюються. Live-ставки: для дійсності ставок бетсмен має перебувати на крізі в момент подачі м'яча. Прематч-ставки: бетсмену не обов'язково бути на крізі, за умови, що його команда мала змогу зіграти щонайменше 80% відведених оверів на момент укладення ставки. Команда найкращого бетсмена. Діють ті самі правила, що й для ринку «Найкращий бетсмен». У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Команда найкращого боулера. Діють ті самі правила, що й для ринку «Найкращий боулер». У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). 50 та перемога. Команді зазначеного бетсмена має бути доступно щонайменше 80% первісно запланованих оверів, інакше усі ставки анулюються, — хіба що бетсмен уже набрав 50 ранів. Щоб ставка виграла, зазначений бетсмен має набрати щонайменше 50 ранів, а його команда — перемогти в матчі згідно з офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються незалежно від того, чи подолав бетсмен позначку 50. Набере 50/100 ранів. Розрахунок ставок залежить від того, чи набирає обраний бетсмен щонайменше 50 або 100 ранів у матчі. Для поєдинків з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо матч скорочено до менш ніж 80% первісно запланованих оверів, — хіба що розрахунок уже визначено. У нічийних тестових матчах та матчах First Class для дійсності ставок у грі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Тотал четвірок гравця. Тотал шісток гравця. До заліку йдуть тільки баундарі-четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки та екстри не враховуються. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо на момент розміщення ставки іннінгс скорочено більш ніж на 20% від запланованих оверів, — хіба що розрахунок уже визначено. Будь-які ставки, зроблені в ситуаціях, коли після їх укладення гра з будь-яких причин більше не відбувається, анулюються. Live-ставки: для дійсності ставок бетсмен має перебувати на крізі в момент подачі м'яча. Прематч-ставки: бетсмену не обов'язково бути на крізі, за умови, що його команда мала змогу зіграти щонайменше 80% відведених оверів на момент укладення ставки. Четвірки/шістки супер-овера не враховуються. Спосіб вибуття (2 результати). Спосіб вибуття (7 результатів). Спосіб вибуття (6 результатів). Спосіб вибуття гравця. Якщо зазначений бетсмен не вибув, усі ставки анулюються. Дійсними способами вибуття є: Bowled (збитий вікет), Caught (спіймано), LBW, Run Out (ран-аут), Stumped (стампінг), Obstructing the Field (перешкоджання польовим гравцям), Hit the Ball Twice (подвійний удар по м'ячу), Hit Wicket (хіт-вікет) та Timed Out (прострочення часу). Якщо зазначений бетсмен залишає поле і згодом не повертається на биту, усі ставки анулюються. Якщо бетсмен повертається й вибуває, ставки лишаються дійсними. Якщо зазначений вікет не падає, усі ставки анулюються. У ринку з 2 результатами «Caught» охоплює кетч польового гравця, кетч кіпера та загальний кетч. Решта способів зараховуються як «Not Caught» (не спіймано). Наступний вибулий гравець. Для дійсності ставок обидва зазначені бетсмени мають перебувати на крізі, коли один із них вибуває. Якщо один бетсмен залишає поле (через травму чи лишається невибулим), усі ставки анулюються, а натомість формується новий ринок. Якщо з будь-яких причин більше не падає жоден вікет, усі ставки анулюються. Тотал команди до вибуття №. Для розрахунку використовується рахунок команди на момент падіння зазначеного вікета. Якщо бетсмен вибуває через травму й замінюється, це вікетом не вважається. Ринок не розраховується, доки не впаде вікет. Якщо іннінгс завершується природно (оголошення закриття чи досягнення цільового рахунку), для розрахунку береться підсумковий рахунок іннінгсу. Ставки, зроблені в ситуаціях, коли після їх розміщення гра більше не відбувається, анулюються. Якщо гру перервано через дощ, ставки, зроблені до перерви, обраховуються, якщо тотал уже досягнуто, або анулюються, якщо ні і гра більше не поновлюється. Штрафні рани враховуються. У разі припинення матчу ставки анулюються, якщо тільки результат уже не визначено. Протистояння бетсменів. Ставки обраховуються за офіційними рахунками зазначених бетсменів в іннінгсі. Якщо обидва бетсмени набирають однакову кількість ранів, ставка розраховується як мертвий хіт (dead-heat). У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (приміром, несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Рани супер-овера не враховуються. Протистояння боулерів. Ставки обраховуються за офіційними показниками зазначеного боулера в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (приміром, несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Якщо обидва боулери беруть однакову кількість вікетів, ставка розраховується як мертвий хіт (dead-heat). Вікети супер-овера не враховуються. Переможець серії. Ставки на ринки серії лишаються дійсними за умови завершення щонайменше одного запланованого матчу, якщо не зазначено інакше. Якщо після розміщення ставки в серії більше не відбувається жодної гри, усі ставки анулюються. Якщо серія завершується внічию, а варіант нічиєї не пропонувався, усі ставки анулюються. Переможець серії після 2 тестових матчів. Ставки на ринки серії лишаються дійсними за умови завершення щонайменше двох запланованих матчів, якщо не зазначено інакше. Якщо після розміщення ставки в серії більше не відбувається жодної гри, усі ставки анулюються. Гандикап серії. Ставки анулюються, якщо (після їх розміщення) не завершено кількість запланованих ігор, хіба що розрахунок ставок уже визначено. Команда з найвищим рахунком в іннінгсі. У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Точний рахунок серії. Ставки анулюються, якщо не зіграно кількість запланованих ігор, хіба що результат уже визначено. Результат 1-го матчу тесту/серії. Ставки на ринки серії лишаються дійсними за умови завершення щонайменше одного запланованого матчу, якщо не зазначено інакше. Якщо серія завершується внічию, а варіант нічиєї не пропонується, ставки анулюються. Гравець серії. Ставки на будь-якого запропонованого гравця, який не бере участі в зазначеній серії, анулюються. Переможець визначається за оголошенням ICC. Застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Подвійний шанс. Усі ставки на матч обраховуються відповідно до офіційних результатів. За відсутності офіційного результату усі ставки анулюються. Переможець жеребкувань серії. Найбільше перемог у жеребкуваннях у серії. Ставки анулюються, якщо не проведено запланованої кількості жеребкувань, хіба що розрахунок уже визначено. У разі рівності в серії з парною кількістю матчів застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Тотал ранів серії. Обраховується за сумарною кількістю ранів, набраних у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Рани супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Тотал четвірок серії. Тотал шісток серії. Тотал баундарі серії. Обраховується за сумарною кількістю четвірок/шісток/баундарі, набраних у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. До заліку йдуть тільки четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не враховуються. Четвірки/шістки супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Найбільше четвірок у серії. Найбільше шісток у серії. Обраховується за сумарною кількістю четвірок/шісток, набраних командою у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. До заліку йдуть тільки четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не враховуються. Четвірки/шістки супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Найбільше ран-аутів у серії. Обраховується за найбільшою кількістю ран-аутів, зафіксованих у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Ран-аути супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал вайдів серії. Тотал екстр серії. Охоплює вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани з усіх матчів серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Вайди/екстри супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Найбільше екстр у серії. Охоплює вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани з усіх матчів серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Екстри супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал вікетів серії. Обраховується за сумарною кількістю вікетів, що впали в усіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Вікети, що падають у супер-овері, не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал ран-аутів серії. Тотал даків серії. Обраховується за сумарною кількістю ран-аутів чи даків, зафіксованих у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Ран-аути та даки супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Кожна команда серії набере. Обидві команди мають набрати більше або менше зазначеного тоталу в усіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. У матчах First Class чи тестових матчах у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли зазначена команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал мейден-оверів серії. Обраховується за сумарною кількістю мейден-оверів, поданих у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Мейден-овери, подані в супер-овері, не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал найкращого бетсмена серії. Обраховується за сукупним тоталом усіх рахунків найкращих бетсменів у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал у найрезультативнішому овері серії. Обраховується за сукупним тоталом усіх найрезультативніших оверів у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал вікетів, узятих кетчем. Сумарна кількість вікетів, здобутих гравцями кетчем упродовж матчу. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Кетчі, зроблені в супер-овері, не враховуються. Тотал вікетів команди, узятих кетчем (обраховується для команди, що подає). Сумарна кількість вікетів, здобутих гравцями кетчем за іннінгс. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Командні ринки обраховуються з погляду команди, що подає. Кетчі, зроблені в супер-овері, не враховуються. Тотал дот-болів команди (включаючи баї, лег-баї). Сумарна кількість дот-болів для кожної команди за іннінгс. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Дот-боли супер-овера не враховуються. Манкадінг у матчі. Означає дію боулера, який робить ран-аут бетсмену на нестрайкерському кінці, якщо той залишає свій кріз до того, як м'яч випущено. Одна з команд набере рівно Нельсон (111 ранів). Ставка виграє, якщо будь-яка команда завершує свій іннінгс із рахунком рівно 111 ранів. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Подвійний Нельсон (222) та потрійний Нельсон (333) не зараховуються. Будь-який відкриваючий бетсмен дійде до кінця іннінгсу. Ставка виграє, якщо принаймні один із двох відкриваючих бетсменів лишається невибулим наприкінці іннінгсу. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Відсоток ранів від баундарі. Частка ранів, набраних від баундарі, відносно сумарної кількості ранів у матчі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Рани та баундарі супер-овера не враховуються. Відсоток ранів команди від баундарі. Частка ранів команди, набраних від баундарі, відносно сумарної кількості ранів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Рани та баундарі супер-овера не враховуються. Тотал ранів у пауерплеї (обидві команди). Ставки на цей ринок обраховуються за сумарною кількістю ранів, набраних під час оверів пауерплею обома командами сукупно. У матчах T20 пауерплей означає перші 6 оверів іннінгсу кожної команди. У матчах ODI він означає перші 10 оверів іннінгсу кожної команди. Навіть якщо матч скорочено через зовнішні обставини (наприклад, дощ), цей ринок обраховується виходячи з повних 6 оверів (T20) чи 10 оверів (ODI) для кожної команди. Зазначену кількість оверів має бути відіграно повністю, хіба що результат уже визначено; інакше ставки анулюються. Якщо пауерплей природно завершується в межах зазначених оверів (наприклад, команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки лишаються дійсними й обраховуються за підсумковим рахунком іннінгсу. Екстри та штрафні рани долучаються до підсумкового тоталу для цілей розрахунку за умови, що їх офіційно зараховано до тоталу під час гри, але не тоді, коли їх додано заднім числом. Час перебування гравця на биті. Ставки на цей ринок обраховуються за сумарним часом (у хвилинах), який зазначений гравець проводить на крізі впродовж свого іннінгсу — від моменту, коли він відбиває свою першу легальну подачу, до вибуття чи завершення іннінгсу, залежно від того, що настане раніше. Час вимірюється в реальних хвилинах, а не в м'ячах чи оверах. Якщо гравець не виходить на биту, ставки анулюються. Якщо гравець залишає поле (retired out) чи лишається невибулим, зараховується час до цього моменту. У разі затримки через дощ або іншого переривання відлік часу зупиняється й поновлюється, коли гра продовжується. Офіційний час визначається переважно за протоколом матчу ESPNcricinfo. Якщо матч припинено до того, як гравець отримав змогу вийти на биту, усі ставки анулюються. Ми залишаємо за собою право застосувати власне судження для розрахунку ринку, якщо ESPNcricinfo подає неповну або явно хибну інформацію. Час, проведений у супер-овері, не враховується. Бита буде зламана. Ставки на цей ринок обраховуються за тим, чи буде бита помітно та явно зламана під час матчу — через удар м'яча або внаслідок звичайного використання. Бита вважається зламаною, якщо вона розколюється, помітно тріскається або якщо будь-яка її частина відділяється (приміром, полотно, ручка). Косметичні пошкодження чи незначні тріщини не зараховуються. До уваги беруться лише інциденти, що стаються під час живої гри, а не під час розминки чи після матчу. Цей ринок обраховується на підставі наших внутрішніх джерел та перегляду офіційної трансляції. Сторонні вебсайти чи звіти третіх осіб для розрахунку не використовуються. Наше рішення є остаточним, надто у випадках, коли офіційне підтвердження недоступне. Правила аутрайтів Для аутрайт-ринків діють розподіли для неучасників (non-runner), а саме: MARKET T10 T20 ОДНОДЕННІ ТЕСТ Sixes 13 12 8 8 Fours 17 26 42 117 Fifties 2 2 3 8 Centuries 0 0 1 3 Wickets 9 12 14 33 Ран-аути 1 1 1 1 Ducks 1 1 2 4 Runs - 325 465 - Caught - 12 - - Кетчі польових гравців - 8 - - Кетчі кіпера - 2 - - Кетч боулера з власної подачі (Caught and Bowled) - 0 - - Stumped - 0 - - Bowled - 3 - - LBW - 0 - - Вибуття зі збереженням права повернення (Retired Out) - 0 - - Залишення поля через травму (Retired Hurt) - 0 - - Влучання у власний вікет (Hit Wicket) - 0 - - Нарахування за неучасть (Non-Runner Allocation). Таке нарахування діє винятково щодо матчів, які було скасовано і за якими відсутній офіційний результат. До скороченого матчу, якщо за ним визначено офіційний результат, це нарахування не поширюється. Якщо матч скасовано, до ринків на загального переможця (outright) додається певне число. Відповідні значення для кожного формату містяться у таблиці, наведеній вище. Переможець турніру (Tournament Winner). Розрахунок цього ринку відбувається на підставі офіційного підсумку турніру. Коли перемогу в турнірі здобуто спільно, діють правила dead-heat. Якщо ж турнір скасовано, зроблені ставки анулюються. Рани турніру (Tournament Runs). Розрахунок цього ринку виконується після того, як турнір завершено. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Шістки турніру (Tournament Sixes). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Четвірки турніру (Tournament Fours). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Вікети турніру (Tournament Wickets). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано матч, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Даки турніру (Tournament Ducks). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано матч, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Найкращий бетсмен турніру (Tournament Top Batsman). Ринок присвячено гравцеві, який набрав найбільшу кількість ранів упродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найкращий боулер турніру (Tournament Top Bowler). Ринок присвячено гравцеві, який здобув найбільше вікетів упродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найкращий бетсмен команди в турнірі (Tournament Top Team Batsman). Ринок присвячено гравцеві, який набрав найбільше ранів у складі зазначеної команди впродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найкращий боулер команди в турнірі (Tournament Top Team Bowler). Ринок присвячено гравцеві, який здобув найбільше вікетів у складі зазначеної команди впродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найбільше виграних тосів у турнірі (Tournament Most Toss Wins). Розрахунок відбувається за найбільшою кількістю виграних жеребкувань (тосів) упродовж турніру. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Найбільше ранів у турнірі (Tournament Most Runs). Розрахунок здійснюється за командою з найбільшою кількістю набраних ранів у турнірі відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Найбільше шісток у турнірі (Tournament Most Sixes). Розрахунок здійснюється за командою з найбільшою кількістю набраних шісток у турнірі відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Найбільше четвірок у турнірі (Tournament Most Fours). Розрахунок здійснюється за командою з найбільшою кількістю набраних четвірок у турнірі відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Загальна кількість шісток гравця в турнірі (Tournament Player’s Total Sixes). Розрахунок здійснюється за сумарною кількістю шісток, набраних зазначеним гравцем упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Загальна кількість четвірок гравця в турнірі (Tournament Player’s Total Fours). Розрахунок здійснюється за сумарною кількістю четвірок, набраних зазначеним гравцем упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Гравець із найбільшою кількістю шісток у турнірі (Tournament Player to Hit Most Sixes). Розрахунок здійснюється за гравцем, який набрав найбільше шісток упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Гравець із найбільшою кількістю четвірок у турнірі (Tournament Player to Hit Most Fours). Розрахунок здійснюється за гравцем, який набрав найбільше четвірок упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Щоденне порівняння бетсменів (Daily Batters Comparison). Ринок зіставляє показники зазначених гравців (рани/четвірки/шістки) у сьогоднішніх матчах, а розрахунок виконується за офіційним результатом. Якщо один із матчів скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Ринок «Переможець» визначається за сумарною кількістю ранів гравців. Щоденне порівняння боулерів (Daily Bowlers Comparison). Ринок зіставляє кількість вікетів зазначених гравців у сьогоднішніх матчах, а розрахунок виконується за офіційним результатом. Якщо один із матчів скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Ринок «Переможець» визначається за сумарною кількістю вікетів гравців. Турнір: Загальна кількість — Кетчі, Кетчі польових гравців, Кетчі кіпера, Кетч-енд-боулд, Стампед, Боулд, LBW, Вибув за власним бажанням (Retired Out), Залишив поле травмованим (Retired Hurt), Збив вікет (Hit Wicket), Ранаути. Розрахунок цих ринків виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Турнір: П'ятдесятки (Fifties), Сотні (Centuries), Подвійні сотні (Double Centuries). Розрахунок цих ринків виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Турнір: Найбільше в овері / інінгсі / відкриваючому партнерстві / індивідуальному рахунку в матчі / четвірок у матчі / шісток у матчі (Highest). Ринок стосується максимальної кількості ранів/четвірок/шісток, набраних у будь-якому овері/інінгсі/матчі впродовж турніру. Розрахунок здійснюється за офіційним підсумком після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Турнір: Загальна кількість оверів із шістьма 6 (Tournament Total Overs with Six 6s). Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. До заліку йдуть виключно шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), шістки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. Шістки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. Турнір: Показник ощадливості (Tournament Economy Rate). До заліку беруться лише ті матчі, у яких гравець брав участь. Для формату T20 необхідно подати щонайменше 20 оверів. Для формату ODI необхідно подати щонайменше 30 оверів. Команда# виграє матч і виграє відкриваюче партнерство (Team# to Win Match & Win Opening Partnership). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Коли у відкриваючому партнерстві зафіксовано нічию, ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Команда# виграє матч, виграє тос і виграє відкриваюче партнерство (Team# to Win Match & Win Toss & Win Opening Partnership). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Коли у відкриваючому партнерстві зафіксовано нічию, ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Якщо тос не проводився, ринок також анулюється. Команда# виграє матч і загальна кількість ранаутів у матчі понад 1.5 (Team# to Win Match & Total Run Outs in Match Over 1.5). Коли в матчі зафіксовано нічию, ринок анулюється. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Команда# виграє матч і загальна кількість даків у матчі понад 1.5 (Team# to Win Match & Total Ducks in Match Over 1.5). Коли в матчі зафіксовано нічию, ринок анулюється. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Команда# виграє матч і команда# набере найбільше шісток (Team# to Win Match & Team# Score Most Sixes). До заліку йдуть виключно шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), шістки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Шістки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. За рівної кількості шісток ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Команда# виграє матч і команда# набере найбільше четвірок (Team# to Win Match & Team# Score Most Fours). До заліку йдуть виключно четвірки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), четвірки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Четвірки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. За рівної кількості четвірок ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Команда# виграє матч, виграє тос і загальна кількість ранів гравця понад (Team# to Win Match & Win Toss & Player’s Total Runs Over). Якщо бодай один із зазначених варіантів не справдиться, ставки анулюються. Коли в матчі зафіксовано нічию, ринок анулюється. Усі четверо відкриваючих наберуть понад # ранів кожен (All Four Openers to Score Over # Runs Each). Відкриваючий (opener) — це один із двох бетсменів, що виходять на початку інінгсу. Щоб ставку було розраховано, усі четверо відкриваючих повинні вийти на поле. Боундарі з усіх 6 подач в одному овері (Boundary to Be Hit From All 6 Deliveries in One Over). До заліку йдуть лише боундарі-четвірки/шістки, набрані з бити. Перекиди (overthrows), четвірки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. Подачі супер-овера до заліку не входять. Обидві команди матимуть ранаут (Both Teams to Have a Run Out). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, — крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Кожна команда набере понад # ранів у своєму 1-му овері (Each Team to Score Over # Runs in Their 1st Over). Розрахунок ставок ведеться за сумарною кількістю ранів, набраних у зазначених оверах. Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Штрафні рани (Penalty Runs) враховуються лише в разі, коли їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера. Кожна команда набере понад 59.5 ранів у своїх перших 6 оверах (Each Team to Score Over 59.5 Runs in Their First 6 Overs). Розрахунок ставок ведеться за сумарною кількістю ранів, набраних у зазначених оверах. Овери повинні бути зіграні до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Кожна команда наб'є понад # четвірок (Each Team to Hit Over # Fours). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Четвірки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. Кожна команда наб'є понад # шісток (Each Team to Hit Over # Sixes). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Шістки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. Команда# загальна кількість боундарі понад # (Team# Total Boundaries Over #). До заліку йдуть виключно боундарі-четвірки/шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), четвірки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. Розрахунок ставок ведеться за сумарною кількістю боундарі, набраних у зазначених оверах. Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Штрафні рани (Penalty Runs) враховуються лише в разі, коли їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера. Понад # шісток і понад # четвірок і понад # вайдів (Over # Sixes & Over # Fours & Over # Wides). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Понад # шісток і # вікетів (Over # Sixes & # Wickets). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Усі команди будуть повністю виведені з гри до кінця 1-го інінгсу матчу (All Team to Be Bowled Out Till the End of 1st Innings of Match). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Боулд, Кетч, LBW, Ранаут, Стампед в одному інінгсі (Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped in One Innings). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Будь-яка команда виграє з перевагою у 10 вікетів (Either Team to Win by 10 Wickets). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Усі 20 вікетів упадуть (All 20 Wickets to Fall). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Хет-трик у матчі (Hat-Trick in Match). Ставки розраховуються як «Так», якщо впродовж матчу офіційно зафіксовано хет-трик (тобто виведення боулером трьох бетсменів трьома послідовними подачами в межах одного матчу). Вікет буде взято в кожному з перших # оверів матчу (Wicket to Be Broken in Each of First # Overs of the Match)|Овер повинен бути завершений до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера, — за винятком випадків, коли результат цього ринку вже визначено. Найрезультативніший овер матчу буде в інінгсі команди # (The Highest Match Scoring Over to Be in the Team # Innings). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, — крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Понад 8.5 подач (легальних + нелегальних) в одному овері (Over 8.5 Deliveries (Legal+Illegal) in One Over). Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Один із капітанів команд — Гравець матчу (One of the Team Captains – Player of the Match). Щоб ставки було розраховано як виграшні, одного з капітанів команд має бути офіційно визнано Гравцем матчу. Показник результативності гравця (Player’s Strike Rate). Щоб ставки на показник результативності (Strike Rate) вважалися дійсними, необхідно виконати мінімальні критерії. T20: зіграно 8 м'ячів або набрано 15 ранів. ODI: зіграно 15 м'ячів або набрано 20 ранів. Test: зіграно 20 м'ячів або набрано 20 ранів. Показник ощадливості гравця (Player’s Economy). Мінімальна кількість оверів, яку має подати гравець, щоб ставки вважалися дійсними: T20: 2 овери ODI: 3 овери Test: 5 оверів Що станеться першим? (What Will Happen First?). Розрахунок ринку залежить від того, котра з двох названих подій настане раніше. Для розрахунку необхідно, щоб відбувся щонайменше один із двох варіантів. Будь-який відкриваючий бетсмен дограє до кінця інінгсу (Any Opening Batsman Will Reach the End of the Innings). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Спосіб виведення «кетч-енд-боулд» у матчі (Caught & Bowled Dismissal Method in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Золотий дак у матчі (Golden Duck in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Платиновий дак (Platinum Duck) також розраховується як золотий дак. Залишив поле травмованим / Вибув за власним бажанням у матчі (Retired Hurt / Retired Out in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Рахунок серії за тосами (Series Score by Toss). Ставки скасовуються, якщо не проведено запланованої кількості тосів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Загальна кількість но-болів (Total No Balls). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Загальна кількість дот-болів (Total Dot Balls). Вікети, баї (byes) та лег-баї (leg byes) також беруться до уваги. Швидкі ринки (Fast Markets) Виведення на м'ячі (Dismissal Off Ball). Названий м'яч має бути поданий, інакше всі ставки скасовуються. Зараховується будь-який вікет, що відноситься до цього названого м'яча. Вибуття за власним бажанням (retired out) та за перевищенням часу (timed out) не враховуються. Приклад: якщо овер стартує з вайду, вікета, вайду та дот-болу, то вікет припав на перший легальний м'яч овера, але не на другий легальний м'яч. Додатковий ран в овері (Extra in Over). Чи буде набрано додатковий ран (extra) у названому овері? Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера, — крім ситуацій, коли підсумок цього ринку вже став відомим. Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні рани враховуються як додаткові рани (extras), якщо їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера. Хаос в овері (Over Mayhem). Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера. Розрахунок: 1 очко за кожен ран, набраний в овері 2 бонусні очки за кожну набрану боундарі 10 очок за кожен узятий вікет Підсилювач овера (Over Booster). Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера. Розрахунок: 1 очко за кожен ран, набраний в овері × рани, набрані з останнього м'яча. Якщо останній м'яч не подано через те, що команда вибула повністю (All Out), оголосила завершення інінгсу (Declare) або досягла цілі, — «останнім м'ячем овера» вважається останній поданий м'яч. Якщо ж останній м'яч не подано з будь-якої іншої причини, усі ставки скасовуються. Лотерея овера (Over Lottery). Ставки розраховуються за збігом трьох конкретних результатів м'ячів у межах овера. Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера. Названим м'ячем вважається легальна подача, з якої стався вибраний результат. Приклад: якщо овер стартує з Вайд, Вайд, Сингл, то першою легальною подачею є Сингл, і вона розраховується як 3 рани (2 вайди + 1 ран). Кожен результат овера відповідає одній із наведених нижче заздалегідь визначених комбінацій. Рішення оператора є остаточним. Комбінація овера: 1, 2, 13, 24, 35, 46 Дот-бол, Сингл, Боундарі-четвірка 3, 14, 25, 36, 47 Вікет, Боундарі-шістка 4, 15, 26, 37, 48 Двійка, Боундарі-четвірка, Боундарі-шістка 5, 16, 27, 38, 49 Дот-бол, Двійка, Четвірка 6, 17, 28, 39 Сингл, Четвірка, Шістка 7, 18, 29, 40 Трійка, Четвірка 8, 19, 30, 41 Дот-бол, Сингл, Двійка 9, 20, 31, 42 Сингл, Двійка, Трійка 10, 21, 32, 43 Двійка, Шістка 11, 22, 33, 44 Двійка, Трійка, Боундарі-четвірка 12, 23, 34, 45 Вікет, Сингл, Двійка Чи буде виведення золотим даком (Will Dismissal Be a Golden Duck). Цей ринок стосується виведення бетсмена з першої ж поданої йому подачі. Виведення на першому м'ячі, який відіграв бетсмен у своєму інінгсі, називають золотим даком (Golden Duck). Платиновий дак (Platinum Duck — виведення без жодної відіграної подачі) теж розраховується як золотий дак. Ставки розраховуються як «Так», якщо таке виведення офіційно зафіксовано протягом матчу. Загальна кількість м'ячів до виведення (Total Balls Before Dismissal). Розрахунок спирається на кількість легально завершених м'ячів, які відіграв названий вікет, згідно з офіційним протоколом. До уваги беруться лише завершені легальні подачі. Якщо бетсмен залишає поле травмованим (retired hurt) і його замінює інший гравець, це виведенням не вважається. Ринок не розраховується, доки не впаде вікет. Якщо інінгс завершується природним шляхом (оголошення завершення або досягнення командою цілі), остаточна кількість відіграних м'ячів розраховується лише за умови, що виставлені тотали можна було перевищити. Інакше ставки скасовуються. Будь-яка ставка, укладена за умови, що після її розміщення гра більше не відбувається, скасовується, крім випадків, коли підсумок уже став відомим. Якщо гру скорочено через дощ: Ставки розраховуються, якщо тотал уже перевищено. Ставки скасовуються, якщо підсумок ще не став відомим і гра більше не відбувається. Виведення на подачі (Dismissal Off Delivery). Чи буде взято вікет із названої подачі? Зараховується лише той вікет, який офіційно віднесено до названої подачі, — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна. Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами міститиме 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Виведення або боундарі на подачі (Dismissal or Boundary Off Delivery). Чи буде взято вікет або набрано боундарі з названої подачі? Зараховуються лише вікет чи боундарі, офіційно віднесені до названої подачі, — незалежно від того, легальна подача чи нелегальна. Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами міститиме 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити, — перекиди (overthrows) чи четвірки/шістки, набрані пробіжками, до уваги не беруться. Додатковий ран на подачі (Extra Off Delivery). Чи буде набрано додатковий ран (extra) з названої подачі? Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні рани зараховуються як додаткові рани (extras). Зараховується лише той додатковий ран, який офіційно віднесено до названої подачі, — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна. Нелегальний м'яч (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами міститиме 8 подач, а не 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Перший контакт на подачі (First Impact Off Delivery). Яким буде перший контакт після того, як боулер виконав названу подачу? Це буде контакт із битою, бетсменом, ворітцями (stumps) чи інше (тобто нічого з переліченого)? Якщо визначити перший контакт неможливо (наприклад, одночасний контакт із битою та щитком), ставки скасовуються. Рішення оператора є остаточним. Подача не обов'язково має бути легальною — нелегальні м'ячі (наприклад, вайди) враховуються як подачі. Овер із 2 вайдами міститиме 8 подач, а не 6 легальних. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Боундарі в овері (Boundary in Over). Зараховуються лише боундарі, віднесені до бетсмена. Баї, лег-баї чи вайди не враховуються. Боундарі, набрана з но-бола, зараховується тільки за умови, що її віднесено до бетсмена. Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера, — крім ситуацій, коли підсумок уже став відомим. Перекиди (overthrows) не відносяться до бетсмена, а тому для цілей цього ринку не враховуються. Перший результативний удар (First Scoring Shot). Скільки ранів з бити буде набрано з першого результативного удару овера? 1, 2, 3, 4, 6 або Інше. Зараховуються лише рани, віднесені до бетсмена. Якщо першим результатом в овері є вайд, а наступною подачею набирається 4 — ринок розраховується як 4. Якщо подано но-бол і з нього набрано рани — зараховується лише значення, віднесене до бетсмена. Має бути подача з ранами, зарахованими бетсмену, інакше ставки скасовуються. Перекиди (overthrows) зараховуються, якщо їх віднесено до бетсмена. Приклад: якщо бетсмен пробігає 1 і додається 4 рани за перекид, йому зараховується 5 ранів, і ринок розраховується як «Інше». Автор боундарі (Boundary Scorer). Чи набере названий гравець наступну боундарі? Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не враховуються. Якщо після укладення ставки більше не набрано жодної боундарі, ставки скасовуються. Названий гравець не обов'язково має перебувати на подачі в момент набрання наступної боундарі — достатньо, щоб наступну боундарі було набрано. Наступна боундарі: 4 чи 6 (Next Boundary: 4 or 6). Наступна боундарі буде 4 чи 6? Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не враховуються. Якщо після укладення ставки більше не набрано жодної боундарі, ставки скасовуються. Сторона боундарі (Boundary Side). Наступну боундарі буде набрано з боку офф (off side) чи з боку лег (leg side) поля? Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не враховуються. Сторона офф/лег визначається за стійкою бетсмена в момент розбігу боулера. Свіч-хіти (switch hits) та реверс-свіпи (reverse sweeps) визначення сторони не змінюють. Якщо встановити, у який бік було набрано боундарі, неможливо, ставки скасовуються. Рішення оператора є остаточним. Спосіб Extra. Який наступний тип Extra (додаткових пробіжок) допустить команда, що подає (боулінгова команда)? Можливі варіанти: Wide, No Ball, Leg Bye, Bye або Penalty Runs. Якщо жодних extras більше не буде допущено, ставки будуть повернуті. Якщо на одній подачі трапляється кілька типів extras, результат визначається за тим, який настав першим у хронологічному порядку. Приклад: якщо за No Ball йдуть Leg Byes, результатом буде No Ball. Гравець, що допустить Extra. Який гравець подаватиме (боулінг), коли буде допущено наступний extra? До extras належать: Wides, Byes, Leg-Byes, No Balls та Penalty Runs. Penalty Runs зараховуються лише тоді, коли їх віднесено до конкретної подачі, виконаної названим боулером. Якщо їх не віднесено до подачі, а penalty runs є наступним extra, ставки будуть повернуті. Якщо після укладення ставки жодних extras більше не буде допущено, ставка буде повернута. Спосіб Wide. З якого боку пітчу буде поданий наступний wide? Варіанти: Off Side, Leg Side або Other (вище висоти голови). Off Side та Leg Side визначаються за стійкою бетсмена в момент, коли боулер починає розбіг. Switch hit або зворотний удар (reverse shot) на це визначення не впливають. Якщо характер wide визначити неможливо, ставка буде повернута. Рішення оператора є остаточним. Спосіб No Ball. Якого типу буде наступний No Ball? Варіанти: Front Foot або Other. Якщо після укладення ставки No Ball більше не буде, ставка буде повернута. Якщо неможливо встановити, був No Ball типу Front Foot чи Other, ставка буде повернута. Рішення оператора є остаточним. Хто зловить м'яч (Catch). Якого типу гравець зробить наступний кетч (спіймає м'яч)? Варіанти: Wicket Keeper, Bowler або Fielder. Запасні польові гравці (sub fielders) та impact players у цьому ринку враховуються. Розрахунок спирається на роль гравця в момент кетча. Приклад: якщо звичайний Wicket Keeper робить кетч, виступаючи як звичайний польовий гравець, переможцем буде «Fielder». Якщо після розміщення ставки жодного кетча не зроблено, ставка буде повернута. М'ячі на момент кетча. Скільки легальних м'ячів (legal balls) буде подано в інінгзі на момент наступного кетча? Wides та no balls у підрахунку м'ячів не враховуються. Приклад: якщо в овері подано два wides, це все одно рахується як 6 легальних м'ячів. Якщо після розміщення ставки кетч не відбувається, ставка буде повернута. Гравець, що зробить кетч. Який названий гравець зробить наступний кетч? Зараховуються лише названі гравці — якщо кетч робить запасний польовий гравець (sub fielder) або impact player, ставки будуть повернуті. Якщо після розміщення ставки жодного кетча не зроблено, ставка буде повернута. Boundary з м'ячів. Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Зараховуються лише boundaries (межові пробіжки), набрані битою, — overthrows (перекиди), all run fours (чотири пробіжки бігом) та extras не враховуються. Названий м'яч має бути легальним і завершеним, і з нього має бути набрано boundary, щоб селекція вважалася виграшною. Якщо є додаткові подачі (наприклад, wide, а потім four), це зараховується як виграш лише за умови, що boundary було вибито битою на легальному м'ячі. Singles з м'ячів. Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Single визначається як легальна подача, з якої набрано 1 пробіжку (run) битою та зараховано бетсмену, — extras не враховуються. Названий м'яч має бути легальним і завершеним. Якщо за wide йде single, м'яч не зараховується як single (зараховуються 2 пробіжки). Якщо за wide йде dot, він не зараховується як single, оскільки 1 пробіжку не було набрано битою та зараховано бетсмену. Dots з м'ячів. Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Dot визначається як легальна подача, з якої не набрано жодних пробіжок, зокрема extras. Названий м'яч має бути легальним і завершеним. Якщо за wide йде dot, м'яч не зараховується як dot — до цього м'яча буде зараховано 1 пробіжку. Загальні пробіжки з м'ячів # до #. Зазначена кількість м'ячів має бути подана повністю, якщо розрахунок ще не визначено, інакше ставки будуть повернуті. Якщо інінгз завершується природним чином у межах зазначеної кількості м'ячів (команда повністю вибита (all out) або досягнуто цільового результату), ставки залишаються дійсними та розраховуються за підсумковим рахунком інінгзу. Нараховані penalty runs включаються до загальної суми, якщо їх офіційно віднесено на той момент, але не якщо їх додано заднім числом. У разі скасування матчу ставки будуть повернуті, якщо розрахунок ще не визначено. Загальні пробіжки з м'ячів # до #. Для розрахунку ставок використовується статистика, надана офіційним постачальником рахунку (score(s) provider) або офіційним вебсайтом відповідного змагання чи матчу. Якщо статистика від офіційного постачальника рахунку чи офіційного вебсайту недоступна або є вагомі докази того, що офіційний постачальник рахунку чи офіційний вебсайт містить помилку, ми використовуватимемо незалежні докази для підтвердження розрахунку ставок. За відсутності узгоджених незалежних доказів або за наявності суттєвих суперечливих доказів ставки розраховуватимуться на підставі нашої власної статистики. Загальні пробіжки команди в інінгзі №1, якщо подає першою. Розраховується на основі кількості пробіжок, набраних командою, лише якщо вона б'є (подає) першою. Ставки будуть повернуті, якщо команда б'є другою. У матчах з обмеженою кількістю оверів (limited overs) команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% від початково запланованих оверів, щоб ставки залишалися дійсними, якщо розрахунок ще не визначено, — інакше ставки будуть повернуті. У матчах First Class або Test Matches враховується лише перший інінгз названої команди. В інінгзі має бути подано щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда буде повністю вибита (all out) або оголосить про завершення (declared). Penalty runs включаються до підсумкової суми для цілей розрахунку, якщо їх віднесено до завершення інінгзу, але не якщо їх додано заднім числом. У разі скороченого інінгзу (curtailed innings) будь-які ставки, зроблені після останньої подачі скороченого інінгзу, будуть повернуті. Curling Загальні правила Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових ендів (extra-ends) у разі нічиєї в основний час матчу. Якщо матч перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть повернуті. Якщо матч відкладено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила. Гандикапи та тотали зазначаються в очках, якщо інше не вказано в лінії ставок. Правила ринків Переможець матчу (2 результати). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо матч офіційно завершився внічию, ставки будуть повернуті. Фора Основний час. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Тотал матчу. Тотал матчу (парний/непарний). Тотал Команди 1. Тотал Команди 2. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Чи буде зіграно додатковий енд. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, якщо зіграно один додатковий енд (extra-end). Якщо з певних причин додаткові енди зіграно не було і матч завершився внічию, ставки будуть повернуті. Cycling Загальні правила Усі ставки на гонку залишаються дійсними до завершення етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і не завершено, ставки будуть повернуті. Регламент гонки визначається Федерацією турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, ставки будуть повернуті. Підсумковий результат гонки визначається за офіційним протоколом гонки, опублікованим одразу після фінішу. Подальші дискваліфікації учасників чи будь-які інші зміни в підсумковому протоколі після гонки не враховуються. Правила ринків Переможець гонки. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного підсумкового протоколу гонки. Переможцем гонки визнається учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо переможців більше одного, ставки на цих учасників будуть повернуті. Якщо гонщик не стартував (DNS), ставки будуть повернуті. Якщо гонщик зійшов після старту гонки (DNF), ставки розраховуються згідно з підсумковим протоколом гонки. Протистояння (Match-Up). Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гонщик посяде вищу позицію в підсумковому протоколі гонки. Якщо один із гонщиків не стартував (DNS), ставки будуть повернуті. Якщо обидва гонщики зійшли (DNF), переможцем є той гонщик, який подолав більшу дистанцію. Дартс Загальні правила Усі ставки на матч залишаються дійсними до завершення турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з будь-якої причини і не завершено, ставки будуть повернуті. Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо регламент матчу змінено, ставки на переможця матчу розраховуються за прийнятими коефіцієнтами, тоді як ставки на фори або тотали будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги (legs), а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Правила ринків Переможець матчу (2 результати). Переможець сету (2 результати). Переможець лега (2 результати). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються згідно з результатом, крім випадків, коли матч завершується внічию, — тоді ставки будуть повернуті. Фора Основний час. Фора за сетами. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Тотал матчу. Тотал (парний/непарний). Тотал матчу Гравця 1. Тотал матчу Гравця 2. Тотал сетів. Тотал легів. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Точний рахунок. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Тотал 180 очок. Тотал 180 очок Гравця 1. Тотал 180 очок Гравця 2. Гравець, що набере більше 180 очок. Гравець, що першим набере 180 очок. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. 180 зараховується гравцеві, який набрав максимально можливий результат (180 очок) за 3 кидки в одній спробі. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Прохід далі (To Qualify). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти один матч або кілька матчів. E-sport Загальні правила Перевага в одну карту (map) до початку події: за рішенням суддів/регламенту в окремих випадках одній із команд може бути «заочно» присуджено перемогу в 1 карті. У результатах із тоталом карт або перемогою в конкретній (за порядком) карті ця «заочна» карта не враховується. Тобто першою картою в лінії ставок вважається перша карта, яку зіграли учасники. Регламент гри — Bo1, Bo2, Bo3 тощо (загальна кількість ігрових карт) — визначається правилами турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гри було змінено, ставки будуть повернуті. Якщо команда була перейменована чи перейшла під контроль іншої організації, проте зберегла 50% свого складу, укладені ставки зберігають чинність. Якщо до старту гри зі складу замінили 4 або більше гравців, ставки підлягають поверненню. Якщо ж під час гри вилучено одного чи кількох гравців, але команда продовжує змагання, розрахунок ставок здійснюється за фактичним результатом. Ринок «Дуель гравців» (Players Duel) обчислюється за кількістю вбивств (kills). Для чинності ставки кожен із гравців зобов'язаний вийти на матч. Якщо ж хтось із гравців у матчі не бере участі, ставки на такого гравця та на загальний ринок порівняння підлягають поверненню. DOTA 2 Кінцеві підсумки формуються за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги тієї команди, що знищила головну споруду суперника (Ancient або Throne) чи вимусила його залишити гру. Якщо технічна поразка на карті сталася вже після того, як крипи (creeps) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Counter-Strike Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Виграш карти забезпечується перемогою щонайменше в 13 раундах (або згідно з регламентом турніру). За нічиєї на карті (коли за раундами рахунок 12-12) організатори можуть додати ще 6 раундів — так званий «овертайм» (OT). Виграш в овертаймі отримує команда, яка перемагає в 4 раундах (наприклад, за рахунку 16-12). Якщо знову фіксується нічия (15-15), судді призначають другий OT — додаткові 6 раундів. Овертайми тривають доти, доки не визначиться переможець. Якщо на карті сталася технічна поразка, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. League of Legends Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги тієї команди, що знищила головну споруду суперника (Nexus). Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Valorant Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Виграш карти забезпечується перемогою щонайменше в 13 раундах (або згідно з регламентом турніру). За нічиєї на карті (коли за раундами рахунок 12-12) організатори можуть додати раунди — так званий «овертайм» (OT). Виграш в овертаймі отримує команда, яка виходить уперед із відривом у 2 раунди. Овертайми тривають доти, доки не визначиться переможець. Якщо на карті сталася технічна поразка, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Якщо на карті сталася технічна поразка, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. PUBG Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими на момент завершення раунду. Правила ринків DOTA 2 Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню. Фора за вбивствами (Матч) Фора за вбивствами (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Тотал вбивств (Матч) Тотал вбивств (Карта) Тотал вбивств Команди 1 (Матч) Тотал вбивств Команди 1 (Карта) Тотал вбивств Команди 2 (Матч) Тотал вбивств Команди 2 (Карта) Тотал вбивств (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Рахунок після другої карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. First Blood (Перше вбивство) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти. При розрахунку ставки береться до уваги перше вбивство ігрового героя героями команди суперника. Перше вбивство на карті, вчинене нейтральними юнітами чи крипами (creeps), у розрахунку не враховується. Гонка до N вбивств При розрахунку ставки враховується, котра з команд першою здійснить 10 вбивств суперника. Перше вбивство Roshan Тотал вбивств Roshan Roshan, якого подекуди називають також Roshan the Immortal (Роршан Безсмертний), — це могутній нейтральний бос-крип, здатний легко подолати чи не будь-якого героя, що не має належного спорядження або рівня. З часом Roshan упродовж матчу лише набирає сили та нескінченно відроджується після знищення. Перша команда, що зруйнує вежу Тотал зруйнованих веж Загальна кількість зруйнованих веж Вежі (Towers) — це основний рубіж оборони обох фракцій; вони атакують будь-який ненейтральний ворожий юніт, що опиняється в радіусі їхньої дії. У кожної фракції всі три лінії прикриваються трьома вежами. Крім того, Ancient кожної фракції захищений ще двома вежами, тож у сумі на фракцію припадає 11 веж. Перша команда, що зруйнує казарму Тотал зруйнованих казарм Казарми (Barracks, зазвичай скорочують до Rax або Racks) — це будівлі, прикриті вежами (Towers, Tier 3) і розміщені позаду них на кожній відповідній лінії. Руйнувати казарми не обов'язково для того, щоб зробити вежі (Towers, Tier 4) вразливими. На кожній лінії кожної фракції наявні два типи казарм, тож у сумі на фракцію припадає 6 казарм. Godlike Серія Godlike — це послідовність із дев'яти або більше вбивств ворожих героїв, здійснена одним гравцем без жодної власної загибелі. Megacreeps Після того як усі ворожі казарми знищено, на всіх лініях починають з'являтися мегакрипи (mega creeps), а облогові крипи (siege creeps) завдають додаткової шкоди. Rampage Rampage — це послідовне вбивство п'яти або більше персонажів у Dota 2 за короткий час (проміжок між загибелями ворогів не має перевищувати 18 секунд). Counter-Strike Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Переможець карти без урахування овертаймів (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Різниця перемоги (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Рахунок після другої карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Результат і тотал Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Перша половина та результат карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Перемога в першій половині Перемога в другій половині Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком зазначеної половини карти, без овертаймів. До першої половини належать перші 12 зіграних раундів. Друга половина охоплює раунди починаючи з 13-го і до завершення карти, без овертаймів. Переможець раунду (2 результати) Переможець перших N раундів Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком виграних раундів на карті. Перемога в раунді досягається знищенням усіх суперників на карті, детонацією/розмінуванням бомби або вичерпанням часу на таймері раунду. Чи буде зіграно овертайм Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти. Овертайм відбудеться за нічиєї (12-12) на карті. League of Legends Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Фора за вбивствами (Матч) Фора за вбивствами (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Тотал вбивств (Матч) Тотал вбивств (Карта) Тотал вбивств Команди 1 (Матч) Тотал вбивств Команди 1 (Карта) Тотал вбивств Команди 2 (Матч) Тотал вбивств Команди 2 (Карта) Тотал вбивств (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Рахунок після другої карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. First Blood (Перше вбивство) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти. При розрахунку ставки береться до уваги перше вбивство ігрового героя героями команди суперника. Перше вбивство на карті, вчинене нейтральними юнітами чи міньйонами (minions), у розрахунку не враховується. Гонка до N вбивств При розрахунку ставки враховується, котра з команд першою здійснить 10 вбивств суперника. Перше вбивство Дракона Тотал вбивств Драконів Дракон (Dragon) — другий за силою нейтральний монстр у League of Legends. До уваги беруться всі різновиди драконів, у тому числі старійший дракон (elder dragon). Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Перше вбивство Барона Тотал вбивств Баронів Baron Nashor — найпотужніший нейтральний монстр у League of Legends. Перша зруйнована вежа Тотал зруйнованих веж Турелі (Turrets), які також називають вежами (towers), — це потужні укріплення, що атакують ворожі юніти в зоні видимості. Турелі є ключовою складовою League of Legends. На Summoner's Rift кожна команда володіє 11 турелями, а на Howling Abyss — 4. Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Перший зруйнований інгібітор Тотал зруйнованих інгібіторів Інгібітори (Inhibitors) — це споруди, що перешкоджають появі супер-міньйонів (super minions) на відповідній тій самій лінії. На Summoner's Rift кожна команда має 3 інгібітори у своїх базах, і щонайменше один із них потрібно зруйнувати, аби зробити Nexus та турелі, які його прикривають, вразливими для атак. Повторно зруйновані інгібітори при розрахунку не враховуються. Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Valorant Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Переможець карти без урахування овертаймів (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Різниця перемоги (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Точний рахунок Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Правила турніру Переможець турніру Вихід у півфінал Вихід у фінал У ставках на турнір гравцеві пропонується передбачити, котра команда посяде найвище місце в турнірі згідно з офіційними результатами зазначеної Організації. Якщо турнір не було проведено повністю, усі ставки підлягають поверненню, окрім випадку, коли поточні результати Організація оголошує остаточними, — тоді розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом. Якщо ж турнір не було зіграно до кінця і переможця не визначено, ставки підлягають поверненню. Протистояння (Match-Up) Якщо обидві команди вибувають на одній і тій самій стадії турніру чи посідають рівні місця, ставки підлягають поверненню. Хокей на траві Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час, без урахування додаткового часу та серій пенальті (shoot-outs). Якщо матч було зупинено з будь-якої причини й не доведено до кінця протягом 12 годин від первісно запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не було визначено до зупинки, підлягають поверненню. Якщо матч перенесли або відклали більш ніж на 36 годин від первісно запланованого часу його проведення, усі ставки анулюються. Регламент матчу встановлюється Федерацією турніру, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Якщо регламент матчу зазнав змін, ставки підлягають поверненню. Фора Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу, без додаткового часу. У разі точного влучення у фору ставки підлягають поверненню. Якщо після застосування фори підсумок є нічийним, ставка розраховується як повернена. Тотал Основний час Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 Основний час Тотал Команди 2 Основний час Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу, без додаткового часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як повернена. 0-0 вважається парним. Якщо регламент матчу зазнав змін, ставки, підсумок яких не було визначено на момент зупинки, підлягають поверненню. Команда, що заб'є гол номер N При розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів Результат визначається за тим, яка з команд першою заб'є N-й за рахунком гол. У разі зміни регламенту матчу ставки, результат яких не був відомий на момент переривання, підлягають поверненню. Прохід далі (To Qualify) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом виходу команди до наступної стадії турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один матч або кілька матчів. Floorball Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час, без урахування додаткового часу та серій пенальті (shoot-outs). Якщо матч було перервано з будь-яких причин і він не завершився впродовж 12 годин від запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки анулюються. Регламент матчу встановлює Федерація турніру, якщо в лінії ставок не вказано інше. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Основний час Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Переможець з урахуванням овертайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу, включаючи додатковий час. Фора Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування фори результат є нічиєю, ставка розраховується як повернена. Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка розраховується як повернення. Рахунок 0-0 вважається парним. Футбол Загальні правила Ставки на футбол приймаються на основний час, який встановлюється правилами матчу/турніру. Він охоплює компенсований (доданий) час, що призначається арбітром або представником матчу наприкінці основного часу (матчу/тайму). Хвилини подій, які сталися в компенсований/доданий арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Якщо матч було перервано з будь-яких причин і він не завершився впродовж 12 годин від запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки анулюються. Якщо формат/регламент матчу було змінено і це не було передбачено заздалегідь (та не відповідає умовам ставки), ставки підлягають поверненню. (Наприклад, матч зіграно у 3 тайми по 30 хвилин кожен. У такому разі ставки на тайми повертаються, а ставки на матч розраховуються за результатом, оскільки загальна тривалість матчу все одно дорівнює 90 хвилинам). Повний час (Full-time) є тотожним основному часу, який включає 90 хвилин з компенсованим/доданим арбітром часом і не включає додатковий час та серію післяматчевих пенальті. Якщо команди господарів і гостей помилково поміняно місцями, усі ставки анулюються — за винятком випадків, коли матч відбувається на нейтральному полі. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс основного часу Подвійний шанс тайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Фора основного часу Фора тайму Перевага в голах Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо після застосування фори результат є нічийним, ставка розраховується як повернення. Тотал основного часу Тотал тайму Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 Тотал Команди 1 (парний/непарний) Тотал Команди 2 Тотал Команди 2 (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка розраховується як повернення. Рахунок 0-0 вважається парним. Тотал голів, забитих у 1-му/2-му таймі Тотал голів Команди 1, забитих у 1-му/2-му таймі Тотал голів Команди 2, забитих у 1-му/2-му таймі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним визнається той інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час. Тотал обох таймів більше 1.5 Тотал обох таймів менше 1.5 При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Результат і тотал N (більше/менше) Результат тайму і тотал тайму При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Результат тайму і матчу Результат 1-го тайму і результат 2-го тайму При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат першого тайму та повного часу матчу. Найрезультативніший тайм Найрезультативніший тайм Команди 1 Найрезультативніший тайм Команди 2 При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Гол забитий у першому таймі Гол забитий у другому таймі Гол забитий у матчі Голи забиті в обох таймах При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Обидві команди заб'ють в основний час Обидві команди заб'ють у таймі Команда 1 заб'є в основний час Команда 1 заб'є в таймі Команда 2 заб'є в основний час Команда 2 заб'є в таймі Команда 1 заб'є в обох таймах Команда 2 заб'є в обох таймах Обидві команди заб'ють у 1-му таймі та обидві команди заб'ють у 2-му таймі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Нічия в будь-якому таймі Нічия та обидві команди заб'ють Команда 1 зіграє «на нуль» Команда 2 зіграє «на нуль» Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Команда, що заб'є першою, і результат матчу При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив перший гол, та результат основного часу матчу. Якщо зафіксовано рахунок 0-0, виграшним є варіант «Голів не буде». Обидві команди заб'ють і результат матчу Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Обидві команди заб'ють і тотал Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Голи забиті в обох таймах При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Забито більше 1.5 голів Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Передбачено чотири варіанти: Тільки 1-ша команда; Тільки 2-га команда; Обидві команди; Жодна з команд. Виграшним може бути тільки один із варіантів. Команда 1 заб'є N голів поспіль Команда 2 заб'є N голів поспіль Будь-яка команда заб'є N голів поспіль Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. До уваги беруться лише голи, забиті поспіль однією командою (між голами однієї команди інша команда не повинна забити жодного гола). Команда 1 виграє будь-який тайм Команда 2 виграє будь-який тайм Команда 1 виграє обидва тайми Команда 2 виграє обидва тайми Команда 1 виграє «на нуль» Команда 2 виграє «на нуль» При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Команда 1 виграє з різницею в 1 гол Команда 2 виграє з різницею в 1 гол Команда 1 виграє з різницею в 1 гол або нічия Команда 2 виграє з різницею в 1 гол або нічия Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Кількість забитих голів Діапазон кількості забитих голів Команди 1 Діапазон кількості забитих голів Команди 2 Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним визнається той інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час. Точний рахунок Точний рахунок 1-го тайму Точний рахунок 2-го тайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо матч завершився з рахунком, який не пропонувався в лінії, ставка розраховується як програшна. Команда, що заб'є 1-й гол у 1-му/2-му таймі Команда, що заб'є гол номер N (3 результати) При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив N-й гол у повний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Команда, що заб'є останній гол При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Коли Команда 1 заб'є 1-й гол Коли Команда 2 заб'є 1-й гол При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, коли команда заб'є свій 1-й гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Гонка до N голів Результат визначається за інформацією про те, яка з команд першою заб'є N-й за рахунком гол. Команда, що заб'є першою та виграє матч Результат визначається за інформацією про те, яка команда заб'є 1-й гол, і за результатом матчу. Команда 1 відіграється та виграє Команда 2 відіграється та виграє Команда 1 відіграється та зведе внічию Команда 2 відіграється та зведе внічию Команда 1 відіграється та виграє або зведе внічию Команда 2 відіграється та виграє або зведе внічию Команда 1 виграє, не відіграючись Команда 2 виграє, не відіграючись Команда 1 вестиме в рахунку в матчі Команда 2 вестиме в рахунку в матчі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією та протоколом подій за результатом повного часу. Тотал хвилин голів (2 результати) Тотал хвилин голів тайму (2 результати) Діапазон тоталу хвилин голів Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Інтервал першого голу Інтервал другого голу Інтервал останнього голу Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. У разі рахунку 0-0 ставки підлягають поверненню. Буде гол до N-ї хвилини Буде гол після N-ї хвилини Команда 1 заб'є гол до N-ї хвилини Команда 2 заб'є гол до N-ї хвилини Буде гол у хвилинному інтервалі Команда 1 заб'є у хвилинному інтервалі Команда 2 заб'є гол у хвилинному інтервалі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Коли буде забитий 1-й гол Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Переможець після N-ї хвилини (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Буде червона картка Гравець Команди 1 отримає червону картку Гравець Команди 2 отримає червону картку Буде пенальті Команда 1 виконуватиме пенальті Команда 2 виконуватиме пенальті Буде пенальті та червона картка Буде пенальті або червона картка Пенальті в обох таймах Пенальті для обох команд Червоні картки для обох команд Тотал червоних карток Тотал пенальті Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про показані червоні картки та призначені пенальті в основний час. Пенальті, скасований рішенням арбітра (VAR), не враховується. Призначений, але не реалізований пенальті береться до уваги. Гравець вважається вилученим, якщо в момент порушення він перебуває на полі. Картки, показані гравцям на лаві запасних і персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Буде автогол Результат визначається за інформацією про те, хто забив голи в матчі, розміщеною на джерелі whoscored.com. Запасний гравець заб'є гол Результат визначається за інформацією про те, хто забив голи в матчі, розміщеною на джерелі whoscored.com. Команда, що розпочне матч Результат визначається за інформацією про те, яка команда розпочинає матч (виконує початковий удар). Влучання в стійку або поперечину При розрахунку ставки враховуються удари у стійку воріт або поперечину, після яких м'яч залишається в грі (торкнувся гравця, арбітра на полі, іншої стійки чи поперечини, залишився на полі або перетнув бічну лінію). Влучання в стійку або поперечину не враховується, якщо: Матч було зупинено до того, як м'яч торкнувся стійки воріт або поперечини; Після дотику м'яча до стійки воріт або поперечини він вийшов за лінію воріт, не торкнувшись поля; М'яч влетів у сітку (гол було забито). Тотал голів Команди 1, забитих правою ногою Тотал голів Команди 1, забитих лівою ногою Тотал голів Команди 1, забитих головою Тотал голів Команди 2, забитих правою ногою Тотал голів Команди 2, забитих лівою ногою Тотал голів Команди 2, забитих головою Тотал голів, забитих правою ногою Тотал голів, забитих лівою ногою Тотал голів, забитих головою Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Спосіб забиття голу номер N Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Спосіб забиття голу номер N (3 результати) Спосіб забиття голу номер N Командою 1 Спосіб забиття голу номер N Командою 2 Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Якщо гол не було забито або його забито іншою частиною тіла, ставки підлягають поверненню. Тотал голів, забитих за межами штрафного майданчика Тотал голів, забитих у межах штрафного майданчика Тотал голів, забитих у межах воротарського майданчика Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Арбітр перегляне VAR Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною трансляцією матчу. Ставка виграє, якщо головний арбітр матчу підходить до монітора для перегляду епізоду. Підказки арбітру від VAR-команди не враховуються. Усі інтервали без голу більше N хвилин Усі інтервали Команди 1 без голу більше N хвилин Усі інтервали Команди 2 без голу більше N хвилин Усі інтервали без голу менше N хвилин Усі інтервали Команди 1 без голу менше N хвилин Усі інтервали Команди 2 без голу менше N хвилин Правила безгольових часових інтервалів: Якщо в матчі забиваються голи, хвилини, на яких їх було забито, ділять часовий інтервал матчу (від 0 до 90 хвилин) на n + 1 безгольових часових інтервалів. Тривалість безгольових часових інтервалів обчислюється як різниця між хвилиною першого голу та початком матчу, між хвилинами послідовно забитих голів, а також між хвилиною завершення та останнім голом. Початок матчу — 0 хв. Якщо в матчі не забито жодного гола, це означає, що в матчі є лише один безгольовий часовий інтервал тривалістю 90 хвилин. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Приклад 1. Якщо матч в основний час завершився з рахунком 0:0, у матчі був лише 1 безгольовий часовий інтервал тривалістю 90 хвилин. Приклад 2. Якщо в матчі забито 2 голи: на 23-й та 62-й хвилинах. У такому разі в матчі було лише 3 безгольових часових інтервали: 23 хвилини (23-0), 39 хвилин (62-23) та 28 хвилин (90-62). Приклад 3. Якщо в матчі забито 3 голи: на 15-й, 45-й та 90-й хвилинах. У такому разі в матчі було лише 4 безгольових часових інтервали: 15 хвилин (15-0), 30 хвилин (45-15), 45 хвилин (90-45) та інтервал у 0 хвилин (90-90). Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (9 результатів) Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): вкидання, фол, нічого з переліченого Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): удар від воріт, кутовий, нічого з переліченого Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): офсайд, забитий гол, нічого з переліченого Пропонується вгадати, що відбудеться раніше в цьому періоді: вкидання, фол, удар від воріт, кутовий, офсайд, забитий гол або нічого з переліченого. Ми також пропонуємо попарне зіставлення різних статистичних показників, у якому потрібно визначити, що відбувається раніше в певний період гри. Наприклад: вкидання, фол або нічого з переліченого. Для цілей розрахунку слід ураховувати відлік часу кожної події: Вкидання — час у момент фактичного виконання вкидання; Фол — час у момент фактичного виконання пенальті або штрафного удару після фіксації порушення; Удар від воріт — час, коли виконується удар від воріт; Кутовий — час у момент фактичного виконання від кутової позначки; Офсайд — час у момент фактичного виконання штрафного удару після фіксації офсайду; Гол — час таймера в момент забиття (коли м'яч перетинає лінію воріт). Розрахунок здійснюється на основі таймера телетрансляції телеканалу, який зазначено в коментарях до конкретного матчу в лінії. Таймер лінії запускається синхронно з таймером обраного каналу. Він вважається основним таймером для розрахунку в моменти тимчасової відсутності таймера в телетрансляції. Компенсований час, доданий до 1-го тайму/матчу, для розрахунку ставки не враховується. У разі будь-яких спорів букмекерська компанія може скористатися інформацією з внутрішніх джерел для ухвалення остаточного рішення. Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (5 результатів) Правило поширюється на ставки, зроблені до початку матчу (ставки до матчу). Пропонується вказати подію, яка станеться раніше протягом перших 5 хвилин матчу: Забитий гол Призначений кутовий Призначений пенальті Показана картка Нічого з переліченого Ставки, зроблені на перші 5 хвилин матчу, розраховуються за подіями, що відбулися в період з першої до п'ятої хвилини включно (0:00-5:00). Щоб ставка вважалася виграшною, гол має бути забитий у відведений період. Гол не враховується, якщо удар було виконано у відведений період, але сам гол забито поза цим періодом. Кутовий має бути призначений у відведений період. Кутовий зараховується, якщо його було призначено. Пенальті має бути призначений у відведений період. Пенальті не враховується, якщо порушення сталося у відведений період, а його призначення — ні. Пенальті враховується, якщо його було призначено у відведений період, навіть коли його виконано пізніше, поза цим відведеним періодом. Червоні та жовті картки зараховуються в момент їх показу, а не в момент порушення. Картка не враховується, якщо порушення, що спричинило показ картки, сталося у відведений період, але картку було показано пізніше, поза відведеним періодом. Зараховуються лише ті картки, які показано гравцям, що беруть участь у матчі в момент покарання. Призначений пенальті вважається виграшним результатом, якщо його було призначено до показу картки за порушення. Прохід далі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи додатковий час і серію післяматчевих пенальті. Прохід означає, що команда виходить до наступної стадії турніру. Спосіб проходу далі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи додатковий час і серію післяматчевих пенальті. Спосіб проходу визначається залежно від того, у який спосіб команда вийшла до наступної стадії турніру. Команда 1 переможе в додатковий час Команда 2 переможе в додатковий час Перемога в додатковий час Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи додатковий час. Якщо в матчі немає додаткового часу або переможець матчу не визначається в додатковий час, результатом ставки буде «Ні». Якщо регламент матчу було змінено і додатковий час не грали, ставки підлягають поверненню. Команда 1 переможе в серії післяматчевих пенальті Команда 2 переможе в серії післяматчевих пенальті Перемога в серії післяматчевих пенальті Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи серію післяматчевих пенальті. Тотал пенальті в серії післяматчевих пенальті Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю пенальті, виконаних обома командами в серії післяматчевих пенальті. Тотал реалізованих пенальті в серії післяматчевих пенальті. Пенальті N буде реалізований. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю пенальті, які обидві команди реалізували в серії післяматчевих пенальті. Будь-який гравець заб'є 2 або більше голів. Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. При цьому враховуються також голи гравців, які вийшли на заміну. Тотал гравця. Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. Ставка вважається дійсною за умови, що кожен гравець провів на полі більше однієї секунди. Гравець заб'є та результат (3 результати). Гравець заб'є 1-й гол та результат (3 результати). Гравець заб'є останній гол та результат (3 результати). Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. Статистика гравця вважається дійсною, якщо він перебував у грі більше однієї секунди. Гравець заб'є та точний рахунок. Гравець заб'є 1-й гол та точний рахунок. Гравець заб'є останній гол та точний рахунок. Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. Статистика гравця вважається дійсною, якщо він перебував у грі більше однієї секунди. Порівняння гравців. Щоб ставка вважалася дійсною, кожен гравець повинен провести на полі більше однієї секунди. Якщо один із гравців не виходить на поле, усі ставки на нього та на весь ринок порівняння повертаються. Statistics Під час розрахунку ставок на статистичні показники береться до уваги офіційний результат, опублікований на вебсайтіhttps://www.whoscored.com.Якщо в цьому джерелі відсутня потрібна інформація, для розрахунку ставки використовуються дані з джерелаhttps://www.flashscore.com. Якщо жодне з наведених джерел не містить статистичних даних, компанія вправі провести розрахунок, спираючись на внутрішні джерела. Статистика гравця вважається дійсною, якщо він перебував у грі більше однієї секунди. Гравець отримає картку. Гравець отримає червону картку. Тотал фолів проти гравця. Тотал фолів гравця. Тотал ударів гравця у створ воріт. Тотал офсайдів гравця. Тотал усіх ударів гравця. Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не беруться до уваги. До розрахунку приймається лише статистика основного часу. Кутові. Жовті картки Для статистичних категорій «Кутові» та «Жовті картки» можуть бути доступні такі ринки. Перемога (3 результати). Подвійний шанс. Фора. Тотал. Тотал Команди 1. Тотал Команди 2. Тотал (парний/непарний). Тайм і матч. Гонка до. Команда, що подасть кутовий номер N (3 результати). Команда, що подасть 1-й кутовий (2 результати). Команда, що подасть останній кутовий. Тайм із найбільшою кількістю кутових. Буде кутовий у перші N хвилин. Буде подано кутовий. Команда 1 подасть кутовий. Команда 2 подасть кутовий. Команда, що отримає жовту картку номер N (3 результати). Команда, що отримає 1-шу картку (2 результати). Команда, що отримає останню картку. Тайм із найбільшою кількістю жовтих карток. Хвилинний інтервал картки. Хвилинний інтервал картки Команди 1. Хвилинний інтервал картки Команди 2. Буде картка до N-ї хвилини. Буде картка після N-ї хвилини. Команда 1 отримає картку до N-ї хвилини. Команда 2 отримає картку до N-ї хвилини. Кутові удари, які були призначені, проте не виконані, до уваги не беруться. Якщо арбітр не зараховує кутовий і призначає його повторно, він рахується тільки один раз. Для всіх ставок, що стосуються кількості попереджень гравця, вилучення гравця не враховується. Якщо гравець вилучений унаслідок двох жовтих карток, зараховується лише перша жовта картка. Гравець вважається вилученим у разі, коли в момент порушення він перебуває на полі. Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), до уваги не беруться. Картки, показані після свистка про завершення 1-го тайму, вважаються показаними в 2-му таймі. Якщо двоє або більше гравців із різних команд отримують жовті/червоні картки в одному ігровому епізоді, ставки на ринку «Перша жовта/червона картка» повертаються. Для цілей розрахунку необхідно враховувати відлік часу кожної події: Картка — момент фіксації картки арбітром; Кутовий — момент, у який кутовий удар виконується від кутової позначки. Фоли. Удари у створ воріт. Усі удари. Офсайди. Вкидання. Удари від воріт. Сейви Для статистичних категорій «Фоли», «Удари у створ воріт», «Усі удари», «Офсайди», «Вкидання», «Удари від воріт», «Сейви» можуть бути доступні такі ринки. Перемога (3 результати). Подвійний шанс. Фора. Тотал. Тотал Команди 1. Тотал Команди 2. Тотал (парний/непарний). Тайм і матч. Гонка до. Команда, що зробить фол. Удар у створ воріт номер N (3 результати). Хвилинний інтервал тоталу. Хвилинний інтервал тоталу Команди 1. Хвилинний інтервал тоталу Команди 2 Для цілей розрахунку необхідно враховувати відлік часу кожної події: Фол — момент фіксації порушення правил арбітром. Удар — момент фактичного виконання удару. Офсайд — момент часу, у який зафіксовано офсайд. Вкидання — момент часу фактичного виконання вкидання. Удар від воріт — момент часу, у який виконується удар від воріт. Possession Для статистичної категорії «Володіння м'ячем» можуть бути доступні такі ринки. Фора. Тотал команди 1. Тотал команди 2. Тотал Дані беруться із сайту з точністю до одного знака після коми; У разі влучення в спред за тоталом ставки повертаються. Заміни. Пройдена відстань. Дриблінг. Відбори. Передачі. Перехоплення. Повітряні єдиноборства. Навіси. Винесення м'яча Для статистичних категорій «Заміни», «Пройдена відстань», «Дриблінг», «Відбори», «Передачі», «Перехоплення», «Повітряні єдиноборства», «Навіси», «Винесення м'яча» можуть бути доступні такі ринки. Перемога (3 результати). Подвійний шанс. Фора. Тотал. Тотал команди 1. Тотал команди 2. Тотал. Тотал (парний/непарний) Турнір Якщо один або декілька матчів групового етапу скасовано, усі ставки на статистику групового етапу повертаються. Якщо один або декілька матчів перервано й не завершено до закінчення групового етапу, ставки на статистику групового етапу так само повертаються. Під час розрахунку ставок за статистичними показниками до уваги береться офіційний результат, опублікований на вебсайті. Якщо в цьому джерелі немає відповідних даних, компанія вправі провести розрахунок на підставі внутрішніх джерел. Усі наведені вище положення поширюються на всі розділи ставок на Турнір (зокрема на пропозиції за Статистикою та Груповим етапом). Команда — переможець Турніру. Команда, що вийде до фіналу. Команда, що вийде до півфіналу. Команда, що вийде до чвертьфіналу Дует фіналістів. Назвіть дві команди, які вийдуть до фіналу Турніру. Найкращий бомбардир. Спрогнозуйте гравця, який заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Якщо двоє або більше гравців забили однакову кількість голів, до уваги беруться такі параметри: Найбільше голів, забитих на Турнірі Найбільше результативних передач на Турнірі Найменша кількість зіграних хвилин Тотал найкращого бомбардира. Спрогнозуйте, скільки голів заб'є найкращий бомбардир. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. Найкращий гравець Турніру. Назвіть гравця, який отримає нагороду після завершення Турніру. Кількість голів, забитих командою-переможцем. Команда-переможець виграє всі матчі в основний час. Команда-переможець заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Місце команди-переможця в турнірній таблиці групи. Якщо дві або більше команд забили однакову кількість голів, ставка «Команда-переможець заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі» вважається програною. Для розрахунку зараховуються голи, забиті в додатковий час. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. Статистика Турніру Кількість голів, забитих на Турнірі в матчі Кількість голів, забитих на Турнірі в 1-му таймі Кількість голів, забитих на Турнірі у 2-му таймі Кількість голів, забитих на Турнірі в додатковий час Кількість автоголів на Турнірі Кількість нічиїх на Турнірі Кількість матчів, зіграних з додатковим часом Кількість матчів, зіграних із серією післяматчевих пенальті Коли буде забито найраніший гол Яка команда заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Яка команда заб'є найменшу кількість голів на Турнірі. Яка команда пропустить найбільшу кількість голів на Турнірі. Яка команда пропустить найменшу кількість голів на Турнірі. Для розрахунку зараховуються голи, забиті в додатковий час. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. За однакової кількості забитих голів переможцем визнається команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, перемагає команда, що посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Протистояння гравців за голами, забитими на Турнірі. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. За однакової кількості забитих голів переможцем протистояння стає гравець, чия команда вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, перемагає гравець, чия команда посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем стає гравець, чия команда має кращу різницю голів. Протистояння команд за голами, забитими на Турнірі. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. За однакової кількості забитих голів переможцем протистояння стає команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, перемагає команда, що посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Команда, яка виступить краще на Турнірі. Ця ставка є протистоянням двох команд, у якому перемагає та, що вибула пізніше за суперника. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, що посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Найкращий бомбардир збірної. Назвіть гравця, який заб'є найбільше голів серед усіх гравців своєї збірної. За однакової кількості забитих голів до уваги беруться такі параметри: Найбільше забитих голів; Найбільше результативних передач; Найменше часу, проведеного гравцем на полі. Пропозиції групового етапу Якщо турнір не був завершений у повному обсязі, усі ставки повертаються, крім випадків, коли поточні результати оголошено остаточними Федерацією або Лігою. У таких випадках розрахунок ставок здійснюється згідно з офіційними результатами. Команда — переможець групи Підсумкове місце кожної команди в групі Команда, яка заб'є найбільшу кількість голів у групі. Команда, яка заб'є найменшу кількість голів у групі. За однакової кількості забитих голів переможцем є команда, що має вищу позицію в групі. Коли цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів у групі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Кількість голів, забитих командою на груповому етапі. Кількість голів, пропущених командою на груповому етапі. Кількість очок, набраних командою на груповому етапі Група з найбільшою загальною кількістю забитих голів. Група з найменшою загальною кількістю забитих голів. За однакової кількості забитих голів до уваги береться різниця забитих та пропущених голів. Переможцем стає група з кращою різницею голів. Кількість матчів із 0-1, 2-3, 4 та більше забитими голами Група з найбільшою кількістю показаних жовтих карток. За однакової кількості жовтих карток переможець визначається за такими параметрами: Найбільша кількість показаних червоних карток; Найбільша кількість призначених пенальті; Найбільша кількість скоєних порушень. Група з найменшою кількістю показаних жовтих карток. За однакової кількості жовтих карток переможець визначається за такими параметрами: Найменша кількість показаних червоних карток; Найменша кількість призначених пенальті; Найменша кількість скоєних порушень. Група з найбільшою кількістю показаних червоних карток. За однакової кількості червоних карток переможець визначається за такими параметрами: Найбільша кількість показаних жовтих карток; Найбільша кількість призначених пенальті; Найбільша кількість скоєних порушень. Група з найменшою кількістю показаних червоних карток. За однакової кількості червоних карток переможець визначається за такими параметрами: Найменша кількість показаних жовтих карток; Найменша кількість призначених пенальті; Найменша кількість скоєних порушень. Formula 1, Nascar, MotoGP Загальні правила Усі ставки на гонку зберігають чинність до завершення етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір із будь-яких причин скасовано або перервано й не завершено, ставки повертаються. Регламент гонки встановлюється Федерацією Турніру та вказується в лінії ставок. У разі зміни регламенту гонки ставки повертаються. Остаточний результат гонки визначається офіційним протоколом гонки, який публікується одразу після її завершення. Наступні дискваліфікації учасників чи будь-які інші зміни в остаточному протоколі, здійснені після гонки, до уваги не беруться. Правила ринків Переможець гонки. Переможець кваліфікації. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним остаточним протоколом гонки. Переможцем гонки визнається учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо переможців виявилося більше одного, ставки на цих учасників повертаються. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо пілот зійшов уже після старту гонки (DNF), розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. У ставках на кваліфікацію переможцем є пілот, який посів перше місце в зазначеній кваліфікації. Найкращим пілотом у кваліфікації вважається той, хто показав найкращий час кваліфікаційного кола. Якщо пілот не показав час кваліфікаційного кола в зазначеній кваліфікації, ставки повертаються. Займе N місць. Займе N-Y місць. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним остаточним протоколом гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо пілот зійшов уже після старту гонки (DNF), розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. Протистояння. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним остаточним протоколом гонки. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який пілот (або команда) посяде кращу позицію в остаточному протоколі гонки. Якщо один із пілотів не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо зійшли обидва пілоти (DNF), переможцем визнається той, хто пройшов більше кіл (а коли обидва зійшли на тому самому колі, ставки повертаються). У ставках на кваліфікацію потрібно назвати пілота, який покаже найкращий час кваліфікаційного кола та посяде кращу позицію в зазначеній кваліфікації. Якщо пілот не показав час кваліфікаційного кола в зазначеній кваліфікації, ставки повертаються. Найшвидше коло. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який пілот проїде найшвидше коло в гонці. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо пілот зійшов уже після старту гонки (DNF), розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. Фінішувати в гонці. Тотал класифікованих гонщиків. Якщо пілот класифікований, він вважається таким, що фінішував у гонці. Класифікованими є недискваліфіковані пілоти, які подолали щонайменше 90% від кількості кіл переможця. (NC — не класифікований). Тотал пілотів, які не завершать 1-ше коло. За 1-ше коло приймається 1-ше коло після старту гонки. Для розрахунку зазначений пілот має стартувати в гонці. Якщо пілот зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Лідер після 1-го кола. За 1-ше коло приймається 1-ше коло після старту гонки. Для розрахунку зазначений пілот має стартувати в гонці. Якщо пілот зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Автомобіль безпеки. Автомобіль безпеки (або пейс-кар) — це автомобіль, що обмежує швидкість автомобілів чи мотоциклів, які змагаються, на гоночній трасі в разі періоду обережності, наприклад через перешкоду на трасі або несприятливі погодні умови. Ситуація, коли пілоти виїжджають на трасу за автомобілем безпеки, а також поява віртуального автомобіля безпеки на трасі для розрахунку не враховуються. Команда переможця. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним протоколом гонки. Переможцем гонки визнається команда, чий пілот посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. Якщо в командному заліку одного чи кількох пілотів команди з будь-яких причин замінено, ставки зберігають чинність. Пілот якої команди зійде першим. Усі ставки розраховуються за умови, що пілот стартував у гонці. Якщо двоє чи більше пілотів із різних команд зійшли внаслідок одного й того самого інциденту під час гонки, ставки на ці команди повертаються. Футзал Загальні правила Розрахунок усіх ставок здійснюється за результатом виключно основного часу. Додатковий час до уваги не береться, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від спочатку запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не визначилися до моменту переривання, анулюються. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від спочатку запланованого часу початку, усі ставки анулюються. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс Основний час Подвійний шанс Тайм. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Фора Основний час Фора Тайм Перевага в рахунку Команда 1 Перевага в рахунку Команда 2. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо після застосування фори результатом є нічия, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Тотал Основний час Тотал Тайм Тотал (парний/непарний) Тотал команди 1 Тотал команди 2. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат тайму та основного часу. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Обидві заб'ють. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо один із таймів не зіграно або не завершено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Хто заб'є гол номер N. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів. Результат визначається за інформацією про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Пройти далі. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом виходу команди до наступної стадії турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти чи один матч, чи кілька матчів. Гандбол Загальні правила Розрахунок усіх ставок здійснюється за результатом виключно основного часу. Додатковий час до уваги не береться, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від спочатку запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не визначилися до моменту переривання, анулюються. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від спочатку запланованого часу початку, усі ставки анулюються. Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс Основний час Подвійний шанс Тайм. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Фора Основний час Фора Тайм Перевага в рахунку. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо після застосування фори результатом є нічия, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Тотал Основний час Тотал Тайм Тотал (парний/непарний) Тотал команди 1 Тотал команди 2. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Найрезультативніший тайм. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу. Якщо один із таймів не зіграно або не завершено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат матчу та тотал. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат тайму та основного часу. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Хто заб'є гол номер N. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N очок. Результат визначається за інформацією про те, яка команда першою набере N-ту кількість голів. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Пройти далі. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом виходу команди до наступної стадії турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти чи один матч, чи кілька матчів. Кінні перегони Загальні правила Ставки приймаються на окремі іподроми в усьому світі, а перелік перегонів, які ми охоплюємо, наведено на нашому вебсайті. Розрахунок усіх ставок здійснюється на підставі офіційного остаточного протоколу перегонів. Будь-які подальші зміни — як-от дискваліфікації, поправки чи апеляції після оприлюднення офіційного результату — не впливають на розрахунок ставок. Скасовані та перенесені перегони. Ставки повертаються, якщо: Перегони скасовано Перегони перенесено, і вони не відбуваються протягом 24 годин на тому самому майданчику. Перегони стартували, але згодом їх скасовано чи перенесено, і повторно вони не проводитимуться протягом 24 годин на тому самому майданчику. Перегони оголошено недійсними. Остаточні заявки не залишаються чинними. Перегони переносяться на інший майданчик. Дистанція перегонів змінюється відносно спочатку оголошеної дистанції перегонів більш ніж на один фарлонг (~200 метрів) для гладких перегонів або більш ніж на два фарлонги (~400 метрів) для перегонів за правилами National Hunt (включно з гладкими перегонами National Hunt). Перегони відбуваються без суперництва (walkover). Зняття та учасники, які не стартували Якщо коня знято до старту перегонів або офіційно визнано таким, що не брав участі, за рішенням стартера, ставки на цього знятого коня повертаються. Це поширюється й на випадки, коли коня знято і він не з'являється в остаточному списку заявлених учасників після закриття всіх етапів реєстрації. Перезапуск перегонів Якщо перегони перезапускаються через фальстарт, несправність стартового бокса, перешкоду на трасі чи з інших вагомих причин, усі учасники повертаються до стартового поста. Ставки залишаються чинними на коней, які беруть участь у повторному запуску. Ставки на коней, які в повторному запуску не беруть участі, повертаються. Мертвий фініш "Мертвий фініш" настає, коли двоє чи більше учасників фінішують у нічиї на одній і тій самій позиції. Ставки розраховуються за правилами мертвого фінішу для цієї події. Виплата ділиться на кількість учасників, які фінішували в нічиї на цій позиції. Це означає, що загальний повернений виграш за ставкою (включно з вашою ставкою) розподіляється порівну між усіма кіньми, які фінішували в нічиї. Приклад: Ставка: €10, поставлені на перемогу учасника з коефіцієнтом 4.00. Перегони завершуються мертвим фінішем. Розрахунок виплати: €10 (ставка) × 4.00 (коефіцієнт) ÷ 2 (кількість коней у нічиї) = €20 виплата Правила ринків Переможець. Переможець — це ставка, зроблена на пряму перемогу учасника в події чи перегонах. Зайняти N-Y місце. Ставка «зайняти N-Y місце» означає ставку, за якою обраний вами учасник має фінішувати в межах певної кількості найвищих позицій (наприклад, Топ-2, Топ-3 або Топ-4). Зайняти 1-2 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му або 2-му місці, щоб ставка була розрахована як виграш. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм розрахунку таких ставок є те, які два учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Зайняти 1-3 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му, 2-му або 3-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм розрахунку таких ставок є те, які три учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Зайняти 1-4 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му, 2-му, 3-му або 4-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм розрахунку таких ставок є те, які чотири учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Якщо обраний учасник фінішує поза зазначеними позиціями, ставка програє. Зайняти N місце. На ринках антепост-ставок пропонується коефіцієнт на те, що кожен обраний учасник фінішує саме на зазначеній позиції. Наприклад, ринок «зайняти 2 місце» — це ставка на те, який кінь у заїзді фінішує на другій позиції. Так само ринок «зайняти 3 місце» — це ставка на те, який кінь у заїзді фінішує на третій позиції, і так далі. Довгострокові ставки Довгострокові ставки, також відомі як антепост-ставки, пропонуються на кінні перегони до стадії остаточних заявок. Такі ставки приймаються за принципом «все включено, бере участь чи ні, заявлений чи ні» — тобто ставки будуть програні, якщо обраний кінь не бере участі в перегонах з будь-якої причини, зокрема через травму, зняття або невдалу кваліфікацію. Якщо перегони перенесено на інший день: Довгострокові ставки, зроблені до закриття заявок, залишаються дійсними та визнаються недійсними лише в разі, якщо: a. Перегони скасовано або визнано недійсними; b. Місце проведення змінено. Довгострокові ставки, зроблені після закриття заявок, будуть недійсними, крім випадків, коли: a. Перегони проводяться пізніше на тому самому місці проведення; b. Заявки не відкриваються повторно; c. Бігова поверхня не змінюється (наприклад, трава на ґрунт/усепогодне покриття або навпаки). Хокей Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час без овертаймів і серій булітів, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від спочатку запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не визначилися до моменту переривання, анулюються. Якщо матч не було зіграно у спочатку запланований день з будь-якої причини, ставки будуть недійсними. Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Якщо команди господарів та гостей помилково поміняно місцями, усі ставки анулюються — за винятком випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець періоду (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс період. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Фора основний час Фора період Різниця перемоги Різниця перемоги Команда1 Різниця перемоги Команда2. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо після застосування фори результатом є нічия, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Тотал основний час Тотал період Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал основний час Команда1 Тотал період Команда2 Тотал основний час Команда2 Тотал період. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 зараховується як парне. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Точний тотал Команда1 Точний тотал Команда2 Точний тотал. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда, яка заб'є 1-й гол (2 результати). Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив перший гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Команда, яка заб'є останній гол. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Команда, яка заб'є гол номер N (3 результати). Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Заб'є гол 1-й період Заб'є гол 2-й період Заб'є гол 3-й період. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в овертаймі, не зараховуються. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Інтервал хвилин голу. Усі ставки розраховуються за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Інтервал першого голу. Усі ставки розраховуються за офіційною інформацією про хвилину 1-го голу в основний час. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Якщо регламент матчу змінено, ставка буде недійсною. Інтервал останнього голу. Усі ставки розраховуються за офіційною інформацією про хвилину останнього голу в основний час. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Якщо регламент матчу змінено, ставка буде недійсною. Гонка до N голів. Результат визначається за інформацією про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Обидві команди заб'ють Обидві команди заб'ють двічі Кожна команда заб'є Менше N голів кожен період Менше N голів Кожна команда заб'є Більше N голів кожен період Більше N голів. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Обидві команди заб'ють та результат матчу. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Кожен період з голом Команда1 заб'є в кожному періоді Команда2 заб'є в кожному періоді. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Будь-яка команда відіграється та переможе. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Точний рахунок Точний рахунок період 1 Точний рахунок період 2 Точний рахунок період 3. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 переможе всуху Команда2 переможе всуху. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 переможе в будь-якому періоді Команда2 переможе в будь-якому періоді Команда1 переможе в будь-яких двох періодах Команда2 переможе в будь-яких двох періодах Команда1 переможе в усіх періодах Команда2 переможе в усіх періодах Будь-який період завершиться внічию Будь-які два періоди завершаться внічию. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 відіграється та переможе Команда2 відіграється та переможе. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Команда1 заб'є першою та переможе в матчі Команда2 заб'є першою та переможе в матчі Команда1 заб'є першою та не переможе в матчі Команда2 заб'є першою та не переможе в матчі. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 переможе та тотал Команда2 переможе та тотал Команда1 не програє та тотал Команда2 не програє та тотал Нічия та тотал. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Результат 1-го періоду та тотал. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат 1-го періоду матчу. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Результат 1-го періоду та переможець матчу. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат 1-го періоду та основного часу матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Тотал найрезультативнішого періоду Тотал найменш результативного періоду. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Найрезультативніший період Найменш результативний період. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо два чи більше періоди були найбільш/найменш результативними, виграшним буде результат «Жоден». Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Найрезультативніший період Найменш результативний період. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Переможець з урахуванням овертайму. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертайму без серії булітів. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Буде овертайм. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом матчу, якщо було зіграно один овертайм. Якщо з певних причин овертайм не зіграно і гра завершилася внічию, ставки будуть недійсними. Переможець з урахуванням серії булітів. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертайму та серії булітів. Буде серія булітів. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом матчу, якщо було зіграно серію булітів. Якщо з певних причин серію булітів не зіграно і гра завершилася внічию, ставки будуть недійсними. Спосіб перемоги. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом матчу з урахуванням овертайму та серії булітів. Спосіб перемоги визначає, на якому етапі гра завершилася. Якщо регламент гри було змінено і овертайм не зіграно, ставки будуть недійсними. Прохід далі (To Qualify). Усі ставки розраховуються за офіційним результатом щодо виходу команди в наступну стадію турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти чи один матч, чи кілька матчів. Statistics Усі ставки на статистичні дані розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Кидки у створ воріт; Штрафні хвилини – до заліку беруться виключно двохвилинні вилучення (у тому числі подвійні малі штрафи). Подвійний малий штраф рахується як два окремі малі штрафи. Малий штраф – 2 хв.; Подвійний малий штраф – 4 хв.; Голи, забиті в більшості; Вкидання – до заліку йдуть лише виграні вкидання; Силові прийоми; Блокшоти; Для кожної з перелічених вище статистичних категорій можуть бути доступні такі ринки: Перемога (3 результати) / Подвійний шанс / Фора / Тотал / Тотал Команди1 / Тотал Команди2 / Тотал (парний/непарний) Тотал гравця Кабадді Загальні правила Усі ставки укладаються на основний час матчу. Якщо матч було з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення протягом 48 годин від початково запланованого часу матчу, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не визначилися до моменту переривання, вважатимуться недійсними. Якщо матч перенесли або затримали більш ніж на 48 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть недійсними. Очки чи дії, які відбулися протягом додаткового часу, не беруться до уваги під час розрахунку жодного ринку, окрім ринку «Переможець матчу (2 результати)», що розраховується за остаточним офіційним результатом по завершенні будь-якого додаткового часу або іншого кваліфікаційного процесу. Правила ринків Переможець жеребкування (2 результати) Усі ставки розраховуються згідно з офіційними підсумками жеребкування. Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. За наявності додаткового часу розрахунок здійснюється за підсумковим переможцем відповідно до офіційного результату. У випадку нічиєї всі ставки будуть недійсними. Переможець матчу (3 результати) Переможець половини (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс перша половина Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Матчі, що завершилися нічиєю, розраховуються як нічия, незалежно від будь-якого зіграного додаткового часу. Фора основний час Фора перша половина Різниця перемоги Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Якщо після застосування фори виходить нічия, ставка розраховується як недійсна. Зараховуються всі способи набору очок. Тотал основний час Тотал перша половина Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал Команда2 Тотал Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як недійсна. Зараховуються всі способи набору очок. Результат матчу та тотал Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Результат першої половини та основного часу Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Найрезультативніша половина Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожної половини матчу, без урахування додаткового часу. Statistics Тотал рейдових очок Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат рейдових очок, набраних командами в основний час. Рейдовими вважаються очки, здобуті командами за торкання та бонусні очки; захоплення, штрафи чи бонуси за повне вибиття до них не належать. Тотал очок за захоплення Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат очок за захоплення, набраних командами в основний час. Очками за захоплення вважаються очки, що їх здобуває команда, яка захищається від рейду, у будь-який спосіб. Тотал рейдів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості рейдів, які здійснили обидві команди в основний час. Рейд № Очки Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості очок, здобутих командами у вказаному рейді. До заліку йдуть усі очки, зароблені обома командами будь-яким способом. Тотал успішних рейдів Тотал успішних рейдів Команда1 Тотал успішних рейдів Команда2 Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості успішних рейдів, які здійснили команди в основний час. Рейд визнається успішним, якщо рейдер здобув хоча б одне очко для своєї команди. Зараховуються очки за торкання, бонусні та додаткові очки. Успішний рейд № Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи є вказаний рейд успішним. Рейд визнається успішним, якщо рейдер здобув хоча б одне очко для своєї команди. Зараховуються очки за торкання, бонусні та додаткові очки. Тотал невдалих рейдів Тотал невдалих рейдів Команда1 Тотал невдалих рейдів Команда2 Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості невдалих рейдів, які здійснили команди в основний час. Рейд визнається невдалим, якщо команда, що захищається, змогла вивести рейдера з гри (через успішне захоплення або виштовхування його за межі мату). Невдалий рейд № Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи є вказаний рейд невдалим. Рейд визнається невдалим, якщо команда, що захищається, змогла вивести рейдера з гри (через успішне захоплення або виштовхування його за межі мату). Тотал порожніх рейдів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості порожніх рейдів, які здійснили команди в основний час. Рейд вважається порожнім, якщо він не приносить очок жодній із команд. Тотал бонусних очок Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості бонусних очок, набраних командами в основний час. Бонусне очко зараховується тільки тоді, коли на маті присутні 6 або більше захисників. Для нього рейдер має перетнути бонусну лінію, торкаючись мату однією ногою всередині цієї лінії, тоді як друга нога перебуває в повітрі й не торкається землі поза цією зоною. Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками. Рейд № Бонусні очки Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи набрано бонусні очки у вказаному рейді. Бонусне очко зараховується тільки тоді, коли на маті присутні 6 або більше захисників. Для нього рейдер має перетнути бонусну лінію, торкаючись мату однією ногою всередині цієї лінії, тоді як друга нога перебуває в повітрі й не торкається землі поза цією зоною. Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками. Тотал суперрейдів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості суперрейдів, які здійснили команди в основний час. Суперрейд зараховується, якщо рейдер здобуває три або більше очок (це можуть бути очки за торкання, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. До заліку йде лише кількість суперрейдів, а не набрані очки. Рейд № Суперрейд Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи здійснено суперрейд у вказаному рейді. Суперрейд зараховується, якщо рейдер здобуває три або більше очок (це можуть бути очки за торкання, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. До заліку йде лише кількість суперрейдів, а не набрані очки. Тотал супер-захоплень Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості супер-захоплень, які здійснили команди в основний час. Супер-захоплення зараховується за успішне захоплення рейдера, коли команда, що захищається, має трьох або менше гравців на маті (у такому разі команда отримує два очки замість одного). До заліку йде лише кількість супер-захоплень, а не набрані очки. Тотал повних вибиттів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості повних вибиттів, які здійснили команди в основний час. Повне вибиття зараховується, якщо команда спромоглася вивести всіх сімох гравців команди-суперника (у такому разі вона отримує два додаткові очки). До заліку йде лише кількість повних вибиттів, а не набрані очки. Рейдові очки гравця Порівняння гравців Найрезультативніший рейдер Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості рейдових очок, набраних гравцем в основний час. Рейдовими очками гравця вважаються очки, здобуті вказаним гравцем за торкання та бонусні очки; захоплення, штрафи чи бонуси за повне вибиття до них не належать. Очки, набрані в додатковий час, не зараховуються. Якщо гравця не було внесено до стартового складу з 7 осіб, усі ставки на цього гравця та будь-які порівняльні ставки за його участю будуть недійсними. Якщо два або більше гравці набирають однакову найбільшу кількість очок, ставки на них розраховуються за правилом мертвого заліку (Dead Heat). MMA Загальні правила Усі ставки розраховуються згідно з початковим офіційним результатом. Наступні зміни після завершення бою (протест, допінг тощо) до уваги не беруться. Якщо кількість раундів у бою було змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів стають недійсними, окрім випадків, коли їхній розрахунок було визначено раніше. Якщо бій скасовано, усі ставки недійсні. Якщо бій оголошено «No contest» (без результату), ставки недійсні (за винятком тих, результат яких уже було визначено). Правила ринків Переможець бою (2 результати) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом бою. Результат бою може визначатися рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), больовим/удушливим прийомом (Sub) або відмовою суперника. У випадку нічиєї ставки будуть недійсними. Тотал раундів Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом бою. Тотал 0.5 розраховується як більше, якщо раунд повністю завершено. Регбі Загальні правила Якщо матч було з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не визначилися до моменту переривання, будуть недійсними. Якщо матч з будь-якої причини не було зіграно у початково запланований день, ставки будуть недійсними. Гандикапи та тотали подаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець половини (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс перша половина Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Фора основний час Фора перша половина Різниця перемоги основний час Різниця перемоги перша половина Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткового. Якщо після застосування фори виходить нічия, ставка розраховується як недійсна. Тотал основний час Тотал перша половина Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал Команда2 Тотал Діапазон загальних очок Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткового. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як недійсна. Найрезультативніша половина Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожної половини матчу. Якщо одну з половин не було зіграно чи завершено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат матчу та тотал Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Результат першої половини та основного часу Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом щодо виходу команди в наступну стадію турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів. Снукер Загальні правила Усі ставки на матч зберігають чинність до завершення турніру. Якщо турнір з певних причин було скасовано чи перервано й не доведено до кінця, ставки будуть недійсними. Кількість фреймів у матчі встановлюється регламентом турніру. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Переможець фрейму (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються за результатом, окрім випадків, коли матч завершився нічиєю, і тоді ставки будуть недійсними. Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються за результатом. Фора матчу Фора фреймів Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, наслідки яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними. Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Гравець1 Тотал матчу Гравець2 Тотал фрейму номер N Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, наслідки яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними. Точний рахунок Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, наслідки яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними. Squash Загальні правила Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч було з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення, ставки, наслідок яких не було визначено до початкового переривання, будуть недійсними. Регламент матчу встановлюється Федерацією турніру, якщо в лінії ставок не зазначено інше. У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини одного чи кількох учасників замінено у складі команди, ставки на результат матчу та вихід до наступного раунду зберігають чинність. Якщо гравців було заявлено у списку в парах і одного з них замінено, ставки будуть недійсними. Правила ринків Переможець матчу Переможець сету Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований і якщо принаймні один сет повністю зіграно, ставка на переможця матчу розраховується за результатом. У решті випадків ставки будуть недійсними. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу, окрім випадків, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки будуть недійсними. Фора за очками матч Фора за очками сет Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Тотал очок матч Тотал очок сет Команда1 Тотал очок матч Команда2 Тотал очок матч Тотал очок (парний/непарний) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Точний рахунок матчу Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Кількість сетів Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Гонка до N очок Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом того, який гравець першим набере N-ту кількість очок у сеті. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Хто набере очко номер N Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який гравець набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було розіграно, ставка буде недійсною. Настільний теніс Загальні правила Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч перервано й один із гравців або одна з команд знімається чи дискваліфікується: Якщо принаймні один сет повністю завершено: • Усі ставки на переможця матчу зберігають чинність. Переможець матчу визначається згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також зберігають чинність. Якщо перший сет не завершено: • Чинними залишаються тільки ставки з уже визначеними наслідками. • Усі інші ставки будуть анульовані. Приклад: Матч перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (11:9, 9:10). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (19.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (19.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (20.5)» – недійсна • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «фора 1-ї команди в матчі (-5.5)» – недійсна Якщо матч з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть анульовані. Гандикапи та тотали подаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. У парних змаганнях, якщо з будь-якої причини одного чи кількох гравців замінюють, усі ставки будуть анульовані. Правила ринків Переможець матчу (2 наслідки) Переможець сету (2 наслідки) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований і якщо повністю зіграно щонайменше один сет, ставка на переможця матчу розраховується згідно з результатом. У решті випадків ставки підлягають поверненню. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу, окрім випадку, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки підлягають поверненню. Фора за очками матч Фора за очками сет Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Тотал очок матчу Тотал очок сету Індивідуальний тотал очок Команди 1 у матчі Індивідуальний тотал очок Команди 2 у матчі Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Тотали подаються в очках, якщо в лінії не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню. Точний рахунок матчу Точний рахунок сету Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Хто виграє очко номер N Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який гравець виграє N-е очко в сеті. Якщо очко не було розіграно, ставка підлягає поверненню. Гонка до N очок Усі ставки визначаються за офіційним підсумком того, хто з гравців першим набере N-е за рахунком очко в сеті. Якщо котрийсь із гравців з будь-яких причин припиняє участь у матчі або його дискваліфіковано, ставки, наслідки яких на момент переривання ще не були встановлені, повертаються. Теніс Загальні правила Усі ставки на матч зберігають чинність до закінчення турніру. Якщо турнір із певних причин скасовано чи перервано і він не був завершений, ставки повертаються. Якщо матч перервано і один із гравців або команд припиняє участь чи його дискваліфіковано: Якщо цілком зіграно принаймні один сет: Усі ставки на Переможця матчу зберігають чинність. Переможця матчу встановлюють за рішенням судді; Усі ставки, розраховані раніше, також зберігають чинність; Усі ставки на фору за геймами повертаються незалежно від рахунку; Якщо перший сет не було завершено: Чинними лишаються тільки ті ставки, наслідки яких уже визначені; Решта ставок повертаються. Приклад 1: Матч Надаль - Джокович було перервано в першому сеті за рахунку 5:5). • Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+2.5)» - повернення • Ставка «Фора Надаля в 1-му сеті (-2.5)» - повернення • Ставка «Тотал менше в 1-му сеті (10.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 1-му сеті (10.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 1-му сеті (9.5)» – виграш Приклад 2: Матч Надаль - Джокович було перервано за рахунку 1:0 (6:4, 4:4). • Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+1.5)» - програш • Ставка «Тотал більше в 2-му сеті (7.5)» – виграш • Ставка «Тотал менше в 2-му сеті (8.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 2-му сеті (9.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше матчу (19.5)» – повернення • Ставка «Тотал менше матчу (17.5)» – програш (оскільки фактично вже зіграно 18 геймів) У командних турнірах, якщо з будь-яких причин у складі команди замінено одного чи кількох учасників, ставки на підсумок матчу та проходження до наступного раунду зберігають чинність. Якщо ж гравців було заявлено у списку парами і одного з них замінили, ставки стають недійсними. Дані про тип покриття тенісного корту мають виключно довідковий характер. У разі зміни покриття всі ставки зберігають чинність. Правила ринків Переможець матчу (2 наслідки) Ставки визначаються згідно з офіційно зафіксованим підсумком матчу. Якщо цілком зіграно щонайменше один сет і гравець припиняє участь або його дискваліфіковано, ставка зберігає чинність і розраховується за офіційним результатом. Якщо не завершено жодного сету, ставка повертається. Якщо формат матчу було змінено (наприклад, із трьох сетів на п'ять або навпаки), ставки визначаються за фактичним підсумком матчу. Переможець сету (2 наслідки) Ставки визначаються лише за умови, що відповідний сет зіграно повністю. Якщо сет не було завершено, ставка повертається. Переможець гейму (2 наслідки) Ставки визначаються лише за умови, що відповідний гейм зіграно повністю. Якщо гейм не було завершено, ставка повертається. Фора за геймами матчу Фора за геймами сету Ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі ставки на фору за геймами повертаються незалежно від рахунку. Ставки на фору за геймами в завершених сетах зберігають чинність. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки на 1-й сет лишаються дійсними, а решта ставок повертаються. Якщо замість повного вирішального сету застосовується Чемпіонський тай-брейк (короткий гейм до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим із рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на Тотал і Фору за геймами в матчі розраховуються на підставі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо про використання Чемпіонського тай-брейку не було оголошено перед початком матчу, усі пов'язані з ним ставки повертаються. Фора за сетами Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Тотал геймів матчу Тотал геймів сету Індивідуальний тотал геймів Гравця 1 у матчі Індивідуальний тотал геймів Гравця 1 у сеті Індивідуальний тотал геймів Гравця 2 у матчі Індивідуальний тотал геймів Гравця 2 у сеті Тотал геймів (парний/непарний) Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Якщо замість повного вирішального сету застосовується Чемпіонський тай-брейк (короткий гейм до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим із рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на Тотал і Фору за геймами в матчі розраховуються на підставі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо про використання Чемпіонського тай-брейку не було оголошено перед початком матчу, усі пов'язані з ним ставки повертаються. Тотал сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Найрезультативніший сет Усі ставки визначаються за офіційним підсумком 1-го та 2-го сетів. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Кількість сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Гравець 1 виграє хоча б один сет Гравець 2 виграє хоча б один сет Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються Виграти 1-й сет і виграти матч Виграти 1-й сет і програти матч Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Результат матчу і Тотал геймів Результат матчу і Тотал сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Переможець 1-го сету і матчу Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Програти 1-й сет і виграти матч Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Будь-який сет усуху Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються Точний рахунок матчу Точний рахунок сету Точний рахунок гейму Точний рахунок після перших двох сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Переможець тай-брейку (2 наслідки) Точний рахунок тай-брейку Чи буде тай-брейк у матчі Чи буде тай-брейк у сеті Тотал тай-брейків Виграти очко номер N на тай-брейку Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Виграти очко номер N Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Тотал очок у 1-му геймі 1-го сету Усі ставки визначаються за офіційним підсумком 1-го гейму в 1-му сеті. Чи буде «рівно» (deuce) Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гонка до N геймів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком того, хто з гравців першим виграє N-у за рахунком кількість геймів у сеті. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Точний рахунок після N геймів 1-го сету Усі ставки визначаються за офіційним підсумком поточного рахунку в 1-му сеті. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гравець, який зробить перший брейк у 1-му сеті Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Втрачена подача на тай-брейку до уваги не береться. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гравець 1 виграє гейм N на своїй подачі Гравець 2 виграє гейм N на своїй подачі Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Statistics Кількість сетболів Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Кількість матчболів Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Індивідуальний тотал ейсів Гравця 1 Індивідуальний тотал ейсів Гравця 2 Тотал ейсів Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Гравець, який подасть ейс номер 1 Перемога за ейсами Фора за ейсами Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гравець, який зробить подвійну помилку номер 1 Тотал подвійних помилок Індивідуальний тотал подвійних помилок Гравця 1 Індивідуальний тотал подвійних помилок Гравця 2 Перемога за подвійними помилками Фора за подвійними помилками Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Тотал відсотка першої подачі Гравця 1 Тотал відсотка першої подачі Гравця 2 Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Відсоток виграних очок на першій подачі Гравця 1 Відсоток виграних очок на другій подачі Гравця 1 Відсоток виграних очок на першій подачі Гравця 2 Відсоток виграних очок на другій подачі Гравця 2 Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Турнір Переможець турніру Вихід у фінал У ставках на турнір потрібно вгадати гравця, який займе найвище місце в турнірі за офіційними результатами відповідної Федерації/Ліги. Якщо турнір не зіграно повністю, усі ставки повертаються, окрім випадку, коли поточні результати Федерація/Ліга оголосила остаточними, — тоді ставки визначаються за офіційним результатом. Якщо турнір не зіграно повністю і переможця не встановлено, ставки повертаються. UFC Загальні правила Усі ставки визначаються за початковим офіційним результатом. Наступні зміни після завершення бою (протест, допінг тощо) до уваги не беруться. Якщо кількість раундів у бою було змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги зберігають чинність, а ставки на кількість раундів стають недійсними, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було встановлено раніше. Якщо бій було скасовано, усі ставки недійсні. Якщо бій оголошено «No contest» (без результату), ставки недійсні (за винятком ставок, наслідок яких було встановлено). Правила ринків Переможець бою (2 наслідки) Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Підсумок бою може встановлюватися рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), больовим/удушливим прийомом (Sub) або відмовою суперника. У разі нічиєї ставки повертаються. Тотал раундів Ставки визначаються за офіційним результатом бою. Тотал 0.5 прирівнюється до половини 5-хвилинного раунду, тобто до 2 хвилин 30 секунд. Якщо в раунді минуло понад 2 хвилини 30 секунд, тотал 0.5 розраховується як «більше». Якщо бій завершується рівно на 2 хвилинах 30 секундах, ставка повертається. Кількість завершених раундів Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Розрахунок ставки враховує повністю завершені раунди. Боєць 1 переможе достроково Боєць 2 переможе достроково Перемога достроково Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Дострокова перемога означає нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікацію (DQ), больовий/удушливий прийом (Sub) або відмову суперника. Переможець за очками Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Перемога за очками означає рішення суддів (одностайне рішення, роздільне рішення, рішення більшістю). У разі нічиєї ставки розраховуються як програшні. Спосіб перемоги Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ або відмову суперника. Перемога за очками охоплює одностайне, роздільне рішення чи рішення більшістю. Нічия охоплює наслідки, що ґрунтуються на суддівських картках: Одностайна нічия (усі троє суддів оцінюють бій як нічию); Нічия більшістю (двоє суддів оцінюють бій як нічию, а один суддя віддає перевагу одному з бійців); Роздільна нічия (один суддя оцінює бій як нічию, а двоє інших суддів віддають перевагу різним бійцям); Технічна нічия (оголошується, коли бій зупинено через випадкову травму чи іншу непередбачувану подію до завершення певної кількості раундів). Кінець бою Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно обрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Якщо всі раунди відіграно, «Повний бій» розраховується як виграш. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раунді Боєць 2 переможе в раунді Перемога в раунді Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно обрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після завершення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раундах (діапазон) Боєць 2 переможе в раундах (діапазон) Перемога в раундах (діапазон) Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно обрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується остання хвилина щойно завершеного раунду. Перемога за очками після завершення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе рішенням суддів Боєць 2 переможе рішенням суддів Перемога рішенням суддів Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Рішення суддів охоплює: Одностайне рішення (усі троє суддів віддають перевагу одному й тому самому бійцю). Роздільне рішення (двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя — іншому). Рішення більшістю (двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя оцінює бій як нічию). Боєць 1 переможе одностайним рішенням Боєць 2 переможе одностайним рішенням Перемога одностайним рішенням Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Одностайне рішення означає, що всі троє суддів віддають перевагу одному й тому самому бійцю. Боєць 1 переможе роздільним рішенням Боєць 2 переможе роздільним рішенням Перемога роздільним рішенням Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Роздільне рішення означає, що двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя — іншому. Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ Перемога через KO/TKP/DQ Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Нокаутом вважається будь-який дозволений удар або їх поєднання, що позбавляє суперника змоги продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли: Рефері зупиняє бій, тому що боєць уже не захищається від ударів суперника, аби запобігти подальшим ушкодженням. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу чи іншу фізичну травму. Кут бійця зупиняє бій задля безпеки власного бійця. Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом Перемога больовим/удушливим прийомом Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Здача оголошується, коли: Боєць помітно постукує рукою або ногою по підлозі чи по супернику. Боєць вербально здається супернику або рефері. Боєць 1 переможе в раунді номер N або рішенням суддів Боєць 2 переможе в раунді номер N або рішенням суддів Перемога в раунді номер N або рішенням суддів Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Рішення суддів охоплює: Одностайне рішення Роздільне рішення Рішення більшістю Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ у раунді номер N Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ у раунді номер N Перемога через KO/TKP/DQ у раунді номер N Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Нокаутом вважається будь-який дозволений удар або їх поєднання, що позбавляє суперника змоги продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли: Рефері зупиняє бій, тому що боєць уже не захищається від ударів суперника, аби запобігти подальшим ушкодженням. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу чи іншу фізичну травму. Кут бійця зупиняє бій задля безпеки власного бійця. Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Перемога больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Здача оголошується, коли: Боєць помітно постукує рукою або ногою по підлозі чи по супернику. Боєць вербально здається супернику або рефері. Бій завершиться протягом першої хвилини Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Раунд N розпочнеться Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Для розрахунку зазначений раунд має розпочатися. Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ або за очками Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ або за очками Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Боєць 1 здобуде перемогу больовим/удушливим прийомом або за очками Боєць 2 здобуде перемогу больовим/удушливим прийомом або за очками Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком поєдинку. Турнір Боєць N виборе титул Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. Зазначений боєць повинен виграти титул. Усі бої закінчаться достроково Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. Кожен бій має завершитися достроково (нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікація (DQ), больовий/удушливий прийом (Sub) чи відмова опонента). Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. Усі бої закінчаться рішенням суддів Принаймні один бій закінчиться роздільним рішенням N боїв закінчаться рішенням суддів Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. До заліку беруться лише бої, що завершилися рішенням суддів (одностайне рішення, роздільне рішення, рішення більшістю, одностайна нічия, нічия рішенням більшості, роздільна нічия). Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. N боїв закінчаться через KO/TKO N боїв закінчаться через KO/TKO/DQ Тотал Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. До заліку беруться тільки перемоги через KO або TKO. Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. N боїв закінчаться больовим/удушливим прийомом Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. До заліку беруться лише перемоги больовим/удушливим прийомом чи через відмову опонента. Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. Волейбол Загальні правила Якщо матч було зупинено з будь-яких причин і не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого моменту старту, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не встигли визначити до зупинення, повертаються. Якщо матч перенесли або відклали більш ніж на 36 годин від початково запланованого моменту старту, усі ставки повертаються. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо регламент матчу змінено (1-4 сети граються до 21 очка або навпаки), то ставки на такі ринки розраховуються за прийнятими коефіцієнтами, а решта повертаються: Переможець матчу; Переможець сету; Точний рахунок; «Золотий сет» під час розрахунку ставок до уваги не береться. Правила ринків Переможець матчу Переможець сету Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються згідно з офіційним підсумком матчу, окрім ситуації, коли переможця гри не встановлено, — тоді ставки повертаються. Фора за очками матчу Фора за очками сету Різниця в рахунку Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Фори наводяться в очках, якщо в лінії не вказано інакше. Якщо регламент гри змінено, усі ставки повертаються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Тотал очок матчу Тотал очок сету Індивідуальний тотал очок Команди 1 у матчі Індивідуальний тотал очок Команди 2 у матчі Тотал очок (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Тотали наводяться в очках, якщо в лінії не вказано інакше. Якщо регламент гри змінено, усі ставки повертаються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Фора за сетами Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент матчу змінено, ставки повертаються. Кількість сетів Тотал сетів Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри змінено і кількість сетів зменшено, ставки повертаються. Точний рахунок Точний рахунок після перших двох сетів Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри змінено, усі ставки повертаються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Гонка до N очок Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком того, яка команда першою набере N-те очко в сеті. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Чи будуть додаткові очки Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Додатковими вважаються 26-те очко в сеті, який грається до 25, 22-ге очко в сеті, що грається до 21, і 16-те очко в сеті, що грається до 15. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються. Хто набере очко номер N Під час розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, яка команда набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було набрано, ставки анулюються. Чи буде тай-брейк Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Тай-брейком вважається 5-й сет у матчі. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються. Кваліфікація Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком проходження команди до наступного етапу турніру, оприлюдненого на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно провести або один матч, або кілька матчів. Statistics Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, крім тих, що вже були безумовно визначені. «Золотий сет» під час розрахунку ставок до уваги не береться. Тотал ейсів Команди1 Тотал ейсів Команди2 Тотал ейсів Тотал блоків Команди1 Тотал блоків Команди2 Тотал блоків Тотал помилок на подачі Команди1 Тотал помилок на подачі Команди2 Тотал помилок на подачі Тотал успішних атак Команди1 Тотал успішних атак Команди2 Тотал успішних атак Турнір Переможець турніру У ставках на турнір потрібно вгадати команду, яка посяде найвище місце в турнірі за офіційними підсумками зазначеної Федерації/Ліги. Якщо турнір не було проведено повністю, усі ставки анулюються, окрім випадку, коли поточні результати оголошено Федерацією/Лігою остаточними, — тоді ставки розраховуються згідно з офіційним підсумком. Якщо турнір не було проведено повністю і переможця не встановлено, ставки анулюються. Водне поло Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час. Якщо матч було зупинено з будь-яких причин і не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого моменту старту, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не встигли визначити до зупинення, анулюються. Якщо матч перенесли або відклали більш ніж на 36 годин від початково запланованого моменту старту, усі ставки повертаються. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком основного часу. Фора Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком основного часу. Якщо після застосування фори результат стає нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Тотал Команди1 основного часу Тотал Команди2 основного часу Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком основного часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. 0-0 вважається парним. Команда, що заб'є гол номер N Під час розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів Для визначення підсумку використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Прохід далі (To Qualify) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком щодо виходу команди в наступну стадію турніру, оприлюдненого на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно провести або один матч, або кілька матчів. E-Football Загальні правила Ставки приймаються на комп'ютерну гру FIFA (футбольний симулятор за участю 2 гравців). Матчі проводяться з ігровими налаштуваннями «2 тайми по 3 хвилини кожен», або «2 тайми по 4 хвилини кожен», або «2 тайми по 5 хвилин кожен», або «2 тайми по 6 хвилин кожен», рівень складності «початківець». Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами розрахунку перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нову подію. Якщо через технічний збій пряму трансляцію події перервано (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, окрім ситуацій, у яких неможливо дізнатися остаточний результат матчу. E-Basketball Загальні правила Ставки приймаються на комп'ютерну гру NBA 2K (баскетбольний симулятор за участю 2 гравців). Матчі проводяться у двох форматах з такими ігровими налаштуваннями: «4 чверті по 5 хвилин, овертайм триває 3 хвилини» «4 чверті по 8 хвилин, овертайм триває 4 хвилини» Режим матчу встановлено на «All-star». Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами для перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нові події. Якщо відеотрансляцію події перервано через технічну несправність (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, окрім ситуацій, коли неможливо визначити остаточний результат матчу. E-Hockey Загальні правила Ставки приймаються на комп'ютерну гру NHL (хокейний симулятор за участю 2 гравців). Матчі проводяться з такими ігровими налаштуваннями: «3 періоди по 3 хвилини кожен» або «3 періоди по 4 хвилини кожен», рівень складності та рівень складності воротаря встановлено на «Semi-Pro», стиль гри встановлено на «Arcade». Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами для перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нові події. Якщо пряму трансляцію події перервано через технічний збій (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, окрім випадків, коли неможливо визначити остаточний результат матчу. E-Cricket Правила ринків Переможець матчу Якщо матч не завершено з будь-якої причини і офіційного результату немає, ставки анулюються. Якщо зафіксовано нічию і переможця визначено за допомогою Super Over чи чогось подібного, ставки розраховуються за таким оголошеним результатом. У разі зривів через технічні проблеми, коли офіційного переможця не оголошено, ставки анулюються, якщо матч не вдається відновити протягом 4 годин від початкового моменту старту й оголосити переможця. Ранов в іннінгу Іннінг має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі, — інакше ставки анулюються, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Рани в наступному овері Овер має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат цього ринку вже не визначено. Штрафні рани беруться до заліку лише тоді, коли їх приписано конкретній подачі в межах цього оверу. Падіння вікета Для цілей розрахунку береться рахунок команди на момент падіння названого вікета. Якщо іннінг завершено або команда, що б'є, досягла своєї цілі, то остаточний рахунок іннінгу вважається результатом для цілей розрахунку. Фори в іннінгу Сіксери в іннінгу Іннінг має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі, — інакше ставки анулюються, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Рани з м'яча x До заліку беруться всі рани, приписані цьому м'ячу; м'яч має бути легальним і завершеним. Будь-які нелегальні подачі (вайди та ноу-боли) не зараховуються як м'ячі для цілей цього ринку. Наприклад, навіть якщо в цьому овері подано два вайди, в овері все одно буде подано лише 6 легальних м'ячів. Для ясності: якщо названий м'яч є вайдом, після якого йде боундарі-фор, результат ринку буде розраховано як 5. М'яч має бути подано легально, щоб ставки були дійсними. Якщо названий м'яч є ноу-болом і призводить до фрі-хіту, рани, набрані з фрі-хіту, зараховуються; наприклад, якщо м'яч є ноу-болом, після якого йде сіксер з фрі-хіту, то результат ринку буде 7. Спосіб виведення з гри До способів виведення з гри належать лише: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket та Timed Out — будь-який вікет, що не названо, вважається «Інші». Якщо бетсмен іде у відставку (retires), це не зараховується як виведення з гри для цілей розрахунку. Ринок розраховується за способом виведення з гри для вказаного номера вікета, незалежно від того, чи гравці різні через відставки або з інших причин. Якщо іннінг завершується без падіння названого вікета, то всі ставки анулюються. Найбільше форів Найбільше сіксерів Для дійсності ставок потрібен офіційний результат матчу, якщо тільки розрахунок уже не визначено (команда, що б'є другою, вже перевищила свою ціль. Фори/сіксери в Super Over не зараховуються). Фори в матчі Сіксери в матчі Для дійсності ставок потрібен офіційний результат матчу, якщо тільки розрахунок уже не визначено (тотал уже перевищено). До заліку беруться лише боундарі-фори, набрані з битка — овертроу, all-run-фори та екстра не зараховуються. Фори/сіксери, набрані в super over, не зараховуються. Фори бетсмена Сіксери бетсмена До заліку беруться лише боундарі-фори/сіксери, набрані з битка — овертроу, all-run-фори та екстра не зараховуються. Фори/сіксери, набиті в Super Over, не зараховуються. Фор у наступному овері Сіксер у наступному овері До заліку беруться лише фори/сіксери, приписані бетсменам. Байс, лег-байс або вайди не зараховуються. Фори, набиті з ноу-бола, зараховуються, якщо фор приписано бетсмену. Овер має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат уже не визначено. Овертроу не зараховуються бетсмену і тому не беруться до заліку для цілей цього ринку. Якщо з окремої подачі в овері набрано в сумі шість ранів, але це не сіксер, набитий бетсменом, це не зараховується для цілей цього ринку. Вікет у наступному овері Овер має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат цього ринку вже не визначено. Двоoverний крикет Загальні правила Формат кожної події такий: команда 1 б'є один овер (рівно 6 м'ячів), потім команда 2 б'є один овер. Команда не може відбити менше ніж 6 м'ячів у своєму овері. Правила ринків Переможець матчу Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається «команда 1»; якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається «команда 2»; якщо команда 1 і команда 2 набирають однакову кількість ранів, то переможцем вважається «нічия». Нічия — повернення ставки Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається «команда 1»; якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається «команда 2»; якщо команда 1 і команда 2 набирають однакову кількість ранів, то ринок анулюється. Тотал ранів Кількість набраних ранів у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд та точну кількість набраних ранів. Тотал вікетів Кількість збитих вікетів у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд. Тотал 4-ок Кількість 4-ок, набраних у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд. Тотал 6-ок Кількість 6-ок, набраних у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд. Спосіб першого вікета команди Стосується типу виведення з гри для 1-го вікета, втраченого в овері вказаної команди; якщо в овері не втрачено жодного вікета, ставка анулюється. Віртуальний кабадді Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційними підсумками матчу, включно з додатковим часом. Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс основного часу Подвійний шанс першого тайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Фора основного часу Фора першого тайму Різниця перемоги Розрахунок усіх ставок виконується за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо результат влучає у спред за форою, ставки підлягають анулюванню. До заліку беруться всі варіанти набору очок. Тотал основного часу Тотал першого тайму Тотал (парний/непарний) Тотал Команди1 Тотал Команди2 Розрахунок усіх ставок виконується за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо результат влучає у спред за тоталом, ставки підлягають анулюванню. До заліку беруться всі варіанти набору очок. Результат матчу та тотал Розрахунок усіх ставок буде здійснено за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Результат першого тайму та основного часу Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом кожного тайму матчу, без урахування додаткового часу. Найрезультативніший тайм Під час розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу, без урахування додаткового часу. Ставки на повтори Загальні правила Ставки на реальні матчі, що вже були зіграні раніше. Для ставок пропонуються довільно обрані матчі. Демонструються найяскравіші епізоди матчу. Те, як позначено команди — господарями чи гостями, — значення не має. Якщо порядок команд вказано у зворотному вигляді, це не є підставою для повернення ставок. Ставки на повтори в баскетболі Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для баскетболу. Ставки на повтори в Counter-Strike Повтор карти з одного раунду матчу. Вбивство бомбою, дружній вогонь, а також вбивства, здійснені після завершення основного часу на таймері, у залік як вбивство не беруться. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для Counter-Strike. Ставки на повтори у футболі Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для футболу. Ставки на повтори в крикеті Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для крикету. Крикет-рулетка Загальні правила Подія відбувається у форматі одного віртуального іннінгу. Віртуальне поле розділене на червону та чорну зони, і кожна з них має власне значення ранів (очок від 1 до 18). Вікет відповідає 0 ранів. Кожна з команд (команда №1 та команда №2) виконує подачу 6 м'ячів — м'яч №1, м'яч №2, м'яч №3, м'яч №4, м'яч №5 та м'яч №6. Переможцем стає команда, яка сумарно набрала найбільшу кількість ранів. Правила ринків Результат матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок на матч виконується за остаточним результатом віртуальної події. Якщо зафіксовано нічию, діють правила dead-heat. Тотал ранів команди Розрахунок ставок здійснюється за сумарною кількістю ранів (очок), які команда набрала в іннінгу №1. При розрахунку ставки враховуються лише рани (очки), набрані однією командою (командою №1 або командою №2). Фора (0) Розрахунок ставок виконується за остаточним результатом віртуальної події. Ставка на фору вважається виграшною, якщо гра завершиться перемогою обраної команди з форою. Ставка на фору буде анульована, якщо подія завершиться внічию. Колір команди на м'ячі № Розрахунок ставок здійснюється за кольором зони (червона чи чорна), у яку потрапив м'яч у кожній окремій подачі. Усі ставки розраховуються за командою, яка подає в іннінгу №1. Точна кількість ранів команди на м'ячі №: Розрахунок ставок виконується за точною кількістю ранів (очок), набраних окремо в кожній подачі. Вікет дорівнює 0 ранів (очок). Кількість ранів команди на м'ячі №. (Парне/непарне) Розрахунок ставок здійснюється за сумарною кількістю ранів (очок), набраних командою окремо в кожній подачі. Усі ставки розраховуються залежно від того, парною чи непарною є кількість ранів (очок). Нуль (вікет) вважається парним числом. Низька чи висока зона команди на м'ячі № Розрахунок усіх ставок здійснюється за зоною, у яку потрапив м'яч. До низьких зон належать значення від 1 до 9 ранів (очок). До високих зон належать значення від 10 до 18 ранів (очок). Сегменти команди на м'ячі № Розрахунок ставок виконується за трьома обраними зонами, куди має потрапити м'яч. Ставка вважається виграшною, якщо м'яч потрапляє в одну з трьох обраних зон. ПРАВИЛА ВІДКРИТТЯ ІГРОВОГО РАХУНКУ ТА ВНЕСЕННЯ КОШТІВ 42. Аби відкрити ігровий рахунок, Клієнт зобов'язаний: Пройти реєстрацію на сервері у відповідному розділі вебсайту; Поповнити ігровий рахунок через пункт прийому ставок, банківською транзакцією або за допомогою електронних способів оплати (детальніше — у розділі «Внесення депозитів»). Пароль до ігрового рахунку Гравець задає під час реєстрації на вебсайті. Такий пароль може містити будь-які символи, і Гравець може змінити його будь-коли на сайті після проходження процедури авторизації. Усі операції за ігровим рахунком проводитимуться у тій валюті, яку Клієнт обрав під час реєстрації. Після поповнення депозиту в касі, банківським переказом чи за допомогою електронних способів оплати ігровий рахунок буде поповнено на сервері: упродовж 30 хвилин після внесення коштів через пункт прийому ставок Букмекерської компанії; упродовж 30 хвилин після поповнення рахунку за допомогою електронних способів оплати; після реального надходження грошей на рахунок компанії через банківський переказ та депозити за кредитними картками. Усі витрати, пов'язані з грошовими переказами, покриває Клієнт. Аби уникнути спорів, зберігайте квитанцію про переказ упродовж 3 років. Букмекерська компанія не несе відповідальності, якщо ігровий рахунок не було поповнено у встановлений строк з вини третіх осіб або внаслідок форс-мажору (центри авторизації, канали зв'язку тощо). To deposit a gaming account the personal data of a payment card must match with the personal data of the gaming account. Для поповнення рахунку за допомогою Visa, MasterCard, SafeCharge або ECommPay Клієнту не потрібно мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно й автоматично здійснюють конвертацію будь-яких грошових платежів у валюту ігрового рахунку з будь-якої іншої валюти за чинними міжбанківськими курсами. Платіжні картки повинні бути відкриті для здійснення операцій в Інтернеті. Якщо це не так, зверніться до свого банку, щоб зняти обмеження для онлайн-операцій. Тривалість операції з поповнення ігрового рахунку в Букмекерській компанії та розмір комісії можуть бути різними. Актуальні умови для операцій завжди відображено на сторінці «Внесення депозитів». Якщо Клієнт здійснює «порожні» та невідповідні операції з поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановити для майбутніх фінансових операцій Клієнта індивідуальні комісії, проте не більше ніж 5% + 0,4 EUR (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за операцію. Компанія не відповідає за будь-які додаткові комісії та обмеження з боку фінансових посередників. Клієнт може ознайомитися з додатковими умовами й тарифами у відповідних фінансових установах. Компанія залишає за собою право скасувати депозит Клієнта, здійснений через обрану платіжну систему, і повернути кошти назад на картку, якщо виникають підозри у шахрайстві або особисті дані картки не збігаються з даними власника ігрового рахунку. Розміщені ставки в такому разі розраховуються за коефіцієнтом 1. За наявності підозри у фінансовому шахрайстві, зокрема (але не виключно) щодо несанкціонованого використання платіжних методів, «кардингу», маніпулювання результатами ігор чи будь-якої іншої форми фінансової шахрайської діяльності, Букмекер залишає за собою право заблокувати всі кошти на рахунку Гравця до завершення розслідування щодо шахрайства. Якщо факт шахрайства буде підтверджено, Букмекер залишає за собою право конфіскувати всі кошти з рахунку Гравця без попереднього повідомлення. Такі заходи можуть бути застосовані, щоб зменшити збитки, завдані Букмекеру, та зберегти цілісність Вебсайту. Якщо кошти зараховуються на ігровий рахунок Клієнта із затримкою, будь ласка, невідкладно зверніться до служби підтримки. 54.1. Якщо Букмекерська компанія передає, продає чи припиняє свою діяльність або будь-яку її частину, Букмекерська компанія залишає за собою право передати ігровий рахунок Клієнта повністю (у тому числі зобов'язання Букмекерської компанії перед Клієнтом) своїм стороннім партнерам та/або субпідрядникам задля збереження надання своїх послуг своїм Клієнтам. ПРАВИЛА НАРАХУВАННЯ ВИГРАШУ ТА ВИВЕДЕННЯ КОШТІВ З РАХУНКУ 55. Виграші за розрахованими ставками нараховуються відразу після оголошення результатів події на офіційних вебсайтах. Ви маєте змогу подати запит на виведення будь-якої суми з вашого рахунку в межах його балансу. Виплату буде здійснено в тій самій валюті, яку ви зазначили під час реєстрації. Виведення можна отримати: банківським переказом на банківський рахунок Клієнта протягом 1-3 банківських днів після подання запиту на виведення; переказом через один із рахунків електронних платіжних систем протягом одного робочого дня після подання запиту (детальніше — у розділі «Виведення») Поповнення та виведення мають виконуватися в одній і тій самій валюті та за допомогою одного й того ж платіжного методу. Виведення з ігрового рахунку відбувається лише після того, як підтверджено, що власник ігрового рахунку в компанії є водночас власником рахунків платіжних систем. Категорично заборонено здійснювати грошові перекази на користь інших осіб, незалежно від ступеня спорідненості. Усі витрати на переказ коштів покладаються на отримувача і вираховуються із суми переказу, окрім випадків, коли для виведення застосовується платіжна система WebMoney. Відповідальність за надання достовірної інформації під час оформлення заявки на виведення несе Клієнт. Щоб здійснити операцію виведення з ігрового рахунку через обрану платіжну систему, Клієнт повинен пройти процедуру верифікації. Для цього потрібно завантажити кольорове фото вашого паспорта та фото лицьового і зворотного боку кредитної / дебетової картки, яку було використано для поповнення рахунку. Зверніть увагу, що всі дані мають бути чітко видимими, а Клієнт зобов'язаний приховати середні 8 цифр на лицьовому боці картки та 3 цифри коду безпеки на зворотному боці. Якщо з будь-якої причини Клієнт відмовляється проходити верифікацію, Компанія надасть коментарі щодо того, що саме потрібно виправити. Чинні умови, положення та комісії за виведення з ігрового рахунку можуть змінюватися і завжди відображаються на сторінці «Виведення». Якщо Клієнт виконує «порожні» та недоречні транзакції для поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановити індивідуальні комісії для майбутніх фінансових транзакцій Клієнта, проте не більше 2% або 5 EUR (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за транзакцію залежно від того, яка із сум є більшою. Для виведення коштів з ігрового рахунку на VISA або MasterCard Клієнту не обов'язково мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно й автоматично конвертують будь-які грошові платежі у валюту ігрового рахунку з будь-якої іншої валюти за чинними міжбанківськими обмінними курсами. Для виведення коштів з ігрового рахунку Клієнт зобов'язаний скористатися тією ж платіжною карткою, яку було використано для поповнення ігрового рахунку. Якщо реквізити вашої картки змінилися або поповнення здійснювалося через картку іншої платіжної системи, поповніть ігровий рахунок на мінімальну суму за допомогою будь-якої дійсної платіжної картки (випущеної в будь-якій валюті), щоб «відкрити» транзакцію для виведення з ігрового рахунку. Виведення на окремі картки обмежене з боку банку. Виведення на MasterCard доступне не для всіх країн і банків-емітентів. Якщо ви хочете вивести більше ніж 15 000 EUR (або їх еквівалент в іншій валюті), Букмекерська компанія залишає за собою право розділити виплату та перераховувати суму виведення щоденними частинами, що не перевищують 15 000 EUR (або їх еквівалент в іншій валюті) на день, доки суму виведення не буде виплачено повністю. Сума транзакції може обмежуватися з боку банку. Букмекерська компанія залишає за собою право об'єднати 2 чи більше транзакцій в одну. Кошти надходять на банківський рахунок Клієнта протягом 3-6 робочих днів. За наявності підозри у шахрайстві (мультиакаунтинг, застосування будь-якого програмного забезпечення для автоматизованих ставок, арбітражні ставки, якщо ігровий рахунок Клієнта не використовується для ставок та інших продуктів, які пропонує Букмекерська компанія, зловживання бонусними програмами тощо) - Букмекерська компанія залишає за собою право призупинити транзакції та/або виплати за ігровим рахунком на період перевірки ставкової активності до її завершення». Букмекерська компанія залишає за собою право визнати недійсним укладений договір (у тому числі ставки, розміщені до чи після початку події), відмовитися від виконання зобов'язань за таким договором (зокрема відмовитися виплатити будь-який виграш) або від повернення будь-якої розміщеної ставки, якщо: 1. Букмекерська компанія встановила, що договір парі, ставка чи виграш стосується результату події: • a) у якій Клієнт бере участь як спортсмен, або • b) у якій бере участь спортивний клуб, де Клієнт є власником, тренером, функціонером або гравцем, або • c) щодо якої договір був укладений Клієнтом від імені особи, зазначеної в підпункті «a» чи «b» цього пункту. Це правило діє незалежно від того, коли саме Букмекерській компанії стало відомо, що Клієнт є однією із зазначених осіб. 2. Якщо Букмекерська компанія має обґрунтовану підозру щодо наявності недобросовісної події під час події чи впливу недобросовісної події на результат події, а Клієнт та Букмекерська компанія уклали договір парі, Букмекерська компанія залишає за собою право вважати ставку (повністю або в будь-якій її частині) щодо результату такої події сумнівною, що спричиняє призупинення розрахунку виграшу та виплати виграшу Клієнту стосовно такої ставки до завершення всіх розслідувань, розпочатих Букмекерською компанією або іншими особами у зв'язку з підозрами щодо недобросовісної події. Якщо таке розслідування підтвердить факт нечесної спортивної боротьби під час події чи факт впливу недобросовісної події на результат події, то Букмекерська компанія має право відмовити в поверненні ставки та виплаті виграшу Клієнту щодо такої події, а також має право звернутися до правоохоронних органів для розслідування причетності Клієнта до недобросовісної події та притягнення його до відповідальності, передбаченої законом. Якщо ці розслідування не буде завершено протягом 1095 днів з моменту визнання Букмекерською компанією ставки чи її частини сумнівною, то Букмекерська компанія оголошує сумнівну ставку недійсною (нікчемною) за письмовим запитом Клієнта та повертає ставки Клієнту. 3. Для цілей пункту 67 цих Правил: • a) недобросовісна подія охоплює ситуацію (проте не обмежується нею), коли результат події був повністю чи частково визначений заздалегідь унаслідок змови між її учасниками та / або третьою стороною, або коли мав місце договірний матч, як це визначено в правилах проведення відповідних спортивних подій, або коли мав місце незаконний вплив на результат офіційної спортивної події чи іншої події; • b) підозра Букмекерської компанії щодо наявності недобросовісної події вважається обґрунтованою, зокрема в ситуації, коли така підозра надходить від національної, міжнародної чи іноземної організації, що спеціалізується на виявленні, запобіганні або протидії договірним матчам чи іншим видам спорту із заздалегідь визначеним результатом (наприклад, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL). 4. Було встановлено, що • один Клієнт має декілька ігрових рахунків (множинна реєстрація, мультиакаунти), у тому числі під новим ім'ям. Букмекерська компанія не радить двом або більше Клієнтам робити ставки з однієї IP-адреси (один пристрій, локальна мережа); • один Клієнт застосовує дані інших осіб для реєстрації нових ігрових рахунків, у тому числі членів своєї родини; • ставки здійснюються групою Клієнтів, які діють у змові, з метою обійти обмеження, встановлені Букмекерською компанією; • є підозра, що Клієнт використовує будь-яке програмне забезпечення, яке автоматизує процес розміщення ставок; • використовує ігровий рахунок для гри в арбітражних ситуаціях; • ігровий рахунок не використовується для ставок та інших продуктів, які пропонує Букмекерська компанія; • програми лояльності використовуються у неналежний спосіб; 5. Букмекерська компанія втратила довіру до Клієнта. Якщо Клієнт не в змозі пояснити історію ставки під час перевірки її добросовісності, на підставі яких принципів вона була зроблена, чим Клієнт керувався під час укладення ставки, чому він зацікавився цією подією, або будь-які інші питання, пов'язані зі зробленою ставкою, які Букмекерська мережа вважатиме за потрібне поставити Клієнту. Якщо надані Клієнтом відповіді залишать сумніви щодо чесності зробленої ставки, це спричиняє втрату довіри Букмекерської компанії стосовно цього Клієнта. Докази вищезазначеного можуть спиратися на розмір, обсяг та структуру ставок у Букмекерській компанії. Рішення, ухвалене керівництвом Букмекерської компанії з будь-якого з перелічених питань (за наявності такого), є остаточним. Якщо з будь-яких причин Клієнт має від'ємний баланс, Букмекерська компанія залишає за собою право врахувати це перед здійсненням будь-яких виплат цьому Клієнту. 6. Букмекерська мережа не несе відповідальності за збитки та шкоду, яких можуть зазнати Клієнти чи третя сторона внаслідок технічних збоїв, спричинених, зокрема, вірусними атаками або іншими зловмисними діями, спрямованими на цей вебсайт, збоїв на боці постачальника програмного забезпечення (третіх сторін) та інших. Якщо на рахунок Клієнта помилково зараховано виграш, який Клієнту не належить, унаслідок технічної помилки, у тому числі постачальника програмного забезпечення (третьої сторони), Букмекерська мережа не зобов'язана виплачувати такий виграш Клієнту. Букмекерська мережа залишає за собою право призупинити, вилучити чи скасувати будь-які виплати або виграші, отримані внаслідок навмисного чи ненавмисного використання технічних збоїв або вразливостей. Клієнт зобов'язаний повернути всі такі виведені помилкові виграші та виплати, а Букмекерська мережа має право стягнути їх, у тому числі з подальших поповнень рахунку. У разі неправильного зарахування коштів та/або виявлення будь-яких технічних помилок чи вразливостей Клієнт зобов'язаний повідомити Службу підтримки. Право визначати, чи була допущена явна або прихована технічна помилка в конкретному випадку, чи ні, належить виключно Букмекерській мережі. 7. З моменту порушення підпункту 2.2. пункту 2 цих Умов та Положень Букмекерська компанія негайно відмовляє в подальшій участі у грі Клієнту, який порушив умову, викладену в підпункті 2.2. пункту 2 цих Умов та Положень, і блокує його ігровий рахунок. Букмекерська компанія залишає за собою право застосувати пункт 67.7 Правил та Умов Гри стосовно раніше зареєстрованих Клієнтів у будь-який час, починаючи з моменту, коли Букмекерській компанії стає відомо про порушення, вчинене Клієнтом. Якщо в участі у грі відмовлено на підставі пункту 67.7 Умов та Положень, усі активні ставки Клієнта розраховуються за коефіцієнтом «1», після чого ігровий рахунок Клієнта розраховується та блокується. Для виведення з ігрового рахунку Клієнт зобов'язаний використати для ставок щонайменше сто (100) відсотків коштів від суми депозиту, який Клієнт вніс на момент надсилання запиту на виведення з Букмекерської компанії. Букмекерська компанія залишає за собою право виводити кошти з рахунку Клієнта будь-яким способом на власний розсуд, зокрема визначати комісію, ліміти на кількість та суму транзакцій. Букмекерська компанія залишає за собою право перевіряти особу власника ігрового рахунку та призупиняти транзакції та/або виплати за ігровим рахунком на період верифікації.Первинну верифікацію здійснюють, щоб пересвідчитися, що ігровий рахунок відкрито за справжніми даними та що Клієнт уже досяг 18 років. Для засвідчення особи Клієнт може в налаштуваннях свого ігрового рахунку завантажити фотографію цивільного паспорта країни проживання або національного посвідчення особи.На документі мають бути чітко розбірливими ім'я, прізвище, фотографія, дата народження та номер документа. До розгляду беруться виключно кольорові знімки документів — чорно-білі скани й копії не приймаються. Кожну сторінку документа слід показати повністю. Якщо Гравець не подасть запитувані Компанією відомості впродовж 14 (чотирнадцяти) календарних днів від дня, коли він отримав від Компанії запит\електронний лист\дзвінок щодо верифікації, Компанія має право розцінити це як порушення Правил, зупинити надання послуг та анулювати всі виграші; при цьому Гравцеві повернуть лише депозитну частину коштів, унесених ним на ігровий рахунок. Щойно депозитні кошти буде успішно виведено, рахунок Гравця закривають. Такому Гравцеві надалі також можуть відмовити в реєстрації на Вебсайті Компанії. Якщо під час верифікації Гравця Компанія з'ясувала/встановила, що особа, на яку оформлено рахунок, користувалася ним не самостійно, тобто особисто не грала (не вносила депозити/не робила ставки) та/або не обізнана з деталями історії гри, Компанія має право визнати недійсними та скасувати всі ставки на рахунку, зберігши лише депозитні кошти, навіть після того, як офіційний результат таких ставок стане відомим. Такому Гравцеві дозволять вивести тільки депозитну частину коштів, унесених ним на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Гравця закривають. Такому Гравцеві Компанія надалі також може відмовити в реєстрації на Вебсайті. Компанія лишає за собою право проводити верифікацію через відеозв'язок, у ході якої в режимі реального часу можуть перевірятися документ і особа власника рахунку. Під час такої відеоверифікації Клієнт має гарантувати належну якість з'єднання, тримати обличчя відкритим (без окулярів та інших аксесуарів) і мати змогу продемонструвати посвідчувальні документи в розгорнутому вигляді наживо. Якщо виникне потреба у відеоверифікації, Клієнтові запропонують обрати зручні дату й час протягом наступних 7 днів від моменту запиту з-поміж часових слотів, які надасть Компанія. На прохання Клієнта та за наявності поважних підстав Компанія може одноразово продовжити строк верифікації на 14 додаткових днів (при цьому призупинення транзакцій та/або виплат за ігровим рахунком зберігається). Якщо Клієнт не обере запропонований слот, не попросить про продовження або не пройде верифікацію, Компанія має право вважати це порушенням правил, припинити надання послуг Клієнту, скасувати всі виграші й повернути лише суму депозиту, унесену Клієнтом на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Клієнта закривають. Крім того, такому Клієнтові надалі можуть відмовити в реєстрації на Вебсайті. За потреби Букмекерська компанія може будь-коли зажадати додаткові підтвердження особи, незалежно від того, що Клієнт уже пройшов первинну верифікацію рахунку. До переліку додаткових документів належать (але не обмежуються ним): цифрова фотографія Клієнта з паспортом, посвідчення водія, свідоцтво про народження, закордонний паспорт, рахунок за комунальні послуги, банківська виписка по рахунку / картці тощо.Строки верифікації ігрового рахунку визначаються окремо для кожного ігрового рахунку. Якщо Клієнт відмовляється (ухиляється) від процедури підтвердження особи, надає чужі або підроблені (змінені за допомогою різноманітних програм і графічних редакторів) документи, Букмекерська компанія може ухвалити рішення анулювати всі зроблені Клієнтом ставки й повернути на ігровий рахунок усі переказані кошти. НЕАКТИВНІ РАХУНКИ Неактивним («Сплячим») вважається такий ігровий рахунок, за яким понад рік (12 місяців) не було зафіксовано жодних I) успішних депозитів, II) ставок на події чи онлайн-ігри, III) виведень. Згідно з галузевими стандартами обслуговування вашого рахунку лишається безоплатним, доки ви активно послуговуєтеся продуктами Букмекерської мережі. Коли ж рахунок набуває ознак «сплячого», з його позитивного балансу утримуватиметься адміністративна комісія за обслуговування неактивного рахунку для покриття адміністративних витрат. Якщо баланс рахунку нульовий, комісія не нараховується. Про неактивний статус рахунку та про перше утримання плати за його обслуговування власника сповістять за допомогою контактних даних, які він указав у профілі та підтвердив. Адміністративну комісію з позитивного рахунку утримуватимуть щомісяця, починаючи із 7-го дня після першого повідомлення про неактивний статус, і доти, доки на рахунку не вичерпаються кошти або він знову не стане активним. Одночасно з першим утриманням з неактивного рахунку деактивуються також усі бонусні кампанії, скасовуються бонуси та будь-які інші бали чи накопичення коштів в акціях, програмах лояльності або інших програмах чи кампаніях, раніше активованих на цьому ігровому рахунку. Власник рахунку має право будь-коли вивести позитивний баланс доступними платіжними методами за умови дотримання решти пунктів цих правил. Власник неактивного рахунку може будь-коли «активувати» його, здійснивши I) успішний депозит, II) ставку на подію чи онлайн-гру, III) виведення коштів. Комісія за обслуговування Неактивних рахунків нараховується в Євро й становить 6 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку). Такий еквівалент розраховується шляхом переведення зазначеної суми в Євро за внутрішнім обмінним курсом компанії на момент, коли комісію за обслуговування рахунку потрібно утримати. Якщо баланс рахунку менший за 6 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку), залишок списують з рахунку, поки баланс не сягне 0 Євро (або еквівалента у валюті ігрового рахунку). Оператор зберігає за собою право закрити Неактивний рахунок (припинити його обслуговування та доступ до нього) після того, як баланс рахунку знизився до нуля. СПІЛКУВАННЯ ЗІ СЛУЖБОЮ ПІДТРИМКИ КЛІЄНТІВ БУКМЕКЕРСЬКОЇ КОМПАНІЇ Звертаючись до Служби підтримки клієнтів Букмекерської компанії (далі — Служба підтримки), Клієнт має поводитися з оператором Служби підтримки та іншими співробітниками Букмекерської компанії ввічливо, зокрема формулювати свої запитання чітко й по суті, а також виконувати прохання оператора служби підтримки чи іншого працівника Букмекерської компанії.Оператор Служби підтримки допомагає Клієнту виключно щодо вже укладеного договору парі або щодо можливості укласти та виконати договір про парі й має право відмовити в консультуванні з інших питань. Під час розмови з оператором Служби підтримки Клієнт зобов'язується: a) не вживати нецензурних чи вульгарних висловів; b) не ображати оператора й не принижувати його гідність; c) не погрожувати оператору чи іншим працівникам Букмекерської компанії; d) не звертатися до оператора Служби підтримки з питань, що не пов'язані з договором парі або з можливістю укласти та виконати договір парі; e) не зловживати правом на звернення до Служби підтримки й не заважати її нормальній роботі (повторні звернення, спам, флуд тощо). Якщо Клієнт порушує Пункт 80 цих Правил під час спілкування з оператором Служби підтримки, оператор: a) попереджає Клієнта, що його поведінка порушує ці Правила; b) вимагає припинити порушення й попереджає Клієнта про наслідки, передбачені пунктом 82 цих Правил, якщо Клієнт і надалі порушуватиме ці Правила. Якщо оператор попередив Клієнта, але той далі порушує Пункт 80 цих Правил, оператор ухвалює рішення тимчасово призупинити право Клієнта звертатися до Служби підтримки на строк від 1 дня до 3 місяців. Рішення оператора є остаточним.Букмекерська компанія має право застосовувати технічні засоби, щоб автоматично блокувати такому Клієнту доступ до звернень у Службу підтримки. Про поновлення права Клієнта звертатися до Служби підтримки Букмекерська компанія його не сповіщає. CASHOUT Опція «CashOut» дає змогу розрахувати вашу ставку ще до того, як стане відомий її результат. Розмір «CashOut» залежить від перебігу подій і зміни коефіцієнтів у вибраній вами грі. Він може виявитися як більшим, так і меншим за вашу первісну ставку. Опцією «CashOut» можна скористатися лише для ваших нерозрахованих ставок. Опція «CashOut» діятиме як для ставок Pre-match, так і для ставок Live. Якщо у вас оформлено кілька ставок (одиночна ставка й Експрес або декілька одиночних ставок та Експресів), опція «CashOut» буде доступна окремо для кожної з таких ставок. Опція «CashOut» доступна тільки для Експресу в цілому, а не для окремих його подій. Якщо якась подія в Експресі завершилася на користь вашої ставки, опція «CashOut» буде доступна, щоб зафіксувати вже виграний вами прибуток. Опція «CashOut» пропонується за умови, що ринки, на які ви зробили ставки, усе ще залишаються відкритими. Скористатися опцією «CashOut» для своїх нерозрахованих ставок ви можете у вкладці «Історія рахунку». Сума розрахунку показуватиметься біля кожної з ваших ставок, для яких доступний «CashOut». Букмекерська компанія не гарантує, що опція «CashOut» буде доступна в будь-який момент. Якщо ваш запит «CashOut» для окремої ставки задоволено, вашу ставку буде розраховано миттєво, а відповідну суму коштів зараховано на ваш ігровий рахунок. У такому разі результат вибраної події вже не впливатиме на розрахунок цієї ставки. Букмекерська компанія лишає за собою право прийняти чи відхилити будь-який запит «CashOut» щодо будь-яких видів спорту, змагань або ринків. Дострокова виплата Ставку розраховують достроково як виграшну, якщо команда, на яку ви поставили, здобуває перевагу у два голи протягом основного часу. Тільки-но команда виходить уперед на два голи, стартує п'ятихвилинний відлік. Якщо протягом цих п'яти хвилин другий гол не скасують (через VAR чи інші офіційні рішення), ставку буде розраховано достроково. Якщо команда, що вела у два голи, зрештою не переможе в основний час чи розгубить цю перевагу, усі ставки, раніше достроково розраховані як виграшні, лишаються чинними й перегляду не підлягають. Дострокова виплата пропонується виключно для ставок pre-match на вид спорту «Футбол». Дострокова виплата поширюється лише на «Результат матчу» (1X2) ринок, зокрема на ставки на результатиW1 та W2. Якщо для конкретного матчу доступна дострокова виплата, поряд із ринком «Результат матчу» з'явиться значок блискавки та напис «Дострокова виплата» поряд із ринком «Результат матчу». Дострокова виплата надається лише для окремих подій та/або турнірів, які визначає букмекер на власний розсуд. Перелік подій, до яких застосовна дострокова виплата, може змінюватися будь-коли без попереднього повідомлення. Функція дострокової виплати доступна для Одиночних ставок, Експрес-ставки, та Системні ставки ANNEX NO. 7. ОЛІМПІЙСЬКІ ІГРИ Парі «Переможець Олімпійських ігор». Вам пропонують поставити на те, яка країна-учасниця посяде перше місце в підсумковому медальному заліку (див. таблицю медалей за підсумками Олімпіади). Якщо переможцями стануть одразу кілька країн-учасниць, ставки на перемогу цих країн розраховують за коефіцієнтом 1. Вам пропонують поставити на місця, які країни-учасниці посядуть у підсумковій таблиці медалей. Парі «Хто вище». Вам пропонують визначити, яка з країн-учасниць опиниться вище в підсумковій таблиці медалей. Якщо обидві країни-учасниці посядуть однакове місце, розрахунок відбувається за коефіцієнтом 1. Якщо розіграно не всі комплекти медалей, то ставки на події «Переможець», «Хто вище», тотал золотих медалей і тотал усіх медалей та порівняння кількості золотих медалей розраховують за коефіцієнтом 1. У разі дискваліфікації учасника Олімпійських ігор (незалежно від її підстав і від того, коли ухвалено рішення про дискваліфікацію) усі нерозраховані ставки на такого учасника розраховують як програш. ANNEX NO. 9. ЛІГА ЧЕМПІОНІВ. Парі «Яка команда буде вище наприкінці Ліги чемпіонів».Це парі подається як «матч» між двома командами, у якому перемога команди означає, що вона завершила свій шлях у турнірі на пізнішій стадії, ніж суперник. Якщо жодна з обох команд не дісталася 1/8 фіналу, перемагає та, що посіла вище місце у своїй групі. Якщо обидві команди посіли у своїх групах однакове місце, результат «матчу» визнають нічиєю. Якщо обидві команди кваліфікувалися до плей-оф і завершили турнір на одній і тій самій стадії (крім фіналу), результат «матчу» також вважають нічиєю. Якщо ж обидві команди дійдуть до фіналу, перемагає та з них, яка стане переможцем Ліги чемпіонів. Парі «Статистика групового етапу Ліги чемпіонів».Якщо один або кілька матчів групового етапу Ліги чемпіонів скасовано, усі ставки на статистику групового етапу підлягають поверненню. Якщо один чи кілька матчів перервано й не завершено до кінця групового етапу Ліги чемпіонів, усі ставки на статистику групового етапу також повертаються. Якщо ж матч групового етапу Ліги чемпіонів перенесено на нейтральне поле або на поле команди-суперника, усі ставки на статистику групового етапу лишаються чинними. ANNEX NO. 11. ЧЕМПІОНАТ СВІТУ (ЧЕМПІОНАТ ЄВРОПИ). Гра «Заб'є (пропустить) найбільшу (найменшу) кількість голів», «Скільки заб'є (пропустить) голів»: Вам пропонують спрогнозувати команду (гравця), яка заб'є найбільшу (найменшу) кількість голів упродовж фінального турніру чи групового етапу, а також визначити, скільки голів команда заб'є за підсумками турніру або групового етапу. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), зараховуються. Голи, забиті в серії пенальті, до уваги не беруться. Якщо переможця визначити неможливо — кілька команд заб'ють (пропустять) однакову найбільшу (найменшу) кількість голів, то всі ставки на ці команди розраховують за коефіцієнтом 1. Решту ставок вважають програними. Вам пропонують спрогнозувати гравця, який заб'є найбільше голів у фінальному турнірі. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), зараховуються. Автоголи та голи, забиті в серії пенальті, до уваги не беруться. Якщо переможця визначити неможливо — кілька учасників заб'ють однакову найбільшу кількість голів, то всі ставки на цих учасників розраховують за коефіцієнтом 1. Решту ставок вважають програними. Гра «Яка команда виступить краще наприкінці турніру».Ця гра подається як «матч» між двома командами, де перемога команди означає, що вона завершила свій шлях у турнірі на пізнішій стадії, ніж її суперник. Якщо жодна з обох команд не вийде зі своєї групи, перемагає та, що посіла вище місце у своїй групі; якщо ж вони посіли у своїх групах однакові місця, виграшним стане результат «Нічия». Якщо обидві команди виходять у плей-оф і завершують турнір на одній і тій самій стадії, результатом буде «Нічия». Гра «Статистика групового турніру Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи)».Якщо один або кілька матчів групового турніру скасовано, усі ставки на статистику групового турніру підлягають поверненню. Якщо один чи кілька матчів перервано й не завершено до кінця групового етапу, усі ставки на статистику групового турніру також повертаються. Гра «Склад команди».Вам пропонують спрогнозувати футболіста, який потрапить до офіційного списку з 23 гравців для участі у фінальному турнірі Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи). Результати визначають на основі офіційного списку команди, оприлюдненого організаційним комітетом (на сайті fifa.com для Чемпіонату світу та uefa.com — UEFA). Будь-які подальші зміни до уваги не беруться.
Редакція чинна на жовтень 2026. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ Ці Умови та Положення, а також усі супутні умови, правила й політики, посилання на які тут наведено (спільно — «Умови»), формують юридично обовʼязкову угоду. З одного боку її сторонами є ми («Ми», «Нас», «Букмекерська компанія», «Наш(і)» та похідні цього поняття) і Веб-сайт (далі — «Сайт»), а з другого — фізична особа, яка користується ігровими послугами на вебсайті (далі — «Гравець», «Клієнт» або «Беттор»). Букмекерська компанія має право вносити зміни та доповнення до чинних правил, положень і способів виплат без попереднього індивідуального повідомлення. Уже укладені ставки внаслідок цього не змінюють своїх умов, натомість кожна нова ставка регулюється вже оновленою редакцією правил. Пройти реєстрацію, поповнити депозит і робити ставки можуть лише особи, яким виповнилося 18 років. Саме на них покладено повну відповідальність як за законність онлайн-азартних ігор у регіоні їхнього проживання, так і за декларування виграшів чи програшів перед відповідними органами своєї країни 2.1. Особам, які не досягли 18-річного віку, реєстрація, поповнення депозиту та ставки в Букмекерській компанії заборонені; 2.2. Громадянам Російської Федерації реєстрація, поповнення депозиту та ставки в Букмекерській компанії заборонені. 2.3. Букмекерська компанія має право відмовити в реєстрації, поповненні депозиту та прийнятті ставок таким категоріям осіб: - особам, які є громадянами та/або резидентами країни, що перебуває під санкціями державного органу Curaçao Gaming Control Board; - громадянам та/або резидентам держав, чиє законодавство не відповідає визнаним міжнародним стандартам Групи з розробки фінансових заходів боротьби з відмиванням грошей (FATF), а також громадянам та/або резидентам держав, у стратегіях яких, згідно зі звітом Групи з розробки фінансових заходів боротьби з відмиванням грошей (FATF), виявлено недоліки у сфері протидії відмиванню грошей і фінансуванню тероризму. - особам, яких раніше було виключено або які самостійно виключили себе з азартних ігор. Реєстрація, поповнення депозиту та ставки недоступні для громадян таких країн: Афганістан, Аруба, Австралія, Австрія, Білорусь, Бельгія, Бонайре, Кюрасао, Чехія, Естонія, Франція, Німеччина, Іран, Ірак, Ірландія, Ізраїль, Італія, Територія могавків Канаваке (Канада), Латвія, Мʼянма, Північна Корея, Онтаріо (Канада), Пакистан, Росія, Саба, Сербія, Сінгапур, Словаччина, Словенія, Іспанія, Сінт-Мартен, Сінт-Естатіус, Швеція, Нідерланди, Республіка Кіпр, Велика Британія, США. Букмекерська компанія виходить із припущення, що відомості, наведені Клієнтом під час реєстрації, є цілком достовірними. Якщо ж Клієнт подав Букмекерській компанії неправдиву інформацію, компанія за це відповідальності не несе.Щоб запобігти шахрайству та іншим спірним ситуаціям, Букмекерська компанія має право зажадати від Клієнтів документи, що посвідчують особу (документи, паспорт), і в такий спосіб перевірити відомості, зазначені Клієнтом під час реєстрації. Клієнт погоджується надати весь необхідний пакет документів на вимогу Букмекерської компанії. Гравець підтверджує, що зобовʼязується своєчасно, повно й точно відповідати на запити Компанії — зокрема ті, що стосуються верифікації та подання необхідних документів, — і розуміє передбачені цими Правилами наслідки невиконання цього зобовʼязання. До таких наслідків належать анулювання виграшів та одностороннє припинення обслуговування з боку Компанії, за якого Гравцю повертається лише депозитна частина коштів, унесених на ігровий рахунок. У випадках імовірного шахрайства з фінансовими операціями та ставками винних осіб буде притягнуто до відповідальності — аж до порушення кримінального провадження. Відкриття та поповнення рахунку відбувається за порядком, що визначений відповідними правилами. Виплати проводяться згідно з порядком, установленим відповідними правилами. Збереження в таємниці власного пароля та даних про рахунок — це цілковита відповідальність Клієнтів. Букмекерська компанія, зі свого боку, гарантує конфіденційність відомостей, що стосуються Клієнта. Проте, якщо інформацію було розкрито третій особі, Букмекерська компанія за це відповідальності не несе.Будь-яка операція, підтверджена логіном чи номером ігрового рахунку разом із паролем його власника, вважається дійсною та офіційною. Єдиним обмеженням тут є баланс ігрового рахунку. Якщо Клієнт вважає, що ці дані втрачено, він може звернутися до адміністратора Букмекерської компанії з проханням змінити наявний пароль. Букмекерська компанія не несе відповідальності за шкоду чи збитки, що виникли внаслідок користування сайтом або його вмістом.Це саме поширюється на будь-яке використання чи неналежне використання вмісту сайту сторонньою особою, на неможливість підключитися до сайту чи скористатися ним, на затримки в роботі сайту або передаванні даних, на збої ліній звʼязку, а також на будь-які помилки, друкарські огріхи та упущення у вмісті сайту.Передавати, продавати чи передавати в заставу Рахунок Клієнта іншій особі заборонено. Ця заборона стосується передавання будь-яких цінних активів будь-якого виду — зокрема, але не лише, права власності на рахунки, виграші, депозити, ставки, права та/або вимоги, повʼязані з такими активами, чи то юридичні, комерційні чи будь-які інші. Аналогічно під заборону підпадають, зокрема, обтяження, застава, відступлення, узуфрукт, торгівля, посередництво, іпотека та/або дарування у взаємодії з довіреною особою або будь-якою третьою стороною, компанією, фізичною чи юридичною особою, фондом та/або асоціацією — у будь-якій формі та вигляді. Правила для окремих видів спорту переважають над загальними правилами. Ми робимо все можливе, щоб вміст сайту залишався коректним, однак усі відомості про поточний перебіг подій подано винятково з інформаційною метою. За можливі неточності в поточному рахунку чи часі матчу ми відповідальності не несемо, тому радимо вам завжди перевіряти дані за альтернативними джерелами. * Якщо між англомовною версією сайту та версією будь-якою іншою мовою виникає розбіжність у правилах і положеннях, чинними залишаються правила англійською мовою. ВИДИ СТАВОК Букмекерська компанія приймає такі типи ставок: Ставка «Одиночна» укладається на одну-єдину подію. Її виграш становить суму ставки, помножену на коефіцієнт обраної події. «Експрес» поєднує кілька подій, між якими відсутня кореляція. Його виграш обчислюють так: суму ставки множать на добуток коефіцієнтів усіх подій, що входять до експресу. Клієнт має право комбінувати будь-які результати будь-яких спортивних подій — з єдиною умовою, що ці події не корелюють між собою. Експрес виграє лише за умови правильного прогнозу кожної його події; достатньо помилитися бодай в одній події — і весь експрес рахується програним. Максимальний коефіцієнт для ставки «Експрес» становить 2000. «Система» — це повний набір комбінацій експресів однакової розмірності, який обирає Клієнт. Виграш за «системою» становить суму виграшних експресів, що до неї входять. Максимальний коефіцієнт ставки «Система» становить 2000. Максимальний розмір ставки — еквівалент $500. Мінімальна кількість подій, обʼєднаних в одному «Експресі», — три. Максимальний коефіцієнт «експресу» становить 2000. «Система» не приймається. У ставках «Експрес» і «Система» заборонено поєднувати різні результати однієї події (переможець матчу, переможець турніру) — навіть якщо між ними немає прямого звʼязку. Якщо до експресу чи системи потрапили некоректні форми ставок, такі ставки повертаються, навіть якщо програмне забезпечення їх прийняло. Кінцеві коефіцієнти виграшу за всіма переліченими типами ставок обчислюються з урахуванням особливостей визначення коефіцієнтів для окремих різновидів результатів (влучення в межу за форою чи тоталом тощо), а також перенесення події або перенесення події на іншу дату. Строк перенесення встановлюють правила ставок. У таких подіях коефіцієнт виграшу дорівнює «1». ПОРЯДОК ПРИЙНЯТТЯ СТАВОК 11. Підставою для прийняття ставок є лінія — сформований Букмекерською компанією перелік майбутніх подій із коефіцієнтами на їхні результати. 12. Після будь-якої ставки лінія може змінюватися — фори, коефіцієнти на переможця, тотали, обмеження для експресів, максимальні суми ставок тощо, — проте умови вже укладених ставок залишаються незмінними. Ставка приймається на суму в межах балансу рахунку. 13. Сума ставок на будь-яку подію протягом одного ігрового дня не може перевищувати максимальну ставку для цієї події, зазначену в лінії (для лінії тієї самої дати). Якщо сукупна сума ставок перевищує цю межу, такі ставки не приймаються. 14. Ставки приймаються до старту події. Ставка, зроблена після початку події, є недійсною та підлягає поверненню, а з експресів її вилучають. Виняток становлять так звані live-ставки під час події: вони є дійсними й повертаються лише тоді, коли з якоїсь причини їх було зроблено вже після завершення події.Результати, що оновлюються по ходу live-подій, наводяться суто для довідки. Некоректно відображений результат не є підставою для скасування ставки. Букмекерська компанія не бере на себе відповідальності за точність результатів під час live-подій. 15. Дата й час старту події, наведені в лінії, мають виключно інформативний характер. Неправильна дата не є підставою повертати ставку, якщо її було зроблено до початку події. Для розрахунку ставок береться фактичний час початку події. Цей час визначається за офіційними документами організації, яка проводить змагання, матч тощо, — тобто вебсайтами, на які Букмекерська компанія спирається під час збору інформації. 16. За помилки у написанні прізвищ гравців, назв команд і міст, де проходять події, на які зроблено ставки, Букмекерська компанія відповідальності не несе. 17. Якщо персонал припустився помилки під час підготовки та публікації лінії ставок, якщо стався очевидний збій програмного забезпечення, що формує лінію (явні похибки в коефіцієнтах, розбіжність коефіцієнтів у різних позиціях тощо), або якщо працівник Букмекерської компанії вдався до шахрайства з порушенням умов цих Правил, Букмекерська компанія має право в односторонньому порядку визнати укладену угоду недійсною — разом зі ставками, зробленими до чи після старту події, якої стосується помилка, — відмовитися від зобовʼязань за такою угодою та повернути ставку Клієнту. 18. Після того як Клієнт зробив ставку й отримав підтвердження (відмітку на сайті та номер ставки), змінити чи скасувати її вже неможливо. 19. Якщо ставку вже зареєстровано на сервері, ані розрив зʼєднання, ані інші технічні збої звʼязку не дають підстав змінити чи скасувати її. 20. Втрачений пароль не дає права ані змінити чи скасувати ставку, ані відкликати запит на виплату. 21. Кожному Клієнту надається один ігровий рахунок. Винятки робить адміністратор Букмекерської компанії з огляду на конкретного Клієнта. Щоб отримати таке право, Клієнт зобовʼязаний звернутися до адміністратора Букмекерської компанії заздалегідь; будь-які подальші звернення розцінюються як порушення. 22. Клієнт не має права передавати комусь іншому доступ до свого ігрового рахунку. 23. Букмекерська компанія має право запровадити обмеження або відмовитися приймати ставки від будь-якої особи без пояснення причин і без попереднього письмового повідомлення. ОКРЕМІ ВИПАДКИ 24. Якщо подія: Не відбулася в призначену дату й була перенесена більш ніж на 36 годин від часу старту, зазначеного в купоні ставки, — усі ставки на цю подію обраховуються за коефіцієнтом 1 (якщо правила для цього виду спорту не передбачають іншого). Була перервана й не дійшла до завершення впродовж 12 годин від часу старту з купона ставки — тоді ставки на результати, які встигли визначитися до переривання, обраховують за цими результатами, а ставки на невизначені результати — за коефіцієнтом 1 (якщо правила виду спорту не встановлюють іншого). Якщо матч перенесено на нейтральне поле, ставки залишаються чинними. Якщо матч перенесено на поле суперника, ставки повертаються, а самі ставки вилучаються з експресів. Якщо матч перенесено на інше поле в тому самому місті, ставки залишаються чинними й не повертаються незалежно від ігрового поля. Зміна чи скасування результату (протест, допінг тощо) не впливає на ставки — у них зберігається початковий результат. Якщо переможцями змагання оголошено одразу кількох гравців чи команд, то ставки на перемогу кожного з них обраховують за коефіцієнтом 1. Фактичні результати Букмекерська компанія оголошує на основі офіційних протоколів та інших джерел інформації після завершення події. У спірній ситуації, коли різні джерела наводять відмінні результати однієї й тієї самої події з очевидними для них похибками, остаточне рішення про те, за якими результатами обраховувати ставки, ухвалює Букмекерська компанія. Якщо є підстави припускати, що ставку зроблено вже після того, як результат події став відомий, або після того, як обраний гравець чи команда здобули суттєву перевагу — наприклад, перевагу в рахунку, вилучення чи заміну гравця, — Букмекерська компанія залишає за собою право скасувати такі ставки з поверненням, як виграшні, так і програшні. Для розрахунку ставок на live-події Компанія покладається на власні дані про фактичний перебіг гри. Якщо з якоїсь причини — втрата трансляції, відсутність результатів у джерелах інформації тощо — результат події визначити неможливо, така подія обраховується за коефіцієнтом 1. Клієнт зобовʼязаний самостійно перевірити, що його купон ставки заповнено згідно з правилами. Якщо купон заповнено неправильно — незалежно від причини та від того, з чиєї вини це сталося, — Букмекерська компанія залишає за собою право повернути ставки та скасувати їх. Якщо у Клієнта виникає відʼємний баланс через переоцінку ставок після хибно введеного результату, ігровий рахунок блокується, доки Клієнт не внесе суму, не меншу за цей відʼємний баланс. В іншому разі Букмекерська компанія залишає за собою право припинити приймати від Клієнта ставки. Усі ставки, зроблені до переоцінки, залишаються чинними. Скарги щодо спірних питань приймаються протягом 10 днів після реєстрації результату події; пізніше жодна скарга до розгляду не приймається. У спірних ситуаціях, для яких немає прецеденту, остаточне рішення ухвалює Букмекерська компанія. ФІНАНСОВІ ЛІМІТИ 34. Мінімальна ставка дорівнює еквіваленту 1 USD, 1 EUR, 30 UAH, 380 HUF, 0.5 GEL, 5 MDL або 0.5 PLN. У системах мінімальний розмір ставки становить 30 UAH. Максимальний коефіцієнт в експресах — 2000. Якщо коефіцієнт перевищує цю межу, виграш нараховують так, ніби коефіцієнт дорівнював рівно 2000. При цьому виграш не може бути більшим за максимальний виграш за одну ставку. Максимальний розмір ставки для кожної події залежить від самої події та виду спорту. Максимальну суму ставки Букмекерська компанія встановлює індивідуально для кожної події та форми ставки й може змінити її без письмового повідомлення. Букмекерська компанія залишає за собою право обмежувати максимальну суму ставки для окремих подій та переглядати ліміти ставок для окремих Клієнтів без попередження. За одну ставку можна отримати максимум еквівалент 1,000,000 USD у валюті ігрового рахунку. VIP-СТАВКА 39. Якщо сума, яку ви бажаєте поставити, перевищує максимальну, зазначену в розділі, свою ставку доцільно оформити як «VIP». Це спрацює лише за таких умов, наведених нижче: Сума, наявна на вашому рахунку, має перевищувати максимум із розділу. Найменша можлива «VIP-ставка» становить еквівалент 100 USD у валюті ігрового рахунку. Ваша ставка має бути одиночною, експресом або системою. Категорія «VIP-ставка» не поширюється на «live»-події. Категорія «VIP-ставка» не поширюється на ставки за «Експрес-лінією». Заявку на «VIP-ставку» слід надіслати за 20 хвилин до старту події або раніше. До «VIP-ставки» можна докупити вищі коефіцієнти: послуга «Замовлення коефіцієнтів» активується лише тоді, коли ставка становить від 1000 USD (еквівалент у валюті рахунку). Коли всі перелічені вище умови розміщення «VIP-ставки» виконано, Букмекерська компанія розглядає таку ставку на предмет можливості її прийняття. Рішення ухвалюється протягом 15 хвилин: вашу ставку буде або повністю прийнято, або повністю відхилено. Перебіг розгляду ставки та ухвалене щодо неї рішення відображаються на сторінці «Історія рахунку».Зверніть увагу: якщо «VIP-ставку» відхилено, у вас залишається можливість поставити максимум у межах ліміту обраного розділу. За «VIP-ставкою» максимальна виплата становить еквівалент 1,000,000 USD. ОСОБЛИВОСТІ ПРАВИЛ ДЛЯ РІЗНИХ ВИДІВ СПОРТУ: Основні ринки Термінологія, застосована в цих правилах, може різнитися залежно від виду спорту. Приміром, результати можуть позначатися як голи (у футболі), очки (у баскетболі), сети (у тенісі), карти (у кіберспорті) або раунди (у боксі). Так само учасниками можуть виступати команди, окремі гравці або пари; часові відрізки можуть іменуватися матчем, таймом, чвертю, періодом, картою чи раундом; а змагання можуть називатися турнірами, лігами, чемпіонатами або кубками. Ці приклади наведено для ілюстрації можливих відмінностей у різних видах спорту. Переможець матчу — вгадайте переможця матчу. Ставка на три результати (3-Way) — вгадайте підсумок ринку з трьома можливими наслідками: перемога першої команди, нічия або перемога другої команди. Ставка на два результати (2-Way) — вгадайте підсумок ринку лише з двома можливими наслідками: перемога першої команди або перемога другої команди. Тотал — вгадайте, чи буде сукупна кількість голів, забитих обома командами в матчі, більшою чи меншою за вказане число. Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка розраховується як повернення (void). Фора — вгадайте, яка команда переможе після застосування форового значення до фактичного рахунку. До підсумкового рахунку команди додається додатна чи відʼємна кількість голів. Якщо після застосування фори результат виявляється нічиєю, ставка розраховується як повернення (void). Подвійна азійська фора — це ставка, зроблена зі значенням фори (H), яке кратне 0.25, але не кратне 0.5, — наприклад: H = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 тощо. Така ставка трактується як дві окремі (прості, «половинні») ставки за однаковим коефіцієнтом із використанням найближчих значень фори з кроком у чверть очка: H1 = H - 0.25 та H2 = H + 0.25. Сума кожної «половинної» ставки становить половину загальної суми «Подвійної» ставки. Подвійна ставка на тотал — це різновид ставки на тотал, де значення тоталу (T) кратне 0.25, але не кратне 0.5, — наприклад: T = 2.25, 2.75, 3.25 тощо. Ця ставка так само трактується як дві окремі (прості, «половинні») ставки за однаковим коефіцієнтом із використанням найближчих значень тоталу з кроком у чверть очка: T1 = T - 0.25 та T2 = T + 0.25. Сума кожної «половинної» ставки становить половину загальної суми «Подвійної» ставки. Наведені нижче приклади — це спрощені чотири варіанти розрахунку таких «Подвійних» ставок: Приклад 1. Клієнт виграє обидві половинні ставки. • У цьому разі виплата (S) дорівнює S=k*C, де k — коефіцієнт, зазначений у лінії, C — сума ставки Клієнта. Для розрахунку «Експресу» використовується коефіцієнт K = k. Приклад 2. Одна половина ставки виграє, а друга — повертається (void). • У цьому разі виплата (S) = (k + 1)/2*C, а для розрахунку «Експресу» застосовується коефіцієнт K=(k + 1)/2. Приклад 3. Одна половина ставки повертається (void), а друга — програється. • У цьому разі S=0.5*C, а для розрахунку «Експресу» застосовується коефіцієнт K=0.5. Приклад 4. Обидві ставки програються. • У цьому разі S=0, а коефіцієнт для розрахунку «Експресу» дорівнює K=0. Подвійний шанс — зробіть ставку, що охоплює два з трьох можливих результатів: перемога господарів або нічия (1X), перемога гостей або нічия (X2), або перемога будь-якої з команд (12). HT/FT (Перший тайм / Матч) — потрібно одночасно передбачити і підсумок першого тайму, і результат усього матчу. Овертайм при цьому не береться до уваги. У застосунку результати позначають так: 1 (перемога першої команди), 2 (перемога другої команди) або X (нічия). Перший знак стосується підсумку першого тайму, а другий — кінцевого результату зустрічі. Окремо взятий результат другого тайму значення не має. У десктопній версії замість символів наводяться назви команд і слово «Нічия». Приклад: якщо гра закінчилася з рахунком 1:1, а після першого тайму було 1:0, то в застосунку виграє варіант «1/X». Точний рахунок — потрібно правильно вказати остаточний рахунок вибраного матчу. Результат і тотал — необхідно передбачити водночас і підсумок матчу, і те, чи виявиться тотал більшим або меншим за вказане число. Гонка до N голів — потрібно вгадати, яка з команд першою заб'є N-й гол. Обидві команди заб'ють — передбачте, чи заб'є кожна з команд хоча б один гол упродовж матчу. Автоголи при цьому зараховуються на користь суперника. Посісти N-те місце — передбачте, яку підсумкову позицію в турнірній таблиці обійме вибрана команда. Команда, яка заб'є N-й гол — передбачте, яка команда стане автором N-го голу в матчі (наприклад, 1-го, 2-го, 3-го голу тощо). Порівняння результативності таймів — передбачте, у якому саме таймі обидві команди сумарно заб'ють найбільшу кількість голів. Різниця в перемозі — передбачте, з якою саме різницею один учасник (команда чи окремий спортсмен) здолає іншого; ця різниця вимірюється в голах, очках, часі або будь-якій іншій доречній одиниці залежно від виду спорту. Загальні правила розрахунку Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу початку, усі ставки підлягають анулюванню. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо команди «господарі» та «гості» через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Регламент матчу встановлює офіційний керівний орган турніру, якщо в лінії ставок не вказано інакше. За наявності будь-яких розбіжностей між Загальними правилами розрахунку та Правилами для конкретного виду спорту пріоритет мають Правила для конкретного виду спорту. Правила для конкретного виду спорту Далі подано перелік усіх доступних ринків із відповідними примітками та описами. У Правилах для конкретного виду спорту ринки об'єднані в стислі списки, кожен з яких доповнено короткими пояснювальними коментарями. У межах одного списку можуть бути ринки як на весь матч, так і на окремі його сегменти — тайми, чверті, періоди чи сети. В описах, як правило, трапляється формулювання: «Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу». Отже, усі дані, за якими розраховуються окремі ринки, беруться з офіційного результату матчу після закінчення основного часу. Види спорту виділено жирним шрифтом і підкресленням, а окремі ринки — лише жирним шрифтом. Американський футбол Загальні правила Усі ставки враховують овертайм у разі нічиєї в основний час, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч не відбувся в початково запланований день з будь-якої причини, усі ставки підлягають анулюванню. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо команди господарів і гостей через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Якщо під час матчу було застосовано правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертаймів. Якщо овертайм не проводився і матч завершився внічию, ставки будуть анульовані. Переможець матчу (3 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Овертайм до уваги не береться. Переможець чверті (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом відповідної чверті або тайму. Комбінації перший тайм / основний час Ставки розраховуються за результатом першого тайму та основного часу, окрім овертайму. Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок чверті Тотал очок чверті (парний/непарний) Тотал очок першого тайму Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертаймів. Якщо сумарна кількість очок точно збігається із зазначеним тоталом, ставка розраховується як анульована. Різниця в перемозі в матчі Гандикап основного часу Гандикап чверті Гандикап 1-го тайму Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертаймів. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Найрезультативніша чверть Ставки розраховуються за офіційним результатом кожної чверті. Якщо дві або більше чвертей однаково найрезультативніші, виграшним визнається варіант «2 і більше». Statistics Усі ставки на статистичні ринки розраховуються за офіційними результатами, оприлюдненими на офіційному вебсайті турніру. Тачдауни — Тачдаун (TD) — це спосіб набору очок, за який команда отримує максимально можливі 6 очок. Філд-голи — Філд-гол (FG) приносить три очки й забивається ударом м'яча над поперечиною та між стійками воріт. Ярди атаки — кількість ярдів, які гравець набрав під час атакувального розіграшу (чи розіграшів), поки м'яч був у його володінні. Ярди пасу — кількість ярдів, які атакувальна команда набрала на завершених пасах; відстань вимірюється від початкової лінії розіграшу до точки, де приймача зупинено, де він виходить за межі поля або входить у залікову зону. Спіймані паси — до заліку йдуть тільки завершені паси, за яких м'яч ловить інший гравець атакувальної команди. Для кожної з наведених вище статистичних категорій можуть пропонуватися такі ринки: Переможець (3 результати) Подвійний шанс Гандикап Тотал Австралійський футбол Загальні правила Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму. Якщо матч завершився внічию, ставка буде анульована. Гандикап Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал очок матчу Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму. Якщо сумарна кількість очок точно збігається із зазначеним тоталом, ставка розраховується як анульована. Прохід далі Ставки розраховуються за офіційним підсумком виходу команди в наступний етап турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один або кілька матчів. Бадмінтон Загальні правила Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається чи дискваліфікується: Якщо повністю завершено хоча б один сет: • Усі ставки на переможця матчу зберігають чинність. Переможця матчу визначають за рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також зберігають чинність. Якщо перший сет не завершено: • Чинними лишаються тільки ставки, результати яких уже визначені. • Усі інші ставки будуть анульовані. Приклад: матч було перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» — виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» — програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» — анулювання • Ставка «перемога 2-ї команди» — програш • Ставка «гандикап 1-ї команди в матчі (-5.5)» — анулювання Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. У парних змаганнях, якщо одного чи кількох гравців з будь-якої причини замінюють, усі ставки підлягають анулюванню. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Переможець сету (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу або сету. Якщо завершено щонайменше один сет, а гравець знімається чи дискваліфікується, ставка зберігає чинність. Якщо не завершено жодного сету, ставка буде анульована. Якщо матч офіційно оголошено перерваним і незавершеним, усі ставки будуть анульовані. Гандикап матчу Гандикап сету Різниця в перемозі Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу або сету. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок сету Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Точний рахунок матчу Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Гонка до N очок Ставки розраховуються за тим, який гравець першим набере N очок у певному сеті. Якщо гравець знімається чи дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Виграти очко N Ставки розраховуються за офіційними даними про те, який гравець набирає очко номер N у сеті. Якщо жоден гравець це очко не набрав, ставка буде анульована. Bandy Загальні правила Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без додаткового часу, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 36 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. Якщо команди господарів і гостей через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не зараховуються. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Гандикап Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 в основний час Тотал Команди 2 в основний час Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Якщо сумарна кількість голів точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. Рахунок 0–0 вважається парним. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу було змінено, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Бейсбол Загальні правила Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів, якщо основний час матчу завершується внічию. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Ставки на переможця матчу зберігають чинність, якщо зіграно щонайменше 5 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Ставки на тотали та гандикапи зберігають чинність, якщо зіграно щонайменше 7 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч не завершено з будь-якої причини (дощ, погодні умови чи інші зовнішні чинники), переможця визначають за рахунком на момент переривання, якщо цей рахунок підтверджено як остаточний на офіційному вебсайті турніру. Якщо підтвердження немає, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані. Якщо матч перенесли чи відклали більш ніж на 12 годин відносно початково запланованого часу матчу, усі ставки підлягають анулюванню. У разі заміни пітчера до початку матчу всі ставки зберігають чинність. Якщо команди господарів і гостей через помилку поміняли місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли зустріч відбувається на нейтральному полі. Якщо під час матчу було застосовано правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткових інінгів. Якщо зіграно менш ніж 5 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть анульовані. Переможець інінгу (3 результати) Переможець перших 5 інінгів (3 результати) Зазначений інінг має бути завершений, щоб ставки зберігали чинність, якщо результат ще не визначено. Ставки на перші 5 інінгів розраховуються за офіційним результатом після 5 повних інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Гандикап основного часу Гандикап перших 5 інінгів Гандикап N-го інінгу Різниця в перемозі в матчі Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткових інінгів. Якщо зіграно менш ніж 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть розраховані за офіційним результатом. Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Команди 1 Тотал матчу Команди 2 Тотал інінгу номер N Тотал інінгу Команди 1 Тотал інінгу Команди 2 Тотал перших 5 інінгів Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткових інінгів. Якщо зіграно менш ніж 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не визначилися до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть розраховані за офіційним результатом. Чи будуть зіграні додаткові інінги Ставки розраховуються за офіційним результатом, якщо додаткові інінги було зіграно. Якщо додаткові інінги не грали і матч завершується внічию, ставки будуть анульовані. Прохід далі Ставки розраховуються за офіційним підсумком виходу команди в наступний етап турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один або кілька матчів. Statistics Розрахунок усіх ставок на статистичні ринки здійснюється за офіційними результатами, які оприлюднені на офіційному вебсайті турніру. Хіти (H) — вдале досягнення першої бази після того, як м'яч було відбито у справедливу зону поля. Рани (R) — ран нараховується у випадку, коли гравець послідовно проходить першу, другу й третю бази та без ризику повертається на домашню базу, торкаючись баз саме в такому порядку, ще до того, як буде зафіксовано три аути й виконано або гарантовано всі зобов'язання щодо безпечного досягнення баз на відбитих м'ячах. Помилки (E) — невдала дія польового гравця, унаслідок якої беттер або бігун здобуває одну чи більше додаткових баз тоді, коли, за оцінкою офіційного рахівника, такого просування можна було б уникнути звичайним зусиллям. Помилка нараховується й тоді, коли польовий гравець не ловить фол-флай м'яч, що його можна було спіймати звичайним зусиллям. Страйк-аути (SO) — реєструються тоді, коли беттер отримує три страйки за один вихід на биту. Виходи на биту (AB) — офіційний вихід беттера у протистоянні з пітчером. Подвійні аути (DP) — ситуація, коли впродовж одного безперервного розіграшу фіксуються два аути. Викрадені бази (SB) — ситуація, коли бігун вдало переходить на наступну базу в момент подачі м'яча пітчером. Хоум-рани (HR) — нараховується тоді, коли м'яч відбито таким чином, що беттер може обійти всі бази й без ризику дістатися домашньої бази за один розіграш без жодних помилок з боку захисної команди. Середня кількість пропущених ранів (ERA) — це усереднений показник зароблених ранів, які пітчер пропустив за дев'ять зіграних інінгів. Обчислюється діленням числа пропущених зароблених ранів на кількість зіграних інінгів із подальшим множенням на дев'ять. Ставки приймаються як на загальний сукупний показник, так і на індивідуальні тотали Команди 1 та Команди 2 за кожною з перелічених нижче статистичних категорій: хіти, рани, помилки; страйк-аути; виходи на биту; подвійні аути; помилки; викрадені бази; хоум-рани; Подекуди ставки приймають не тільки на командні тотали, а й на індивідуальні тотали конкретних гравців. Турнір Переможець турніру Вихід у фінал Розрахунок ставок відбувається за офіційними результатами, оприлюдненими відповідною Федерацією або Лігою. У разі, якщо турнір не відбувся, усі ставки підлягають анулюванню, за винятком ситуацій, коли оголошено офіційні остаточні результати. Якщо переможця так і не визначено, ставки анульовуються. Баскетбол Загальні правила Усі ставки на баскетбол приймаються з урахуванням овертайму, якщо в основний час матчу зафіксовано нічию, за винятком випадків, коли в лінії ставок вказано інакше. Розрахунок ставок на переможця матчу (3 результати) виконується за офіційним підсумком основного часу. Овертайм при цьому до уваги не береться. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився впродовж 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не встиг визначитися до переривання, підлягають анулюванню. Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу його початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо команди господарів і гостей було помилково поміняно місцями, усі ставки підлягають анулюванню — за винятком випадків, коли гра відбувається на нейтральному полі. Якщо впродовж матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним рахунком на момент введення цього правила в дію. У баскетбольних турнірах, які передбачають двоматчеві раунди плей-оф на виліт, матч може завершитися нічиєю без овертайму. За таких обставин овертайм ураховують лише для ставок на команду, що проходить у наступний раунд. Приклад 1: Матчі плей-оф. За регламентом турніру переможець визначається за сумою очок у двох іграх. Перший матч: 79–71 (без ОТ), другий матч: 80–80 (без ОТ). Сумарний рахунок 159–151, отже, перша команда проходить далі. Овертайм не проводять. Приклад 2: Перший матч: 85–80 (без ОТ), другий матч: 91–96 (без ОТ). Сумарний рахунок 176–176. У другому матчі проводять овертайм, аби з'ясувати, яка команда проходить далі. Такий ОТ не застосовується для ринків ставок на матч, а лише для ринку «Прохід далі». Правила ринків Перемога з урахуванням овертайму Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком, з урахуванням овертаймів. Чи буде зіграний овертайм Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком матчу за умови, що проведено щонайменше один овертайм. Якщо овертайм не проводили й матч завершився нічиєю, ставки будуть анульовані. Переможець матчу (3 результати) Переможець чверті (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Розрахунок ставок виконується за офіційним підсумком основного часу. Овертайм не враховується. Гандикап основного часу Гандикап чверті Гандикап 1-го тайму Різниця в перемозі в матчі Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу, включно з овертаймами. Якщо після застосування гандикапу результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок чверті Тотал очок чверті Команди 1 Тотал очок чверті Команди 2 Тотал очок першого тайму Тотал очок 1-го тайму Команди 1 Тотал очок 1-го тайму Команди 2 Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу, включно з овертаймами. Якщо сумарна кількість очок точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. Гонка до N очок Для визначення підсумку ставки береться до уваги, яка команда першою набере N очок у певній чверті. Якщо чверть не було завершено, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився до переривання, підлягають анулюванню. Команда1 виграє всі чверті / Команда2 виграє всі чверті. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком кожної чверті матчу. Найрезультативніша половина. Розрахунок ставок виконується за сумарною кількістю очок, набраних у кожній половині. Овертайм не враховується. Прохід далі. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком проходу команди на наступний етап турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один або декілька матчів. Statistics Розрахунок усіх ставок на статистичні ринки здійснюється за офіційними результатами, оприлюдненими на офіційному вебсайті турніру. Овертайм ураховується. Під час розрахунку статистичних ставок береться до уваги лише статистика окремих гравців. Командна статистика (наприклад, командні підбирання) не враховується, за винятком випадків, коли зазначено інше. Підбирання — беруться до уваги тільки підбирання, виконані гравцями. Командні підбирання не враховуються; Триочкові; Перехоплення; Результативні передачі; Двоочкові; Блок-шоти; Втрати; Персональні фоли; Кожна з перелічених вище статистичних категорій може охоплювати такі ринки: Перемога (3 результати) / Подвійний шанс / Фора / Тотал / Тотал Команди1 / Тотал Команди2 / Тотал (парний/непарний) Індивідуальні тотали гравця (очки, підбирання, результативні передачі, втрати, блок-шоти, триочкові, перехоплення, персональні фоли). Аби ставка вважалася дійсною, гравець має провести на майданчику більше однієї секунди. Якщо гравець узагалі не виходить на матч, усі пов'язані з ним ставки підлягають анулюванню. Ринок Performance (продуктивність) охоплює тільки очки, підбирання та результативні передачі. Перехоплення й блок-шоти до ринку Performance не входять. Дуель гравців — зіставлення статистичних показників гравців. Аби ставка вважалася дійсною, кожен із гравців має провести на майданчику більше однієї секунди. Якщо один із гравців не виходить на матч, усі ставки на цього гравця та на загальний ринок порівняння анульовуються. Гравець зробить дабл-дабл. Дабл-дабл фіксується, якщо гравець набирає 10 або більше у двох із перелічених статистичних категорій: очки, підбирання, результативні передачі, перехоплення, блок-шоти. Турнір Переможець турніру Вихід у фінал Розрахунок ставок відбувається за офіційними результатами, оприлюдненими відповідною Федерацією або Лігою. У разі, якщо турнір не відбувся, усі ставки підлягають анулюванню, за винятком ситуацій, коли оголошено офіційні остаточні результати. Якщо переможця так і не визначено, ставки анульовуються. Пляжний футбол Загальні правила Усі ставки приймаються за офіційним підсумком основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився впродовж 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не встиг визначитися до переривання, підлягають анулюванню. Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу його початку, усі ставки будуть анульовані. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) / Подвійний шанс основного часу. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Фора основного часу / Перевага в рахунку команди. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування фори результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал основного часу / Тотал (парний/непарний) / Тотал Команди1 основного часу / Тотал Команди2 основного часу. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу без додаткового часу. Якщо сумарна кількість голів точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. Рахунок 0–0 зараховується як парний. Команда заб'є гол номер N. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком того, яка команда заб'є N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів. Розрахунок ставок виконується за тим, яка команда першою заб'є N голів у матчі. Точний рахунок. Розрахунок ставок відбувається за офіційним підсумком основного часу без додаткового часу. Пляжний волейбол Загальні правила Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу його початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається чи дискваліфікується: Якщо повністю завершено принаймні один сет: • Усі ставки на переможця матчу зберігають чинність. Переможця матчу встановлюють згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки теж зберігають чинність. Якщо перший сет не завершено: • Чинними лишаються тільки ставки з уже визначеними результатами. • Решта ставок підлягає анулюванню. Приклад: Матч було перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» – анулювання • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «гандикап 1-ї команди в матчі (-5.5)» – анулювання Якщо матч було перервано з будь-якої причини і він не завершився впродовж 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не встиг визначитися до переривання, підлягають анулюванню. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інше. У парних змаганнях, якщо з будь-якої причини замінюють одного чи кількох гравців, усі ставки будуть анульовані. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) / Переможець сету (2 результати). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, а щонайменше один сет повністю завершено, ставки на переможця матчу розраховують згідно з результатом. В інших ситуаціях ставки анульовуються. Фора за очками матчу / Фора за очками сету / Перевага в рахунку. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Тотал очок матчу / Тотал очок сету / Тотал очок матчу (парний/непарний). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Точний рахунок матчу. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Гонка до N очок. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком того, яка команда першою набере N очок у сеті. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати гру або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не визначився на момент переривання матчу, підлягають анулюванню. Чи будуть додаткові очки. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком матчу. 22-ге очко в сеті, який грається до 21 очка (чи 16-те очко в сеті, який грається до 15), уважається додатковим очком. Хто набере очко номер N. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумком того, яка команда набере очко номер N у сеті. Якщо жодна з команд це очко не набирає, ставка анульовується. Біатлон Загальні правила Остаточні підсумки визначаються офіційним протоколом гонки, який публікується одразу після її завершення. Наступні дискваліфікації чи будь-які інші зміни в остаточному протоколі, внесені після гонки, до уваги не беруться. Регламент гонки встановлюється федерацією турніру та наводиться в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, усі ставки будуть анульовані. Якщо турнір офіційно скасовано або не доведено до завершення, усі ставки будуть анульовані. Якщо переможців виявиться більше ніж один, усі ставки на цих учасників будуть анульовані. Якщо заявлений учасник не вийшов на старт гонки, усі ставки на нього будуть анульовані. Якщо заявлений учасник стартував у гонці, проте не завершив її, ставки розраховуються згідно з офіційним протоколом гонки. У командних змаганнях, якщо одного чи кількох учасників було замінено, усі ставки зберігають чинність. Правила ринків Переможець гонки / Учасник-переможець. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумковим протоколом гонки. Учасник, який зазначений переможцем в офіційному протоколі, визнається переможцем гонки. Якщо переможців виявилося кілька, усі ставки на цих учасників анулюються. Якщо заявлений учасник не вийшов на старт, усі ставки на нього анулюються. Якщо ж учасник стартував, але не дійшов до фінішу, розрахунок ставок проводиться згідно з підсумковим протоколом гонки. Займе N місце / Займе N–Y місця. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумковим протоколом гонки. Якщо заявлений учасник не стартував, усі ставки на нього анулюються. Якщо учасник вийшов на старт, але не завершив гонку, ставки розраховуються відповідно до підсумкового протоколу гонки. Протистояння (Match-Up). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним підсумковим протоколом гонки. В основу розрахунку покладено те, хто з двох учасників (або команд у естафетних гонках) посідає вищу позицію в підсумковому протоколі. Якщо обидва учасники зійшли з дистанції або не стартували, ставки анулюються. Якщо обидва учасники фінішували з однаковою позицією в підсумковому протоколі, ставки також анулюються. Бокс Загальні правила Розрахунок усіх ставок здійснюється за первинним офіційним результатом. Наступні зміни, внесені після завершення бою (зокрема протести, допінгові розслідування тощо), до уваги не беруться. У разі зміни кількості раундів у бою ставки на результат бою та на спосіб перемоги зберігають чинність. Ставки на кількість раундів анулюються, окрім випадків, коли результат був визначений ще до внесення зміни. У разі скасування бою всі ставки анулюються. Якщо бій оголошено «No contest» (без результату), усі ставки анулюються, крім тих, за якими результат уже було визначено. Якщо бій перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від запланованого спочатку часу початку, усі ставки анулюються. Правила ринків Переможець бою (3 результати). Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Результат може бути встановлений рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ) або відмовою суперника. Тотал раундів. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Тотал 0.5 зараховується як більше, якщо раунд було проведено повністю. Боєць 1 виграє достроково / Боєць 2 виграє достроково / Перемога достроково. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Дострокова перемога — це KO, TKO, TD, DQ або відмова суперника. Спосіб перемоги. Розрахунок ставок здійснюється за перемогою за очками, достроковою перемогою або нічиєю. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ чи відмову суперника. Перемога за очками охоплює одноголосне, роздільне рішення або рішення більшістю голосів. До нічиєї належать: Одноголосна нічия (усі три судді оцінюють бій як нічию). Нічия більшістю голосів (двоє суддів оцінюють бій як нічию, а один суддя — на користь одного з бійців). Роздільна нічия (один суддя оцінює бій як нічию, а двоє інших суддів — на користь різних бійців). Технічна нічия (оголошується, коли бій зупинено через випадкову травму чи іншу непередбачувану подію до того, як проведено певну кількість раундів). Кількість повністю завершених раундів. Розрахунок ставок здійснюється за кількістю повністю проведених раундів. Якщо бій завершується між раундами або посеред раунду, останній повністю проведений раунд визнається остаточним. Завершення бою. Розрахунок ставок здійснюється за раундом, у якому бій завершується. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Якщо проведено всі раунди, повний бій (Full Fight) зараховується як перемога. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Переможець за очками. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом бою. Розрахунок ґрунтується на рішенні суддів (одноголосному, роздільному або більшістю голосів). У разі нічиєї ставки програють. Боєць1 виграє в раунді / Боєць2 виграє в раунді / Перемога в раунді. Розрахунок ставок здійснюється за точним раундом, у якому завершується бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після проведення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Завершення бою (інтервал 2 раунди) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 2 раунди) Боєць2 виграє в раундах (інтервал 2 раунди) Завершення бою (інтервал 3 раунди) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 3 раунди) Боєць2 виграє в раундах (інтервал 3 раунди) Завершення бою (інтервал 4 раунди) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 4 раунди) Боєць2 виграє в раундах (інтервал 4 раунди) Завершення бою (інтервал 6 раундів) Боєць1 виграє в раундах (інтервал 6 раундів) / Боєць2 виграє в раундах (інтервал 6 раундів). Розрахунок ставок здійснюється за точним раундом, у якому завершується бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після проведення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Хвилина завершення бою. Розрахунок ставок здійснюється за точним раундом, у якому завершується бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується остання хвилина щойно завершеного останнього раунду. Перемога за очками після проведення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. За технічної нічиєї або DQ береться до уваги останній повністю проведений раунд. Боєць 1 спосіб завершення бою / Боєць 2 спосіб завершення бою / Спосіб завершення бою. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом: Рішення суддів (одноголосне, роздільне рішення або рішення більшістю голосів); Дискваліфікація (DQ); Технічний нокаут (TKO); Нокаут (KO); Технічне рішення (TD). У разі нічиєї або відмови ставки визнаються програними. Нокдаун у раунді / Хто буде в нокдауні / Нокдаун бійця 1 / Нокдаун бійця 2 / Нокдаун обох / Нокдаун бійця1 і перемога / Нокдаун бійця2 і перемога / Хто буде в нокдауні і виграє бій. Розрахунок ставок здійснюється за офіційними результатами. Нокдауном вважається ситуація, коли: Боєць торкається рингу (крім ніг); Бійця утримують канати; Боєць повисає на канатах / над канатами; Боєць не спроможний захищатися або продовжувати бій. Боєць1 виграє в перші N секунд / Боєць2 виграє в перші N секунд / Перемога в перші N секунд / Буде нокдаун у перші N секунд. Розрахунок ставок здійснюється за результатом 1-го раунду. KO або KD у 1-му раунді / KO в 1-му раунді / KD в 1-му раунді. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом 1-го раунду. Chess Загальні правила У шахових партіях ставки приймаються на одну партію, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Усі ставки на матч зберігають чинність до завершення турніру. Якщо турнір скасовано чи перервано й не доведено до кінця, усі ставки анулюються. Якщо в один день між тими самими гравцями проводиться кілька партій, ставки можуть прийматися окремо на кожну партію або на суму партій. Для кожної партії ведеться окремий відлік часу. Якщо одного з гравців дискваліфіковано, усі ставки анулюються. Тип контролю часу встановлюється правилами турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) / Подвійний шанс. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом партії або матчу. У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо результат матчу з кількох партій став відомим до того, як зіграно всі партії, ставки розраховуються згідно з цим результатом. Фора. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом партії або матчу. У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не вказано інше. Якщо після застосування фори результат виявляється нічийним, ставка розраховується як анульована. У матчах з кількох партій, якщо результат визначено до того, як зіграно всі партії, ставки розраховуються відповідно. Тотал ходів. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом кількості ходів, зроблених у партії. Прохід далі. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом проходу команди чи гравця до наступного етапу турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі гравцеві або команді може знадобитися провести один чи кілька матчів. Крикет Загальні правила Якщо матч не доведено до завершення протягом 48 годин від запланованого спочатку часу початку через зовнішні фактори, усі ставки анулюються — окрім випадків, коли результат уже було визначено відповідно до офіційних правил змагань. Якщо матч скасовано або перенесено більш ніж на 48 годин від запланованого спочатку часу початку, усі ставки анулюються. Ставки на переможця матчу розраховуються згідно з офіційними правилами змагань. У матчах, на які вплинули несприятливі погодні умови, розрахунок проводиться за офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. У разі нічиєї, якщо офіційні правила не встановлюють переможця, застосовується правило dead-heat (розподілу). Якщо переможця визначають через bowl-off або super over, ставки розраховуються відповідно. Якщо матч вирішується підкиданням монети, усі ставки анулюються. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки на тотали залишалися чинними, у кожному інінгу має бути подано щонайменше 80% запланованих оверів — окрім випадків, коли результат уже визначено. У матчах першого класу або тестових матчах до уваги береться весь матч. У разі нічиєї для чинності ставок має бути подано щонайменше 200 оверів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки на найкращих бетсменів або боулерів залишалися чинними, у кожному інінгу має бути подано щонайменше 40% запланованих оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула (all out) або досягла своєї цілі до досягнення цього порогу. В інших випадках ставки анулюються. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) / Результат матчу (3 результати). Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційними правилами змагань. Якщо на матч вплинули несприятливі погодні умови, ставки розраховуються за офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. У разі нічиєї: Якщо офіційні правила змагань не встановлюють переможця, застосовується правило dead-heat (розподілу). Якщо переможця визначено через bowl off або super over, ставки розраховуються за офіційним результатом. Якщо переможця визначено підкиданням монети, усі ставки анулюються. Для матчів першого класу (First Class): якщо офіційним результатом є нічия, ставки розраховуються як dead-heat (розподіл) між командами. Якщо пропонувався варіант «Нічия», ставки на «Нічию» у разі нічиєї розраховуються як програні. Якщо матч припинено через зовнішні фактори, усі ставки анулюються, окрім випадку, коли переможця оголошено відповідно до офіційних правил. Якщо матч скасовано і не переграно чи не поновлено протягом 48 годин від запланованого часу початку, усі ставки анулюються. Якщо будь-яку з команд змінено порівняно із заявленою спочатку, усі ставки анулюються. Подвійний шанс. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційними правилами змагання. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. Нічия в матчі. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом наприкінці матчу, за винятком супер-оверів, боул-офів чи будь-якого іншого способу визначення переможця у випадку нічиєї. Для чинності ставок потрібен офіційний результат матчу. Якщо матч припинено або офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) нічия настає, коли матч доходить до природного завершення з відіграними всіма іннінгсами і рівними підсумковими рахунками. Якщо не всі іннінгси відіграно повністю, офіційний результат наприкінці матчу все одно зберігає чинність. Оголошений іннінгс вважається завершеним іннінгсом. Переможець жеребкування. Якщо жеребкування не проводиться, усі ставки анулюються. Розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом. Якщо офіційний результат недоступний, розрахунок ґрунтується на нашій власній статистиці. Переможець жеребкування та матчу. Обрана команда має перемогти і в жеребкуванні, і в матчі. Якщо на матч вплинули несприятливі погодні умови, ставки розраховуються за офіційним результатом матчу відповідно до правил змагання. Якщо матч скасовано і не переграно протягом 48 годин від запланованого спочатку часу початку, усі ставки анулюються. Ставки також анулюються, якщо відбулася зміна команд порівняно з тими, що оголошувалися спочатку. Результат жеребкування та тотал ранів 0.5 на першій подачі. Обрана команда має виграти жеребкування і набрати щонайменше 1 ран з першої подачі стартового овера. Кожна команда набере. Обидві команди мають набрати більше або менше зазначеного тоталу. У матчах з обмеженою кількістю оверів в обох іннінгсах для гри має бути доступно щонайменше 80% запланованих оверів, інакше усі ставки анулюються — хіба що розрахунок уже визначено. Якщо будь-який іннінгс скорочено нижче цього порогу, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. Найбільше четвірок. Найбільше шісток. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів — хіба що розрахунок уже визначено. У матчах першого класу (First Class), якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. Зараховуються лише баундарі, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. Баундарі, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу та тестових матчах до уваги беруться лише баундарі першого іннінгсу. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, ставку буде анульовано. Найбільше екстр. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок в обох іннінгсах має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів — крім випадків, коли: результат уже визначено, або матч доходить до природного завершення без скорочення будь-якого іннінгсу нижче 80%. Ставки зберігають чинність, якщо іннінгси скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. До екстр належать: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани. Якщо екстри та рани від бити стаються в одній подачі, зараховуються лише екстри. Екстри в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу до уваги беруться лише екстри першого іннінгсу. Найбільше ран-аутів. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який іннінгс скорочено до менш ніж 80% запланованих спочатку оверів, усі ставки анулюються — хіба що результат уже визначено.| Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч, але якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — хіба що розрахунок уже визначено. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, усі ставки анулюються. Найбільше кетчів. Кетчі кіпера. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) неможливо відіграти щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому іннінгсі, окрім випадків, коли результат уже визначено або матч доходить до природного завершення без скорочення будь-якого іннінгсу нижче потрібного порогу. Ставки зберігають чинність, якщо іннінгс скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки анулюються, якщо не зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунок уже визначено. Кетчі в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу до уваги беруться лише кетчі першого іннінгсу. Найбільше стампінгів кіпера. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів, окрім випадків, коли результат уже визначено або матч завершується природним чином без скорочення будь-якого іннінгсу нижче порогу. Ставки зберігають чинність, якщо будь-який іннінгс скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки анулюються, якщо не зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли результат уже визначено. Стампінги в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу до уваги беруться лише стампінги кіпера першого іннінгсу. Ставки з 3 результатами. Рани в овері №. Обидві команди мають повністю відіграти зазначену кількість оверів, хіба що результат уже визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо другий іннінгс скорочено з будь-якої причини після того, як зіграно перший овер першого іннінгсу, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах для розрахунку враховується лише перший овер першого іннінгсу. Для розрахунку використовується загальний рахунок наприкінці овера, включно зі штрафними ранами. Найвищий рахунок у перших 5/6/10/12/15/20 оверах. Якщо зазначену кількість оверів не відіграно в обох іннінгсах, усі ставки анулюються — хіба що результат уже визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо матч скорочено через зовнішні фактори після початку першого іннінгсу, усі ставки анулюються. У матчах першого класу (First Class) цей ринок застосовується лише до першого іннінгсу кожної команди. Якщо іннінгс доходить до природного завершення в межах зазначеної кількості оверів (тобто команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки зберігають чинність і розраховуються за підсумковим рахунком іннінгсу. Розрахунок проводиться за офіційним результатом. Найкращий результат першого партнерства. Найвищий рахунок на момент 1-го вибуття. Розрахунок ставок здійснюється за рахунком на момент падіння першого вікета для кожної команди, незалежно від того, чи вибув бетсмен через травму. Гравець, який вибув через травму, для цілей розрахунку вибулим не вважається. Якщо команда не втрачає жодного вікета до завершення відведених їй оверів, для розрахунку використовується підсумковий рахунок. Тотал четвірок. Тотал шісток. Тотал баундарі. Зараховуються лише четвірки та шістки, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Четвірки та шістки в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте у разі нічийного матчу для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Тотал вікетів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Вікети, взяті в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що розрахунок уже відбувся. Тотал ранів. Розрахунок ставок здійснюється за загальною кількістю ранів, набраних у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Рани, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що розрахунок уже відбувся. Штрафні рани зараховуються до тоталу лише якщо їх присуджено до завершення іннінгсу. Штрафні рани, додані заднім числом, не зараховуються. Тотал даків. Розрахунок ставок здійснюється за кількістю даків (гравців, які вибули, не набравши жодного рана) у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. У нічийних матчах першого класу (First Class) для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що розрахунок уже відбувся. Даки, набрані в супер-овері, не зараховуються. Тотал екстр. До екстр належать: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани. Якщо в результаті подачі набрано і рани від бити, і екстру (наприклад, вайд чи ноу-бол), до загальної кількості екстр зараховується лише екстра. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих спочатку оверів, хіба що результат уже визначено. Екстри в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч, але у разі нічийного матчу має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що ставку вже розраховано. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, ставку буде анульовано. Тотал ран-аутів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах до уваги береться весь матч. Проте у разі нічийного матчу для чинності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, хіба що їх уже розраховано. Тотал у найрезультативнішому овері. Розрахунок ставок здійснюється за найрезультативнішим овером матчу. Штрафні рани зараховуються до тоталу лише якщо їх було офіційно зараховано на момент набору. Коригування заднім числом не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який іннінгс скорочено до менш ніж 80% запланованих оверів, усі ставки анулюються, незалежно від того, чи було вже визначено розрахунок. Перша баундарі. Для розрахунку ринку баундарі має бути набрана ударом бити. Зараховуються лише баундарі, зараховані бетсмену. Баї, лег-баї та вайди не зараховуються. Баундарі, набрана з ноу-бола, зараховується лише якщо її зараховано бетсмену. Ринок буде розраховано за умови, що в матчі набрано дійсну баундарі, незалежно від будь-якого скорочення тривалості матчу. Тотал мейден-оверів. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо зіграно менше 80% запланованих спочатку оверів. У нічийних тестових матчах або матчах першого класу (First Class) для чинності ставок у матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Найкращий бетсмен. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% відведених спочатку оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо бетсмен не виходить на биту, усі ставки на нього анулюються. Якщо два чи більше гравців завершують іннінгс з однаковою кількістю ранів, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). У матчах першого класу (First Class) та тестових матчах ставки стосуються лише 1-го іннінгсу (якщо не зазначено інше), і має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Найкращий боулер. У матчах з обмеженою кількістю оверів для чинності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% відведених спочатку оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо боулер не подає, усі ставки на нього анулюються. Якщо два чи більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем визнається той, хто віддав менше ранів. Якщо переможця все одно немає, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах ринок стосується лише 1-го іннінгсу (якщо не зазначено інше), і має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Гравець матчу. Розрахунок ставок здійснюється за офіційно оголошеним гравцем матчу. Якщо два чи більше гравців ділять нагороду, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Якщо гравця матчу офіційно не оголошено, усі ставки анулюються. Перший м'яч матчу. Другий м'яч матчу. Третій м'яч матчу. Для чинності ставок зазначену подачу має бути виконано. В овері може бути більше шести подач через вайди чи ноу-боли. Ставки розраховуються лише за конкретною подачею. Наприклад, у послідовності: вайд, вайд, дот, один, чотири, вікет, два, три — дот-бол є третьою подачею, хоча він і є першою легальною. Якщо на одній подачі є кілька результатів, розрахунок здійснюється за такою ієрархією пріоритетів: Wicket Ноу-бол Wide Бай / Лег-бай Рани (включаючи дот-бол) Приклад: якщо з ноу-бола набирається чотири рани, підсумком вважається ноу-бол. Якщо ж під час подачі набрано 2 рани й одночасно фіксується ран-аут, ставка розраховується як вікет. Тотал вайдів. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні обставини (приміром, несприятливу погоду) у кожному іннінгсі відіграно менш ніж 80% запланованих оверів, за винятком ситуацій, коли розрахунок уже став визначеним. У нічийних матчах категорії First Class ставки анулюються, якщо відіграно менше 200 оверів, крім випадків, коли результат уже встановлено. Вайди, подані в супер-овері, до уваги не беруться. Тотал ранів у подачі. До заліку йдуть виключно рани, віднесені до зазначеної подачі, — незалежно від її легальності. Нелегальні м'ячі, зокрема вайди, розглядаються як самостійні подачі. Скажімо, овер, що містить два вайди, складатиметься з 8 подач замість звичних 6 легальних м'ячів. Якщо за вайдом іде четвірка, вони обраховуються як два окремі ринки подач: вайд зараховується як 1, а подальша подача — як 4. Якщо зазначена подача з будь-яких причин не відбувається, усі ставки на неї анулюються. Тотал ранів в овері №. Овер має бути відіграно повністю, крім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера, — якщо тільки результат ринку вже не визначено. Штрафні рани зараховуються тільки тоді, коли їх присуджено конкретній подачі в межах цього овера. Вікет в овері №. Овер має бути відіграно повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла цільового рахунку в межах цього овера, — хіба що результат ринку вже визначено. Баундарі-четвірка в овері №. До заліку йдуть лише четвірки, зараховані бетсмену. Баї, лег-баї та вайди не враховуються. Четвірки з ноу-бола зараховуються за умови, що баундарі приписано бетсмену. Овертроу бетсмену не зараховуються й виключаються з цього ринку. Овер має бути відіграно повністю, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку, — якщо тільки результат уже не визначено. Баундарі-шістка в овері №. До заліку йдуть виключно шістки, вибиті бетсменом. Овер має бути відіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла цільового рахунку, — хіба що результат цього ринку вже визначено. Якщо з однієї подачі набрано шість ранів, але це не шістка, вибита бетсменом (наприклад, через овертроу), для цього ринку вона не зараховується. Точна кількість ранів, набраних в овері №. Овер має бути відіграно повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера, — якщо тільки результат ринку вже не визначено. Точна кількість ранів з подачі №. До заліку йдуть тільки рани, набрані на зазначеній подачі. Для розрахунку дійсними є як легальні, так і нелегальні подачі (приміром, вайди). Вайд зараховується як окрема подача. Наприклад, овер із двома вайдами міститиме вісім подач замість шести. Якщо подано вайд, за яким слідує четвірка, вони розглядаються як окремі ринки подач: перший обраховується як 1 ран (вайд), другий — як 4 рани (легальна подача). Якщо зазначена подача з будь-яких причин не відбувається, усі ставки на неї анулюються. Тотал ранів в овері (парне/непарне). Розрахунок ставок залежить від того, чи є сумарна кількість ранів, набраних у зазначеному овері, непарною або парною. Овер має бути відіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера. Штрафні рани зараховуються лише за умови, що їх приписано конкретній подачі в межах цього овера. Сумарний показник у нуль ранів вважається парним числом. Тотал ранів у матчі (парне/непарне). Розрахунок ставок залежить від того, чи є сумарна кількість ранів, набраних у матчі, непарною або парною. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Рани супер-овера не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах береться до уваги весь поєдинок; проте в разі нічиєї для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Штрафні рани враховуються для розрахунку лише тоді, коли їх офіційно долучено до тоталу під час гри, а не додано заднім числом. Тотал перших 5/6/10/15/20 оверів. Для дійсності ставок зазначену кількість оверів має бути відіграно повністю, хіба що результат уже визначено. Якщо іннінгс природно завершується в межах зазначеної кількості оверів (наприклад, команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки розраховуються за підсумковим рахунком іннінгсу. Штрафні рани долучаються до тоталу лише за умови, що їх офіційно зараховано до тоталу під час гри. Виправлення заднім числом не враховуються. У разі припинення матчу ставки анулюються, якщо тільки результат уже не визначено. Тотал вибуттів у перших 5/10/15 оверах. Ставки анулюються, якщо зазначену кількість оверів не відіграно, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим, досягла свого цільового рахунку або результат ставки вже визначено. Для розрахунку вважається, що вибуття бетсмена через прострочення часу (timed out) чи вихід із поля (retires out) сталося на попередній подачі. Ставки з 3 результатами. Іннінгс. Ставки лишаються дійсними тільки за умови, що обидві команди завершать свій перший іннінгс. Рани в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів команда повинна мати змогу зіграти щонайменше 80% первісно запланованих оверів. У протилежному разі ставки анулюються, хіба що розрахунок уже визначено. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли зазначена команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Штрафні рани долучаються до підсумкового тоталу за умови, що їх зараховано до завершення іннінгсу. Рани, додані заднім числом, не враховуються. Тотал вибуттів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Вікети, здобуті в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, крім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал четвірок в іннінгсі. Тотал шісток в іннінгсі. До заліку йдуть тільки баундарі-четвірки чи шістки, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки та екстри не враховуються. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Четвірки та шістки супер-овера не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал екстр в іннінгсі. Охоплює вайди, ноу-боли, баї та лег-баї. Для ноу-болів будь-які додаткові рани, набрані з подачі, до заліку не йдуть. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Екстри, зафіксовані в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, крім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал ран-аутів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно відведених оверів, хіба що результат уже визначено. Ран-аути, що стаються в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал вайдів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% первісно запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Вайди, подані в супер-овері, не враховуються. У матчах First Class чи тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, крім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Найкращий бетсмен в іннінгсі. Цей ринок обраховується за бетсменом, який здобуває найвищий індивідуальний рахунок в іннінгсі команди. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% первісно запланованих оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або встигла досягти цільового рахунку до цього моменту. Якщо бетсмен не виходить на биту, ставки на нього анулюються. Якщо двоє чи більше гравців набирають однакову кількість ранів, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Найкращий боулер в іннінгсі. Цей ринок обраховується за боулером, який бере найбільше вікетів в одному іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% запланованих оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або встигла досягти свого цільового рахунку. Якщо боулер не подає, ставки на нього анулюються. Якщо двоє чи більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем визнається той, хто віддав менше ранів. Якщо переможця й тоді немає, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Тотал ранів гравця. Гравець набере 10/25/50/75/100 ранів. Найвищий індивідуальний рахунок. Тотал найкращого бетсмена. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо на момент розміщення ставки іннінгс скорочено більш ніж на 20% від первісно запланованої кількості оверів, хіба що результат уже визначено. Будь-які ставки, зроблені в ситуаціях, коли після їх укладення гра більше не відбувається, анулюються. Якщо бетсмен вибуває через травму й не повертається, розрахунок здійснюється за рахунком на момент вибуття. Якщо бетсмен повертається й набирає додаткові рани, вони долучаються для цілей розрахунку. У разі заміни через струс мозку ставки на початкового гравця обраховуються за його підсумковим рахунком (якщо він виходив на биту) або анулюються (якщо не виходив). Для гравця-замінника відкривається новий ринок. Ставки, зроблені після того, як бетсмен відбив свій останній м'яч, анулюються. Live-ставки: для дійсності ставок бетсмен має перебувати на крізі в момент подачі м'яча. Прематч-ставки: бетсмену не обов'язково бути на крізі, за умови, що його команда мала змогу зіграти щонайменше 80% відведених оверів на момент укладення ставки. Команда найкращого бетсмена. Діють ті самі правила, що й для ринку «Найкращий бетсмен». У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Команда найкращого боулера. Діють ті самі правила, що й для ринку «Найкращий боулер». У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). 50 та перемога. Команді зазначеного бетсмена має бути доступно щонайменше 80% первісно запланованих оверів, інакше усі ставки анулюються, — хіба що бетсмен уже набрав 50 ранів. Щоб ставка виграла, зазначений бетсмен має набрати щонайменше 50 ранів, а його команда — перемогти в матчі згідно з офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки анулюються незалежно від того, чи подолав бетсмен позначку 50. Набере 50/100 ранів. Розрахунок ставок залежить від того, чи набирає обраний бетсмен щонайменше 50 або 100 ранів у матчі. Для поєдинків з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо матч скорочено до менш ніж 80% первісно запланованих оверів, — хіба що розрахунок уже визначено. У нічийних тестових матчах та матчах First Class для дійсності ставок у грі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Тотал четвірок гравця. Тотал шісток гравця. До заліку йдуть тільки баундарі-четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки та екстри не враховуються. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо на момент розміщення ставки іннінгс скорочено більш ніж на 20% від запланованих оверів, — хіба що розрахунок уже визначено. Будь-які ставки, зроблені в ситуаціях, коли після їх укладення гра з будь-яких причин більше не відбувається, анулюються. Live-ставки: для дійсності ставок бетсмен має перебувати на крізі в момент подачі м'яча. Прематч-ставки: бетсмену не обов'язково бути на крізі, за умови, що його команда мала змогу зіграти щонайменше 80% відведених оверів на момент укладення ставки. Четвірки/шістки супер-овера не враховуються. Спосіб вибуття (2 результати). Спосіб вибуття (7 результатів). Спосіб вибуття (6 результатів). Спосіб вибуття гравця. Якщо зазначений бетсмен не вибув, усі ставки анулюються. Дійсними способами вибуття є: Bowled (збитий вікет), Caught (спіймано), LBW, Run Out (ран-аут), Stumped (стампінг), Obstructing the Field (перешкоджання польовим гравцям), Hit the Ball Twice (подвійний удар по м'ячу), Hit Wicket (хіт-вікет) та Timed Out (прострочення часу). Якщо зазначений бетсмен залишає поле і згодом не повертається на биту, усі ставки анулюються. Якщо бетсмен повертається й вибуває, ставки лишаються дійсними. Якщо зазначений вікет не падає, усі ставки анулюються. У ринку з 2 результатами «Caught» охоплює кетч польового гравця, кетч кіпера та загальний кетч. Решта способів зараховуються як «Not Caught» (не спіймано). Наступний вибулий гравець. Для дійсності ставок обидва зазначені бетсмени мають перебувати на крізі, коли один із них вибуває. Якщо один бетсмен залишає поле (через травму чи лишається невибулим), усі ставки анулюються, а натомість формується новий ринок. Якщо з будь-яких причин більше не падає жоден вікет, усі ставки анулюються. Тотал команди до вибуття №. Для розрахунку використовується рахунок команди на момент падіння зазначеного вікета. Якщо бетсмен вибуває через травму й замінюється, це вікетом не вважається. Ринок не розраховується, доки не впаде вікет. Якщо іннінгс завершується природно (оголошення закриття чи досягнення цільового рахунку), для розрахунку береться підсумковий рахунок іннінгсу. Ставки, зроблені в ситуаціях, коли після їх розміщення гра більше не відбувається, анулюються. Якщо гру перервано через дощ, ставки, зроблені до перерви, обраховуються, якщо тотал уже досягнуто, або анулюються, якщо ні і гра більше не поновлюється. Штрафні рани враховуються. У разі припинення матчу ставки анулюються, якщо тільки результат уже не визначено. Протистояння бетсменів. Ставки обраховуються за офіційними рахунками зазначених бетсменів в іннінгсі. Якщо обидва бетсмени набирають однакову кількість ранів, ставка розраховується як мертвий хіт (dead-heat). У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (приміром, несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Рани супер-овера не враховуються. Протистояння боулерів. Ставки обраховуються за офіційними показниками зазначеного боулера в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (приміром, несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Якщо обидва боулери беруть однакову кількість вікетів, ставка розраховується як мертвий хіт (dead-heat). Вікети супер-овера не враховуються. Переможець серії. Ставки на ринки серії лишаються дійсними за умови завершення щонайменше одного запланованого матчу, якщо не зазначено інакше. Якщо після розміщення ставки в серії більше не відбувається жодної гри, усі ставки анулюються. Якщо серія завершується внічию, а варіант нічиєї не пропонувався, усі ставки анулюються. Переможець серії після 2 тестових матчів. Ставки на ринки серії лишаються дійсними за умови завершення щонайменше двох запланованих матчів, якщо не зазначено інакше. Якщо після розміщення ставки в серії більше не відбувається жодної гри, усі ставки анулюються. Гандикап серії. Ставки анулюються, якщо (після їх розміщення) не завершено кількість запланованих ігор, хіба що розрахунок ставок уже визначено. Команда з найвищим рахунком в іннінгсі. У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Точний рахунок серії. Ставки анулюються, якщо не зіграно кількість запланованих ігор, хіба що результат уже визначено. Результат 1-го матчу тесту/серії. Ставки на ринки серії лишаються дійсними за умови завершення щонайменше одного запланованого матчу, якщо не зазначено інакше. Якщо серія завершується внічию, а варіант нічиєї не пропонується, ставки анулюються. Гравець серії. Ставки на будь-якого запропонованого гравця, який не бере участі в зазначеній серії, анулюються. Переможець визначається за оголошенням ICC. Застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Подвійний шанс. Усі ставки на матч обраховуються відповідно до офіційних результатів. За відсутності офіційного результату усі ставки анулюються. Переможець жеребкувань серії. Найбільше перемог у жеребкуваннях у серії. Ставки анулюються, якщо не проведено запланованої кількості жеребкувань, хіба що розрахунок уже визначено. У разі рівності в серії з парною кількістю матчів застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Тотал ранів серії. Обраховується за сумарною кількістю ранів, набраних у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Рани супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Тотал четвірок серії. Тотал шісток серії. Тотал баундарі серії. Обраховується за сумарною кількістю четвірок/шісток/баундарі, набраних у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. До заліку йдуть тільки четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не враховуються. Четвірки/шістки супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Найбільше четвірок у серії. Найбільше шісток у серії. Обраховується за сумарною кількістю четвірок/шісток, набраних командою у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. До заліку йдуть тільки четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не враховуються. Четвірки/шістки супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Найбільше ран-аутів у серії. Обраховується за найбільшою кількістю ран-аутів, зафіксованих у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Ран-аути супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал вайдів серії. Тотал екстр серії. Охоплює вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани з усіх матчів серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Вайди/екстри супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Найбільше екстр у серії. Охоплює вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани з усіх матчів серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Екстри супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал вікетів серії. Обраховується за сумарною кількістю вікетів, що впали в усіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Вікети, що падають у супер-овері, не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал ран-аутів серії. Тотал даків серії. Обраховується за сумарною кількістю ран-аутів чи даків, зафіксованих у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Ран-аути та даки супер-овера не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Кожна команда серії набере. Обидві команди мають набрати більше або менше зазначеного тоталу в усіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. У матчах First Class чи тестових матчах у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли зазначена команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Тотал мейден-оверів серії. Обраховується за сумарною кількістю мейден-оверів, поданих у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. Мейден-овери, подані в супер-овері, не враховуються. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал найкращого бетсмена серії. Обраховується за сукупним тоталом усіх рахунків найкращих бетсменів у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал у найрезультативнішому овері серії. Обраховується за сукупним тоталом усіх найрезультативніших оверів у всіх матчах серії. У серії поєдинків з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% первісно відведених оверів, хіба що розрахунок уже визначено. У серії матчів First Class чи тестових матчів береться до уваги весь поєдинок, але в разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки анулюються. Тотал вікетів, узятих кетчем. Сумарна кількість вікетів, здобутих гравцями кетчем упродовж матчу. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Кетчі, зроблені в супер-овері, не враховуються. Тотал вікетів команди, узятих кетчем (обраховується для команди, що подає). Сумарна кількість вікетів, здобутих гравцями кетчем за іннінгс. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Командні ринки обраховуються з погляду команди, що подає. Кетчі, зроблені в супер-овері, не враховуються. Тотал дот-болів команди (включаючи баї, лег-баї). Сумарна кількість дот-болів для кожної команди за іннінгс. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Дот-боли супер-овера не враховуються. Манкадінг у матчі. Означає дію боулера, який робить ран-аут бетсмену на нестрайкерському кінці, якщо той залишає свій кріз до того, як м'яч випущено. Одна з команд набере рівно Нельсон (111 ранів). Ставка виграє, якщо будь-яка команда завершує свій іннінгс із рахунком рівно 111 ранів. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Подвійний Нельсон (222) та потрійний Нельсон (333) не зараховуються. Будь-який відкриваючий бетсмен дійде до кінця іннінгсу. Ставка виграє, якщо принаймні один із двох відкриваючих бетсменів лишається невибулим наприкінці іннінгсу. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Відсоток ранів від баундарі. Частка ранів, набраних від баундарі, відносно сумарної кількості ранів у матчі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Рани та баундарі супер-овера не враховуються. Відсоток ранів команди від баундарі. Частка ранів команди, набраних від баундарі, відносно сумарної кількості ранів в іннінгсі. У поєдинках з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо після розміщення ставки в будь-якому іннінгсі через зовнішні обставини (зокрема несприятливу погоду) відіграно менше 80% запланованих оверів, хіба що результат уже визначено. Рани та баундарі супер-овера не враховуються. Тотал ранів у пауерплеї (обидві команди). Ставки на цей ринок обраховуються за сумарною кількістю ранів, набраних під час оверів пауерплею обома командами сукупно. У матчах T20 пауерплей означає перші 6 оверів іннінгсу кожної команди. У матчах ODI він означає перші 10 оверів іннінгсу кожної команди. Навіть якщо матч скорочено через зовнішні обставини (наприклад, дощ), цей ринок обраховується виходячи з повних 6 оверів (T20) чи 10 оверів (ODI) для кожної команди. Зазначену кількість оверів має бути відіграно повністю, хіба що результат уже визначено; інакше ставки анулюються. Якщо пауерплей природно завершується в межах зазначених оверів (наприклад, команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки лишаються дійсними й обраховуються за підсумковим рахунком іннінгсу. Екстри та штрафні рани долучаються до підсумкового тоталу для цілей розрахунку за умови, що їх офіційно зараховано до тоталу під час гри, але не тоді, коли їх додано заднім числом. Час перебування гравця на биті. Ставки на цей ринок обраховуються за сумарним часом (у хвилинах), який зазначений гравець проводить на крізі впродовж свого іннінгсу — від моменту, коли він відбиває свою першу легальну подачу, до вибуття чи завершення іннінгсу, залежно від того, що настане раніше. Час вимірюється в реальних хвилинах, а не в м'ячах чи оверах. Якщо гравець не виходить на биту, ставки анулюються. Якщо гравець залишає поле (retired out) чи лишається невибулим, зараховується час до цього моменту. У разі затримки через дощ або іншого переривання відлік часу зупиняється й поновлюється, коли гра продовжується. Офіційний час визначається переважно за протоколом матчу ESPNcricinfo. Якщо матч припинено до того, як гравець отримав змогу вийти на биту, усі ставки анулюються. Ми залишаємо за собою право застосувати власне судження для розрахунку ринку, якщо ESPNcricinfo подає неповну або явно хибну інформацію. Час, проведений у супер-овері, не враховується. Бита буде зламана. Ставки на цей ринок обраховуються за тим, чи буде бита помітно та явно зламана під час матчу — через удар м'яча або внаслідок звичайного використання. Бита вважається зламаною, якщо вона розколюється, помітно тріскається або якщо будь-яка її частина відділяється (приміром, полотно, ручка). Косметичні пошкодження чи незначні тріщини не зараховуються. До уваги беруться лише інциденти, що стаються під час живої гри, а не під час розминки чи після матчу. Цей ринок обраховується на підставі наших внутрішніх джерел та перегляду офіційної трансляції. Сторонні вебсайти чи звіти третіх осіб для розрахунку не використовуються. Наше рішення є остаточним, надто у випадках, коли офіційне підтвердження недоступне. Правила аутрайтів Для аутрайт-ринків діють розподіли для неучасників (non-runner), а саме: MARKET T10 T20 ОДНОДЕННІ ТЕСТ Sixes 13 12 8 8 Fours 17 26 42 117 Fifties 2 2 3 8 Centuries 0 0 1 3 Wickets 9 12 14 33 Ран-аути 1 1 1 1 Ducks 1 1 2 4 Runs - 325 465 - Caught - 12 - - Кетчі польових гравців - 8 - - Кетчі кіпера - 2 - - Кетч боулера з власної подачі (Caught and Bowled) - 0 - - Stumped - 0 - - Bowled - 3 - - LBW - 0 - - Вибуття зі збереженням права повернення (Retired Out) - 0 - - Залишення поля через травму (Retired Hurt) - 0 - - Влучання у власний вікет (Hit Wicket) - 0 - - Нарахування за неучасть (Non-Runner Allocation). Таке нарахування діє винятково щодо матчів, які було скасовано і за якими відсутній офіційний результат. До скороченого матчу, якщо за ним визначено офіційний результат, це нарахування не поширюється. Якщо матч скасовано, до ринків на загального переможця (outright) додається певне число. Відповідні значення для кожного формату містяться у таблиці, наведеній вище. Переможець турніру (Tournament Winner). Розрахунок цього ринку відбувається на підставі офіційного підсумку турніру. Коли перемогу в турнірі здобуто спільно, діють правила dead-heat. Якщо ж турнір скасовано, зроблені ставки анулюються. Рани турніру (Tournament Runs). Розрахунок цього ринку виконується після того, як турнір завершено. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Шістки турніру (Tournament Sixes). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Четвірки турніру (Tournament Fours). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Вікети турніру (Tournament Wickets). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано матч, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Даки турніру (Tournament Ducks). Розрахунок цього ринку виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано матч, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Найкращий бетсмен турніру (Tournament Top Batsman). Ринок присвячено гравцеві, який набрав найбільшу кількість ранів упродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найкращий боулер турніру (Tournament Top Bowler). Ринок присвячено гравцеві, який здобув найбільше вікетів упродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найкращий бетсмен команди в турнірі (Tournament Top Team Batsman). Ринок присвячено гравцеві, який набрав найбільше ранів у складі зазначеної команди впродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найкращий боулер команди в турнірі (Tournament Top Team Bowler). Ринок присвячено гравцеві, який здобув найбільше вікетів у складі зазначеної команди впродовж турніру. Розрахунок виконується на підставі офіційного підсумку після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Найбільше виграних тосів у турнірі (Tournament Most Toss Wins). Розрахунок відбувається за найбільшою кількістю виграних жеребкувань (тосів) упродовж турніру. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Найбільше ранів у турнірі (Tournament Most Runs). Розрахунок здійснюється за командою з найбільшою кількістю набраних ранів у турнірі відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Найбільше шісток у турнірі (Tournament Most Sixes). Розрахунок здійснюється за командою з найбільшою кількістю набраних шісток у турнірі відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Найбільше четвірок у турнірі (Tournament Most Fours). Розрахунок здійснюється за командою з найбільшою кількістю набраних четвірок у турнірі відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Загальна кількість шісток гравця в турнірі (Tournament Player’s Total Sixes). Розрахунок здійснюється за сумарною кількістю шісток, набраних зазначеним гравцем упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Загальна кількість четвірок гравця в турнірі (Tournament Player’s Total Fours). Розрахунок здійснюється за сумарною кількістю четвірок, набраних зазначеним гравцем упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Гравець із найбільшою кількістю шісток у турнірі (Tournament Player to Hit Most Sixes). Розрахунок здійснюється за гравцем, який набрав найбільше шісток упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Гравець із найбільшою кількістю четвірок у турнірі (Tournament Player to Hit Most Fours). Розрахунок здійснюється за гравцем, який набрав найбільше четвірок упродовж турніру, відповідно до офіційного підсумку після його завершення. Якщо турнір скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Щоденне порівняння бетсменів (Daily Batters Comparison). Ринок зіставляє показники зазначених гравців (рани/четвірки/шістки) у сьогоднішніх матчах, а розрахунок виконується за офіційним результатом. Якщо один із матчів скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Ринок «Переможець» визначається за сумарною кількістю ранів гравців. Щоденне порівняння боулерів (Daily Bowlers Comparison). Ринок зіставляє кількість вікетів зазначених гравців у сьогоднішніх матчах, а розрахунок виконується за офіційним результатом. Якщо один із матчів скасовано, всі ставки анулюються. За однакового результату застосовуються правила dead-heat. Ринок «Переможець» визначається за сумарною кількістю вікетів гравців. Турнір: Загальна кількість — Кетчі, Кетчі польових гравців, Кетчі кіпера, Кетч-енд-боулд, Стампед, Боулд, LBW, Вибув за власним бажанням (Retired Out), Залишив поле травмованим (Retired Hurt), Збив вікет (Hit Wicket), Ранаути. Розрахунок цих ринків виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Турнір: П'ятдесятки (Fifties), Сотні (Centuries), Подвійні сотні (Double Centuries). Розрахунок цих ринків виконується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Коли для визначення підсумку скасовано один або кілька матчів, застосовується нарахування за неучасть. Воно діє тільки щодо повністю скасованих матчів і не поширюється на скорочені. Турнір: Найбільше в овері / інінгсі / відкриваючому партнерстві / індивідуальному рахунку в матчі / четвірок у матчі / шісток у матчі (Highest). Ринок стосується максимальної кількості ранів/четвірок/шісток, набраних у будь-якому овері/інінгсі/матчі впродовж турніру. Розрахунок здійснюється за офіційним підсумком після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. Турнір: Загальна кількість оверів із шістьма 6 (Tournament Total Overs with Six 6s). Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. До заліку йдуть виключно шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), шістки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. Шістки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. Турнір: Показник ощадливості (Tournament Economy Rate). До заліку беруться лише ті матчі, у яких гравець брав участь. Для формату T20 необхідно подати щонайменше 20 оверів. Для формату ODI необхідно подати щонайменше 30 оверів. Команда# виграє матч і виграє відкриваюче партнерство (Team# to Win Match & Win Opening Partnership). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Коли у відкриваючому партнерстві зафіксовано нічию, ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Команда# виграє матч, виграє тос і виграє відкриваюче партнерство (Team# to Win Match & Win Toss & Win Opening Partnership). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Коли у відкриваючому партнерстві зафіксовано нічию, ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Якщо тос не проводився, ринок також анулюється. Команда# виграє матч і загальна кількість ранаутів у матчі понад 1.5 (Team# to Win Match & Total Run Outs in Match Over 1.5). Коли в матчі зафіксовано нічию, ринок анулюється. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Команда# виграє матч і загальна кількість даків у матчі понад 1.5 (Team# to Win Match & Total Ducks in Match Over 1.5). Коли в матчі зафіксовано нічию, ринок анулюється. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Команда# виграє матч і команда# набере найбільше шісток (Team# to Win Match & Team# Score Most Sixes). До заліку йдуть виключно шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), шістки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Шістки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. За рівної кількості шісток ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Команда# виграє матч і команда# набере найбільше четвірок (Team# to Win Match & Team# Score Most Fours). До заліку йдуть виключно четвірки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), четвірки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-яку ставку, зроблену за умови, що після її розміщення гра з будь-якої причини вже не поновлюється, вважають недійсною. Четвірки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. За рівної кількості четвірок ринок розраховується як програш. Коли нічия зафіксована в матчі, ринок анулюється. Команда# виграє матч, виграє тос і загальна кількість ранів гравця понад (Team# to Win Match & Win Toss & Player’s Total Runs Over). Якщо бодай один із зазначених варіантів не справдиться, ставки анулюються. Коли в матчі зафіксовано нічию, ринок анулюється. Усі четверо відкриваючих наберуть понад # ранів кожен (All Four Openers to Score Over # Runs Each). Відкриваючий (opener) — це один із двох бетсменів, що виходять на початку інінгсу. Щоб ставку було розраховано, усі четверо відкриваючих повинні вийти на поле. Боундарі з усіх 6 подач в одному овері (Boundary to Be Hit From All 6 Deliveries in One Over). До заліку йдуть лише боундарі-четвірки/шістки, набрані з бити. Перекиди (overthrows), четвірки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. Подачі супер-овера до заліку не входять. Обидві команди матимуть ранаут (Both Teams to Have a Run Out). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, — крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Кожна команда набере понад # ранів у своєму 1-му овері (Each Team to Score Over # Runs in Their 1st Over). Розрахунок ставок ведеться за сумарною кількістю ранів, набраних у зазначених оверах. Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Штрафні рани (Penalty Runs) враховуються лише в разі, коли їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера. Кожна команда набере понад 59.5 ранів у своїх перших 6 оверах (Each Team to Score Over 59.5 Runs in Their First 6 Overs). Розрахунок ставок ведеться за сумарною кількістю ранів, набраних у зазначених оверах. Овери повинні бути зіграні до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Кожна команда наб'є понад # четвірок (Each Team to Hit Over # Fours). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Четвірки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. Кожна команда наб'є понад # шісток (Each Team to Hit Over # Sixes). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Шістки, зафіксовані в супер-овері, до заліку не входять. Команда# загальна кількість боундарі понад # (Team# Total Boundaries Over #). До заліку йдуть виключно боундарі-четвірки/шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), четвірки з пробіжок і додаткові рани (extras) не враховуються. Розрахунок ставок ведеться за сумарною кількістю боундарі, набраних у зазначених оверах. Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Штрафні рани (Penalty Runs) враховуються лише в разі, коли їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера. Понад # шісток і понад # четвірок і понад # вайдів (Over # Sixes & Over # Fours & Over # Wides). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Понад # шісток і # вікетів (Over # Sixes & # Wickets). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Усі команди будуть повністю виведені з гри до кінця 1-го інінгсу матчу (All Team to Be Bowled Out Till the End of 1st Innings of Match). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Боулд, Кетч, LBW, Ранаут, Стампед в одному інінгсі (Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped in One Innings). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Будь-яка команда виграє з перевагою у 10 вікетів (Either Team to Win by 10 Wickets). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Усі 20 вікетів упадуть (All 20 Wickets to Fall). Має бути заплановано зазначену мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (зокрема змагання на 100 м'ячів) — для кожної команди має бути заплановано повну кількість оверів. Одноденні матчі (One Day) — для кожної команди має бути заплановано щонайменше 40 оверів. Хет-трик у матчі (Hat-Trick in Match). Ставки розраховуються як «Так», якщо впродовж матчу офіційно зафіксовано хет-трик (тобто виведення боулером трьох бетсменів трьома послідовними подачами в межах одного матчу). Вікет буде взято в кожному з перших # оверів матчу (Wicket to Be Broken in Each of First # Overs of the Match)|Овер повинен бути завершений до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера, — за винятком випадків, коли результат цього ринку вже визначено. Найрезультативніший овер матчу буде в інінгсі команди # (The Highest Match Scoring Over to Be in the Team # Innings). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливу погоду, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, — крім випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Понад 8.5 подач (легальних + нелегальних) в одному овері (Over 8.5 Deliveries (Legal+Illegal) in One Over). Овер повинен бути зіграний до кінця, окрім ситуацій, коли команда, що б'є, повністю вибула (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) чи досягає своєї цілі протягом овера. Один із капітанів команд — Гравець матчу (One of the Team Captains – Player of the Match). Щоб ставки було розраховано як виграшні, одного з капітанів команд має бути офіційно визнано Гравцем матчу. Показник результативності гравця (Player’s Strike Rate). Щоб ставки на показник результативності (Strike Rate) вважалися дійсними, необхідно виконати мінімальні критерії. T20: зіграно 8 м'ячів або набрано 15 ранів. ODI: зіграно 15 м'ячів або набрано 20 ранів. Test: зіграно 20 м'ячів або набрано 20 ранів. Показник ощадливості гравця (Player’s Economy). Мінімальна кількість оверів, яку має подати гравець, щоб ставки вважалися дійсними: T20: 2 овери ODI: 3 овери Test: 5 оверів Що станеться першим? (What Will Happen First?). Розрахунок ринку залежить від того, котра з двох названих подій настане раніше. Для розрахунку необхідно, щоб відбувся щонайменше один із двох варіантів. Будь-який відкриваючий бетсмен дограє до кінця інінгсу (Any Opening Batsman Will Reach the End of the Innings). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Спосіб виведення «кетч-енд-боулд» у матчі (Caught & Bowled Dismissal Method in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Золотий дак у матчі (Golden Duck in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Платиновий дак (Platinum Duck) також розраховується як золотий дак. Залишив поле травмованим / Вибув за власним бажанням у матчі (Retired Hurt / Retired Out in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Рахунок серії за тосами (Series Score by Toss). Ставки скасовуються, якщо не проведено запланованої кількості тосів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Загальна кількість но-болів (Total No Balls). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки скасовуються, якщо через зовнішні обставини, зокрема несприятливу погоду, після укладення ставки не було проведено щонайменше 80% запланованих оверів у жодному з інінгсів, крім випадків, коли підсумок розрахунку вже став відомим. Загальна кількість дот-болів (Total Dot Balls). Вікети, баї (byes) та лег-баї (leg byes) також беруться до уваги. Швидкі ринки (Fast Markets) Виведення на м'ячі (Dismissal Off Ball). Названий м'яч має бути поданий, інакше всі ставки скасовуються. Зараховується будь-який вікет, що відноситься до цього названого м'яча. Вибуття за власним бажанням (retired out) та за перевищенням часу (timed out) не враховуються. Приклад: якщо овер стартує з вайду, вікета, вайду та дот-болу, то вікет припав на перший легальний м'яч овера, але не на другий легальний м'яч. Додатковий ран в овері (Extra in Over). Чи буде набрано додатковий ран (extra) у названому овері? Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера, — крім ситуацій, коли підсумок цього ринку вже став відомим. Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні рани враховуються як додаткові рани (extras), якщо їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера. Хаос в овері (Over Mayhem). Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера. Розрахунок: 1 очко за кожен ран, набраний в овері 2 бонусні очки за кожну набрану боундарі 10 очок за кожен узятий вікет Підсилювач овера (Over Booster). Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера. Розрахунок: 1 очко за кожен ран, набраний в овері × рани, набрані з останнього м'яча. Якщо останній м'яч не подано через те, що команда вибула повністю (All Out), оголосила завершення інінгсу (Declare) або досягла цілі, — «останнім м'ячем овера» вважається останній поданий м'яч. Якщо ж останній м'яч не подано з будь-якої іншої причини, усі ставки скасовуються. Лотерея овера (Over Lottery). Ставки розраховуються за збігом трьох конкретних результатів м'ячів у межах овера. Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера. Названим м'ячем вважається легальна подача, з якої стався вибраний результат. Приклад: якщо овер стартує з Вайд, Вайд, Сингл, то першою легальною подачею є Сингл, і вона розраховується як 3 рани (2 вайди + 1 ран). Кожен результат овера відповідає одній із наведених нижче заздалегідь визначених комбінацій. Рішення оператора є остаточним. Комбінація овера: 1, 2, 13, 24, 35, 46 Дот-бол, Сингл, Боундарі-четвірка 3, 14, 25, 36, 47 Вікет, Боундарі-шістка 4, 15, 26, 37, 48 Двійка, Боундарі-четвірка, Боундарі-шістка 5, 16, 27, 38, 49 Дот-бол, Двійка, Четвірка 6, 17, 28, 39 Сингл, Четвірка, Шістка 7, 18, 29, 40 Трійка, Четвірка 8, 19, 30, 41 Дот-бол, Сингл, Двійка 9, 20, 31, 42 Сингл, Двійка, Трійка 10, 21, 32, 43 Двійка, Шістка 11, 22, 33, 44 Двійка, Трійка, Боундарі-четвірка 12, 23, 34, 45 Вікет, Сингл, Двійка Чи буде виведення золотим даком (Will Dismissal Be a Golden Duck). Цей ринок стосується виведення бетсмена з першої ж поданої йому подачі. Виведення на першому м'ячі, який відіграв бетсмен у своєму інінгсі, називають золотим даком (Golden Duck). Платиновий дак (Platinum Duck — виведення без жодної відіграної подачі) теж розраховується як золотий дак. Ставки розраховуються як «Так», якщо таке виведення офіційно зафіксовано протягом матчу. Загальна кількість м'ячів до виведення (Total Balls Before Dismissal). Розрахунок спирається на кількість легально завершених м'ячів, які відіграв названий вікет, згідно з офіційним протоколом. До уваги беруться лише завершені легальні подачі. Якщо бетсмен залишає поле травмованим (retired hurt) і його замінює інший гравець, це виведенням не вважається. Ринок не розраховується, доки не впаде вікет. Якщо інінгс завершується природним шляхом (оголошення завершення або досягнення командою цілі), остаточна кількість відіграних м'ячів розраховується лише за умови, що виставлені тотали можна було перевищити. Інакше ставки скасовуються. Будь-яка ставка, укладена за умови, що після її розміщення гра більше не відбувається, скасовується, крім випадків, коли підсумок уже став відомим. Якщо гру скорочено через дощ: Ставки розраховуються, якщо тотал уже перевищено. Ставки скасовуються, якщо підсумок ще не став відомим і гра більше не відбувається. Виведення на подачі (Dismissal Off Delivery). Чи буде взято вікет із названої подачі? Зараховується лише той вікет, який офіційно віднесено до названої подачі, — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна. Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами міститиме 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Виведення або боундарі на подачі (Dismissal or Boundary Off Delivery). Чи буде взято вікет або набрано боундарі з названої подачі? Зараховуються лише вікет чи боундарі, офіційно віднесені до названої подачі, — незалежно від того, легальна подача чи нелегальна. Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами міститиме 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити, — перекиди (overthrows) чи четвірки/шістки, набрані пробіжками, до уваги не беруться. Додатковий ран на подачі (Extra Off Delivery). Чи буде набрано додатковий ран (extra) з названої подачі? Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні рани зараховуються як додаткові рани (extras). Зараховується лише той додатковий ран, який офіційно віднесено до названої подачі, — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна. Нелегальний м'яч (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами міститиме 8 подач, а не 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Перший контакт на подачі (First Impact Off Delivery). Яким буде перший контакт після того, як боулер виконав названу подачу? Це буде контакт із битою, бетсменом, ворітцями (stumps) чи інше (тобто нічого з переліченого)? Якщо визначити перший контакт неможливо (наприклад, одночасний контакт із битою та щитком), ставки скасовуються. Рішення оператора є остаточним. Подача не обов'язково має бути легальною — нелегальні м'ячі (наприклад, вайди) враховуються як подачі. Овер із 2 вайдами міститиме 8 подач, а не 6 легальних. Якщо названа подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу скасовуються. Боундарі в овері (Boundary in Over). Зараховуються лише боундарі, віднесені до бетсмена. Баї, лег-баї чи вайди не враховуються. Боундарі, набрана з но-бола, зараховується тільки за умови, що її віднесено до бетсмена. Овер має бути зіграний до кінця, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибуває повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі впродовж овера, — крім ситуацій, коли підсумок уже став відомим. Перекиди (overthrows) не відносяться до бетсмена, а тому для цілей цього ринку не враховуються. Перший результативний удар (First Scoring Shot). Скільки ранів з бити буде набрано з першого результативного удару овера? 1, 2, 3, 4, 6 або Інше. Зараховуються лише рани, віднесені до бетсмена. Якщо першим результатом в овері є вайд, а наступною подачею набирається 4 — ринок розраховується як 4. Якщо подано но-бол і з нього набрано рани — зараховується лише значення, віднесене до бетсмена. Має бути подача з ранами, зарахованими бетсмену, інакше ставки скасовуються. Перекиди (overthrows) зараховуються, якщо їх віднесено до бетсмена. Приклад: якщо бетсмен пробігає 1 і додається 4 рани за перекид, йому зараховується 5 ранів, і ринок розраховується як «Інше». Автор боундарі (Boundary Scorer). Чи набере названий гравець наступну боундарі? Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не враховуються. Якщо після укладення ставки більше не набрано жодної боундарі, ставки скасовуються. Названий гравець не обов'язково має перебувати на подачі в момент набрання наступної боундарі — достатньо, щоб наступну боундарі було набрано. Наступна боундарі: 4 чи 6 (Next Boundary: 4 or 6). Наступна боундарі буде 4 чи 6? Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не враховуються. Якщо після укладення ставки більше не набрано жодної боундарі, ставки скасовуються. Сторона боундарі (Boundary Side). Наступну боундарі буде набрано з боку офф (off side) чи з боку лег (leg side) поля? Зараховуються тільки справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не враховуються. Сторона офф/лег визначається за стійкою бетсмена в момент розбігу боулера. Свіч-хіти (switch hits) та реверс-свіпи (reverse sweeps) визначення сторони не змінюють. Якщо встановити, у який бік було набрано боундарі, неможливо, ставки скасовуються. Рішення оператора є остаточним. Спосіб Extra. Який наступний тип Extra (додаткових пробіжок) допустить команда, що подає (боулінгова команда)? Можливі варіанти: Wide, No Ball, Leg Bye, Bye або Penalty Runs. Якщо жодних extras більше не буде допущено, ставки будуть повернуті. Якщо на одній подачі трапляється кілька типів extras, результат визначається за тим, який настав першим у хронологічному порядку. Приклад: якщо за No Ball йдуть Leg Byes, результатом буде No Ball. Гравець, що допустить Extra. Який гравець подаватиме (боулінг), коли буде допущено наступний extra? До extras належать: Wides, Byes, Leg-Byes, No Balls та Penalty Runs. Penalty Runs зараховуються лише тоді, коли їх віднесено до конкретної подачі, виконаної названим боулером. Якщо їх не віднесено до подачі, а penalty runs є наступним extra, ставки будуть повернуті. Якщо після укладення ставки жодних extras більше не буде допущено, ставка буде повернута. Спосіб Wide. З якого боку пітчу буде поданий наступний wide? Варіанти: Off Side, Leg Side або Other (вище висоти голови). Off Side та Leg Side визначаються за стійкою бетсмена в момент, коли боулер починає розбіг. Switch hit або зворотний удар (reverse shot) на це визначення не впливають. Якщо характер wide визначити неможливо, ставка буде повернута. Рішення оператора є остаточним. Спосіб No Ball. Якого типу буде наступний No Ball? Варіанти: Front Foot або Other. Якщо після укладення ставки No Ball більше не буде, ставка буде повернута. Якщо неможливо встановити, був No Ball типу Front Foot чи Other, ставка буде повернута. Рішення оператора є остаточним. Хто зловить м'яч (Catch). Якого типу гравець зробить наступний кетч (спіймає м'яч)? Варіанти: Wicket Keeper, Bowler або Fielder. Запасні польові гравці (sub fielders) та impact players у цьому ринку враховуються. Розрахунок спирається на роль гравця в момент кетча. Приклад: якщо звичайний Wicket Keeper робить кетч, виступаючи як звичайний польовий гравець, переможцем буде «Fielder». Якщо після розміщення ставки жодного кетча не зроблено, ставка буде повернута. М'ячі на момент кетча. Скільки легальних м'ячів (legal balls) буде подано в інінгзі на момент наступного кетча? Wides та no balls у підрахунку м'ячів не враховуються. Приклад: якщо в овері подано два wides, це все одно рахується як 6 легальних м'ячів. Якщо після розміщення ставки кетч не відбувається, ставка буде повернута. Гравець, що зробить кетч. Який названий гравець зробить наступний кетч? Зараховуються лише названі гравці — якщо кетч робить запасний польовий гравець (sub fielder) або impact player, ставки будуть повернуті. Якщо після розміщення ставки жодного кетча не зроблено, ставка буде повернута. Boundary з м'ячів. Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Зараховуються лише boundaries (межові пробіжки), набрані битою, — overthrows (перекиди), all run fours (чотири пробіжки бігом) та extras не враховуються. Названий м'яч має бути легальним і завершеним, і з нього має бути набрано boundary, щоб селекція вважалася виграшною. Якщо є додаткові подачі (наприклад, wide, а потім four), це зараховується як виграш лише за умови, що boundary було вибито битою на легальному м'ячі. Singles з м'ячів. Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Single визначається як легальна подача, з якої набрано 1 пробіжку (run) битою та зараховано бетсмену, — extras не враховуються. Названий м'яч має бути легальним і завершеним. Якщо за wide йде single, м'яч не зараховується як single (зараховуються 2 пробіжки). Якщо за wide йде dot, він не зараховується як single, оскільки 1 пробіжку не було набрано битою та зараховано бетсмену. Dots з м'ячів. Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Dot визначається як легальна подача, з якої не набрано жодних пробіжок, зокрема extras. Названий м'яч має бути легальним і завершеним. Якщо за wide йде dot, м'яч не зараховується як dot — до цього м'яча буде зараховано 1 пробіжку. Загальні пробіжки з м'ячів # до #. Зазначена кількість м'ячів має бути подана повністю, якщо розрахунок ще не визначено, інакше ставки будуть повернуті. Якщо інінгз завершується природним чином у межах зазначеної кількості м'ячів (команда повністю вибита (all out) або досягнуто цільового результату), ставки залишаються дійсними та розраховуються за підсумковим рахунком інінгзу. Нараховані penalty runs включаються до загальної суми, якщо їх офіційно віднесено на той момент, але не якщо їх додано заднім числом. У разі скасування матчу ставки будуть повернуті, якщо розрахунок ще не визначено. Загальні пробіжки з м'ячів # до #. Для розрахунку ставок використовується статистика, надана офіційним постачальником рахунку (score(s) provider) або офіційним вебсайтом відповідного змагання чи матчу. Якщо статистика від офіційного постачальника рахунку чи офіційного вебсайту недоступна або є вагомі докази того, що офіційний постачальник рахунку чи офіційний вебсайт містить помилку, ми використовуватимемо незалежні докази для підтвердження розрахунку ставок. За відсутності узгоджених незалежних доказів або за наявності суттєвих суперечливих доказів ставки розраховуватимуться на підставі нашої власної статистики. Загальні пробіжки команди в інінгзі №1, якщо подає першою. Розраховується на основі кількості пробіжок, набраних командою, лише якщо вона б'є (подає) першою. Ставки будуть повернуті, якщо команда б'є другою. У матчах з обмеженою кількістю оверів (limited overs) команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% від початково запланованих оверів, щоб ставки залишалися дійсними, якщо розрахунок ще не визначено, — інакше ставки будуть повернуті. У матчах First Class або Test Matches враховується лише перший інінгз названої команди. В інінгзі має бути подано щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда буде повністю вибита (all out) або оголосить про завершення (declared). Penalty runs включаються до підсумкової суми для цілей розрахунку, якщо їх віднесено до завершення інінгзу, але не якщо їх додано заднім числом. У разі скороченого інінгзу (curtailed innings) будь-які ставки, зроблені після останньої подачі скороченого інінгзу, будуть повернуті. Curling Загальні правила Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових ендів (extra-ends) у разі нічиєї в основний час матчу. Якщо матч перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть повернуті. Якщо матч відкладено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила. Гандикапи та тотали зазначаються в очках, якщо інше не вказано в лінії ставок. Правила ринків Переможець матчу (2 результати). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо матч офіційно завершився внічию, ставки будуть повернуті. Фора Основний час. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Тотал матчу. Тотал матчу (парний/непарний). Тотал Команди 1. Тотал Команди 2. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Чи буде зіграно додатковий енд. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, якщо зіграно один додатковий енд (extra-end). Якщо з певних причин додаткові енди зіграно не було і матч завершився внічию, ставки будуть повернуті. Cycling Загальні правила Усі ставки на гонку залишаються дійсними до завершення етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і не завершено, ставки будуть повернуті. Регламент гонки визначається Федерацією турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, ставки будуть повернуті. Підсумковий результат гонки визначається за офіційним протоколом гонки, опублікованим одразу після фінішу. Подальші дискваліфікації учасників чи будь-які інші зміни в підсумковому протоколі після гонки не враховуються. Правила ринків Переможець гонки. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного підсумкового протоколу гонки. Переможцем гонки визнається учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо переможців більше одного, ставки на цих учасників будуть повернуті. Якщо гонщик не стартував (DNS), ставки будуть повернуті. Якщо гонщик зійшов після старту гонки (DNF), ставки розраховуються згідно з підсумковим протоколом гонки. Протистояння (Match-Up). Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гонщик посяде вищу позицію в підсумковому протоколі гонки. Якщо один із гонщиків не стартував (DNS), ставки будуть повернуті. Якщо обидва гонщики зійшли (DNF), переможцем є той гонщик, який подолав більшу дистанцію. Дартс Загальні правила Усі ставки на матч залишаються дійсними до завершення турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з будь-якої причини і не завершено, ставки будуть повернуті. Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо регламент матчу змінено, ставки на переможця матчу розраховуються за прийнятими коефіцієнтами, тоді як ставки на фори або тотали будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги (legs), а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Правила ринків Переможець матчу (2 результати). Переможець сету (2 результати). Переможець лега (2 результати). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються згідно з результатом, крім випадків, коли матч завершується внічию, — тоді ставки будуть повернуті. Фора Основний час. Фора за сетами. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Тотал матчу. Тотал (парний/непарний). Тотал матчу Гравця 1. Тотал матчу Гравця 2. Тотал сетів. Тотал легів. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Точний рахунок. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Тотал 180 очок. Тотал 180 очок Гравця 1. Тотал 180 очок Гравця 2. Гравець, що набере більше 180 очок. Гравець, що першим набере 180 очок. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. 180 зараховується гравцеві, який набрав максимально можливий результат (180 очок) за 3 кидки в одній спробі. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Прохід далі (To Qualify). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти один матч або кілька матчів. E-sport Загальні правила Перевага в одну карту (map) до початку події: за рішенням суддів/регламенту в окремих випадках одній із команд може бути «заочно» присуджено перемогу в 1 карті. У результатах із тоталом карт або перемогою в конкретній (за порядком) карті ця «заочна» карта не враховується. Тобто першою картою в лінії ставок вважається перша карта, яку зіграли учасники. Регламент гри — Bo1, Bo2, Bo3 тощо (загальна кількість ігрових карт) — визначається правилами турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гри було змінено, ставки будуть повернуті. Якщо команда була перейменована чи перейшла під контроль іншої організації, проте зберегла 50% свого складу, укладені ставки зберігають чинність. Якщо до старту гри зі складу замінили 4 або більше гравців, ставки підлягають поверненню. Якщо ж під час гри вилучено одного чи кількох гравців, але команда продовжує змагання, розрахунок ставок здійснюється за фактичним результатом. Ринок «Дуель гравців» (Players Duel) обчислюється за кількістю вбивств (kills). Для чинності ставки кожен із гравців зобов'язаний вийти на матч. Якщо ж хтось із гравців у матчі не бере участі, ставки на такого гравця та на загальний ринок порівняння підлягають поверненню. DOTA 2 Кінцеві підсумки формуються за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги тієї команди, що знищила головну споруду суперника (Ancient або Throne) чи вимусила його залишити гру. Якщо технічна поразка на карті сталася вже після того, як крипи (creeps) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Counter-Strike Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Виграш карти забезпечується перемогою щонайменше в 13 раундах (або згідно з регламентом турніру). За нічиєї на карті (коли за раундами рахунок 12-12) організатори можуть додати ще 6 раундів — так званий «овертайм» (OT). Виграш в овертаймі отримує команда, яка перемагає в 4 раундах (наприклад, за рахунку 16-12). Якщо знову фіксується нічия (15-15), судді призначають другий OT — додаткові 6 раундів. Овертайми тривають доти, доки не визначиться переможець. Якщо на карті сталася технічна поразка, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. League of Legends Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги тієї команди, що знищила головну споруду суперника (Nexus). Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Valorant Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Виграш карти забезпечується перемогою щонайменше в 13 раундах (або згідно з регламентом турніру). За нічиєї на карті (коли за раундами рахунок 12-12) організатори можуть додати раунди — так званий «овертайм» (OT). Виграш в овертаймі отримує команда, яка виходить уперед із відривом у 2 раунди. Овертайми тривають доти, доки не визначиться переможець. Якщо на карті сталася технічна поразка, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Якщо на карті сталася технічна поразка, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. PUBG Кінцевий підсумок формується за офіційними даними, зафіксованими на момент завершення раунду. Правила ринків DOTA 2 Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню. Фора за вбивствами (Матч) Фора за вбивствами (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Тотал вбивств (Матч) Тотал вбивств (Карта) Тотал вбивств Команди 1 (Матч) Тотал вбивств Команди 1 (Карта) Тотал вбивств Команди 2 (Матч) Тотал вбивств Команди 2 (Карта) Тотал вбивств (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Рахунок після другої карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. First Blood (Перше вбивство) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти. При розрахунку ставки береться до уваги перше вбивство ігрового героя героями команди суперника. Перше вбивство на карті, вчинене нейтральними юнітами чи крипами (creeps), у розрахунку не враховується. Гонка до N вбивств При розрахунку ставки враховується, котра з команд першою здійснить 10 вбивств суперника. Перше вбивство Roshan Тотал вбивств Roshan Roshan, якого подекуди називають також Roshan the Immortal (Роршан Безсмертний), — це могутній нейтральний бос-крип, здатний легко подолати чи не будь-якого героя, що не має належного спорядження або рівня. З часом Roshan упродовж матчу лише набирає сили та нескінченно відроджується після знищення. Перша команда, що зруйнує вежу Тотал зруйнованих веж Загальна кількість зруйнованих веж Вежі (Towers) — це основний рубіж оборони обох фракцій; вони атакують будь-який ненейтральний ворожий юніт, що опиняється в радіусі їхньої дії. У кожної фракції всі три лінії прикриваються трьома вежами. Крім того, Ancient кожної фракції захищений ще двома вежами, тож у сумі на фракцію припадає 11 веж. Перша команда, що зруйнує казарму Тотал зруйнованих казарм Казарми (Barracks, зазвичай скорочують до Rax або Racks) — це будівлі, прикриті вежами (Towers, Tier 3) і розміщені позаду них на кожній відповідній лінії. Руйнувати казарми не обов'язково для того, щоб зробити вежі (Towers, Tier 4) вразливими. На кожній лінії кожної фракції наявні два типи казарм, тож у сумі на фракцію припадає 6 казарм. Godlike Серія Godlike — це послідовність із дев'яти або більше вбивств ворожих героїв, здійснена одним гравцем без жодної власної загибелі. Megacreeps Після того як усі ворожі казарми знищено, на всіх лініях починають з'являтися мегакрипи (mega creeps), а облогові крипи (siege creeps) завдають додаткової шкоди. Rampage Rampage — це послідовне вбивство п'яти або більше персонажів у Dota 2 за короткий час (проміжок між загибелями ворогів не має перевищувати 18 секунд). Counter-Strike Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Переможець карти без урахування овертаймів (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Різниця перемоги (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Рахунок після другої карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Результат і тотал Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Перша половина та результат карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Перемога в першій половині Перемога в другій половині Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком зазначеної половини карти, без овертаймів. До першої половини належать перші 12 зіграних раундів. Друга половина охоплює раунди починаючи з 13-го і до завершення карти, без овертаймів. Переможець раунду (2 результати) Переможець перших N раундів Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком виграних раундів на карті. Перемога в раунді досягається знищенням усіх суперників на карті, детонацією/розмінуванням бомби або вичерпанням часу на таймері раунду. Чи буде зіграно овертайм Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти. Овертайм відбудеться за нічиєї (12-12) на карті. League of Legends Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Фора за вбивствами (Матч) Фора за вбивствами (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Тотал вбивств (Матч) Тотал вбивств (Карта) Тотал вбивств Команди 1 (Матч) Тотал вбивств Команди 1 (Карта) Тотал вбивств Команди 2 (Матч) Тотал вбивств Команди 2 (Карта) Тотал вбивств (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю вбивств основних Героїв на карті. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Рахунок після другої карти Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. First Blood (Перше вбивство) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти. При розрахунку ставки береться до уваги перше вбивство ігрового героя героями команди суперника. Перше вбивство на карті, вчинене нейтральними юнітами чи міньйонами (minions), у розрахунку не враховується. Гонка до N вбивств При розрахунку ставки враховується, котра з команд першою здійснить 10 вбивств суперника. Перше вбивство Дракона Тотал вбивств Драконів Дракон (Dragon) — другий за силою нейтральний монстр у League of Legends. До уваги беруться всі різновиди драконів, у тому числі старійший дракон (elder dragon). Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Перше вбивство Барона Тотал вбивств Баронів Baron Nashor — найпотужніший нейтральний монстр у League of Legends. Перша зруйнована вежа Тотал зруйнованих веж Турелі (Turrets), які також називають вежами (towers), — це потужні укріплення, що атакують ворожі юніти в зоні видимості. Турелі є ключовою складовою League of Legends. На Summoner's Rift кожна команда володіє 11 турелями, а на Howling Abyss — 4. Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Перший зруйнований інгібітор Тотал зруйнованих інгібіторів Інгібітори (Inhibitors) — це споруди, що перешкоджають появі супер-міньйонів (super minions) на відповідній тій самій лінії. На Summoner's Rift кожна команда має 3 інгібітори у своїх базах, і щонайменше один із них потрібно зруйнувати, аби зробити Nexus та турелі, які його прикривають, вразливими для атак. Повторно зруйновані інгібітори при розрахунку не враховуються. Якщо технічна поразка на карті сталася після того, як міньйони (minions) вийшли з казарм (barracks) на лінію, ставки розраховуються згідно з результатом. Якщо технічна поразка на карті трапилася до виходу або в межах цілої гри, ставки, підсумок яких на момент цієї технічної поразки ще не було визначено, підлягають поверненню. За умови рехосту (Re-host), перезапуску, повернення ігрової ситуації до збереженого автоматично стану в певний момент чи перегравання (replay) (спричинених збоями сервера, мережевими негараздами, DDOS-атаками тощо) ставки зберігають чинність. Valorant Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Переможець карти без урахування овертаймів (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком карти, без овертаймів. Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Різниця перемоги (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Точний рахунок Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри/карти, з урахуванням овертаймів. Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних раундів на карті/у грі, з урахуванням овертаймів. Фора за картами Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю зіграних карт у грі. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Точний рахунок Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком гри. Якщо регламент гри зазнав змін, ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше. Правила турніру Переможець турніру Вихід у півфінал Вихід у фінал У ставках на турнір гравцеві пропонується передбачити, котра команда посяде найвище місце в турнірі згідно з офіційними результатами зазначеної Організації. Якщо турнір не було проведено повністю, усі ставки підлягають поверненню, окрім випадку, коли поточні результати Організація оголошує остаточними, — тоді розрахунок ставок здійснюється за офіційним результатом. Якщо ж турнір не було зіграно до кінця і переможця не визначено, ставки підлягають поверненню. Протистояння (Match-Up) Якщо обидві команди вибувають на одній і тій самій стадії турніру чи посідають рівні місця, ставки підлягають поверненню. Хокей на траві Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час, без урахування додаткового часу та серій пенальті (shoot-outs). Якщо матч було зупинено з будь-якої причини й не доведено до кінця протягом 12 годин від первісно запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумок яких не було визначено до зупинки, підлягають поверненню. Якщо матч перенесли або відклали більш ніж на 36 годин від первісно запланованого часу його проведення, усі ставки анулюються. Регламент матчу встановлюється Федерацією турніру, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Якщо регламент матчу зазнав змін, ставки підлягають поверненню. Фора Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу, без додаткового часу. У разі точного влучення у фору ставки підлягають поверненню. Якщо після застосування фори підсумок є нічийним, ставка розраховується як повернена. Тотал Основний час Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 Основний час Тотал Команди 2 Основний час Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним підсумком основного часу, без додаткового часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як повернена. 0-0 вважається парним. Якщо регламент матчу зазнав змін, ставки, підсумок яких не було визначено на момент зупинки, підлягають поверненню. Команда, що заб'є гол номер N При розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів Результат визначається за тим, яка з команд першою заб'є N-й за рахунком гол. У разі зміни регламенту матчу ставки, результат яких не був відомий на момент переривання, підлягають поверненню. Прохід далі (To Qualify) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом виходу команди до наступної стадії турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді може знадобитися провести один матч або кілька матчів. Floorball Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час, без урахування додаткового часу та серій пенальті (shoot-outs). Якщо матч було перервано з будь-яких причин і він не завершився впродовж 12 годин від запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки анулюються. Регламент матчу встановлює Федерація турніру, якщо в лінії ставок не вказано інше. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Основний час Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Переможець з урахуванням овертайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу, включаючи додатковий час. Фора Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування фори результат є нічиєю, ставка розраховується як повернена. Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка розраховується як повернення. Рахунок 0-0 вважається парним. Футбол Загальні правила Ставки на футбол приймаються на основний час, який встановлюється правилами матчу/турніру. Він охоплює компенсований (доданий) час, що призначається арбітром або представником матчу наприкінці основного часу (матчу/тайму). Хвилини подій, які сталися в компенсований/доданий арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Якщо матч було перервано з будь-яких причин і він не завершився впродовж 12 годин від запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки анулюються. Якщо формат/регламент матчу було змінено і це не було передбачено заздалегідь (та не відповідає умовам ставки), ставки підлягають поверненню. (Наприклад, матч зіграно у 3 тайми по 30 хвилин кожен. У такому разі ставки на тайми повертаються, а ставки на матч розраховуються за результатом, оскільки загальна тривалість матчу все одно дорівнює 90 хвилинам). Повний час (Full-time) є тотожним основному часу, який включає 90 хвилин з компенсованим/доданим арбітром часом і не включає додатковий час та серію післяматчевих пенальті. Якщо команди господарів і гостей помилково поміняно місцями, усі ставки анулюються — за винятком випадків, коли матч відбувається на нейтральному полі. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс основного часу Подвійний шанс тайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в додатковий час, до уваги не беруться. Фора основного часу Фора тайму Перевага в голах Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо після застосування фори результат є нічийним, ставка розраховується як повернення. Тотал основного часу Тотал тайму Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 Тотал Команди 1 (парний/непарний) Тотал Команди 2 Тотал Команди 2 (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка розраховується як повернення. Рахунок 0-0 вважається парним. Тотал голів, забитих у 1-му/2-му таймі Тотал голів Команди 1, забитих у 1-му/2-му таймі Тотал голів Команди 2, забитих у 1-му/2-му таймі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним визнається той інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час. Тотал обох таймів більше 1.5 Тотал обох таймів менше 1.5 При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Результат і тотал N (більше/менше) Результат тайму і тотал тайму При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Результат тайму і матчу Результат 1-го тайму і результат 2-го тайму При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат першого тайму та повного часу матчу. Найрезультативніший тайм Найрезультативніший тайм Команди 1 Найрезультативніший тайм Команди 2 При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Гол забитий у першому таймі Гол забитий у другому таймі Гол забитий у матчі Голи забиті в обох таймах При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Обидві команди заб'ють в основний час Обидві команди заб'ють у таймі Команда 1 заб'є в основний час Команда 1 заб'є в таймі Команда 2 заб'є в основний час Команда 2 заб'є в таймі Команда 1 заб'є в обох таймах Команда 2 заб'є в обох таймах Обидві команди заб'ють у 1-му таймі та обидві команди заб'ють у 2-му таймі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Нічия в будь-якому таймі Нічия та обидві команди заб'ють Команда 1 зіграє «на нуль» Команда 2 зіграє «на нуль» Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Команда, що заб'є першою, і результат матчу При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив перший гол, та результат основного часу матчу. Якщо зафіксовано рахунок 0-0, виграшним є варіант «Голів не буде». Обидві команди заб'ють і результат матчу Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Обидві команди заб'ють і тотал Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Голи забиті в обох таймах При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Забито більше 1.5 голів Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Передбачено чотири варіанти: Тільки 1-ша команда; Тільки 2-га команда; Обидві команди; Жодна з команд. Виграшним може бути тільки один із варіантів. Команда 1 заб'є N голів поспіль Команда 2 заб'є N голів поспіль Будь-яка команда заб'є N голів поспіль Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. До уваги беруться лише голи, забиті поспіль однією командою (між голами однієї команди інша команда не повинна забити жодного гола). Команда 1 виграє будь-який тайм Команда 2 виграє будь-який тайм Команда 1 виграє обидва тайми Команда 2 виграє обидва тайми Команда 1 виграє «на нуль» Команда 2 виграє «на нуль» При розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу. Команда 1 виграє з різницею в 1 гол Команда 2 виграє з різницею в 1 гол Команда 1 виграє з різницею в 1 гол або нічия Команда 2 виграє з різницею в 1 гол або нічия Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Кількість забитих голів Діапазон кількості забитих голів Команди 1 Діапазон кількості забитих голів Команди 2 Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним визнається той інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час. Точний рахунок Точний рахунок 1-го тайму Точний рахунок 2-го тайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо матч завершився з рахунком, який не пропонувався в лінії, ставка розраховується як програшна. Команда, що заб'є 1-й гол у 1-му/2-му таймі Команда, що заб'є гол номер N (3 результати) При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив N-й гол у повний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Команда, що заб'є останній гол При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Коли Команда 1 заб'є 1-й гол Коли Команда 2 заб'є 1-й гол При розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, коли команда заб'є свій 1-й гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Гонка до N голів Результат визначається за інформацією про те, яка з команд першою заб'є N-й за рахунком гол. Команда, що заб'є першою та виграє матч Результат визначається за інформацією про те, яка команда заб'є 1-й гол, і за результатом матчу. Команда 1 відіграється та виграє Команда 2 відіграється та виграє Команда 1 відіграється та зведе внічию Команда 2 відіграється та зведе внічию Команда 1 відіграється та виграє або зведе внічию Команда 2 відіграється та виграє або зведе внічию Команда 1 виграє, не відіграючись Команда 2 виграє, не відіграючись Команда 1 вестиме в рахунку в матчі Команда 2 вестиме в рахунку в матчі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією та протоколом подій за результатом повного часу. Тотал хвилин голів (2 результати) Тотал хвилин голів тайму (2 результати) Діапазон тоталу хвилин голів Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Інтервал першого голу Інтервал другого голу Інтервал останнього голу Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. У разі рахунку 0-0 ставки підлягають поверненню. Буде гол до N-ї хвилини Буде гол після N-ї хвилини Команда 1 заб'є гол до N-ї хвилини Команда 2 заб'є гол до N-ї хвилини Буде гол у хвилинному інтервалі Команда 1 заб'є у хвилинному інтервалі Команда 2 заб'є гол у хвилинному інтервалі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Коли буде забитий 1-й гол Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Переможець після N-ї хвилини (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Буде червона картка Гравець Команди 1 отримає червону картку Гравець Команди 2 отримає червону картку Буде пенальті Команда 1 виконуватиме пенальті Команда 2 виконуватиме пенальті Буде пенальті та червона картка Буде пенальті або червона картка Пенальті в обох таймах Пенальті для обох команд Червоні картки для обох команд Тотал червоних карток Тотал пенальті Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про показані червоні картки та призначені пенальті в основний час. Пенальті, скасований рішенням арбітра (VAR), не враховується. Призначений, але не реалізований пенальті береться до уваги. Гравець вважається вилученим, якщо в момент порушення він перебуває на полі. Картки, показані гравцям на лаві запасних і персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Буде автогол Результат визначається за інформацією про те, хто забив голи в матчі, розміщеною на джерелі whoscored.com. Запасний гравець заб'є гол Результат визначається за інформацією про те, хто забив голи в матчі, розміщеною на джерелі whoscored.com. Команда, що розпочне матч Результат визначається за інформацією про те, яка команда розпочинає матч (виконує початковий удар). Влучання в стійку або поперечину При розрахунку ставки враховуються удари у стійку воріт або поперечину, після яких м'яч залишається в грі (торкнувся гравця, арбітра на полі, іншої стійки чи поперечини, залишився на полі або перетнув бічну лінію). Влучання в стійку або поперечину не враховується, якщо: Матч було зупинено до того, як м'яч торкнувся стійки воріт або поперечини; Після дотику м'яча до стійки воріт або поперечини він вийшов за лінію воріт, не торкнувшись поля; М'яч влетів у сітку (гол було забито). Тотал голів Команди 1, забитих правою ногою Тотал голів Команди 1, забитих лівою ногою Тотал голів Команди 1, забитих головою Тотал голів Команди 2, забитих правою ногою Тотал голів Команди 2, забитих лівою ногою Тотал голів Команди 2, забитих головою Тотал голів, забитих правою ногою Тотал голів, забитих лівою ногою Тотал голів, забитих головою Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Спосіб забиття голу номер N Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Спосіб забиття голу номер N (3 результати) Спосіб забиття голу номер N Командою 1 Спосіб забиття голу номер N Командою 2 Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Якщо гол не було забито або його забито іншою частиною тіла, ставки підлягають поверненню. Тотал голів, забитих за межами штрафного майданчика Тотал голів, забитих у межах штрафного майданчика Тотал голів, забитих у межах воротарського майданчика Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною інформацією про способи забиття голів в основний час, розміщеною на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може скористатися трансляцією для підтвердження результату. Арбітр перегляне VAR Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною трансляцією матчу. Ставка виграє, якщо головний арбітр матчу підходить до монітора для перегляду епізоду. Підказки арбітру від VAR-команди не враховуються. Усі інтервали без голу більше N хвилин Усі інтервали Команди 1 без голу більше N хвилин Усі інтервали Команди 2 без голу більше N хвилин Усі інтервали без голу менше N хвилин Усі інтервали Команди 1 без голу менше N хвилин Усі інтервали Команди 2 без голу менше N хвилин Правила безгольових часових інтервалів: Якщо в матчі забиваються голи, хвилини, на яких їх було забито, ділять часовий інтервал матчу (від 0 до 90 хвилин) на n + 1 безгольових часових інтервалів. Тривалість безгольових часових інтервалів обчислюється як різниця між хвилиною першого голу та початком матчу, між хвилинами послідовно забитих голів, а також між хвилиною завершення та останнім голом. Початок матчу — 0 хв. Якщо в матчі не забито жодного гола, це означає, що в матчі є лише один безгольовий часовий інтервал тривалістю 90 хвилин. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. Приклад 1. Якщо матч в основний час завершився з рахунком 0:0, у матчі був лише 1 безгольовий часовий інтервал тривалістю 90 хвилин. Приклад 2. Якщо в матчі забито 2 голи: на 23-й та 62-й хвилинах. У такому разі в матчі було лише 3 безгольових часових інтервали: 23 хвилини (23-0), 39 хвилин (62-23) та 28 хвилин (90-62). Приклад 3. Якщо в матчі забито 3 голи: на 15-й, 45-й та 90-й хвилинах. У такому разі в матчі було лише 4 безгольових часових інтервали: 15 хвилин (15-0), 30 хвилин (45-15), 45 хвилин (90-45) та інтервал у 0 хвилин (90-90). Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (9 результатів) Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): вкидання, фол, нічого з переліченого Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): удар від воріт, кутовий, нічого з переліченого Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): офсайд, забитий гол, нічого з переліченого Пропонується вгадати, що відбудеться раніше в цьому періоді: вкидання, фол, удар від воріт, кутовий, офсайд, забитий гол або нічого з переліченого. Ми також пропонуємо попарне зіставлення різних статистичних показників, у якому потрібно визначити, що відбувається раніше в певний період гри. Наприклад: вкидання, фол або нічого з переліченого. Для цілей розрахунку слід ураховувати відлік часу кожної події: Вкидання — час у момент фактичного виконання вкидання; Фол — час у момент фактичного виконання пенальті або штрафного удару після фіксації порушення; Удар від воріт — час, коли виконується удар від воріт; Кутовий — час у момент фактичного виконання від кутової позначки; Офсайд — час у момент фактичного виконання штрафного удару після фіксації офсайду; Гол — час таймера в момент забиття (коли м'яч перетинає лінію воріт). Розрахунок здійснюється на основі таймера телетрансляції телеканалу, який зазначено в коментарях до конкретного матчу в лінії. Таймер лінії запускається синхронно з таймером обраного каналу. Він вважається основним таймером для розрахунку в моменти тимчасової відсутності таймера в телетрансляції. Компенсований час, доданий до 1-го тайму/матчу, для розрахунку ставки не враховується. У разі будь-яких спорів букмекерська компанія може скористатися інформацією з внутрішніх джерел для ухвалення остаточного рішення. Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (5 результатів) Правило поширюється на ставки, зроблені до початку матчу (ставки до матчу). Пропонується вказати подію, яка станеться раніше протягом перших 5 хвилин матчу: Забитий гол Призначений кутовий Призначений пенальті Показана картка Нічого з переліченого Ставки, зроблені на перші 5 хвилин матчу, розраховуються за подіями, що відбулися в період з першої до п'ятої хвилини включно (0:00-5:00). Щоб ставка вважалася виграшною, гол має бути забитий у відведений період. Гол не враховується, якщо удар було виконано у відведений період, але сам гол забито поза цим періодом. Кутовий має бути призначений у відведений період. Кутовий зараховується, якщо його було призначено. Пенальті має бути призначений у відведений період. Пенальті не враховується, якщо порушення сталося у відведений період, а його призначення — ні. Пенальті враховується, якщо його було призначено у відведений період, навіть коли його виконано пізніше, поза цим відведеним періодом. Червоні та жовті картки зараховуються в момент їх показу, а не в момент порушення. Картка не враховується, якщо порушення, що спричинило показ картки, сталося у відведений період, але картку було показано пізніше, поза відведеним періодом. Зараховуються лише ті картки, які показано гравцям, що беруть участь у матчі в момент покарання. Призначений пенальті вважається виграшним результатом, якщо його було призначено до показу картки за порушення. Прохід далі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи додатковий час і серію післяматчевих пенальті. Прохід означає, що команда виходить до наступної стадії турніру. Спосіб проходу далі Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи додатковий час і серію післяматчевих пенальті. Спосіб проходу визначається залежно від того, у який спосіб команда вийшла до наступної стадії турніру. Команда 1 переможе в додатковий час Команда 2 переможе в додатковий час Перемога в додатковий час Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи додатковий час. Якщо в матчі немає додаткового часу або переможець матчу не визначається в додатковий час, результатом ставки буде «Ні». Якщо регламент матчу було змінено і додатковий час не грали, ставки підлягають поверненню. Команда 1 переможе в серії післяматчевих пенальті Команда 2 переможе в серії післяматчевих пенальті Перемога в серії післяматчевих пенальті Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом матчу, включаючи серію післяматчевих пенальті. Тотал пенальті в серії післяматчевих пенальті Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю пенальті, виконаних обома командами в серії післяматчевих пенальті. Тотал реалізованих пенальті в серії післяматчевих пенальті. Пенальті N буде реалізований. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційною кількістю пенальті, які обидві команди реалізували в серії післяматчевих пенальті. Будь-який гравець заб'є 2 або більше голів. Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. При цьому враховуються також голи гравців, які вийшли на заміну. Тотал гравця. Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. Ставка вважається дійсною за умови, що кожен гравець провів на полі більше однієї секунди. Гравець заб'є та результат (3 результати). Гравець заб'є 1-й гол та результат (3 результати). Гравець заб'є останній гол та результат (3 результати). Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. Статистика гравця вважається дійсною, якщо він перебував у грі більше однієї секунди. Гравець заб'є та точний рахунок. Гравець заб'є 1-й гол та точний рахунок. Гравець заб'є останній гол та точний рахунок. Розрахунок усіх ставок ґрунтується на офіційних даних про голи, забиті гравцем в основний час. Статистика гравця вважається дійсною, якщо він перебував у грі більше однієї секунди. Порівняння гравців. Щоб ставка вважалася дійсною, кожен гравець повинен провести на полі більше однієї секунди. Якщо один із гравців не виходить на поле, усі ставки на нього та на весь ринок порівняння повертаються. Statistics Під час розрахунку ставок на статистичні показники береться до уваги офіційний результат, опублікований на вебсайтіhttps://www.whoscored.com.Якщо в цьому джерелі відсутня потрібна інформація, для розрахунку ставки використовуються дані з джерелаhttps://www.flashscore.com. Якщо жодне з наведених джерел не містить статистичних даних, компанія вправі провести розрахунок, спираючись на внутрішні джерела. Статистика гравця вважається дійсною, якщо він перебував у грі більше однієї секунди. Гравець отримає картку. Гравець отримає червону картку. Тотал фолів проти гравця. Тотал фолів гравця. Тотал ударів гравця у створ воріт. Тотал офсайдів гравця. Тотал усіх ударів гравця. Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не беруться до уваги. До розрахунку приймається лише статистика основного часу. Кутові. Жовті картки Для статистичних категорій «Кутові» та «Жовті картки» можуть бути доступні такі ринки. Перемога (3 результати). Подвійний шанс. Фора. Тотал. Тотал Команди 1. Тотал Команди 2. Тотал (парний/непарний). Тайм і матч. Гонка до. Команда, що подасть кутовий номер N (3 результати). Команда, що подасть 1-й кутовий (2 результати). Команда, що подасть останній кутовий. Тайм із найбільшою кількістю кутових. Буде кутовий у перші N хвилин. Буде подано кутовий. Команда 1 подасть кутовий. Команда 2 подасть кутовий. Команда, що отримає жовту картку номер N (3 результати). Команда, що отримає 1-шу картку (2 результати). Команда, що отримає останню картку. Тайм із найбільшою кількістю жовтих карток. Хвилинний інтервал картки. Хвилинний інтервал картки Команди 1. Хвилинний інтервал картки Команди 2. Буде картка до N-ї хвилини. Буде картка після N-ї хвилини. Команда 1 отримає картку до N-ї хвилини. Команда 2 отримає картку до N-ї хвилини. Кутові удари, які були призначені, проте не виконані, до уваги не беруться. Якщо арбітр не зараховує кутовий і призначає його повторно, він рахується тільки один раз. Для всіх ставок, що стосуються кількості попереджень гравця, вилучення гравця не враховується. Якщо гравець вилучений унаслідок двох жовтих карток, зараховується лише перша жовта картка. Гравець вважається вилученим у разі, коли в момент порушення він перебуває на полі. Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), до уваги не беруться. Картки, показані після свистка про завершення 1-го тайму, вважаються показаними в 2-му таймі. Якщо двоє або більше гравців із різних команд отримують жовті/червоні картки в одному ігровому епізоді, ставки на ринку «Перша жовта/червона картка» повертаються. Для цілей розрахунку необхідно враховувати відлік часу кожної події: Картка — момент фіксації картки арбітром; Кутовий — момент, у який кутовий удар виконується від кутової позначки. Фоли. Удари у створ воріт. Усі удари. Офсайди. Вкидання. Удари від воріт. Сейви Для статистичних категорій «Фоли», «Удари у створ воріт», «Усі удари», «Офсайди», «Вкидання», «Удари від воріт», «Сейви» можуть бути доступні такі ринки. Перемога (3 результати). Подвійний шанс. Фора. Тотал. Тотал Команди 1. Тотал Команди 2. Тотал (парний/непарний). Тайм і матч. Гонка до. Команда, що зробить фол. Удар у створ воріт номер N (3 результати). Хвилинний інтервал тоталу. Хвилинний інтервал тоталу Команди 1. Хвилинний інтервал тоталу Команди 2 Для цілей розрахунку необхідно враховувати відлік часу кожної події: Фол — момент фіксації порушення правил арбітром. Удар — момент фактичного виконання удару. Офсайд — момент часу, у який зафіксовано офсайд. Вкидання — момент часу фактичного виконання вкидання. Удар від воріт — момент часу, у який виконується удар від воріт. Possession Для статистичної категорії «Володіння м'ячем» можуть бути доступні такі ринки. Фора. Тотал команди 1. Тотал команди 2. Тотал Дані беруться із сайту з точністю до одного знака після коми; У разі влучення в спред за тоталом ставки повертаються. Заміни. Пройдена відстань. Дриблінг. Відбори. Передачі. Перехоплення. Повітряні єдиноборства. Навіси. Винесення м'яча Для статистичних категорій «Заміни», «Пройдена відстань», «Дриблінг», «Відбори», «Передачі», «Перехоплення», «Повітряні єдиноборства», «Навіси», «Винесення м'яча» можуть бути доступні такі ринки. Перемога (3 результати). Подвійний шанс. Фора. Тотал. Тотал команди 1. Тотал команди 2. Тотал. Тотал (парний/непарний) Турнір Якщо один або декілька матчів групового етапу скасовано, усі ставки на статистику групового етапу повертаються. Якщо один або декілька матчів перервано й не завершено до закінчення групового етапу, ставки на статистику групового етапу так само повертаються. Під час розрахунку ставок за статистичними показниками до уваги береться офіційний результат, опублікований на вебсайті. Якщо в цьому джерелі немає відповідних даних, компанія вправі провести розрахунок на підставі внутрішніх джерел. Усі наведені вище положення поширюються на всі розділи ставок на Турнір (зокрема на пропозиції за Статистикою та Груповим етапом). Команда — переможець Турніру. Команда, що вийде до фіналу. Команда, що вийде до півфіналу. Команда, що вийде до чвертьфіналу Дует фіналістів. Назвіть дві команди, які вийдуть до фіналу Турніру. Найкращий бомбардир. Спрогнозуйте гравця, який заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Якщо двоє або більше гравців забили однакову кількість голів, до уваги беруться такі параметри: Найбільше голів, забитих на Турнірі Найбільше результативних передач на Турнірі Найменша кількість зіграних хвилин Тотал найкращого бомбардира. Спрогнозуйте, скільки голів заб'є найкращий бомбардир. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. Найкращий гравець Турніру. Назвіть гравця, який отримає нагороду після завершення Турніру. Кількість голів, забитих командою-переможцем. Команда-переможець виграє всі матчі в основний час. Команда-переможець заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Місце команди-переможця в турнірній таблиці групи. Якщо дві або більше команд забили однакову кількість голів, ставка «Команда-переможець заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі» вважається програною. Для розрахунку зараховуються голи, забиті в додатковий час. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. Статистика Турніру Кількість голів, забитих на Турнірі в матчі Кількість голів, забитих на Турнірі в 1-му таймі Кількість голів, забитих на Турнірі у 2-му таймі Кількість голів, забитих на Турнірі в додатковий час Кількість автоголів на Турнірі Кількість нічиїх на Турнірі Кількість матчів, зіграних з додатковим часом Кількість матчів, зіграних із серією післяматчевих пенальті Коли буде забито найраніший гол Яка команда заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Яка команда заб'є найменшу кількість голів на Турнірі. Яка команда пропустить найбільшу кількість голів на Турнірі. Яка команда пропустить найменшу кількість голів на Турнірі. Для розрахунку зараховуються голи, забиті в додатковий час. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. За однакової кількості забитих голів переможцем визнається команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, перемагає команда, що посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Протистояння гравців за голами, забитими на Турнірі. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. За однакової кількості забитих голів переможцем протистояння стає гравець, чия команда вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, перемагає гравець, чия команда посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем стає гравець, чия команда має кращу різницю голів. Протистояння команд за голами, забитими на Турнірі. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. За однакової кількості забитих голів переможцем протистояння стає команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, перемагає команда, що посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Команда, яка виступить краще на Турнірі. Ця ставка є протистоянням двох команд, у якому перемагає та, що вибула пізніше за суперника. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, що посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Коли й цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів на Турнірі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Найкращий бомбардир збірної. Назвіть гравця, який заб'є найбільше голів серед усіх гравців своєї збірної. За однакової кількості забитих голів до уваги беруться такі параметри: Найбільше забитих голів; Найбільше результативних передач; Найменше часу, проведеного гравцем на полі. Пропозиції групового етапу Якщо турнір не був завершений у повному обсязі, усі ставки повертаються, крім випадків, коли поточні результати оголошено остаточними Федерацією або Лігою. У таких випадках розрахунок ставок здійснюється згідно з офіційними результатами. Команда — переможець групи Підсумкове місце кожної команди в групі Команда, яка заб'є найбільшу кількість голів у групі. Команда, яка заб'є найменшу кількість голів у групі. За однакової кількості забитих голів переможцем є команда, що має вищу позицію в групі. Коли цей показник однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо і за очками рівність, до уваги береться різниця забитих та пропущених голів у групі. Переможцем визнається команда з кращою різницею голів. Кількість голів, забитих командою на груповому етапі. Кількість голів, пропущених командою на груповому етапі. Кількість очок, набраних командою на груповому етапі Група з найбільшою загальною кількістю забитих голів. Група з найменшою загальною кількістю забитих голів. За однакової кількості забитих голів до уваги береться різниця забитих та пропущених голів. Переможцем стає група з кращою різницею голів. Кількість матчів із 0-1, 2-3, 4 та більше забитими голами Група з найбільшою кількістю показаних жовтих карток. За однакової кількості жовтих карток переможець визначається за такими параметрами: Найбільша кількість показаних червоних карток; Найбільша кількість призначених пенальті; Найбільша кількість скоєних порушень. Група з найменшою кількістю показаних жовтих карток. За однакової кількості жовтих карток переможець визначається за такими параметрами: Найменша кількість показаних червоних карток; Найменша кількість призначених пенальті; Найменша кількість скоєних порушень. Група з найбільшою кількістю показаних червоних карток. За однакової кількості червоних карток переможець визначається за такими параметрами: Найбільша кількість показаних жовтих карток; Найбільша кількість призначених пенальті; Найбільша кількість скоєних порушень. Група з найменшою кількістю показаних червоних карток. За однакової кількості червоних карток переможець визначається за такими параметрами: Найменша кількість показаних жовтих карток; Найменша кількість призначених пенальті; Найменша кількість скоєних порушень. Formula 1, Nascar, MotoGP Загальні правила Усі ставки на гонку зберігають чинність до завершення етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір із будь-яких причин скасовано або перервано й не завершено, ставки повертаються. Регламент гонки встановлюється Федерацією Турніру та вказується в лінії ставок. У разі зміни регламенту гонки ставки повертаються. Остаточний результат гонки визначається офіційним протоколом гонки, який публікується одразу після її завершення. Наступні дискваліфікації учасників чи будь-які інші зміни в остаточному протоколі, здійснені після гонки, до уваги не беруться. Правила ринків Переможець гонки. Переможець кваліфікації. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним остаточним протоколом гонки. Переможцем гонки визнається учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо переможців виявилося більше одного, ставки на цих учасників повертаються. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо пілот зійшов уже після старту гонки (DNF), розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. У ставках на кваліфікацію переможцем є пілот, який посів перше місце в зазначеній кваліфікації. Найкращим пілотом у кваліфікації вважається той, хто показав найкращий час кваліфікаційного кола. Якщо пілот не показав час кваліфікаційного кола в зазначеній кваліфікації, ставки повертаються. Займе N місць. Займе N-Y місць. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним остаточним протоколом гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо пілот зійшов уже після старту гонки (DNF), розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. Протистояння. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним остаточним протоколом гонки. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який пілот (або команда) посяде кращу позицію в остаточному протоколі гонки. Якщо один із пілотів не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо зійшли обидва пілоти (DNF), переможцем визнається той, хто пройшов більше кіл (а коли обидва зійшли на тому самому колі, ставки повертаються). У ставках на кваліфікацію потрібно назвати пілота, який покаже найкращий час кваліфікаційного кола та посяде кращу позицію в зазначеній кваліфікації. Якщо пілот не показав час кваліфікаційного кола в зазначеній кваліфікації, ставки повертаються. Найшвидше коло. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який пілот проїде найшвидше коло в гонці. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Якщо пілот зійшов уже після старту гонки (DNF), розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. Фінішувати в гонці. Тотал класифікованих гонщиків. Якщо пілот класифікований, він вважається таким, що фінішував у гонці. Класифікованими є недискваліфіковані пілоти, які подолали щонайменше 90% від кількості кіл переможця. (NC — не класифікований). Тотал пілотів, які не завершать 1-ше коло. За 1-ше коло приймається 1-ше коло після старту гонки. Для розрахунку зазначений пілот має стартувати в гонці. Якщо пілот зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Лідер після 1-го кола. За 1-ше коло приймається 1-ше коло після старту гонки. Для розрахунку зазначений пілот має стартувати в гонці. Якщо пілот зійшов упродовж прогрівального кола, ставки повертаються. Автомобіль безпеки. Автомобіль безпеки (або пейс-кар) — це автомобіль, що обмежує швидкість автомобілів чи мотоциклів, які змагаються, на гоночній трасі в разі періоду обережності, наприклад через перешкоду на трасі або несприятливі погодні умови. Ситуація, коли пілоти виїжджають на трасу за автомобілем безпеки, а також поява віртуального автомобіля безпеки на трасі для розрахунку не враховуються. Команда переможця. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним протоколом гонки. Переможцем гонки визнається команда, чий пілот посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов упродовж прогрівального кола, розрахунок ставок здійснюється відповідно до остаточного протоколу гонки. Якщо в командному заліку одного чи кількох пілотів команди з будь-яких причин замінено, ставки зберігають чинність. Пілот якої команди зійде першим. Усі ставки розраховуються за умови, що пілот стартував у гонці. Якщо двоє чи більше пілотів із різних команд зійшли внаслідок одного й того самого інциденту під час гонки, ставки на ці команди повертаються. Футзал Загальні правила Розрахунок усіх ставок здійснюється за результатом виключно основного часу. Додатковий час до уваги не береться, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від спочатку запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не визначилися до моменту переривання, анулюються. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від спочатку запланованого часу початку, усі ставки анулюються. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс Основний час Подвійний шанс Тайм. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Фора Основний час Фора Тайм Перевага в рахунку Команда 1 Перевага в рахунку Команда 2. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо після застосування фори результатом є нічия, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Тотал Основний час Тотал Тайм Тотал (парний/непарний) Тотал команди 1 Тотал команди 2. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат тайму та основного часу. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Обидві заб'ють. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо один із таймів не зіграно або не завершено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Хто заб'є гол номер N. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів. Результат визначається за інформацією про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Пройти далі. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом виходу команди до наступної стадії турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти чи один матч, чи кілька матчів. Гандбол Загальні правила Розрахунок усіх ставок здійснюється за результатом виключно основного часу. Додатковий час до уваги не береться, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від спочатку запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не визначилися до моменту переривання, анулюються. Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від спочатку запланованого часу початку, усі ставки анулюються. Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс Основний час Подвійний шанс Тайм. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Фора Основний час Фора Тайм Перевага в рахунку. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо після застосування фори результатом є нічия, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, ставки повертаються. Тотал Основний час Тотал Тайм Тотал (парний/непарний) Тотал команди 1 Тотал команди 2. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка повертається. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Найрезультативніший тайм. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу. Якщо один із таймів не зіграно або не завершено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат матчу та тотал. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат тайму та основного часу. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Хто заб'є гол номер N. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N очок. Результат визначається за інформацією про те, яка команда першою набере N-ту кількість голів. Якщо регламент матчу було змінено, усі ставки повертаються, окрім тих, що вже були беззастережно визначені. Пройти далі. Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом виходу команди до наступної стадії турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти чи один матч, чи кілька матчів. Кінні перегони Загальні правила Ставки приймаються на окремі іподроми в усьому світі, а перелік перегонів, які ми охоплюємо, наведено на нашому вебсайті. Розрахунок усіх ставок здійснюється на підставі офіційного остаточного протоколу перегонів. Будь-які подальші зміни — як-от дискваліфікації, поправки чи апеляції після оприлюднення офіційного результату — не впливають на розрахунок ставок. Скасовані та перенесені перегони. Ставки повертаються, якщо: Перегони скасовано Перегони перенесено, і вони не відбуваються протягом 24 годин на тому самому майданчику. Перегони стартували, але згодом їх скасовано чи перенесено, і повторно вони не проводитимуться протягом 24 годин на тому самому майданчику. Перегони оголошено недійсними. Остаточні заявки не залишаються чинними. Перегони переносяться на інший майданчик. Дистанція перегонів змінюється відносно спочатку оголошеної дистанції перегонів більш ніж на один фарлонг (~200 метрів) для гладких перегонів або більш ніж на два фарлонги (~400 метрів) для перегонів за правилами National Hunt (включно з гладкими перегонами National Hunt). Перегони відбуваються без суперництва (walkover). Зняття та учасники, які не стартували Якщо коня знято до старту перегонів або офіційно визнано таким, що не брав участі, за рішенням стартера, ставки на цього знятого коня повертаються. Це поширюється й на випадки, коли коня знято і він не з'являється в остаточному списку заявлених учасників після закриття всіх етапів реєстрації. Перезапуск перегонів Якщо перегони перезапускаються через фальстарт, несправність стартового бокса, перешкоду на трасі чи з інших вагомих причин, усі учасники повертаються до стартового поста. Ставки залишаються чинними на коней, які беруть участь у повторному запуску. Ставки на коней, які в повторному запуску не беруть участі, повертаються. Мертвий фініш "Мертвий фініш" настає, коли двоє чи більше учасників фінішують у нічиї на одній і тій самій позиції. Ставки розраховуються за правилами мертвого фінішу для цієї події. Виплата ділиться на кількість учасників, які фінішували в нічиї на цій позиції. Це означає, що загальний повернений виграш за ставкою (включно з вашою ставкою) розподіляється порівну між усіма кіньми, які фінішували в нічиї. Приклад: Ставка: €10, поставлені на перемогу учасника з коефіцієнтом 4.00. Перегони завершуються мертвим фінішем. Розрахунок виплати: €10 (ставка) × 4.00 (коефіцієнт) ÷ 2 (кількість коней у нічиї) = €20 виплата Правила ринків Переможець. Переможець — це ставка, зроблена на пряму перемогу учасника в події чи перегонах. Зайняти N-Y місце. Ставка «зайняти N-Y місце» означає ставку, за якою обраний вами учасник має фінішувати в межах певної кількості найвищих позицій (наприклад, Топ-2, Топ-3 або Топ-4). Зайняти 1-2 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му або 2-му місці, щоб ставка була розрахована як виграш. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм розрахунку таких ставок є те, які два учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Зайняти 1-3 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му, 2-му або 3-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм розрахунку таких ставок є те, які три учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Зайняти 1-4 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му, 2-му, 3-му або 4-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм розрахунку таких ставок є те, які чотири учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Якщо обраний учасник фінішує поза зазначеними позиціями, ставка програє. Зайняти N місце. На ринках антепост-ставок пропонується коефіцієнт на те, що кожен обраний учасник фінішує саме на зазначеній позиції. Наприклад, ринок «зайняти 2 місце» — це ставка на те, який кінь у заїзді фінішує на другій позиції. Так само ринок «зайняти 3 місце» — це ставка на те, який кінь у заїзді фінішує на третій позиції, і так далі. Довгострокові ставки Довгострокові ставки, також відомі як антепост-ставки, пропонуються на кінні перегони до стадії остаточних заявок. Такі ставки приймаються за принципом «все включено, бере участь чи ні, заявлений чи ні» — тобто ставки будуть програні, якщо обраний кінь не бере участі в перегонах з будь-якої причини, зокрема через травму, зняття або невдалу кваліфікацію. Якщо перегони перенесено на інший день: Довгострокові ставки, зроблені до закриття заявок, залишаються дійсними та визнаються недійсними лише в разі, якщо: a. Перегони скасовано або визнано недійсними; b. Місце проведення змінено. Довгострокові ставки, зроблені після закриття заявок, будуть недійсними, крім випадків, коли: a. Перегони проводяться пізніше на тому самому місці проведення; b. Заявки не відкриваються повторно; c. Бігова поверхня не змінюється (наприклад, трава на ґрунт/усепогодне покриття або навпаки). Хокей Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час без овертаймів і серій булітів, якщо в лінії ставок не зазначено інакше. Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від спочатку запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не визначилися до моменту переривання, анулюються. Якщо матч не було зіграно у спочатку запланований день з будь-якої причини, ставки будуть недійсними. Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом на момент застосування цього правила. Якщо команди господарів та гостей помилково поміняно місцями, усі ставки анулюються — за винятком випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець періоду (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс період. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Фора основний час Фора період Різниця перемоги Різниця перемоги Команда1 Різниця перемоги Команда2. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо після застосування фори результатом є нічия, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Тотал основний час Тотал період Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал основний час Команда1 Тотал період Команда2 Тотал основний час Команда2 Тотал період. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 зараховується як парне. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Точний тотал Команда1 Точний тотал Команда2 Точний тотал. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда, яка заб'є 1-й гол (2 результати). Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив перший гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Команда, яка заб'є останній гол. Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Команда, яка заб'є гол номер N (3 результати). Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Заб'є гол 1-й період Заб'є гол 2-й період Заб'є гол 3-й період. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в овертаймі, не зараховуються. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Інтервал хвилин голу. Усі ставки розраховуються за офіційною інформацією про хвилини голів в основний час. Інтервал першого голу. Усі ставки розраховуються за офіційною інформацією про хвилину 1-го голу в основний час. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Якщо регламент матчу змінено, ставка буде недійсною. Інтервал останнього голу. Усі ставки розраховуються за офіційною інформацією про хвилину останнього голу в основний час. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Якщо регламент матчу змінено, ставка буде недійсною. Гонка до N голів. Результат визначається за інформацією про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Обидві команди заб'ють Обидві команди заб'ють двічі Кожна команда заб'є Менше N голів кожен період Менше N голів Кожна команда заб'є Більше N голів кожен період Більше N голів. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Обидві команди заб'ють та результат матчу. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Кожен період з голом Команда1 заб'є в кожному періоді Команда2 заб'є в кожному періоді. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Будь-яка команда відіграється та переможе. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Точний рахунок Точний рахунок період 1 Точний рахунок період 2 Точний рахунок період 3. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 переможе всуху Команда2 переможе всуху. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 переможе в будь-якому періоді Команда2 переможе в будь-якому періоді Команда1 переможе в будь-яких двох періодах Команда2 переможе в будь-яких двох періодах Команда1 переможе в усіх періодах Команда2 переможе в усіх періодах Будь-який період завершиться внічию Будь-які два періоди завершаться внічию. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 відіграється та переможе Команда2 відіграється та переможе. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Команда1 заб'є першою та переможе в матчі Команда2 заб'є першою та переможе в матчі Команда1 заб'є першою та не переможе в матчі Команда2 заб'є першою та не переможе в матчі. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Команда1 переможе та тотал Команда2 переможе та тотал Команда1 не програє та тотал Команда2 не програє та тотал Нічия та тотал. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Результат 1-го періоду та тотал. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат 1-го періоду матчу. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Результат 1-го періоду та переможець матчу. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат 1-го періоду та основного часу матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Тотал найрезультативнішого періоду Тотал найменш результативного періоду. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Найрезультативніший період Найменш результативний період. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо два чи більше періоди були найбільш/найменш результативними, виграшним буде результат «Жоден». Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Найрезультативніший період Найменш результативний період. Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, окрім тих, які вже було беззастережно визначено. Переможець з урахуванням овертайму. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертайму без серії булітів. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Буде овертайм. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом матчу, якщо було зіграно один овертайм. Якщо з певних причин овертайм не зіграно і гра завершилася внічию, ставки будуть недійсними. Переможець з урахуванням серії булітів. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертайму та серії булітів. Буде серія булітів. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом матчу, якщо було зіграно серію булітів. Якщо з певних причин серію булітів не зіграно і гра завершилася внічию, ставки будуть недійсними. Спосіб перемоги. Усі ставки розраховуються за офіційним результатом матчу з урахуванням овертайму та серії булітів. Спосіб перемоги визначає, на якому етапі гра завершилася. Якщо регламент гри було змінено і овертайм не зіграно, ставки будуть недійсними. Прохід далі (To Qualify). Усі ставки розраховуються за офіційним результатом щодо виходу команди в наступну стадію турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти чи один матч, чи кілька матчів. Statistics Усі ставки на статистичні дані розраховуються за офіційним результатом основного часу без овертайму та серії булітів. Кидки у створ воріт; Штрафні хвилини – до заліку беруться виключно двохвилинні вилучення (у тому числі подвійні малі штрафи). Подвійний малий штраф рахується як два окремі малі штрафи. Малий штраф – 2 хв.; Подвійний малий штраф – 4 хв.; Голи, забиті в більшості; Вкидання – до заліку йдуть лише виграні вкидання; Силові прийоми; Блокшоти; Для кожної з перелічених вище статистичних категорій можуть бути доступні такі ринки: Перемога (3 результати) / Подвійний шанс / Фора / Тотал / Тотал Команди1 / Тотал Команди2 / Тотал (парний/непарний) Тотал гравця Кабадді Загальні правила Усі ставки укладаються на основний час матчу. Якщо матч було з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення протягом 48 годин від початково запланованого часу матчу, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не визначилися до моменту переривання, вважатимуться недійсними. Якщо матч перенесли або затримали більш ніж на 48 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть недійсними. Очки чи дії, які відбулися протягом додаткового часу, не беруться до уваги під час розрахунку жодного ринку, окрім ринку «Переможець матчу (2 результати)», що розраховується за остаточним офіційним результатом по завершенні будь-якого додаткового часу або іншого кваліфікаційного процесу. Правила ринків Переможець жеребкування (2 результати) Усі ставки розраховуються згідно з офіційними підсумками жеребкування. Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. За наявності додаткового часу розрахунок здійснюється за підсумковим переможцем відповідно до офіційного результату. У випадку нічиєї всі ставки будуть недійсними. Переможець матчу (3 результати) Переможець половини (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс перша половина Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Матчі, що завершилися нічиєю, розраховуються як нічия, незалежно від будь-якого зіграного додаткового часу. Фора основний час Фора перша половина Різниця перемоги Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Якщо після застосування фори виходить нічия, ставка розраховується як недійсна. Зараховуються всі способи набору очок. Тотал основний час Тотал перша половина Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал Команда2 Тотал Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як недійсна. Зараховуються всі способи набору очок. Результат матчу та тотал Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Результат першої половини та основного часу Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Найрезультативніша половина Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожної половини матчу, без урахування додаткового часу. Statistics Тотал рейдових очок Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат рейдових очок, набраних командами в основний час. Рейдовими вважаються очки, здобуті командами за торкання та бонусні очки; захоплення, штрафи чи бонуси за повне вибиття до них не належать. Тотал очок за захоплення Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат очок за захоплення, набраних командами в основний час. Очками за захоплення вважаються очки, що їх здобуває команда, яка захищається від рейду, у будь-який спосіб. Тотал рейдів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості рейдів, які здійснили обидві команди в основний час. Рейд № Очки Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості очок, здобутих командами у вказаному рейді. До заліку йдуть усі очки, зароблені обома командами будь-яким способом. Тотал успішних рейдів Тотал успішних рейдів Команда1 Тотал успішних рейдів Команда2 Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості успішних рейдів, які здійснили команди в основний час. Рейд визнається успішним, якщо рейдер здобув хоча б одне очко для своєї команди. Зараховуються очки за торкання, бонусні та додаткові очки. Успішний рейд № Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи є вказаний рейд успішним. Рейд визнається успішним, якщо рейдер здобув хоча б одне очко для своєї команди. Зараховуються очки за торкання, бонусні та додаткові очки. Тотал невдалих рейдів Тотал невдалих рейдів Команда1 Тотал невдалих рейдів Команда2 Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості невдалих рейдів, які здійснили команди в основний час. Рейд визнається невдалим, якщо команда, що захищається, змогла вивести рейдера з гри (через успішне захоплення або виштовхування його за межі мату). Невдалий рейд № Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи є вказаний рейд невдалим. Рейд визнається невдалим, якщо команда, що захищається, змогла вивести рейдера з гри (через успішне захоплення або виштовхування його за межі мату). Тотал порожніх рейдів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості порожніх рейдів, які здійснили команди в основний час. Рейд вважається порожнім, якщо він не приносить очок жодній із команд. Тотал бонусних очок Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості бонусних очок, набраних командами в основний час. Бонусне очко зараховується тільки тоді, коли на маті присутні 6 або більше захисників. Для нього рейдер має перетнути бонусну лінію, торкаючись мату однією ногою всередині цієї лінії, тоді як друга нога перебуває в повітрі й не торкається землі поза цією зоною. Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками. Рейд № Бонусні очки Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи набрано бонусні очки у вказаному рейді. Бонусне очко зараховується тільки тоді, коли на маті присутні 6 або більше захисників. Для нього рейдер має перетнути бонусну лінію, торкаючись мату однією ногою всередині цієї лінії, тоді як друга нога перебуває в повітрі й не торкається землі поза цією зоною. Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками. Тотал суперрейдів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості суперрейдів, які здійснили команди в основний час. Суперрейд зараховується, якщо рейдер здобуває три або більше очок (це можуть бути очки за торкання, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. До заліку йде лише кількість суперрейдів, а не набрані очки. Рейд № Суперрейд Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат щодо того, чи здійснено суперрейд у вказаному рейді. Суперрейд зараховується, якщо рейдер здобуває три або більше очок (це можуть бути очки за торкання, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. До заліку йде лише кількість суперрейдів, а не набрані очки. Тотал супер-захоплень Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості супер-захоплень, які здійснили команди в основний час. Супер-захоплення зараховується за успішне захоплення рейдера, коли команда, що захищається, має трьох або менше гравців на маті (у такому разі команда отримує два очки замість одного). До заліку йде лише кількість супер-захоплень, а не набрані очки. Тотал повних вибиттів Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості повних вибиттів, які здійснили команди в основний час. Повне вибиття зараховується, якщо команда спромоглася вивести всіх сімох гравців команди-суперника (у такому разі вона отримує два додаткові очки). До заліку йде лише кількість повних вибиттів, а не набрані очки. Рейдові очки гравця Порівняння гравців Найрезультативніший рейдер Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кількості рейдових очок, набраних гравцем в основний час. Рейдовими очками гравця вважаються очки, здобуті вказаним гравцем за торкання та бонусні очки; захоплення, штрафи чи бонуси за повне вибиття до них не належать. Очки, набрані в додатковий час, не зараховуються. Якщо гравця не було внесено до стартового складу з 7 осіб, усі ставки на цього гравця та будь-які порівняльні ставки за його участю будуть недійсними. Якщо два або більше гравці набирають однакову найбільшу кількість очок, ставки на них розраховуються за правилом мертвого заліку (Dead Heat). MMA Загальні правила Усі ставки розраховуються згідно з початковим офіційним результатом. Наступні зміни після завершення бою (протест, допінг тощо) до уваги не беруться. Якщо кількість раундів у бою було змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів стають недійсними, окрім випадків, коли їхній розрахунок було визначено раніше. Якщо бій скасовано, усі ставки недійсні. Якщо бій оголошено «No contest» (без результату), ставки недійсні (за винятком тих, результат яких уже було визначено). Правила ринків Переможець бою (2 результати) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом бою. Результат бою може визначатися рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), больовим/удушливим прийомом (Sub) або відмовою суперника. У випадку нічиєї ставки будуть недійсними. Тотал раундів Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом бою. Тотал 0.5 розраховується як більше, якщо раунд повністю завершено. Регбі Загальні правила Якщо матч було з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не визначилися до моменту переривання, будуть недійсними. Якщо матч з будь-якої причини не було зіграно у початково запланований день, ставки будуть недійсними. Гандикапи та тотали подаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Переможець половини (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс перша половина Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Фора основний час Фора перша половина Різниця перемоги основний час Різниця перемоги перша половина Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткового. Якщо після застосування фори виходить нічия, ставка розраховується як недійсна. Тотал основний час Тотал перша половина Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал Команда2 Тотал Діапазон загальних очок Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу з урахуванням додаткового. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як недійсна. Найрезультативніша половина Під час розрахунку ставки враховується офіційний результат кожної половини матчу. Якщо одну з половин не було зіграно чи завершено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Результат матчу та тотал Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Результат першої половини та основного часу Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового. Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом щодо виходу команди в наступну стадію турніру, оприлюдненим на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів. Снукер Загальні правила Усі ставки на матч зберігають чинність до завершення турніру. Якщо турнір з певних причин було скасовано чи перервано й не доведено до кінця, ставки будуть недійсними. Кількість фреймів у матчі встановлюється регламентом турніру. Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Переможець фрейму (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються за результатом, окрім випадків, коли матч завершився нічиєю, і тоді ставки будуть недійсними. Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються за результатом. Фора матчу Фора фреймів Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, наслідки яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними. Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Гравець1 Тотал матчу Гравець2 Тотал фрейму номер N Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, наслідки яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними. Точний рахунок Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка розраховується за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до старту матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, наслідки яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними. Squash Загальні правила Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч було з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення, ставки, наслідок яких не було визначено до початкового переривання, будуть недійсними. Регламент матчу встановлюється Федерацією турніру, якщо в лінії ставок не зазначено інше. У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини одного чи кількох учасників замінено у складі команди, ставки на результат матчу та вихід до наступного раунду зберігають чинність. Якщо гравців було заявлено у списку в парах і одного з них замінено, ставки будуть недійсними. Правила ринків Переможець матчу Переможець сету Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований і якщо принаймні один сет повністю зіграно, ставка на переможця матчу розраховується за результатом. У решті випадків ставки будуть недійсними. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу, окрім випадків, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки будуть недійсними. Фора за очками матч Фора за очками сет Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Тотал очок матч Тотал очок сет Команда1 Тотал очок матч Команда2 Тотал очок матч Тотал очок (парний/непарний) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Точний рахунок матчу Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Кількість сетів Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, крім тих, що вже були беззастережно визначені. Гонка до N очок Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом того, який гравець першим набере N-ту кількість очок у сеті. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Хто набере очко номер N Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який гравець набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було розіграно, ставка буде недійсною. Настільний теніс Загальні правила Якщо матч перенесено чи відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо матч перервано й один із гравців або одна з команд знімається чи дискваліфікується: Якщо принаймні один сет повністю завершено: • Усі ставки на переможця матчу зберігають чинність. Переможець матчу визначається згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також зберігають чинність. Якщо перший сет не завершено: • Чинними залишаються тільки ставки з уже визначеними наслідками. • Усі інші ставки будуть анульовані. Приклад: Матч перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (11:9, 9:10). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (19.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (19.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (20.5)» – недійсна • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «фора 1-ї команди в матчі (-5.5)» – недійсна Якщо матч з будь-якої причини перервано й не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть анульовані. Гандикапи та тотали подаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. У парних змаганнях, якщо з будь-якої причини одного чи кількох гравців замінюють, усі ставки будуть анульовані. Правила ринків Переможець матчу (2 наслідки) Переможець сету (2 наслідки) Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований і якщо повністю зіграно щонайменше один сет, ставка на переможця матчу розраховується згідно з результатом. У решті випадків ставки підлягають поверненню. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу, окрім випадку, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки підлягають поверненню. Фора за очками матч Фора за очками сет Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч чи дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними. Тотал очок матчу Тотал очок сету Індивідуальний тотал очок Команди 1 у матчі Індивідуальний тотал очок Команди 2 у матчі Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Тотали подаються в очках, якщо в лінії не зазначено інше. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню. Точний рахунок матчу Точний рахунок сету Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі ще не розраховані ставки на ринки, наслідки яких не було визначено до переривання, підлягають поверненню. Хто виграє очко номер N Під час розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який гравець виграє N-е очко в сеті. Якщо очко не було розіграно, ставка підлягає поверненню. Гонка до N очок Усі ставки визначаються за офіційним підсумком того, хто з гравців першим набере N-е за рахунком очко в сеті. Якщо котрийсь із гравців з будь-яких причин припиняє участь у матчі або його дискваліфіковано, ставки, наслідки яких на момент переривання ще не були встановлені, повертаються. Теніс Загальні правила Усі ставки на матч зберігають чинність до закінчення турніру. Якщо турнір із певних причин скасовано чи перервано і він не був завершений, ставки повертаються. Якщо матч перервано і один із гравців або команд припиняє участь чи його дискваліфіковано: Якщо цілком зіграно принаймні один сет: Усі ставки на Переможця матчу зберігають чинність. Переможця матчу встановлюють за рішенням судді; Усі ставки, розраховані раніше, також зберігають чинність; Усі ставки на фору за геймами повертаються незалежно від рахунку; Якщо перший сет не було завершено: Чинними лишаються тільки ті ставки, наслідки яких уже визначені; Решта ставок повертаються. Приклад 1: Матч Надаль - Джокович було перервано в першому сеті за рахунку 5:5). • Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+2.5)» - повернення • Ставка «Фора Надаля в 1-му сеті (-2.5)» - повернення • Ставка «Тотал менше в 1-му сеті (10.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 1-му сеті (10.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 1-му сеті (9.5)» – виграш Приклад 2: Матч Надаль - Джокович було перервано за рахунку 1:0 (6:4, 4:4). • Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+1.5)» - програш • Ставка «Тотал більше в 2-му сеті (7.5)» – виграш • Ставка «Тотал менше в 2-му сеті (8.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 2-му сеті (9.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше матчу (19.5)» – повернення • Ставка «Тотал менше матчу (17.5)» – програш (оскільки фактично вже зіграно 18 геймів) У командних турнірах, якщо з будь-яких причин у складі команди замінено одного чи кількох учасників, ставки на підсумок матчу та проходження до наступного раунду зберігають чинність. Якщо ж гравців було заявлено у списку парами і одного з них замінили, ставки стають недійсними. Дані про тип покриття тенісного корту мають виключно довідковий характер. У разі зміни покриття всі ставки зберігають чинність. Правила ринків Переможець матчу (2 наслідки) Ставки визначаються згідно з офіційно зафіксованим підсумком матчу. Якщо цілком зіграно щонайменше один сет і гравець припиняє участь або його дискваліфіковано, ставка зберігає чинність і розраховується за офіційним результатом. Якщо не завершено жодного сету, ставка повертається. Якщо формат матчу було змінено (наприклад, із трьох сетів на п'ять або навпаки), ставки визначаються за фактичним підсумком матчу. Переможець сету (2 наслідки) Ставки визначаються лише за умови, що відповідний сет зіграно повністю. Якщо сет не було завершено, ставка повертається. Переможець гейму (2 наслідки) Ставки визначаються лише за умови, що відповідний гейм зіграно повністю. Якщо гейм не було завершено, ставка повертається. Фора за геймами матчу Фора за геймами сету Ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі ставки на фору за геймами повертаються незалежно від рахунку. Ставки на фору за геймами в завершених сетах зберігають чинність. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки на 1-й сет лишаються дійсними, а решта ставок повертаються. Якщо замість повного вирішального сету застосовується Чемпіонський тай-брейк (короткий гейм до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим із рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на Тотал і Фору за геймами в матчі розраховуються на підставі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо про використання Чемпіонського тай-брейку не було оголошено перед початком матчу, усі пов'язані з ним ставки повертаються. Фора за сетами Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Тотал геймів матчу Тотал геймів сету Індивідуальний тотал геймів Гравця 1 у матчі Індивідуальний тотал геймів Гравця 1 у сеті Індивідуальний тотал геймів Гравця 2 у матчі Індивідуальний тотал геймів Гравця 2 у сеті Тотал геймів (парний/непарний) Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Якщо замість повного вирішального сету застосовується Чемпіонський тай-брейк (короткий гейм до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим із рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на Тотал і Фору за геймами в матчі розраховуються на підставі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо про використання Чемпіонського тай-брейку не було оголошено перед початком матчу, усі пов'язані з ним ставки повертаються. Тотал сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Найрезультативніший сет Усі ставки визначаються за офіційним підсумком 1-го та 2-го сетів. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Кількість сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Гравець 1 виграє хоча б один сет Гравець 2 виграє хоча б один сет Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються Виграти 1-й сет і виграти матч Виграти 1-й сет і програти матч Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Результат матчу і Тотал геймів Результат матчу і Тотал сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Переможець 1-го сету і матчу Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Програти 1-й сет і виграти матч Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Будь-який сет усуху Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються Точний рахунок матчу Точний рахунок сету Точний рахунок гейму Точний рахунок після перших двох сетів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Переможець тай-брейку (2 наслідки) Точний рахунок тай-брейку Чи буде тай-брейк у матчі Чи буде тай-брейк у сеті Тотал тай-брейків Виграти очко номер N на тай-брейку Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки повертаються. Виграти очко номер N Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Тотал очок у 1-му геймі 1-го сету Усі ставки визначаються за офіційним підсумком 1-го гейму в 1-му сеті. Чи буде «рівно» (deuce) Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гонка до N геймів Усі ставки визначаються за офіційним підсумком того, хто з гравців першим виграє N-у за рахунком кількість геймів у сеті. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Точний рахунок після N геймів 1-го сету Усі ставки визначаються за офіційним підсумком поточного рахунку в 1-му сеті. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гравець, який зробить перший брейк у 1-му сеті Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Втрачена подача на тай-брейку до уваги не береться. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гравець 1 виграє гейм N на своїй подачі Гравець 2 виграє гейм N на своїй подачі Усі ставки визначаються за офіційним підсумком матчу. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Statistics Кількість сетболів Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Кількість матчболів Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Індивідуальний тотал ейсів Гравця 1 Індивідуальний тотал ейсів Гравця 2 Тотал ейсів Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Гравець, який подасть ейс номер 1 Перемога за ейсами Фора за ейсами Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Гравець, який зробить подвійну помилку номер 1 Тотал подвійних помилок Індивідуальний тотал подвійних помилок Гравця 1 Індивідуальний тотал подвійних помилок Гравця 2 Перемога за подвійними помилками Фора за подвійними помилками Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Тотал відсотка першої подачі Гравця 1 Тотал відсотка першої подачі Гравця 2 Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Відсоток виграних очок на першій подачі Гравця 1 Відсоток виграних очок на другій подачі Гравця 1 Відсоток виграних очок на першій подачі Гравця 2 Відсоток виграних очок на другій подачі Гравця 2 Розрахунок ставок на статистичні показники ґрунтується на офіційному результаті, оприлюдненому на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців припиняє участь або його дискваліфіковано, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були встановлені до переривання, повертаються. Турнір Переможець турніру Вихід у фінал У ставках на турнір потрібно вгадати гравця, який займе найвище місце в турнірі за офіційними результатами відповідної Федерації/Ліги. Якщо турнір не зіграно повністю, усі ставки повертаються, окрім випадку, коли поточні результати Федерація/Ліга оголосила остаточними, — тоді ставки визначаються за офіційним результатом. Якщо турнір не зіграно повністю і переможця не встановлено, ставки повертаються. UFC Загальні правила Усі ставки визначаються за початковим офіційним результатом. Наступні зміни після завершення бою (протест, допінг тощо) до уваги не беруться. Якщо кількість раундів у бою було змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги зберігають чинність, а ставки на кількість раундів стають недійсними, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було встановлено раніше. Якщо бій було скасовано, усі ставки недійсні. Якщо бій оголошено «No contest» (без результату), ставки недійсні (за винятком ставок, наслідок яких було встановлено). Правила ринків Переможець бою (2 наслідки) Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Підсумок бою може встановлюватися рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), больовим/удушливим прийомом (Sub) або відмовою суперника. У разі нічиєї ставки повертаються. Тотал раундів Ставки визначаються за офіційним результатом бою. Тотал 0.5 прирівнюється до половини 5-хвилинного раунду, тобто до 2 хвилин 30 секунд. Якщо в раунді минуло понад 2 хвилини 30 секунд, тотал 0.5 розраховується як «більше». Якщо бій завершується рівно на 2 хвилинах 30 секундах, ставка повертається. Кількість завершених раундів Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Розрахунок ставки враховує повністю завершені раунди. Боєць 1 переможе достроково Боєць 2 переможе достроково Перемога достроково Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Дострокова перемога означає нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікацію (DQ), больовий/удушливий прийом (Sub) або відмову суперника. Переможець за очками Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Перемога за очками означає рішення суддів (одностайне рішення, роздільне рішення, рішення більшістю). У разі нічиєї ставки розраховуються як програшні. Спосіб перемоги Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ або відмову суперника. Перемога за очками охоплює одностайне, роздільне рішення чи рішення більшістю. Нічия охоплює наслідки, що ґрунтуються на суддівських картках: Одностайна нічия (усі троє суддів оцінюють бій як нічию); Нічия більшістю (двоє суддів оцінюють бій як нічию, а один суддя віддає перевагу одному з бійців); Роздільна нічия (один суддя оцінює бій як нічию, а двоє інших суддів віддають перевагу різним бійцям); Технічна нічия (оголошується, коли бій зупинено через випадкову травму чи іншу непередбачувану подію до завершення певної кількості раундів). Кінець бою Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно обрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Якщо всі раунди відіграно, «Повний бій» розраховується як виграш. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раунді Боєць 2 переможе в раунді Перемога в раунді Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно обрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після завершення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раундах (діапазон) Боєць 2 переможе в раундах (діапазон) Перемога в раундах (діапазон) Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно обрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується остання хвилина щойно завершеного раунду. Перемога за очками після завершення всіх раундів не прирівнюється до перемоги в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе рішенням суддів Боєць 2 переможе рішенням суддів Перемога рішенням суддів Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Рішення суддів охоплює: Одностайне рішення (усі троє суддів віддають перевагу одному й тому самому бійцю). Роздільне рішення (двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя — іншому). Рішення більшістю (двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя оцінює бій як нічию). Боєць 1 переможе одностайним рішенням Боєць 2 переможе одностайним рішенням Перемога одностайним рішенням Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Одностайне рішення означає, що всі троє суддів віддають перевагу одному й тому самому бійцю. Боєць 1 переможе роздільним рішенням Боєць 2 переможе роздільним рішенням Перемога роздільним рішенням Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Роздільне рішення означає, що двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя — іншому. Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ Перемога через KO/TKP/DQ Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Нокаутом вважається будь-який дозволений удар або їх поєднання, що позбавляє суперника змоги продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли: Рефері зупиняє бій, тому що боєць уже не захищається від ударів суперника, аби запобігти подальшим ушкодженням. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу чи іншу фізичну травму. Кут бійця зупиняє бій задля безпеки власного бійця. Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом Перемога больовим/удушливим прийомом Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Здача оголошується, коли: Боєць помітно постукує рукою або ногою по підлозі чи по супернику. Боєць вербально здається супернику або рефері. Боєць 1 переможе в раунді номер N або рішенням суддів Боєць 2 переможе в раунді номер N або рішенням суддів Перемога в раунді номер N або рішенням суддів Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Рішення суддів охоплює: Одностайне рішення Роздільне рішення Рішення більшістю Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ у раунді номер N Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ у раунді номер N Перемога через KO/TKP/DQ у раунді номер N Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Нокаутом вважається будь-який дозволений удар або їх поєднання, що позбавляє суперника змоги продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли: Рефері зупиняє бій, тому що боєць уже не захищається від ударів суперника, аби запобігти подальшим ушкодженням. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу чи іншу фізичну травму. Кут бійця зупиняє бій задля безпеки власного бійця. Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Перемога больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Здача оголошується, коли: Боєць помітно постукує рукою або ногою по підлозі чи по супернику. Боєць вербально здається супернику або рефері. Бій завершиться протягом першої хвилини Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Раунд N розпочнеться Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Для розрахунку зазначений раунд має розпочатися. Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ або за очками Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ або за очками Усі ставки визначаються за офіційним результатом бою. Боєць 1 здобуде перемогу больовим/удушливим прийомом або за очками Боєць 2 здобуде перемогу больовим/удушливим прийомом або за очками Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком поєдинку. Турнір Боєць N виборе титул Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. Зазначений боєць повинен виграти титул. Усі бої закінчаться достроково Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. Кожен бій має завершитися достроково (нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікація (DQ), больовий/удушливий прийом (Sub) чи відмова опонента). Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. Усі бої закінчаться рішенням суддів Принаймні один бій закінчиться роздільним рішенням N боїв закінчаться рішенням суддів Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. До заліку беруться лише бої, що завершилися рішенням суддів (одностайне рішення, роздільне рішення, рішення більшістю, одностайна нічия, нічия рішенням більшості, роздільна нічия). Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. N боїв закінчаться через KO/TKO N боїв закінчаться через KO/TKO/DQ Тотал Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. До заліку беруться тільки перемоги через KO або TKO. Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. N боїв закінчаться больовим/удушливим прийомом Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком боїв вечора. До заліку беруться лише перемоги больовим/удушливим прийомом чи через відмову опонента. Якщо якийсь із запланованих боїв скасовано, усі ставки повертаються, окрім випадків, коли розрахунок було зроблено раніше. Волейбол Загальні правила Якщо матч було зупинено з будь-яких причин і не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого моменту старту, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не встигли визначити до зупинення, повертаються. Якщо матч перенесли або відклали більш ніж на 36 годин від початково запланованого моменту старту, усі ставки повертаються. Гандикапи та тотали наводяться в очках, якщо в лінії ставок не вказано інакше. Якщо регламент матчу змінено (1-4 сети граються до 21 очка або навпаки), то ставки на такі ринки розраховуються за прийнятими коефіцієнтами, а решта повертаються: Переможець матчу; Переможець сету; Точний рахунок; «Золотий сет» під час розрахунку ставок до уваги не береться. Правила ринків Переможець матчу Переможець сету Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються згідно з офіційним підсумком матчу, окрім ситуації, коли переможця гри не встановлено, — тоді ставки повертаються. Фора за очками матчу Фора за очками сету Різниця в рахунку Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Фори наводяться в очках, якщо в лінії не вказано інакше. Якщо регламент гри змінено, усі ставки повертаються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Тотал очок матчу Тотал очок сету Індивідуальний тотал очок Команди 1 у матчі Індивідуальний тотал очок Команди 2 у матчі Тотал очок (парний/непарний) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Тотали наводяться в очках, якщо в лінії не вказано інакше. Якщо регламент гри змінено, усі ставки повертаються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Фора за сетами Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент матчу змінено, ставки повертаються. Кількість сетів Тотал сетів Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри змінено і кількість сетів зменшено, ставки повертаються. Точний рахунок Точний рахунок після перших двох сетів Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри змінено, усі ставки повертаються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Гонка до N очок Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком того, яка команда першою набере N-те очко в сеті. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, крім тих, що вже були безумовно визначені. Чи будуть додаткові очки Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Додатковими вважаються 26-те очко в сеті, який грається до 25, 22-ге очко в сеті, що грається до 21, і 16-те очко в сеті, що грається до 15. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються. Хто набере очко номер N Під час розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, яка команда набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було набрано, ставки анулюються. Чи буде тай-брейк Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Тай-брейком вважається 5-й сет у матчі. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються. Кваліфікація Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком проходження команди до наступного етапу турніру, оприлюдненого на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно провести або один матч, або кілька матчів. Statistics Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком матчу. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, крім тих, що вже були безумовно визначені. «Золотий сет» під час розрахунку ставок до уваги не береться. Тотал ейсів Команди1 Тотал ейсів Команди2 Тотал ейсів Тотал блоків Команди1 Тотал блоків Команди2 Тотал блоків Тотал помилок на подачі Команди1 Тотал помилок на подачі Команди2 Тотал помилок на подачі Тотал успішних атак Команди1 Тотал успішних атак Команди2 Тотал успішних атак Турнір Переможець турніру У ставках на турнір потрібно вгадати команду, яка посяде найвище місце в турнірі за офіційними підсумками зазначеної Федерації/Ліги. Якщо турнір не було проведено повністю, усі ставки анулюються, окрім випадку, коли поточні результати оголошено Федерацією/Лігою остаточними, — тоді ставки розраховуються згідно з офіційним підсумком. Якщо турнір не було проведено повністю і переможця не встановлено, ставки анулюються. Водне поло Загальні правила Усі ставки приймаються на основний час. Якщо матч було зупинено з будь-яких причин і не доведено до завершення протягом 12 годин від початково запланованого моменту старту, усі нерозраховані ставки на ринки, підсумки яких не встигли визначити до зупинення, анулюються. Якщо матч перенесли або відклали більш ніж на 36 годин від початково запланованого моменту старту, усі ставки повертаються. Правила ринків Переможець матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком основного часу. Фора Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком основного часу. Якщо після застосування фори результат стає нічийним, ставка розраховується як анульована. Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Тотал Команди1 основного часу Тотал Команди2 основного часу Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком основного часу. Якщо тотал точно збігається із зазначеним числом, ставка розраховується як анульована. 0-0 вважається парним. Команда, що заб'є гол номер N Під час розрахунку ставки береться до уваги офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу. Гонка до N голів Для визначення підсумку використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Прохід далі (To Qualify) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційним підсумком щодо виходу команди в наступну стадію турніру, оприлюдненого на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно провести або один матч, або кілька матчів. E-Football Загальні правила Ставки приймаються на комп'ютерну гру FIFA (футбольний симулятор за участю 2 гравців). Матчі проводяться з ігровими налаштуваннями «2 тайми по 3 хвилини кожен», або «2 тайми по 4 хвилини кожен», або «2 тайми по 5 хвилин кожен», або «2 тайми по 6 хвилин кожен», рівень складності «початківець». Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами розрахунку перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нову подію. Якщо через технічний збій пряму трансляцію події перервано (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, окрім ситуацій, у яких неможливо дізнатися остаточний результат матчу. E-Basketball Загальні правила Ставки приймаються на комп'ютерну гру NBA 2K (баскетбольний симулятор за участю 2 гравців). Матчі проводяться у двох форматах з такими ігровими налаштуваннями: «4 чверті по 5 хвилин, овертайм триває 3 хвилини» «4 чверті по 8 хвилин, овертайм триває 4 хвилини» Режим матчу встановлено на «All-star». Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами для перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нові події. Якщо відеотрансляцію події перервано через технічну несправність (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, окрім ситуацій, коли неможливо визначити остаточний результат матчу. E-Hockey Загальні правила Ставки приймаються на комп'ютерну гру NHL (хокейний симулятор за участю 2 гравців). Матчі проводяться з такими ігровими налаштуваннями: «3 періоди по 3 хвилини кожен» або «3 періоди по 4 хвилини кожен», рівень складності та рівень складності воротаря встановлено на «Semi-Pro», стиль гри встановлено на «Arcade». Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами для перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нові події. Якщо пряму трансляцію події перервано через технічний збій (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, окрім випадків, коли неможливо визначити остаточний результат матчу. E-Cricket Правила ринків Переможець матчу Якщо матч не завершено з будь-якої причини і офіційного результату немає, ставки анулюються. Якщо зафіксовано нічию і переможця визначено за допомогою Super Over чи чогось подібного, ставки розраховуються за таким оголошеним результатом. У разі зривів через технічні проблеми, коли офіційного переможця не оголошено, ставки анулюються, якщо матч не вдається відновити протягом 4 годин від початкового моменту старту й оголосити переможця. Ранов в іннінгу Іннінг має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі, — інакше ставки анулюються, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Рани в наступному овері Овер має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат цього ринку вже не визначено. Штрафні рани беруться до заліку лише тоді, коли їх приписано конкретній подачі в межах цього оверу. Падіння вікета Для цілей розрахунку береться рахунок команди на момент падіння названого вікета. Якщо іннінг завершено або команда, що б'є, досягла своєї цілі, то остаточний рахунок іннінгу вважається результатом для цілей розрахунку. Фори в іннінгу Сіксери в іннінгу Іннінг має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі, — інакше ставки анулюються, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Рани з м'яча x До заліку беруться всі рани, приписані цьому м'ячу; м'яч має бути легальним і завершеним. Будь-які нелегальні подачі (вайди та ноу-боли) не зараховуються як м'ячі для цілей цього ринку. Наприклад, навіть якщо в цьому овері подано два вайди, в овері все одно буде подано лише 6 легальних м'ячів. Для ясності: якщо названий м'яч є вайдом, після якого йде боундарі-фор, результат ринку буде розраховано як 5. М'яч має бути подано легально, щоб ставки були дійсними. Якщо названий м'яч є ноу-болом і призводить до фрі-хіту, рани, набрані з фрі-хіту, зараховуються; наприклад, якщо м'яч є ноу-болом, після якого йде сіксер з фрі-хіту, то результат ринку буде 7. Спосіб виведення з гри До способів виведення з гри належать лише: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket та Timed Out — будь-який вікет, що не названо, вважається «Інші». Якщо бетсмен іде у відставку (retires), це не зараховується як виведення з гри для цілей розрахунку. Ринок розраховується за способом виведення з гри для вказаного номера вікета, незалежно від того, чи гравці різні через відставки або з інших причин. Якщо іннінг завершується без падіння названого вікета, то всі ставки анулюються. Найбільше форів Найбільше сіксерів Для дійсності ставок потрібен офіційний результат матчу, якщо тільки розрахунок уже не визначено (команда, що б'є другою, вже перевищила свою ціль. Фори/сіксери в Super Over не зараховуються). Фори в матчі Сіксери в матчі Для дійсності ставок потрібен офіційний результат матчу, якщо тільки розрахунок уже не визначено (тотал уже перевищено). До заліку беруться лише боундарі-фори, набрані з битка — овертроу, all-run-фори та екстра не зараховуються. Фори/сіксери, набрані в super over, не зараховуються. Фори бетсмена Сіксери бетсмена До заліку беруться лише боундарі-фори/сіксери, набрані з битка — овертроу, all-run-фори та екстра не зараховуються. Фори/сіксери, набиті в Super Over, не зараховуються. Фор у наступному овері Сіксер у наступному овері До заліку беруться лише фори/сіксери, приписані бетсменам. Байс, лег-байс або вайди не зараховуються. Фори, набиті з ноу-бола, зараховуються, якщо фор приписано бетсмену. Овер має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат уже не визначено. Овертроу не зараховуються бетсмену і тому не беруться до заліку для цілей цього ринку. Якщо з окремої подачі в овері набрано в сумі шість ранів, але це не сіксер, набитий бетсменом, це не зараховується для цілей цього ринку. Вікет у наступному овері Овер має бути зіграно повністю, крім випадків, коли команда, що б'є, вибула повним складом або досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат цього ринку вже не визначено. Двоoverний крикет Загальні правила Формат кожної події такий: команда 1 б'є один овер (рівно 6 м'ячів), потім команда 2 б'є один овер. Команда не може відбити менше ніж 6 м'ячів у своєму овері. Правила ринків Переможець матчу Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається «команда 1»; якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається «команда 2»; якщо команда 1 і команда 2 набирають однакову кількість ранів, то переможцем вважається «нічия». Нічия — повернення ставки Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається «команда 1»; якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається «команда 2»; якщо команда 1 і команда 2 набирають однакову кількість ранів, то ринок анулюється. Тотал ранів Кількість набраних ранів у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд та точну кількість набраних ранів. Тотал вікетів Кількість збитих вікетів у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд. Тотал 4-ок Кількість 4-ок, набраних у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд. Тотал 6-ок Кількість 6-ок, набраних у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд. Спосіб першого вікета команди Стосується типу виведення з гри для 1-го вікета, втраченого в овері вказаної команди; якщо в овері не втрачено жодного вікета, ставка анулюється. Віртуальний кабадді Правила ринків Переможець матчу (2 результати) Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з офіційними підсумками матчу, включно з додатковим часом. Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс основного часу Подвійний шанс першого тайму Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Фора основного часу Фора першого тайму Різниця перемоги Розрахунок усіх ставок виконується за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо результат влучає у спред за форою, ставки підлягають анулюванню. До заліку беруться всі варіанти набору очок. Тотал основного часу Тотал першого тайму Тотал (парний/непарний) Тотал Команди1 Тотал Команди2 Розрахунок усіх ставок виконується за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо результат влучає у спред за тоталом, ставки підлягають анулюванню. До заліку беруться всі варіанти набору очок. Результат матчу та тотал Розрахунок усіх ставок буде здійснено за офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Результат першого тайму та основного часу Розрахунок усіх ставок здійснюється за офіційним результатом кожного тайму матчу, без урахування додаткового часу. Найрезультативніший тайм Під час розрахунку ставки береться до уваги офіційний результат кожного тайму матчу, без урахування додаткового часу. Ставки на повтори Загальні правила Ставки на реальні матчі, що вже були зіграні раніше. Для ставок пропонуються довільно обрані матчі. Демонструються найяскравіші епізоди матчу. Те, як позначено команди — господарями чи гостями, — значення не має. Якщо порядок команд вказано у зворотному вигляді, це не є підставою для повернення ставок. Ставки на повтори в баскетболі Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для баскетболу. Ставки на повтори в Counter-Strike Повтор карти з одного раунду матчу. Вбивство бомбою, дружній вогонь, а також вбивства, здійснені після завершення основного часу на таймері, у залік як вбивство не беруться. Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для Counter-Strike. Ставки на повтори у футболі Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для футболу. Ставки на повтори в крикеті Розрахунок усіх ставок здійснюється згідно з Правилами розрахунку для крикету. Крикет-рулетка Загальні правила Подія відбувається у форматі одного віртуального іннінгу. Віртуальне поле розділене на червону та чорну зони, і кожна з них має власне значення ранів (очок від 1 до 18). Вікет відповідає 0 ранів. Кожна з команд (команда №1 та команда №2) виконує подачу 6 м'ячів — м'яч №1, м'яч №2, м'яч №3, м'яч №4, м'яч №5 та м'яч №6. Переможцем стає команда, яка сумарно набрала найбільшу кількість ранів. Правила ринків Результат матчу (3 результати) Розрахунок усіх ставок на матч виконується за остаточним результатом віртуальної події. Якщо зафіксовано нічию, діють правила dead-heat. Тотал ранів команди Розрахунок ставок здійснюється за сумарною кількістю ранів (очок), які команда набрала в іннінгу №1. При розрахунку ставки враховуються лише рани (очки), набрані однією командою (командою №1 або командою №2). Фора (0) Розрахунок ставок виконується за остаточним результатом віртуальної події. Ставка на фору вважається виграшною, якщо гра завершиться перемогою обраної команди з форою. Ставка на фору буде анульована, якщо подія завершиться внічию. Колір команди на м'ячі № Розрахунок ставок здійснюється за кольором зони (червона чи чорна), у яку потрапив м'яч у кожній окремій подачі. Усі ставки розраховуються за командою, яка подає в іннінгу №1. Точна кількість ранів команди на м'ячі №: Розрахунок ставок виконується за точною кількістю ранів (очок), набраних окремо в кожній подачі. Вікет дорівнює 0 ранів (очок). Кількість ранів команди на м'ячі №. (Парне/непарне) Розрахунок ставок здійснюється за сумарною кількістю ранів (очок), набраних командою окремо в кожній подачі. Усі ставки розраховуються залежно від того, парною чи непарною є кількість ранів (очок). Нуль (вікет) вважається парним числом. Низька чи висока зона команди на м'ячі № Розрахунок усіх ставок здійснюється за зоною, у яку потрапив м'яч. До низьких зон належать значення від 1 до 9 ранів (очок). До високих зон належать значення від 10 до 18 ранів (очок). Сегменти команди на м'ячі № Розрахунок ставок виконується за трьома обраними зонами, куди має потрапити м'яч. Ставка вважається виграшною, якщо м'яч потрапляє в одну з трьох обраних зон. ПРАВИЛА ВІДКРИТТЯ ІГРОВОГО РАХУНКУ ТА ВНЕСЕННЯ КОШТІВ 42. Аби відкрити ігровий рахунок, Клієнт зобов'язаний: Пройти реєстрацію на сервері у відповідному розділі вебсайту; Поповнити ігровий рахунок через пункт прийому ставок, банківською транзакцією або за допомогою електронних способів оплати (детальніше — у розділі «Внесення депозитів»). Пароль до ігрового рахунку Гравець задає під час реєстрації на вебсайті. Такий пароль може містити будь-які символи, і Гравець може змінити його будь-коли на сайті після проходження процедури авторизації. Усі операції за ігровим рахунком проводитимуться у тій валюті, яку Клієнт обрав під час реєстрації. Після поповнення депозиту в касі, банківським переказом чи за допомогою електронних способів оплати ігровий рахунок буде поповнено на сервері: упродовж 30 хвилин після внесення коштів через пункт прийому ставок Букмекерської компанії; упродовж 30 хвилин після поповнення рахунку за допомогою електронних способів оплати; після реального надходження грошей на рахунок компанії через банківський переказ та депозити за кредитними картками. Усі витрати, пов'язані з грошовими переказами, покриває Клієнт. Аби уникнути спорів, зберігайте квитанцію про переказ упродовж 3 років. Букмекерська компанія не несе відповідальності, якщо ігровий рахунок не було поповнено у встановлений строк з вини третіх осіб або внаслідок форс-мажору (центри авторизації, канали зв'язку тощо). To deposit a gaming account the personal data of a payment card must match with the personal data of the gaming account. Для поповнення рахунку за допомогою Visa, MasterCard, SafeCharge або ECommPay Клієнту не потрібно мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно й автоматично здійснюють конвертацію будь-яких грошових платежів у валюту ігрового рахунку з будь-якої іншої валюти за чинними міжбанківськими курсами. Платіжні картки повинні бути відкриті для здійснення операцій в Інтернеті. Якщо це не так, зверніться до свого банку, щоб зняти обмеження для онлайн-операцій. Тривалість операції з поповнення ігрового рахунку в Букмекерській компанії та розмір комісії можуть бути різними. Актуальні умови для операцій завжди відображено на сторінці «Внесення депозитів». Якщо Клієнт здійснює «порожні» та невідповідні операції з поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановити для майбутніх фінансових операцій Клієнта індивідуальні комісії, проте не більше ніж 5% + 0,4 EUR (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за операцію. Компанія не відповідає за будь-які додаткові комісії та обмеження з боку фінансових посередників. Клієнт може ознайомитися з додатковими умовами й тарифами у відповідних фінансових установах. Компанія залишає за собою право скасувати депозит Клієнта, здійснений через обрану платіжну систему, і повернути кошти назад на картку, якщо виникають підозри у шахрайстві або особисті дані картки не збігаються з даними власника ігрового рахунку. Розміщені ставки в такому разі розраховуються за коефіцієнтом 1. За наявності підозри у фінансовому шахрайстві, зокрема (але не виключно) щодо несанкціонованого використання платіжних методів, «кардингу», маніпулювання результатами ігор чи будь-якої іншої форми фінансової шахрайської діяльності, Букмекер залишає за собою право заблокувати всі кошти на рахунку Гравця до завершення розслідування щодо шахрайства. Якщо факт шахрайства буде підтверджено, Букмекер залишає за собою право конфіскувати всі кошти з рахунку Гравця без попереднього повідомлення. Такі заходи можуть бути застосовані, щоб зменшити збитки, завдані Букмекеру, та зберегти цілісність Вебсайту. Якщо кошти зараховуються на ігровий рахунок Клієнта із затримкою, будь ласка, невідкладно зверніться до служби підтримки. 54.1. Якщо Букмекерська компанія передає, продає чи припиняє свою діяльність або будь-яку її частину, Букмекерська компанія залишає за собою право передати ігровий рахунок Клієнта повністю (у тому числі зобов'язання Букмекерської компанії перед Клієнтом) своїм стороннім партнерам та/або субпідрядникам задля збереження надання своїх послуг своїм Клієнтам. ПРАВИЛА НАРАХУВАННЯ ВИГРАШУ ТА ВИВЕДЕННЯ КОШТІВ З РАХУНКУ 55. Виграші за розрахованими ставками нараховуються відразу після оголошення результатів події на офіційних вебсайтах. Ви маєте змогу подати запит на виведення будь-якої суми з вашого рахунку в межах його балансу. Виплату буде здійснено в тій самій валюті, яку ви зазначили під час реєстрації. Виведення можна отримати: банківським переказом на банківський рахунок Клієнта протягом 1-3 банківських днів після подання запиту на виведення; переказом через один із рахунків електронних платіжних систем протягом одного робочого дня після подання запиту (детальніше — у розділі «Виведення») Поповнення та виведення мають виконуватися в одній і тій самій валюті та за допомогою одного й того ж платіжного методу. Виведення з ігрового рахунку відбувається лише після того, як підтверджено, що власник ігрового рахунку в компанії є водночас власником рахунків платіжних систем. Категорично заборонено здійснювати грошові перекази на користь інших осіб, незалежно від ступеня спорідненості. Усі витрати на переказ коштів покладаються на отримувача і вираховуються із суми переказу, окрім випадків, коли для виведення застосовується платіжна система WebMoney. Відповідальність за надання достовірної інформації під час оформлення заявки на виведення несе Клієнт. Щоб здійснити операцію виведення з ігрового рахунку через обрану платіжну систему, Клієнт повинен пройти процедуру верифікації. Для цього потрібно завантажити кольорове фото вашого паспорта та фото лицьового і зворотного боку кредитної / дебетової картки, яку було використано для поповнення рахунку. Зверніть увагу, що всі дані мають бути чітко видимими, а Клієнт зобов'язаний приховати середні 8 цифр на лицьовому боці картки та 3 цифри коду безпеки на зворотному боці. Якщо з будь-якої причини Клієнт відмовляється проходити верифікацію, Компанія надасть коментарі щодо того, що саме потрібно виправити. Чинні умови, положення та комісії за виведення з ігрового рахунку можуть змінюватися і завжди відображаються на сторінці «Виведення». Якщо Клієнт виконує «порожні» та недоречні транзакції для поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановити індивідуальні комісії для майбутніх фінансових транзакцій Клієнта, проте не більше 2% або 5 EUR (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за транзакцію залежно від того, яка із сум є більшою. Для виведення коштів з ігрового рахунку на VISA або MasterCard Клієнту не обов'язково мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно й автоматично конвертують будь-які грошові платежі у валюту ігрового рахунку з будь-якої іншої валюти за чинними міжбанківськими обмінними курсами. Для виведення коштів з ігрового рахунку Клієнт зобов'язаний скористатися тією ж платіжною карткою, яку було використано для поповнення ігрового рахунку. Якщо реквізити вашої картки змінилися або поповнення здійснювалося через картку іншої платіжної системи, поповніть ігровий рахунок на мінімальну суму за допомогою будь-якої дійсної платіжної картки (випущеної в будь-якій валюті), щоб «відкрити» транзакцію для виведення з ігрового рахунку. Виведення на окремі картки обмежене з боку банку. Виведення на MasterCard доступне не для всіх країн і банків-емітентів. Якщо ви хочете вивести більше ніж 15 000 EUR (або їх еквівалент в іншій валюті), Букмекерська компанія залишає за собою право розділити виплату та перераховувати суму виведення щоденними частинами, що не перевищують 15 000 EUR (або їх еквівалент в іншій валюті) на день, доки суму виведення не буде виплачено повністю. Сума транзакції може обмежуватися з боку банку. Букмекерська компанія залишає за собою право об'єднати 2 чи більше транзакцій в одну. Кошти надходять на банківський рахунок Клієнта протягом 3-6 робочих днів. За наявності підозри у шахрайстві (мультиакаунтинг, застосування будь-якого програмного забезпечення для автоматизованих ставок, арбітражні ставки, якщо ігровий рахунок Клієнта не використовується для ставок та інших продуктів, які пропонує Букмекерська компанія, зловживання бонусними програмами тощо) - Букмекерська компанія залишає за собою право призупинити транзакції та/або виплати за ігровим рахунком на період перевірки ставкової активності до її завершення». Букмекерська компанія залишає за собою право визнати недійсним укладений договір (у тому числі ставки, розміщені до чи після початку події), відмовитися від виконання зобов'язань за таким договором (зокрема відмовитися виплатити будь-який виграш) або від повернення будь-якої розміщеної ставки, якщо: 1. Букмекерська компанія встановила, що договір парі, ставка чи виграш стосується результату події: • a) у якій Клієнт бере участь як спортсмен, або • b) у якій бере участь спортивний клуб, де Клієнт є власником, тренером, функціонером або гравцем, або • c) щодо якої договір був укладений Клієнтом від імені особи, зазначеної в підпункті «a» чи «b» цього пункту. Це правило діє незалежно від того, коли саме Букмекерській компанії стало відомо, що Клієнт є однією із зазначених осіб. 2. Якщо Букмекерська компанія має обґрунтовану підозру щодо наявності недобросовісної події під час події чи впливу недобросовісної події на результат події, а Клієнт та Букмекерська компанія уклали договір парі, Букмекерська компанія залишає за собою право вважати ставку (повністю або в будь-якій її частині) щодо результату такої події сумнівною, що спричиняє призупинення розрахунку виграшу та виплати виграшу Клієнту стосовно такої ставки до завершення всіх розслідувань, розпочатих Букмекерською компанією або іншими особами у зв'язку з підозрами щодо недобросовісної події. Якщо таке розслідування підтвердить факт нечесної спортивної боротьби під час події чи факт впливу недобросовісної події на результат події, то Букмекерська компанія має право відмовити в поверненні ставки та виплаті виграшу Клієнту щодо такої події, а також має право звернутися до правоохоронних органів для розслідування причетності Клієнта до недобросовісної події та притягнення його до відповідальності, передбаченої законом. Якщо ці розслідування не буде завершено протягом 1095 днів з моменту визнання Букмекерською компанією ставки чи її частини сумнівною, то Букмекерська компанія оголошує сумнівну ставку недійсною (нікчемною) за письмовим запитом Клієнта та повертає ставки Клієнту. 3. Для цілей пункту 67 цих Правил: • a) недобросовісна подія охоплює ситуацію (проте не обмежується нею), коли результат події був повністю чи частково визначений заздалегідь унаслідок змови між її учасниками та / або третьою стороною, або коли мав місце договірний матч, як це визначено в правилах проведення відповідних спортивних подій, або коли мав місце незаконний вплив на результат офіційної спортивної події чи іншої події; • b) підозра Букмекерської компанії щодо наявності недобросовісної події вважається обґрунтованою, зокрема в ситуації, коли така підозра надходить від національної, міжнародної чи іноземної організації, що спеціалізується на виявленні, запобіганні або протидії договірним матчам чи іншим видам спорту із заздалегідь визначеним результатом (наприклад, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL). 4. Було встановлено, що • один Клієнт має декілька ігрових рахунків (множинна реєстрація, мультиакаунти), у тому числі під новим ім'ям. Букмекерська компанія не радить двом або більше Клієнтам робити ставки з однієї IP-адреси (один пристрій, локальна мережа); • один Клієнт застосовує дані інших осіб для реєстрації нових ігрових рахунків, у тому числі членів своєї родини; • ставки здійснюються групою Клієнтів, які діють у змові, з метою обійти обмеження, встановлені Букмекерською компанією; • є підозра, що Клієнт використовує будь-яке програмне забезпечення, яке автоматизує процес розміщення ставок; • використовує ігровий рахунок для гри в арбітражних ситуаціях; • ігровий рахунок не використовується для ставок та інших продуктів, які пропонує Букмекерська компанія; • програми лояльності використовуються у неналежний спосіб; 5. Букмекерська компанія втратила довіру до Клієнта. Якщо Клієнт не в змозі пояснити історію ставки під час перевірки її добросовісності, на підставі яких принципів вона була зроблена, чим Клієнт керувався під час укладення ставки, чому він зацікавився цією подією, або будь-які інші питання, пов'язані зі зробленою ставкою, які Букмекерська мережа вважатиме за потрібне поставити Клієнту. Якщо надані Клієнтом відповіді залишать сумніви щодо чесності зробленої ставки, це спричиняє втрату довіри Букмекерської компанії стосовно цього Клієнта. Докази вищезазначеного можуть спиратися на розмір, обсяг та структуру ставок у Букмекерській компанії. Рішення, ухвалене керівництвом Букмекерської компанії з будь-якого з перелічених питань (за наявності такого), є остаточним. Якщо з будь-яких причин Клієнт має від'ємний баланс, Букмекерська компанія залишає за собою право врахувати це перед здійсненням будь-яких виплат цьому Клієнту. 6. Букмекерська мережа не несе відповідальності за збитки та шкоду, яких можуть зазнати Клієнти чи третя сторона внаслідок технічних збоїв, спричинених, зокрема, вірусними атаками або іншими зловмисними діями, спрямованими на цей вебсайт, збоїв на боці постачальника програмного забезпечення (третіх сторін) та інших. Якщо на рахунок Клієнта помилково зараховано виграш, який Клієнту не належить, унаслідок технічної помилки, у тому числі постачальника програмного забезпечення (третьої сторони), Букмекерська мережа не зобов'язана виплачувати такий виграш Клієнту. Букмекерська мережа залишає за собою право призупинити, вилучити чи скасувати будь-які виплати або виграші, отримані внаслідок навмисного чи ненавмисного використання технічних збоїв або вразливостей. Клієнт зобов'язаний повернути всі такі виведені помилкові виграші та виплати, а Букмекерська мережа має право стягнути їх, у тому числі з подальших поповнень рахунку. У разі неправильного зарахування коштів та/або виявлення будь-яких технічних помилок чи вразливостей Клієнт зобов'язаний повідомити Службу підтримки. Право визначати, чи була допущена явна або прихована технічна помилка в конкретному випадку, чи ні, належить виключно Букмекерській мережі. 7. З моменту порушення підпункту 2.2. пункту 2 цих Умов та Положень Букмекерська компанія негайно відмовляє в подальшій участі у грі Клієнту, який порушив умову, викладену в підпункті 2.2. пункту 2 цих Умов та Положень, і блокує його ігровий рахунок. Букмекерська компанія залишає за собою право застосувати пункт 67.7 Правил та Умов Гри стосовно раніше зареєстрованих Клієнтів у будь-який час, починаючи з моменту, коли Букмекерській компанії стає відомо про порушення, вчинене Клієнтом. Якщо в участі у грі відмовлено на підставі пункту 67.7 Умов та Положень, усі активні ставки Клієнта розраховуються за коефіцієнтом «1», після чого ігровий рахунок Клієнта розраховується та блокується. Для виведення з ігрового рахунку Клієнт зобов'язаний використати для ставок щонайменше сто (100) відсотків коштів від суми депозиту, який Клієнт вніс на момент надсилання запиту на виведення з Букмекерської компанії. Букмекерська компанія залишає за собою право виводити кошти з рахунку Клієнта будь-яким способом на власний розсуд, зокрема визначати комісію, ліміти на кількість та суму транзакцій. Букмекерська компанія залишає за собою право перевіряти особу власника ігрового рахунку та призупиняти транзакції та/або виплати за ігровим рахунком на період верифікації.Первинну верифікацію здійснюють, щоб пересвідчитися, що ігровий рахунок відкрито за справжніми даними та що Клієнт уже досяг 18 років. Для засвідчення особи Клієнт може в налаштуваннях свого ігрового рахунку завантажити фотографію цивільного паспорта країни проживання або національного посвідчення особи.На документі мають бути чітко розбірливими ім'я, прізвище, фотографія, дата народження та номер документа. До розгляду беруться виключно кольорові знімки документів — чорно-білі скани й копії не приймаються. Кожну сторінку документа слід показати повністю. Якщо Гравець не подасть запитувані Компанією відомості впродовж 14 (чотирнадцяти) календарних днів від дня, коли він отримав від Компанії запит\електронний лист\дзвінок щодо верифікації, Компанія має право розцінити це як порушення Правил, зупинити надання послуг та анулювати всі виграші; при цьому Гравцеві повернуть лише депозитну частину коштів, унесених ним на ігровий рахунок. Щойно депозитні кошти буде успішно виведено, рахунок Гравця закривають. Такому Гравцеві надалі також можуть відмовити в реєстрації на Вебсайті Компанії. Якщо під час верифікації Гравця Компанія з'ясувала/встановила, що особа, на яку оформлено рахунок, користувалася ним не самостійно, тобто особисто не грала (не вносила депозити/не робила ставки) та/або не обізнана з деталями історії гри, Компанія має право визнати недійсними та скасувати всі ставки на рахунку, зберігши лише депозитні кошти, навіть після того, як офіційний результат таких ставок стане відомим. Такому Гравцеві дозволять вивести тільки депозитну частину коштів, унесених ним на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Гравця закривають. Такому Гравцеві Компанія надалі також може відмовити в реєстрації на Вебсайті. Компанія лишає за собою право проводити верифікацію через відеозв'язок, у ході якої в режимі реального часу можуть перевірятися документ і особа власника рахунку. Під час такої відеоверифікації Клієнт має гарантувати належну якість з'єднання, тримати обличчя відкритим (без окулярів та інших аксесуарів) і мати змогу продемонструвати посвідчувальні документи в розгорнутому вигляді наживо. Якщо виникне потреба у відеоверифікації, Клієнтові запропонують обрати зручні дату й час протягом наступних 7 днів від моменту запиту з-поміж часових слотів, які надасть Компанія. На прохання Клієнта та за наявності поважних підстав Компанія може одноразово продовжити строк верифікації на 14 додаткових днів (при цьому призупинення транзакцій та/або виплат за ігровим рахунком зберігається). Якщо Клієнт не обере запропонований слот, не попросить про продовження або не пройде верифікацію, Компанія має право вважати це порушенням правил, припинити надання послуг Клієнту, скасувати всі виграші й повернути лише суму депозиту, унесену Клієнтом на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Клієнта закривають. Крім того, такому Клієнтові надалі можуть відмовити в реєстрації на Вебсайті. За потреби Букмекерська компанія може будь-коли зажадати додаткові підтвердження особи, незалежно від того, що Клієнт уже пройшов первинну верифікацію рахунку. До переліку додаткових документів належать (але не обмежуються ним): цифрова фотографія Клієнта з паспортом, посвідчення водія, свідоцтво про народження, закордонний паспорт, рахунок за комунальні послуги, банківська виписка по рахунку / картці тощо.Строки верифікації ігрового рахунку визначаються окремо для кожного ігрового рахунку. Якщо Клієнт відмовляється (ухиляється) від процедури підтвердження особи, надає чужі або підроблені (змінені за допомогою різноманітних програм і графічних редакторів) документи, Букмекерська компанія може ухвалити рішення анулювати всі зроблені Клієнтом ставки й повернути на ігровий рахунок усі переказані кошти. НЕАКТИВНІ РАХУНКИ Неактивним («Сплячим») вважається такий ігровий рахунок, за яким понад рік (12 місяців) не було зафіксовано жодних I) успішних депозитів, II) ставок на події чи онлайн-ігри, III) виведень. Згідно з галузевими стандартами обслуговування вашого рахунку лишається безоплатним, доки ви активно послуговуєтеся продуктами Букмекерської мережі. Коли ж рахунок набуває ознак «сплячого», з його позитивного балансу утримуватиметься адміністративна комісія за обслуговування неактивного рахунку для покриття адміністративних витрат. Якщо баланс рахунку нульовий, комісія не нараховується. Про неактивний статус рахунку та про перше утримання плати за його обслуговування власника сповістять за допомогою контактних даних, які він указав у профілі та підтвердив. Адміністративну комісію з позитивного рахунку утримуватимуть щомісяця, починаючи із 7-го дня після першого повідомлення про неактивний статус, і доти, доки на рахунку не вичерпаються кошти або він знову не стане активним. Одночасно з першим утриманням з неактивного рахунку деактивуються також усі бонусні кампанії, скасовуються бонуси та будь-які інші бали чи накопичення коштів в акціях, програмах лояльності або інших програмах чи кампаніях, раніше активованих на цьому ігровому рахунку. Власник рахунку має право будь-коли вивести позитивний баланс доступними платіжними методами за умови дотримання решти пунктів цих правил. Власник неактивного рахунку може будь-коли «активувати» його, здійснивши I) успішний депозит, II) ставку на подію чи онлайн-гру, III) виведення коштів. Комісія за обслуговування Неактивних рахунків нараховується в Євро й становить 6 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку). Такий еквівалент розраховується шляхом переведення зазначеної суми в Євро за внутрішнім обмінним курсом компанії на момент, коли комісію за обслуговування рахунку потрібно утримати. Якщо баланс рахунку менший за 6 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку), залишок списують з рахунку, поки баланс не сягне 0 Євро (або еквівалента у валюті ігрового рахунку). Оператор зберігає за собою право закрити Неактивний рахунок (припинити його обслуговування та доступ до нього) після того, як баланс рахунку знизився до нуля. СПІЛКУВАННЯ ЗІ СЛУЖБОЮ ПІДТРИМКИ КЛІЄНТІВ БУКМЕКЕРСЬКОЇ КОМПАНІЇ Звертаючись до Служби підтримки клієнтів Букмекерської компанії (далі — Служба підтримки), Клієнт має поводитися з оператором Служби підтримки та іншими співробітниками Букмекерської компанії ввічливо, зокрема формулювати свої запитання чітко й по суті, а також виконувати прохання оператора служби підтримки чи іншого працівника Букмекерської компанії.Оператор Служби підтримки допомагає Клієнту виключно щодо вже укладеного договору парі або щодо можливості укласти та виконати договір про парі й має право відмовити в консультуванні з інших питань. Під час розмови з оператором Служби підтримки Клієнт зобов'язується: a) не вживати нецензурних чи вульгарних висловів; b) не ображати оператора й не принижувати його гідність; c) не погрожувати оператору чи іншим працівникам Букмекерської компанії; d) не звертатися до оператора Служби підтримки з питань, що не пов'язані з договором парі або з можливістю укласти та виконати договір парі; e) не зловживати правом на звернення до Служби підтримки й не заважати її нормальній роботі (повторні звернення, спам, флуд тощо). Якщо Клієнт порушує Пункт 80 цих Правил під час спілкування з оператором Служби підтримки, оператор: a) попереджає Клієнта, що його поведінка порушує ці Правила; b) вимагає припинити порушення й попереджає Клієнта про наслідки, передбачені пунктом 82 цих Правил, якщо Клієнт і надалі порушуватиме ці Правила. Якщо оператор попередив Клієнта, але той далі порушує Пункт 80 цих Правил, оператор ухвалює рішення тимчасово призупинити право Клієнта звертатися до Служби підтримки на строк від 1 дня до 3 місяців. Рішення оператора є остаточним.Букмекерська компанія має право застосовувати технічні засоби, щоб автоматично блокувати такому Клієнту доступ до звернень у Службу підтримки. Про поновлення права Клієнта звертатися до Служби підтримки Букмекерська компанія його не сповіщає. CASHOUT Опція «CashOut» дає змогу розрахувати вашу ставку ще до того, як стане відомий її результат. Розмір «CashOut» залежить від перебігу подій і зміни коефіцієнтів у вибраній вами грі. Він може виявитися як більшим, так і меншим за вашу первісну ставку. Опцією «CashOut» можна скористатися лише для ваших нерозрахованих ставок. Опція «CashOut» діятиме як для ставок Pre-match, так і для ставок Live. Якщо у вас оформлено кілька ставок (одиночна ставка й Експрес або декілька одиночних ставок та Експресів), опція «CashOut» буде доступна окремо для кожної з таких ставок. Опція «CashOut» доступна тільки для Експресу в цілому, а не для окремих його подій. Якщо якась подія в Експресі завершилася на користь вашої ставки, опція «CashOut» буде доступна, щоб зафіксувати вже виграний вами прибуток. Опція «CashOut» пропонується за умови, що ринки, на які ви зробили ставки, усе ще залишаються відкритими. Скористатися опцією «CashOut» для своїх нерозрахованих ставок ви можете у вкладці «Історія рахунку». Сума розрахунку показуватиметься біля кожної з ваших ставок, для яких доступний «CashOut». Букмекерська компанія не гарантує, що опція «CashOut» буде доступна в будь-який момент. Якщо ваш запит «CashOut» для окремої ставки задоволено, вашу ставку буде розраховано миттєво, а відповідну суму коштів зараховано на ваш ігровий рахунок. У такому разі результат вибраної події вже не впливатиме на розрахунок цієї ставки. Букмекерська компанія лишає за собою право прийняти чи відхилити будь-який запит «CashOut» щодо будь-яких видів спорту, змагань або ринків. Дострокова виплата Ставку розраховують достроково як виграшну, якщо команда, на яку ви поставили, здобуває перевагу у два голи протягом основного часу. Тільки-но команда виходить уперед на два голи, стартує п'ятихвилинний відлік. Якщо протягом цих п'яти хвилин другий гол не скасують (через VAR чи інші офіційні рішення), ставку буде розраховано достроково. Якщо команда, що вела у два голи, зрештою не переможе в основний час чи розгубить цю перевагу, усі ставки, раніше достроково розраховані як виграшні, лишаються чинними й перегляду не підлягають. Дострокова виплата пропонується виключно для ставок pre-match на вид спорту «Футбол». Дострокова виплата поширюється лише на «Результат матчу» (1X2) ринок, зокрема на ставки на результатиW1 та W2. Якщо для конкретного матчу доступна дострокова виплата, поряд із ринком «Результат матчу» з'явиться значок блискавки та напис «Дострокова виплата» поряд із ринком «Результат матчу». Дострокова виплата надається лише для окремих подій та/або турнірів, які визначає букмекер на власний розсуд. Перелік подій, до яких застосовна дострокова виплата, може змінюватися будь-коли без попереднього повідомлення. Функція дострокової виплати доступна для Одиночних ставок, Експрес-ставки, та Системні ставки ANNEX NO. 7. ОЛІМПІЙСЬКІ ІГРИ Парі «Переможець Олімпійських ігор». Вам пропонують поставити на те, яка країна-учасниця посяде перше місце в підсумковому медальному заліку (див. таблицю медалей за підсумками Олімпіади). Якщо переможцями стануть одразу кілька країн-учасниць, ставки на перемогу цих країн розраховують за коефіцієнтом 1. Вам пропонують поставити на місця, які країни-учасниці посядуть у підсумковій таблиці медалей. Парі «Хто вище». Вам пропонують визначити, яка з країн-учасниць опиниться вище в підсумковій таблиці медалей. Якщо обидві країни-учасниці посядуть однакове місце, розрахунок відбувається за коефіцієнтом 1. Якщо розіграно не всі комплекти медалей, то ставки на події «Переможець», «Хто вище», тотал золотих медалей і тотал усіх медалей та порівняння кількості золотих медалей розраховують за коефіцієнтом 1. У разі дискваліфікації учасника Олімпійських ігор (незалежно від її підстав і від того, коли ухвалено рішення про дискваліфікацію) усі нерозраховані ставки на такого учасника розраховують як програш. ANNEX NO. 9. ЛІГА ЧЕМПІОНІВ. Парі «Яка команда буде вище наприкінці Ліги чемпіонів».Це парі подається як «матч» між двома командами, у якому перемога команди означає, що вона завершила свій шлях у турнірі на пізнішій стадії, ніж суперник. Якщо жодна з обох команд не дісталася 1/8 фіналу, перемагає та, що посіла вище місце у своїй групі. Якщо обидві команди посіли у своїх групах однакове місце, результат «матчу» визнають нічиєю. Якщо обидві команди кваліфікувалися до плей-оф і завершили турнір на одній і тій самій стадії (крім фіналу), результат «матчу» також вважають нічиєю. Якщо ж обидві команди дійдуть до фіналу, перемагає та з них, яка стане переможцем Ліги чемпіонів. Парі «Статистика групового етапу Ліги чемпіонів».Якщо один або кілька матчів групового етапу Ліги чемпіонів скасовано, усі ставки на статистику групового етапу підлягають поверненню. Якщо один чи кілька матчів перервано й не завершено до кінця групового етапу Ліги чемпіонів, усі ставки на статистику групового етапу також повертаються. Якщо ж матч групового етапу Ліги чемпіонів перенесено на нейтральне поле або на поле команди-суперника, усі ставки на статистику групового етапу лишаються чинними. ANNEX NO. 11. ЧЕМПІОНАТ СВІТУ (ЧЕМПІОНАТ ЄВРОПИ). Гра «Заб'є (пропустить) найбільшу (найменшу) кількість голів», «Скільки заб'є (пропустить) голів»: Вам пропонують спрогнозувати команду (гравця), яка заб'є найбільшу (найменшу) кількість голів упродовж фінального турніру чи групового етапу, а також визначити, скільки голів команда заб'є за підсумками турніру або групового етапу. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), зараховуються. Голи, забиті в серії пенальті, до уваги не беруться. Якщо переможця визначити неможливо — кілька команд заб'ють (пропустять) однакову найбільшу (найменшу) кількість голів, то всі ставки на ці команди розраховують за коефіцієнтом 1. Решту ставок вважають програними. Вам пропонують спрогнозувати гравця, який заб'є найбільше голів у фінальному турнірі. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), зараховуються. Автоголи та голи, забиті в серії пенальті, до уваги не беруться. Якщо переможця визначити неможливо — кілька учасників заб'ють однакову найбільшу кількість голів, то всі ставки на цих учасників розраховують за коефіцієнтом 1. Решту ставок вважають програними. Гра «Яка команда виступить краще наприкінці турніру».Ця гра подається як «матч» між двома командами, де перемога команди означає, що вона завершила свій шлях у турнірі на пізнішій стадії, ніж її суперник. Якщо жодна з обох команд не вийде зі своєї групи, перемагає та, що посіла вище місце у своїй групі; якщо ж вони посіли у своїх групах однакові місця, виграшним стане результат «Нічия». Якщо обидві команди виходять у плей-оф і завершують турнір на одній і тій самій стадії, результатом буде «Нічия». Гра «Статистика групового турніру Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи)».Якщо один або кілька матчів групового турніру скасовано, усі ставки на статистику групового турніру підлягають поверненню. Якщо один чи кілька матчів перервано й не завершено до кінця групового етапу, усі ставки на статистику групового турніру також повертаються. Гра «Склад команди».Вам пропонують спрогнозувати футболіста, який потрапить до офіційного списку з 23 гравців для участі у фінальному турнірі Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи). Результати визначають на основі офіційного списку команди, оприлюдненого організаційним комітетом (на сайті fifa.com для Чемпіонату світу та uefa.com — UEFA). Будь-які подальші зміни до уваги не беруться.